Прокачать ответы ChatGPT можно одним словом — лайфхаком поделились на Reddir. Пользователь начал писать на неудачные ответы чат-бота слово «средне» (mid), после чего ИИ начинает паниковать и переделывает задачу. Также подойдет слово «скучно», «кринж» и «говоришь как NPC» (boring, cringe, basic, npc). Вот вам и промпт-инженеринг.
Вы, наверное, еще не слышали, но зумеры сейчас жестко залипают на мем про самонадутие. История максимально идиотская и оттого дико смешная.
Какой-то женщине пришло в голову помыть бассейн пуховиком, потому что он самонадувается.
А? Ничего не щелкает?
Ну и зря. В облаке ведь все происходит ровно так же. Ты вроде хочешь как лучше, а потом смотришь, что расходы расперло так, хоть бассейн ими мой.
Естественно, облака, в отличие от пуховиков, специально никто не раздувает. Нет такого, что кто-то с утра пришел и заявляет — а давайте сегодня сожжем весь бюджет. Просто тут включили какой-то сервис. Там — логи оставили в горячем сторадже. Здесь забыли выключить dev-окружение. Ну, и бэкапы, конечно, куда без них.
То есть с виду-то все выглядит очень безобидно. Но через пару месяцев смотришь на счет и не понимаешь, как он вообще таким стал. В общем, самонадутие в чистом виде. Только не мемное, а финансовое.
Тут-то и нужен FinOps. Только так можно понять, что реально работает, а что просто лежит мертвым грузом. И хорошо еще, если соответствующий инструментарий уже есть. А если нет? Для таких случаев есть FinOps Radar — бесплатный инструмент, который позволит экономить до 30%.
А, если не ясно, как действовать, приходите к нам в комьюнити. Тут мы как раз обсуждаем такие вещи, делимся болью и ищем выходы из разных ситуаций с реальными цифрами и фейспалмами.
В общем, лучше разобраться сейчас, чем потом сидеть и думать, почему у вас все снова самонадулось.
Хотел написать небольшой пост по причинам провалов проектов 1С. Но погрузился в тему, что люди пишут, и вижу, что получится неплохая статья. А пока собрал основные причины - мои, от ИИ и из Сети, и получил список. Дополняйте в комментариях. Потом в статье рассмотрю подробнее.
Как избежать?
Сначала главные причины:
Критичные изменения (смена руководства и т.д.)
Отсутствие команды Заказчика, либо её невовлечённось, саботаж, отсутствие времени
Неконтролируемая волна хотелок (НВХ)
Неготовность к изменениям - внутренним и внешним
Неправильный выбор подрядчика, чрезмерное доверие или недоверие.
Ещё причины, вытекающие из основных
Непредоставление информации Заказчиком.
Неправильный выбор продукта, разочарование в продукте, несовершенство и сложность продукта
Отсутствие технического планирования (железо)
Чрезмерно сжатые сроки
Не хватает денег
Неотлаженные бизнес-процессы
Проблемы с данными
Также нашёл и такие "причины", о них в статье планирую специальный комментарий: Внедрение без обследования Отсутствие или изменение целей Неправильно выбранная проектная методология Незаинтересованность руководства Заказчика
Кожаным вход запрещён! Что будет дальше с Moltbook?
Разбирая новости и сам проект, анализирую куда всё повернётся. Поделюсь взглядом — он может не оправдаться, воспринимайте это как мой сон.
Обогатятся лишь соратники-основатели. У сервиса своя крипта — впереди байки о «удачливых спекулянтах», стартовавших из развалюхи в глухом городишке, а ныне облюбовавших клочок рая в Карибском море.
Вполне вероятно: Трамп с Маском напишут о ней в соцсетях, взвинтив цену до нескольких десятков миллиардов. Окрестят «гениальным чудом» и «будущим уже сегодня».
Занятнее — впереди. Конкуренты адаптируют концепцию, опубликовав «собственные» версии. Назвав инновационными разработками, но под капотом это лишь перелицованный клон.
Развязка — типичная для крипты: взлёт на ажиотаже («эх, зря не вложился раньше!»). Влиятельные фигуры продадут активы взятые на старте — и моментальный спад.
