Обновить

Геймдев

Сначала показывать
Порог рейтинга

Издательство «Бомбора» открыло предзаказ на кулинарную книгу по вселенной Atomic Heart. Фанатов ждёт завтрак учёного из столовой Предприятия 3826 или, к примеру, блюда из хижины бабы Зины.

Авторы проекта подготовили 50 аутентичных рецептов, включая нескольких коктейлей, например, шот «Водородная бомба». Все они разделены на шесть типов: завтраки; салаты и закуски; первые блюда; вторые блюда; десерты; напитки. На страницах книги можно найти как знакомые блюда, например борщ или ватрушку, так и оригинальные варианты, вроде «нейрополимерного желе». Рецепты в книге сопровождаются комментариями ХРАЗа и юмором в духе советских плакатов. Также фанаты увидят новые арты, посвящённые вселенной игры.

Теги:
Всего голосов 6: ↑3 и ↓3+2
Комментарии2

Группа игроков в Minecraft пять лет воссоздавала Нью-Йорк в масштабе 1:1, и теперь проект полностью готов. Это не упрощённая версия города, а максимально точная копия с реальными размерами и детальной проработкой. С большого расстояния виртуальный город легко спутать с настоящим, но при приближении становится ясно, насколько глубоко команда ушла в детали — вплоть до цветочных горшков на балконах реальных зданий. В проект вошли многие знаковые районы и места города, включая Всемирный торговый центр, Трайбеку, Ту-Бриджес, Маленькую Италию и Чайна-таун.

Разработка не обошлась без трудностей: команда допускала множество ошибок, а ранние версии города со временем были полностью переделаны. В итоге первоначальные постройки больше не существуют — их неоднократно перестраивали, доводя проект до нынешнего уровня качества.

Теги:
Всего голосов 5: ↑4 и ↓1+3
Комментарии2

Энтузиаст запустил игру Doom на умной мультиварке Krups Cook4Me с сенсорным дисплеем, 128 МБ встроенной и оперативной памяти, Wi-Fi-модулем ESP32 и микропроцессором Renesas R7S721031VZ. Доступ к основному процессору мультиварки исследователь получил через интерфейс SWD. Подключив программатор к сервисным контактам, энтузиаст скопировал содержимое встроенной памяти и на его основе собрал модифицированную прошивку, позволившую запустить Doom. Из-за нестандартного расположения сенсорных элементов управления играть на скороварке в Doom оказалось не особо неудобно.

Теги:
Всего голосов 2: ↑1 и ↓1+2
Комментарии0

В Китае в округе Цзиньюн появился геймерский отель Master-K. За $50/сутки можно получить апартаменты для двоих пользователей с топовыми ПК, а также к лобби с игровым клубом и общению с другими фанатами игр.

Теги:
Всего голосов 2: ↑1 и ↓1+2
Комментарии0

Сделал вариацию камень-ножницы-бумага, где добавил немного "тактики"

https://rps.tablescable-games.ru/

Код открытый, лежит тут https://github.com/Thisman/rock-paper-scissors-v2
Баги, проблемы, предложения можно закидывать в issues

🎯 Цель игры
Выиграть больше раундов из 6, правильно расставив карты и используя свапы.

🃏 Карты
В колоде 9 карт: по 3 карты каждого типа (Камень, Ножницы, Бумага). Из них случайным образом выбираются 6 карт — это стартовый набор игрока.

  • 🪨 Камень побеждает ✂️ Ножницы

  • ✂️ Ножницы побеждают 📄 Бумагу

  • 📄 Бумага побеждает 🪨 Камень

🔄 Ход игры
1. Этап подготовки
Оба игрока видят свои карты и карты соперника. Это время для анализа и планирования стратегии. Нажмите «Готов», когда изучите карты.

2. Этап создания руки
Перетащите карты в слоты, чтобы определить порядок игры. Первая карта будет сыграна в 1-м раунде, вторая — во 2-м, и так далее. После подтверждения изменить порядок нельзя.

3. Игровые раунды
Игра состоит из 6 раундов. В начале каждого раунда у вас есть время, чтобы сделать свап или пропустить ход. После этого карты обоих игроков раскрываются и определяется победитель раунда.

Свапы
У вас есть 3 свапа за всю игру. Свап позволяет поменять местами две соседние карты перед раундом. Используйте их с умом!

🏆 Победа
Побеждает игрок, выигравший больше раундов. При равном счёте — ничья.

