Как стать автором
Обновить
390.43

История IT

Занимательные истории из прошлого

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Зачем нужны микросхемы?

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 38 мин
Количество просмотров 3.8K

Представим, что мы попали в 1972 год. В небе уже летают сверхзвуковые пассажирские Ту-144 и Конкорд. Полиомиелит побеждён. Оспа почти побеждена. Норман Борлоуг два года, как получил Нобелевскую премию мира за «Зелёную революцию» — выведение высокоурожайных сортов пшеницы и их внедрение в сельское хозяйство Мексики, Индии и Пакистана. Афганские студентки ходят в Кабульский университет в мини-юбках и сапогах до колена. СССР и США только что подписали соглашение о совместной пилотируемой программе Союз-Апполон. Сам Апполон совершил свой заключительный пилотируемый полёт к Луне с высадкой на поверхность. А Эдвард Стоун назначен главой космической программы Вояджер. Электронная композиция Popcorn Гершона Кингсли стала надоедать, но Жан‑Мишель Жарр скоро выпустит альбом Oxygene.

При взгляде на всё это торжество прогресса из не вполне постковидного 2024-го можно проникнуться определёнными нотками пессимизма. Которые, однако, несколько приглушаются, если сказать себе: «Но зато информационные технологии и их фундамент — микроэлектроника — сделали за последние 50 лет огромный рывок вперёд». В данной статье будет сделана попытка разобраться в причинах, обусловивших данный рывок, а также их актуальности на текущий момент.

Включить Xerox Alto
Всего голосов 16: ↑15 и ↓1 +14
Комментарии 40

Новости

Магнитные монстры

Время на прочтение 16 мин
Количество просмотров 4.7K

В то время, как картриджи плавно уходили в прошлое, а компакт-диски становились эталоном цифровой индустрии, существовала технология, предвосхитившая облачный гейминг и игровой онлайн-опыт. Садитесь поудобнее, сейчас будет много букв про "супер-дискеты" на консолях 5-го и 6-го поколений.

Читать далее
Всего голосов 12: ↑12 и ↓0 +12
Комментарии 10

История визуального редактирования: как Photoshop изменил восприятие изображений

Время на прочтение 14 мин
Количество просмотров 3.5K

Сегодня, 19 февраля, не просто ещё один день — это день рождения Photoshop, который стал незаменимым инструментом как для решения повседневных задач редактирования фото, типа «убрать себе пару килограммов» так и для реализации сложных художественных проектов, которые иной раз просто поражают воображение.

Как мы дошли до этого? Создание Photoshop более 30 лет назад кардинально изменило подход к обработке изображений, устанавливая новые стандарты визуального дизайна. Давайте посмотрим на историю появления этого софта, узнаем, как он менялся и что ждет нас в будущем.

Читать далее
Всего голосов 22: ↑21 и ↓1 +20
Комментарии 24

Некоторым языкам программирования десятки лет — и они ещё в ходу. 5 старых, но актуальных ЯП

Время на прочтение 10 мин
Количество просмотров 25K

Не так давно мы писали про язык COBOL, которому уже больше 60 лет. Он до сих пор актуален, поскольку на нём держится немало систем финансовых и банковских организаций. Но есть и другие старые ЯП, всё ещё применяемые в некоторых отраслях. О них сегодня и говорим, не обойдя и COBOL, который не собирается уходить с рынка. Подробности — под катом.

Читать далее
Всего голосов 50: ↑43 и ↓7 +36
Комментарии 162

Истории

Компьютерная мышь: устройство из 60-х, которое стало популярно к 90-м

Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 1.8K

Когда мы говорим о современных компьютерах, мы уже давно не можем представить их без мыши. Этот небольшой, но важный аксессуар стал незаменимым атрибутом жизни современного пользователя компьютера. Однако мало кто задумывается, каким образом комфортное управление компьютером стало возможным. История компьютерной мыши — это путь выдающегося изобретения, которое изменило способ взаимодействия человека с компьютером и стало важной вехой в развитии компьютерной техники.