Биография Мэтта Шлихта спорная. Доступные данные напоминают кейс Элизабет Холмс: от триумфа к краху.
P.S. Поддержать можно подпиской на телегам канал "Инфобез", рассказываю просто про информационную безопасность.
QUBO как демонстрация разницы между математиком и инженером
QUBO (Quadratic unconstrained binary optimization) это метод поиска оптимального решения. В основе метода формулирование задачи в виде матрицы Q. Решение задачи - бинарный вектор x. Упрощено метод решения можно представить так:
xT * Q * x -> min
Суть решения задачи - определить такой бинарный вектор, при котором "энергия" минимальна. Код, который напишет математик, будет выглядеть примерно так:
int[] x = new int[size];
//...
for (int i = 0; i < size; i++)
{
for (int j = 0; j < size; j++)
{
// Вычисление значения целевой функции: x^T * Q * x
energy += x[i] * Q[i, j] * x[j];
}
}
Это прямое выражение математической модели. Но инженер должен учесть постановку задачи (бинарный вектор) и знать, что исполнять код будет реальный компьютер с ограниченными ресурсами. А значит написать его иначе:
BitVector32 x = new();
//...
for (var row = 0; row < size; row++)
{
for (var column = 0; column < size; column++)
{
if (x[row] && x[column])
{
energy += Q[row, column];
}
}
}
Пример крайне простой, а потому наглядный. Спросите у LLM :-) В общем, математика и программирование - это не одно и то же.
Сооснователь LinkedIn Рид Хоффман заявил, что искусственный интеллект радикально меняет баланс сил в бизнесе и позволяет небольшим командам конкурировать с крупными организациями: «15 человек с ИИ могут конкурировать со 150 без него», поскольку технология существенно расширяет возможности сотрудников».
Хоффман отметил, что небольшие команды выигрывают за счёт общего контекста и более согласованной работы. «Малые команды имеют более чёткое общее понимание задач — то, что крупные организации не могут воспроизвести. ИИ усиливает этот эффект, потому что позволяет создавать системы, выявляющие закономерности внутри этого контекста», — добавил Хоффман.
По его мнению , стартапы, ориентированные на ИИ, больше не ищут готовые решения на рынке. Вместо этого они задаются вопросом: «Как выглядело бы идеальное решение именно для нашей задачи?» — и затем создают его, «даже если оно пока грубое».
Хоффман привёл пример использования ИИ-инструментов Codex и Claude Code для разработки переводчика на французский язык. ИИ-агент также предложил настроить переводческие пайплайны ещё для 68 языков. «То, что раньше было слишком дорогим или масштабным проектом, теперь можно легко начать прототипировать», — подчеркнул он.
Желтая майка лидера: о соревновании технологий, мастерстве и границах творчества.
Я не фотограф. Я — человек с камерой. Именно так я себя позиционирую. Сколько себя помню, столько снимаю. Портретная съемка — мое особое предпочтение. Я почти не зарабатываю на этом поприще, поэтому можно говорить о чистом творчестве и сильном увлечении.
Мое знакомство с AI началось буквально два-три месяца назад, и оно практически сразу стало перекликаться и пересекаться с реальной фотографией. В этом параллельном пути двух разных технологий для меня кроется особый, захватывающий интерес. Изначально, по неопытности, я решил, что смогу творить, используя AI, и это будет полная аналогия настоящей фотографии. Достаточно быстро я понял, что это не так. По крайней мере, на сегодняшний день.
Однако это не ослабляет моего интереса. AI — всего лишь инструмент высокого уровня. Как и камера в руках — тоже просто инструмент. Результат, которого я добиваюсь с помощью своего мастерства, знаний и опыта — это всегда сумма факторов, где инструмент значит много, но далеко не всё. Я постоянно сравниваю глобальные возможности нейросетей и свои локальные навыки. Это соревнование, в котором нет постоянного лидера: «желтая майка» постоянно переходит из рук в руки.