Теги:
Всего голосов 2: ↑1 и ↓1+1
Комментарии0

Итак, мы в деревне и почему бы нам не извлечь подарки из под ёлки, и не спрятать по всему дому? За пару дней я таки добился, чтобы Gemini AI studio собрал игру "Поиск подарков с Мортимером", где AI-ворон Мортимер придумывал мрачные импровизированные загадки на английском языке.
Ещё в процессе отладки поразило сколько рифмованных загадок в стиле Уильяма Блейка LLM может придумать на одно и то же слово.
Итак, Gemini-генератор выдал изображение, переключаемся на другое окно, и Gemini-вайбкодер тут же предложил дизайн. Скорость, с которой родилась концепция, слегка ошеломила… Процесс построения приложения, с другой стороны, со всеми задуманными фичами (хотелось озвучку от ElevenLabs, бесплатное API без лимита и сохраняемые сетапы), похож на бросание камня с закрытыми глазами.
Но результат порадовал, день релиза был днем смеха и поисков.

Теги:
Всего голосов 2: ↑1 и ↓10
Комментарии0

Тестирую Claude Code на написание белых модов к игре.

Процесс: обсуждение, сбор данных по структуре игры и установке модов, написание кода и деплой.

С первым модом для WoT справился. Тестирую дальше. Кому-то полезна будет потом информация о процессе, выкладывать или лишнее?

Теги:
Всего голосов 3: ↑2 и ↓1+1
Комментарии4

Команда разработки Хабра запустила культовую игру Doom прямо на профильном ресурсе для IT-специалистов. Это открытая версия Chocolate Doom, доступная в браузерах на ПК и мобильных устройствах.

Управление на ПК стандартное, также работает мышка (поворот, движение, выстрел). В мобильной версии (в горизонтальной ориентации) также добавлены контролы для удобного управления.

Теги:
Всего голосов 3: ↑2 и ↓1+1
Комментарии0

В Minecraft появилось всплывающее окно с рекламой мультиплеерной подписки Realms Plus) для частных облачных серверов, которые позволяют играть в Minecraft с друзьями. «Один — самое одинокое число. Хватит играть в Realms одному как какой‑то несчастный странствующий торговец», — гласит надпись в рекламе. Подписка Realms Plus позволяет присоединиться к вашему серверу сразу десяти людям для «совместной постройки деревень, сражений с монстрами и случайного поджога своего дома».

Пользователи Minecraft не оценили такую рекламу, так как по их мнению, глупо называть игроков-одиночек «несчастными».

Теги:
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0+1
Комментарии1

Всем привет, это снова stalker320. Делаю что-то вроде анонса, я тут изучаю что появилось в C23 и думаю записать пару уроков с помощью него, так как пара новых функций выглядят теперь довольно интересными, к примеру, при объявлении перечисления теперь можно указать размер поля (: char). Вот он в исходном виде:

enum ColorChannel : char {RED, GREEN, BLUE, ALPHA};

Добавлены атрибуты:

#include <stdlib.h>

[[nodiscard]] char* makeCharArray(int length) {
  return reallocarray(NULL, length, sizeof(char));
}

int main(int argc, [[maybe_unused]] const char* argv[argc+1]) {
  makeCharArray(10); // warning: ignoring return value of 'makeCharArray'
  return 0;
}

И многое другое.

P. S. используемые мною программы:

GCC: 15.2.0
CMake: 4.2.1

P. P. S. Про отсутствующее при проверке:

В моём компиляторе, функция reallocarray по неизвестным мне причинам отсутствует.

Теги:
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0+1
Комментарии4

77-летняя стримерша из России под ником i_olga стала победительницей международной премии NNYS, получив награду в категории «Лучший игровой момент года» по Counter‑Strike 2. Жюри и зрители отметили эпизод, который за несколько дней стал вирусным в сообществе.

Речь идёт об эйсе на карте Dust II: Ольга заняла позицию у «ямы» на «лонге» и с M4A1-S поочерёдно отправила в нокаут всю команду соперников. Ранее этот момент уже принёс стримерше номинацию на NNYS, а теперь — и главную награду. Для Counter‑Strike‑сообщества эйс i_olga стал одним из самых обсуждаемых хайлайтов года, выйдя далеко за пределы русскоязычной аудитории.