Изначально созданная в 1960-х годах, компьютерная мышь стала символом прогресса и инноваций в мире вычислительной техники. И хотя на первый взгляд кажется, что это всего лишь незначительный аксессуар, мышь на самом деле сделала огромный вклад в развитие компьютерных технологий и удобство работы с ними.

Кликнуть курсором
Всего голосов 15: ↑15 и ↓0 +15
Комментарии 5

C юбилеем, старушка IBM

Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 1.7K

В феврале компании IBM исполняется 100 лет. Именно в 1924-м компания Computing-Tabulous-Recording Co. была переименована в International Business Machines Corp. И это была не просто смена названия, поменялась вся идеология и стратегия ведения бизнеса.

В честь векового юбилея рассказываем, как зародилась компания, имя которой уже 100 лет связывают с компьютерами и вычислительной техникой.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑8 и ↓1 +7
Комментарии 0

День создания YouTube

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 1.6K

Кто как празднует 14 февраля, для кого-то это день святого Валентина, для кого-то это день расстрела Чикатило, а для сообщества Хабра – день создания YouTube.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑5 и ↓4 +1
Комментарии 1

Игры нашего детства: 8-битные шедевры

Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 24K

Мы ранее говорили об эпохе Flash-игр. Но 1990-е годы для большинства детей того времени, да и не только детей – это в первую очередь игры на Dendy с стрельбой в телек по уткам, иногда – «Сюбор» который был в виде клавиатуры, а для настоящих богачей и счастливчиков была – и Sega Mega Drive и Super Nintendo.

В этот раз собрали самые популярные 8-битные видеоигры, современные игры от российских разработчиков для этой платформы, 

Кроме того, мы окунёмся в невероятный мир периферийных устройств для Nintendo Entertainment System – перчатки для управления в играх, шлемы виртуальной реальности, принтеры и так далее. 

А как вам идея сделать рейтинг видеоигр на Dendy? Напишите в комментарии, что вам запомнилось больше всего, с чем связаны лучшие детские воспоминания и во что вы бы поиграли прямо сейчас!

Читать далее
Всего голосов 71: ↑68 и ↓3 +65
Комментарии 145

Цифровая музыка на микрокомпьютерах (часть 1/2)

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 25 мин
Количество просмотров 6.9K

Сегодня, когда любой школьник имеет возможность сочинять модные биты на своём домашнем компьютере или смартфоне, идея применения компьютерных устройств для создания музыки никого не удивляет. Кажется, что эти технологии с нами уже очень давно. Однако, массовому пользователю возможность составления мелодий из фрагментов реалистичных звуков на компьютере стала доступна лишь немногим больше четверти века назад. Поговорим о том, как это устроено, о первых шагах цифровых музыкальных редакторов в дома обычных людей, и о неожиданной запинке, приключившейся на этом пути в странах запаздывающего технического прогресса.
Читать дальше →
Всего голосов 108: ↑107 и ↓1 +106
Комментарии 74

От дощечки к компьютеру. Путь от ткачества к ЭВМ

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 11 мин
Количество просмотров 1.4K

Привет, Хабр! Меня зовут Арина Шахтарина, я — инженер в Сбере, а ещё занимаюсь ткачеством. Сегодня поговорим о том, откуда появились первые компьютеры и разберём одну из версий — путь от ткачества к ЭВМ.

Кажется, что компьютеры начали разрабатывать совсем недавно, лет 50-70 назад. Но на самом деле предпосылки к этому были очень давно.

Читать далее
Всего голосов 21: ↑20 и ↓1 +19
Комментарии 11

Amstrad Notepad Computer NC100: история, характеристики и особенности винтажного девайса

Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 3.1K

История британской компании Amstrad насчитывает ровно 40 лет. Она была основана в 1968 году сэром Аланом Майклом Шугаром. Этот достопочтенный джентльмен имеет титулы барона и рыцаря, является почётным доктором наук в двух университетах Лондона, а ныне занимает место в Палате Лордов. Название Amstrad является частичным акронимом его имени: Alan Michael Sugar Trading.