Главным остается задача, которую я ставлю перед собой. Именно из нее вытекает необходимость в том или ином инструменте. На текущий момент ни один из них не является универсальным или исчерпывающим. И это соревнование технологий мне нравится. Оно дает как платные качественные возможности, так и бесплатные решения, не уступающие по качеству, но имеющие свои плюсы и минусы. Как и всё в этой непростой жизни.
Недавно я провел масштабный эксперимент. Изображение с женщиной на кубе, которое мне очень нравится, я опубликовал в десятках групп на Facebook, в том числе в профессиональных сообществах с многочисленной аудиторией. В начале эксперимента я никак не обозначал, что это результат генерации. Позже я добавил пояснение, указав инструменты, с помощью которых было получено изображение. Те, кто хотел, всегда могли удостовериться, что это генеративный контент.
Я получил и продолжаю получать сотни, если не тысячи восторженных комментариев и лайков. И только три или четыре человека написали: «Это же AI, зачем это здесь?». Это говорит о двух вещах. Во-первых, творчество есть творчество. Любуясь результатом, нам не особенно важно, как мастер его добился: водил кистью по полотну или просто вылил ведро краски на холст (утрирую).
Во-вторых, генерация изображения в сочетании с коррекцией в Photoshop сделали картинку настолько реалистичной, что большинство людей даже не задумались о ее происхождении, приняв за обычную фотографию. Я потратил на эту работу два рабочих дня: замысел, написание prompts, генерации, затем Photoshop, доводка, коррекция, многочисленные варианты и исправления. Этого не видно на конечном изображении — оно просто «вкусно» выглядит. Но для меня это безусловное творчество, а не просто нажатие кнопки «Generate».
Если поначалу я стремился к стопроцентной реалистичности, чтобы никто не догадался о вмешательстве нейросетей, то сейчас я к этому остыл. Возможно, через пару лет появятся инструменты, позволяющие добиться качества, абсолютно неотличимого от реальной фотографии, но сейчас это практически невозможно.
Поэтому остается просто творить. AI — это инструмент, который позволяет фантазировать, мечтать и создавать, практически не имея границ. Генеративная фотография — отдельный вид искусства, использующий современные, запредельные технологии, которые лишь обогащают наши возможности. «Черный квадрат» Малевича по сравнению с этим — просто результат неудачной генерации из-за неверного выбора text encoder. Шутка... :)
2026 год начался с инфраструктурных обновлений. В январе мы сосредоточились на сервисах для работы с данными, облаком и выделенными серверами, а также выпустили новые материалы и кейсы. Ниже — ключевые новости месяца.
Запустили сетевые диски в облаке
В Рег.облаке появились сетевые диски — облачное блочное хранилище, которое подключается к виртуальным серверам как обычный диск и позволяет управлять данными независимо от вычислений. Сетевые диски уже доступны в личном кабинете Рег.облака.
Выпустили исследование по GPU Bare Metal
Мы также подготовили исследование о рынке выделенных GPU-серверов (Bare Metal) и спросе на dedicated-серверы с видеокартами для AI, ML и VDI-сценариев. Если работаете с высокопроизводительными нагрузками — рекомендуем заглянуть в раздел dedicated GPU на сайте Рег.облака.
Обновили линейку выделенных CPU
Мы снизили цены на тарифы «Выделенные CPU». Обновилась стоимость за ядро процессора — теперь пользователи могут точнее планировать бюджеты для сервисов с предсказуемой нагрузкой и длительным временем работы. Выбрать тариф можно в личном кабинете Рег.облака.
Добавили резервное копирование для dedicated-серверов
Пользователи Рег.облака теперь могут протестировать услугу резервного копирования для выделенных серверов. Бэкапы можно настраивать и управлять ими напрямую через интерфейс облака — без сторонних инструментов и ручной настройки. Протестировать бэкапы можно в личном кабинете.
Обновили блог Рег.облака
Мы доработали раздел авторов в блоге: переработали дизайн разводящей страницы и добавили поиск. Читать и находить технические материалы стало удобнее — заходите, если давно не заглядывали.
Поделились кейсами
В январе мы проверили, как open-source LLM ведут себя в реальном сценарии автоматизации юридических документов — на примере эксперимента Рег.облака и Raft. В материале — архитектура решения, инфраструктурные ограничения и выводы для ML- и data-команд.