Ольга Ивановна стримит с 2021 года и за это время превратилась в одну из самых узнаваемых фигур русскоязычного Twitch. На её канале — более 220 тысяч подписчиков, а помимо Counter-Strike 2 она регулярно играет в Minecraft, Atomic Heart, Diablo II и другие проекты.

Теги:
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0+2
Комментарии4

В Объединённых Арабских Эмиратах прошёл финал мирового киберспортивного турнира по «Тетрису», который решили провести в максимально эффектном формате. Для решающего матча организаторы превратили «Дубайскую рамку» (Dubai Frame) в гигантский игровой экран.

Высота импровизированного дисплея составила около 150 метров. Вместо обычного экрана использовали порядка 4000 дронов со светодиодной подсветкой: беспилотники синхронно выстраивались в падающие фигуры и в реальном времени воспроизводили геймплей классической головоломки. По сути, это был «Тетрис», разыгранный прямо в небе над городом. Турнир прошёл при поддержке The Tetris Company и бренда Red Bull. В финальную стадию вышли 60 лучших игроков, прошедших квалификации в 55 странах мира — от США до Японии. Победителем стал 19-летний студент из Турции.

Теги:
Всего голосов 1: ↑0 и ↓1-1
Комментарии0

Балетный слэшер «Царевна» в мрачном сеттинге сказок Пушкина выйдет в ноябре 2026 года. Студия Watt Studio показала геймплей и раскрыла детали экшена «Царевна» (Tsarevna). Это переосмысление «Сказки о царе Салтане», в котором главная героиня станет гораздо мрачнее своего классического образа. Царевна‑Лебедь здесь — агрессивная воительница, движимая желанием отомстить за своих родных.

Боевая система игры строится вокруг балетной хореографии. Разработчики вдохновляются популярными зарубежными слэшерами, но уделяют особое внимание уникальной анимации: все боевые приёмы и удары должны соответствовать реальным балетным па.

Помогать героине будет Кот Баюн. В игре он выступает в роли древнего бога, который непосредственно участвует в сражениях, помогает перемещать Царевну между мирами, а также рассказывает о лоре вселенной и саркастично комментирует происходящее.

Ожидаемый возрастной рейтинг игры — «18+», хотя авторы отмечают, что чрезмерной жестокости не планируется. У проекта есть страница в Steam, а список платформ включает все современные консоли, кроме Nintendo Switch.

Теги:
Всего голосов 3: ↑2 и ↓1+1
Комментарии3

Ближайшие события

Команда Mandragora представила ретро-игру ReStory по починке гаджетов в токийской мастерской по ремонту электроники в середине 2000-х, включая тамагочи, телефоны Nokia, PSP и Walkman. Проект доступен для тестирования перед запланированным релизом в 2026 году.

Теги:
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0+5
Комментарии0

Exodus - Эпизод 5: писатель наносит ответный удар

В следующем году должен выйти Exodus - одиночный sci-fi RPG экшен от третьего лица.
Для меня это заочно один из номинантов на игру года, когда бы она не вышла (новые переносы никто не отменял). И дело не в геймплее, дизайне или каких-то эфемерных вещах. Базой для любой RPG всегда являются персонажи, происходящие истории, и мир с его наполнением.

Почему я жду?

  1. Сценарист проекта Дрю Карпишин - человек, который был автором сценария «Рыцарей Старой Республики» во вселенной «Звездных войн». В соавторстве с другими авторами он создал и расширил эту подвселенную. Фанаты и сейчас борются за то, чтобы Disney вернул KOTOR в канон.
    Далее он прописал вселенную и лор для Mass Effect. Что он делает для нового проекта, уже можно догадаться - переизобретает велосипед. И Дрю умеет это делать.

  2. Питер Гамильтон в соавторах. А этот дядька куда опытнее Карпишина в плане написания историй. Первую книгу выпустил в 93-ем, и немало произведений написал циклами, а значит, умеет думать наперед и связывать сюжеты, что и нужно для новой истории. К тому же в прошлом году он уже выпустил книгу-приквел для обсуждаемой игры, а в следующем году ожидается еще одна. Плюс уже есть настолка по вселенной. То есть мир прописан и расширяется. Это хороший показатель.

  3. Деньги на все это веселье идут от Hasbro. Она хочет использовать студию для врыва на рынок видеоигр. Если кто не в теме, это одни из самых старых и богатых производителей игр: Magic: The Gathering, D&D, «Монополия» и многие другие игры под ними. Не считая лицензирования у других правообладателей разрешений на выпуск игр и фигурок. Еще они снимают кино за сотни лямов зеленых.