Бизнес Amstrad начинался с производства потребительской электроники. В то время, когда большинство существующих конкурентов производило корпусы с помощью технологии вакуумной формовки, Amstrad пошла по другому пути и освоила литьё полимеров под давлением. Это позволило снизить конечную стоимость продукции и за счёт этого сделать её более привлекательной для потребителей.

Читать далее
Всего голосов 36: ↑35 и ↓1 +34
Комментарии 6

Сменный носитель информации: краткая история создания первых дискет

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 12 мин
Количество просмотров 2K

Хронология (или таймлайн, как теперь это называют) изобретения IT-носителей информации известна даже продвинутым чайникам, не говоря уже о почтенных юзерах: перфокарта — магнитная лента — дискета — компакт-диск — флешка. Однако проецировать это современное знание в прошлое — дело неблагодарное, история инженерной мысли вообще и IT-области в частности никогда не была линейной и в принципе не могла быть таковой.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑8 и ↓1 +7
Комментарии 2

Полупроводниковая монополия: как одна голландская компания держит под контролем мировую индустрию микросхем

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 13 мин
Количество просмотров 37K

Сегодня основой экономики являются микрочипы. Почти во всех электронных устройствах присутствует по крайней мере один полупроводниковый чип: от автомобилей и мобильных телефонов до стиральных машин и самолётов. Большая часть мирового ВВП производится устройствами, использующими полупроводники. Из-за своей повсеместной распространённости и полезности они также являются стратегически важными: США и Китай стремятся контролировать поставки и получить преимущество одного над другим.

Существует несколько основных компаний-производителей микрочипов. Есть Samsung в Южной Корее, TSMC на Тайване, Huawei в Китае, а также Intel и Texas Instruments в США. Все они производят чипы на собственных фабриках. Но машины, которые они используют для производства, производятся в основном одной компанией — голландской Advanced Semiconductor Materials Lithography (ASML).

Технология, которая делает возможным производство всех передовых чипов называется литографией в крайнем ультрафиолете (EUV). Одна EUV-машина стоит более 200 миллионов долларов. Она опирается на цепочку поставок, состоящую из более чем 800 других компаний, на доставку сотен тысяч деталей со всего мира. Многие из этих компаний существуют только благодаря одному клиенту – ASML.

Сложность как технологии, так и цепочки поставок даёт ASML сильное конкурентное преимущество. Время и затраты, которые потребуются конкуренту для воспроизведения всего процесса изготовления одной машины EUV-литографии, создают очень высокие барьеры для входа. На протяжении многих лет ASML позиционировала себя как практически единственного поставщика этой передовой технологии, которая произвела революцию в массовом производстве чипов. И поэтому в течение следующих нескольких десятилетий ASML сохранит свою монополию.
Читать дальше →
Всего голосов 101: ↑68 и ↓33 +35
Комментарии 118

Ближайшие события

Ретрокодинг на Macintosh System 7.5, Think C и ResEdit

Время на прочтение 10 мин
Количество просмотров 2.7K

Большинство современных программистов привыкли использовать инструменты автодополнения кода и новомодные ИИ-штучки а-ля Copilot. Они стали нормой.

Эти инструменты настолько удобны, что мы начали забывать о боли и борьбе, которые сопровождали процесс разработки в далеком прошлом. Разве что вы, как и я, не увлекаетесь компьютерной историей и ретро-программированием в частности. 

Классические компьютеры Macintosh становятся все популярнее среди коллекционеров. В моей личной коллекции имеются и iMac G3, и горячо любимый мной Macintosh SE 30, и Apple Newton. Я собираю их не ради развлечения — я чувствую, как стремительно мир утрачивает знания об истории вычислительной техники. Особенно это касается программирования. Уму непостижимо, сколько сил приходится приложить, чтобы найти все необходимые средства разработки и документацию тех лет.