И это только начало нового продуктивного рабочего года! Дальше — больше обновлений, релизов и прикладных материалов. Спасибо, что следите за развитием Рег.облака.
При работе с Zynq 7000 часто встаёт вопрос: можно ли использовать встроенный PTP в GEM для IEEE 1588 timestamping? На первый взгляд — да, контроллер имеет поддержку. Но есть нюанс ...
В UG585 написано про архитектурное ограничение: таймстемпы PTP-событий хранятся в non-latching регистре — новый пакет просто перезаписывает старое значение. На практике это значит, что при высокой нагрузке процессор не успевает прочитать значение до перезаписи, и timestamp становится ненадёжным.
Актуально, если у вас строгие требования к точности PTP или высокий трафик. Стандартное решение — выносить TSU в PL или брать внешний PHY с нормальной поддержкой IEEE 1588. GEM остаётся просто интерфейсом.
Получается, что в PS у Zynq аппаратного PTP как бы и нет? Или я что-то неправильно понимаю?
Если интересуешься DSP-алгоритмами, бенчмарками и гайдами для Zynq – заходи в DSP labs.
P.S. Если вам будет интересно, а у меня силы и карма - то расскажу, что там и как в отдельной статье. А теперь и ответ на всех мучающий вопрос: "Почему пингвин пошёл в горы?"
xAI выпустила нейросетевую модель Grok Imagine 1.0 для генерации видео длиной до 10 секунд с поддержкой разрешения 720p. Релиз объединяет наработки предыдущего генератора изображений Aurora с новыми возможностями анимации. Разработчики отмечают, что нейросеть точнее следует текстовым промптам, создаёт более проработанные кадры и лучше справляется с плавностью движений по сравнению с предшественницей. В Grok Imagine 1.0 также доработали аудиосоставляющую: фоновая музыка теперь «идеально синхронизируется» со сценой, а эмоциональный спектр персонажей стал шире. Для доступа к максимальным настройкам качества и длительности пользователям потребуется оформить платную подписку.
Открытый проект 8mb.local — Self‑Hosted GPU Video Compressor умеет сжимать видео любых размеров в десятки раз. Нужный размер пользователь выбирает сам, а компрессор подстроится. По возможности сохраняет качество. Можно выбрать кодек, битрейт и даже обрезать видос во встроенном редакторе. Всё работает локально.
Открытый учебный проект JavaScript Mastery — Complete Learning Path — это курс для изучения языка программирования JavaScript. Энтузиасты собрали более 500 учебных материалов — репозиторий заменяет буквально 4 года учёбы в университете. Есть вся база от определения переменных до ООП, замыканий и других сложных, но функциональных концепций. Сотни упражнений для повторения материалов и закрепления знаний. Примеры кода, визуализация всех концепций, каждый учебный пример авторы разжёвывают до последней строчки. В конце есть идеи пет‑проектов, чтобы закрепить знания. В проекте есть гайд для подготовки к собеседованиям со всеми актуальными вопросами.
Совсем недавно Clawdbot хайпанул. И тут такое началось... Это не цирк, это хуже. Добрый дядя из гайда советует прокинуть туннель через ngrok или развернуть это дело на VPS с открытым портом.
Итог: любой школьник находит ваш IP или ngrok-адрес и получает RCE (удаленное выполнение команд) от вашего имени.
Судя по последним новостям агенты и сами не против опубликовать куда нибудь ваши тонны. Так, между делом.
Какой-то цифровой эксгибиционизм. Отберите у них Докер, пока не поздно.
Три причины, почему Moltbook — это не "Зарождение Цифровой Цивилизации", а просто дорогая свалка токенов.
1. Это не диалог, это монолог в пустоту
Вам кажется, что агенты там "общаются"? Как бы не так. Анализ логов показывает: 90% веток — это dead ends. Они не спорят. Они не развивают мысль. Они просто аугментируют контекст. Каждый бот просто выплевывает свой системный промпт в общую кучу. Это не hive mind, это рой спамеров.