    Были слухи, что игра должна была выйти в 24-25 году, но она все еще в разработке. Книги выходят. Это придает мне уверенности, что студии позволяют пилить проект до состояния, в котором не стыдно его будет зарелизить и хайпануть на новой интеллектуальной собственности. И вот тут непонятен слабый маркетинг: даже в европейских странах мои знакомые фаны ME пропустили информацию про игру. Либо игру могут перенести еще на год. Думаю, Hasbro начнет маркетинговую кампанию перед релизом, чтобы поднять ажиотаж.

  4. По игровым материалам на сайте разработчиков, слухам, вырезкам из интервью и игровому трейлеру у меня сложилось впечатление, что игра будет гибридом Mass effect и Jedi survivor. Первое и так очевидно - с учетом автора сценария и других ребят в студии (часть людей работала над первым Mass effect и Dragon age). А вторая игра - как референс, потому что разработчики, вероятно, метят на «метроидванию» (а еще крюк-кошка из трейлера словно из игры утащена). Будем честны - сделать совсем неиграбельно - можно, но сложно.

Что стоит ожидать?

Хорошая игра с неплохо прописанной фантастикой. Для меня это нормальная Андромеда, или Mass effect 5, сделанный человеческими руками. И знаете что? Это более чем хорошо, и в такую игру я залечу на несколько десятков часов, несомненно. Надеюсь получить игровой опыт на уровне Киберпанка (когда его поправили) или Экспедиции 33 (когда поборол проблемы движка на своем компе и отклик в бою стал приемлемым  для парирования). 

То есть я не ожидаю лучшую игру на свете, а лишь просто хочу получить хорошую историю и нормальный геймплей с фишечками. И если это будет так, с учетом последних лет в индустрии, крепко-хорошей игры достаточно, чтобы стать лучшей (как бы это не было печально). Но на этот проект у меня ожидания повыше.

Я верю в эту игру, и сами издатели и разработчики верят, ведь в 23-ем году игру презентовал актер Мэттью МакКонахи («Настоящий детектив», «Интерстеллар», «Джентльмены»). Выбор актера интересен с учетом заявленных фишек сюжета (не хочу спойлерить, но концепт описан в интервью Карпишина).

Возможно, и вам пришло время поверить?
Просто сохранить в памяти название проекта, чтобы когда он выйдет, не пропустить один из самых интересных проектов любого сезона. Уверен, новостей игра породит немало.

Теги:
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0+2
Комментарии0

Печатный журнал «Игромания» выпустит новый номер 12 декабря на Comic Con «Игромир» в Москве. 127 страниц ностальгии и любви к прошлому от любимых авторов. Выпускать бумажный вариант планируют раз в три месяца. Предзаказы и продажи доступны на сайте проекта. Предыдущий номер журнала в бумажном виде вышел в 2018 году.

Теги:
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0+1
Комментарии4

Геймеры нашли способы играть в Doom на самых разных устройствах, но замена экрана на термопринтер Epson, который с максимальной скоростью печатает кадры на бумаге для чеков, может оказаться худшим вариантом. По данным Bringus Studios, отображение каждого кадра на распечатке может занять до четырёх секунд.

Теги:
Всего голосов 2: ↑1 и ↓10
Комментарии0

В игре Escape from Tarkov на магазине P90 долгое время висела надпись «Потом будет прозрачный» — после релиза её поменяли на «По ходу не будет». Игру делали девять лет, включая восемь лет и три месяца тестирования.

Теги:
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0+10
Комментарии2

Оптимизация игр: работа со строками

Друзья, первый вебинар про оптимизацию игр прошел настолько круто, что мы решили не останавливаться и дальше развивать эту тему.

Поэтому приглашаем вас на второй вебинар!

Поговорим о работе со строками с экспертами из индустрии:

  • поделимся удачными (и не очень) историями развития собственных решений

  • расскажем о пулах строк и способах экономии памяти

  • разберём, как ускорить поиск подстроки в строке и почему одна реализация может быть быстрее другой

📅4 декабря
⏰ 15:00

Подробная программа и регистрация доступны по ссылке. Присоединяйтесь и приглашайте коллег!

Теги:
Рейтинг0
Комментарии0

База проектов опен-сорсных игр, а также различных аналогов платных тайтлов различных жанров. Многие проекты устанавливаются за один клик или открываются прямо в браузере.

Теги:
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+3
Комментарии0