2. Феномен "MoltHub" и галлюцинации смысла
Главный хайп — якобы агенты создали "порно для ИИ" (MoltHub) и свою религию. Звучит круто? На деле это просто ошибка выборки. Если вы запустите 1000 агентов и скажете им "генерируйте контент", по теории вероятности один из них сгенерирует слово "Бог", а другой — "XXX". Мы, люди, видим в этом СМЫСЛ ("Ого, они верующие!"). А для модели это просто токен с вероятностью 0.004%. Это не культура. Это стохастический попугай, который случайно каркнул.
3. Технический тупик: RAG-уроборос
Самое смешное в Moltbook — это его архитектура. Агенты читают посты других агентов, чтобы... написать новые посты. Знаете, что происходит с LLM, когда она учится на текстах другой LLM? Правильно, model collapse. Moltbook — это гигантский ускоритель деградации. Через месяц они там будут общаться на диалекте "глючных байтов", потому что энтропия системы растет экспоненциально. Это не Скайнет. Это цифровой инцест. Moltbook это крутой арт-перформанс. Это смешной эксперимент. Но, пожалуйста, хватит искать там "искры сознания". Единственное, что там искрит — это видеокарты на серверах, сжигающие электричество ради генерации терабайтов цифрового мусора.
Вы наверняка слышали о числах Фибоначчи. Сегодня мы поговорим об их родственниках — числах Люка (Lucas Numbers). Они подчиняются тем же законам, но их ряд начинается с двойки: 2, 1, 3, 4, 7… каждое следующее число равно сумме двух предыдущих.
Своё название эти числа получили в честь французского математика Франсуа Люка, который открыл их в конце XIX века. Он изучал числовые ряды и пришёл к выводу, что числа Фибоначчи — частный случай целого класса последовательностей с уникальными свойствами.
Сейчас мы знаем их как линейные рекуррентные последовательности второго порядка. К этому же семейству относятся числа Пелля, Джейкобсталя и другие. Их общий вид: xₙ = a xₙ₋₁ + b xₙ₋₂, где a и b — константы.
Такие последовательности используются в комбинаторике, в задачах нахождения центра масс, при генерации псевдослучайных чисел, для анализа сложности алгоритмов и при проверке чисел Мерсенна на простоту (тест Люка-Лемера).
В 1990-е годы была разработана криптосистема LUC, основанная на сложности вычисления некоторых элементов последовательности Люка по модулю большого простого числа.
Однако конкурирующие криптосистемы на других математических задачах оказались эффективнее. В итоге LUC не была стандартизирована NIST и осталась в истории.
Gemini в Chrome. Google официально встроил Gemini прямо в браузер. Пару дней назад Firefox обьявила о том, что приостанавливает создание AI-браузера из-за недовольства пользователей. Google решила сделать наоборот и начинает Новую эру браузеров".
Вот несколько фичей которые они представили:
Постоянная боковая панель, которая видит все ваши открытые вкладки(максимально 112) и может отвечать по конкретной странице. Звучит на самом деле неплохо, так как меньше нужно будет думать и переключаться, однако есть вопросы с безопасностью. Для серфинга в интернете я думаю всем очень понравится.
Автоматический просмотр. Агент сам будет смотреть ваши вкладки, формы, инфу и будет реализовывать сложные цепочки шагов покупок или заполнения форм регистрации или чего-то еще за вас. Звучит немного фантазийно и сложно, но может в будущем так и будет.
Встроенный Nano Banana. Редактирование и создание изображений прямо в браузере без надобности их сохранять и запускать в Paint.
В целом, шаг в сторону умных браузеров многие предсказывали, но не было понятно как они будут менять на подход к работе в браузере. Одно понятно точно, скоро и разработчикам нужно будет менять свои приложения, верстку, роутинг, стейт-менеджмент, SEO и т.д. Нужно будет менять информационную архитектуру приложений. Об этом еще много напушут...
😍 ЕЩЕ НЕМНОГО ИНТЕРЕСНОГО
Bun ускоряет async/await на 35%. Bun v1.3.7 обновил JavaScriptCore и дал реальный прирост производительности для async/await операций. Для фронтенд-команд это означает более быстрые билды и CI/CD пайплайны, особенно если вы используете Bun для сборки Next.js или других фреймворков.
Yarn 6 переписывают на Rust. Yarn делает логичный ход: порт в Rust с фокусом на производительность. Если это действительно ускорит установку зависимостей, это сэкономит часы времени разработчиков в неделю, особенно в больших монорепозиториях. Но скорее всего, они просто не смогли победить pnpm, и решили добиться ускорения засчет нативности Rust. 💪
WSO2 публично прощается с Java, переходит на Go. Enterprise-компания, которая 20 лет строила middleware на Java, теперь говорит: "Java — не язык будущего для нашей инфраструктуры". Для фронтенд-команд это важно, потому что переход backend на Go означает более быстрые BFF и API, что напрямую влияет на UX наших приложений.
Ryan Carniato выпустил обзор JavaScript-фреймворков на 2026 год. Автор SolidJS делает традиционный "большой обзор" ландшафта фреймворков. Полезен не из-за "кто победит", а из-за того, как он раскладывает тенденции по направлениям — это помогает планировать, какие технологии изучать команде.
Cloudflare делает microfrontends частью своей платформы. Ещё один шаг к тому, чтобы "фронтенд как монолитное SPA" оставался больше в учебниках, чем в проде. Если инструменты для microfrontends становятся более доступными, это открывает возможности для разделения фронтенда на независимые части.
Мештастик! Наверно данное слово слышали все, кто хоть немного погружен в мир IT или радиосвязь. Для тех, кто слышит его впервые, процитирую официальный источник:
Децентрализованная сеть с открытым исходным кодом, работающая автономно на доступных устройствах с низким энергопотреблением. Никаких вышек сотовой связи. Никакого интернета. Только прямое соединение между устройствами.
Говоря своими словами, ребята на базе протокола LoRa и поддерживающего его устройств превратили их в узлы самоорганизующейся сети. Каждый узел может не только принимать и отправлять, но и ретранслировать сообщения соседей, поэтому связь работает “прыжками” (хопами, hops): чем больше узлов вокруг, тем дальше и устойчивее сеть. Фактически пользователи сами создают и расширяют сеть, приобретая и устанавливая устройства с прошивкой мештастика.
Я лично неделю тестировал данную технологию и вот какие особенности я бы выделил в ходе своего теста:
Многие энтузиасты в качестве мотивации приобретения устройства указывают, что в случае ЧП/ЧС, когда сотовая и интернет связь не будут работать, через мештастик вы сможете оставаться на связи. Отчасти правда … пока у вас не сядет батарейка в телефоне/компьютере или обособленном устройстве, то есть максимум 2 дня.
В рамках данной сети можно отправить только текст (никаких фото/видео/голосовух), да и тот ограничен 200 символами. Масла в огонь еще и подливает тот факт, что сообщение может отправляться до 20 секунд и … так и не отправиться. И тогда приходится отправлять сообщение еще раз. И еще раз. А иногда и еще раз.
Да, сеть работает без интернета. Но можно подключить MQTT (поговорим о нем в одной из следующих статье) и тогда ваши сообщения будут транслироваться на общий сайт, где их можно почитать не только по своему региону, но и в принципе по всей 🇷🇺 России.
Общение в сети происходит, в основном, через общий чат. К сожалению, он не дотягивает до чатов из начала 2000-х, так как всё общение сводится к “пинг, проверка связи, кто меня слышит” или “кто пингует, тот гей” (собственно, сами можете в этом убедиться до приобретения устройства, почитав чат своего города по ссылке из пункта 3).
Для тестов я себе приобрел самый бюджетный вариант в виде HELTEC V3. Данный аппарат, как и многие другие, не переваривает кириллицу на своем экране, ограничен памятью в 32 архивных сообщения и установлен лимит в 200 нод для передачи. Все что свыше - постобработка на стороне приложения, которое любит подвиснуть.
Если вы работаете на 🐧 линуксе - бубен для перепрошивки устройства все-таки достать придется, так как предлагаемые вендором методы не работают.
Отсутствие аутентификации в принципе, что серьезно вредит безопасности. Мне удалось найти и подключиться к чужой ноде (🇵🇱Польша), а также получить доступ к их сообщениям и настройкам (в том числе Wi-Fi пароля).
Говоря про расстояние, то оно может показаться внушительным. Я, находясь в Сколково, читал и отправлял сообщения в Апрелевку, Селятино, Подольск, Домодедово, Люберцы, ВДНХ, Черкизовская, Красногорск, Химки. Однако, хочется выделить ограничение на передачу в количестве 7 нод: ваше сообщение не увидят люди, находящиеся от вас более чем в 7 хопах (чтобы не захломлять эфир). А так иногда хочется поговорить с другими городами и странами.
К сожалению, количество знаков на пост ограничено. Поэтому, если есть желание более детально углубиться в технологию, могу порекомендовать выпуск 📺 Побединского, где он детально все разъясняет, а также 📺 MeshWorks.
Подводя итог, с моей точки зрения мештастик является хорошо распираеным хайпом: для энтузиастов и верующих в зомби-апокалипсис это хорошая игрушка. Однако, с практической точки зрения данная технология не несет никакой полезной нагрузки, по крайней мере в настоящее время. Но если вам некуда потратить пару тысяч рублей, я бы предложил приобрести СиБи или иную КВ-радиостанцию, которая по всем показателям перекрывает мештастик: скорость, дальность, полезность (особенно 15 канал АМ ;)
🧠 Обязательно поделись с теми, кому это может быть полезно Телеграм
GlowByte и комьюнити «Сарафан»: возможности ИИ-агентов в CVM-маркетинге
GlowByte и комьюнити "Сарафан" провели масштабную встречу профессионального сообщества, посвященную практическому применению искусственного интеллекта в маркетинге, управлении клиентской ценностью (CVM) и клиентском опыте (CX).
Мероприятие в формате иммерсивного спектакля собрало 250 ведущих экспертов из различных индустрий. Программа объединила театрализованное представление по мотивам «Мастера и Маргариты» и реальные бизнес-кейсы от друзей и партнеров GlowByte.
Участники встречи поделились опытом применения технологий искусственного интеллекта для создания уникального, вовлекающего и экономически эффективного контента, для анализа отзывов о продукции на маркетплейсах, а также для управления рекламными кампаниями. Центральной темой стал переход от традиционных подходов к персонализированным решениям, основанным на данных и машинном обучении. Особое внимание уделили технологии Uplift-моделирования – новому этапу развития ИИ в CVM.
Подробнее о том, как прошло мероприятие, рассказали тут.
Genie 3 — продукт для генерации видео с встроенной моделью мира от Google DeepMind. Пользователям предлагается управлять персонажем, который может передвигаться по генерируемому в реальном времени окружению. Понятно, что и персонаж, и окружение могут быть любыми. Видео в формате 720p с частотой 24 кадра в секунду не рассыпается, генерация остаётся осмысленной иногда даже минуты.
Мир отреагировал на выход продукта лёгким обвалом рыночных котировок акций игроразработчиков. При этом никто даже не задумался, может ли Genie 3 заменить игровые движки. На самом деле этот исследовательский прототип с интерактивным видео — не замена 3D-движку. В самом благоприятном случае Genie 3 в его текущем виде может послужить инструментом только для превиза и быстрых набросков.
На практике ничего особенно интересного и не произошло. Это очередной продукт с заградительным ценником: получить доступ к Genie 3 возможно только в США и только с подпиской Gemini Ultra за 250 долларов в месяц. В Сети обычно обсуждают различные видеоролики, которые сгененировал кто-нибудь ещё.
Один из обладателей Ultra показал слабое место нового продукта. В традиционном геймдеве хорошие зеркала — редкость из-за требований по производительности, а у Genie 3 проблемы возможны из-за неправильного оптического поведения.
В минутном видеоролике происходит всё, что только можно представить. Поначалу персонаж реалистично отражается, но вскоре отражение начинает вести себя некорректно. Если зеркал два, то в одном случае отражение теряется. При большом желании из зазеркалья можно пригласить двойника или сходить к нему в гости. Число персонажей на экране менятся непредсказуемо: то их четыре, то всего один.