Читать далее
Всего голосов 29: ↑28 и ↓1 +27
Комментарии 0

Addiator или арифметика на шести рейках

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 9 мин
Количество просмотров 1.7K

Довольно случайно соприкоснувшись с механическими калькуляторами, я заинтересовался темой и понял, что она заслуживает некоторого внимания даже в наши дни. Я это говорю не как настоящий энтузиаст, досконально разбирающийся в этих устройствах, а всего лишь как начинающий коллекционер, уделяющий им небольшую долю и так весьма ограниченного досуга.

Мы прекрасно понимаем, что в компьютере нет магии, и все сложные алгоритмы так или иначе сводятся к простейшей арифметике и логике. Однако при работе с языками программирования это знание остаётся немного абстрактным. А вот покрутив ручку механического калькулятора, вы прямо физически можете ощутить, что сложение проще умножения и куда проще деления, а уж чтобы вычислить какой‑нибудь квадратный корень, придётся изрядно потрудиться.

Однако, как оказалось, прелесть темы не ограничивается возможностью пощупать алгоритм или понять, как устроены вычисления на самом базовом уровне. Даже если отбросить обсуждение деталей инженерных решений (а здесь без подготовки можно разобраться разве что в самых простых устройствах), остаётся не менее интересный социально‑рыночный контекст. Для кого позиционировалось то или иное устройство? Как оно рекламировалось? Как производитель пытался выделить свою модель в ряду конкурентов?

Читать далее
Всего голосов 15: ↑15 и ↓0 +15
Комментарии 7

С немецким акцентом: краткая история создания магнитной ленты

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 10 мин
Количество просмотров 2.6K

Магнитофон современного типа компании Allgemeine Elektrizitäts-Gesellschaft (AEG) был представлен на радиовыставке в Берлине еще в 1935 году, и к началу Второй мировой войны магнитофон был уже хоть и редкий, но вполне обычный девайс, как сказали бы сейчас. Что же касается его использования в IT-области, то обычно говорят, что основной недостаток магнитной ленты как носителя — исключительно последовательный доступ к данным. Это действительно так. Как раз чтобы решить эту проблему, группа инженеров из IBM под руководством Алана Шугарта на рубеже 60-х и 70-х годов прошлого века и создала первую дискету в виде гибкого диска из майлара с напылением на его поверхности ферромагнетика, а также дисковод для нее, то есть «патефон» с такой головкой «звукоснимателя», которая моментально выбирала на диске то, что требовалось, вне зависимости от порядка записи на нем.

Читать далее
Всего голосов 14: ↑12 и ↓2 +10
Комментарии 0

«Потерянный» арифмометр: Считающие часы Вильгельма Шиккарда

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 2.6K

Продолжаем серию небольших исторических статей про кассовые аппараты и арифметические устройства. Мы уже рассказывали вам про такие знаковые изобретения, как арифмометры Чёбышева, Лейбница и Однера, а также про знаменитые советские кассы ОКА 4401 и Националь. Сегодня поговорим про устройство, считающееся первым арифмометром (не считая антикитерского механизма) — «Считающие часы», изобретенные немецким математиком и астрономом Вильгельмом Шиккардом в 1623 году.

Читать далее
Всего голосов 33: ↑33 и ↓0 +33
Комментарии 5

Эд Катмулл — как простой инженер стал президентом Walt Disney и Pixar Animation

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 17 мин
Количество просмотров 1.5K

Эд Катмулл — один из основоположников современной компьютерной графики. Он создал Z-buffer и наложение текстур. Возглавил разработку стандарта киноиндустрии Renderman, использующегося для создания визуальных эффектов. Катмулл соосновал студию Pixar. За свою карьеру он получил четыре «Оскара» и премию Тьюринга за выдающийся вклад в области информатики.

Читать далее
Всего голосов 14: ↑12 и ↓2 +10
Комментарии 0

Профессия «компьютер»

Время на прочтение 9 мин
Количество просмотров 4.1K

Сложно представить, что 70–150 лет назад приходилось прокладывать маршруты, вести бухгалтерию, производить сложные вычисления (а каких-то 60 лет назад уже и запускать в космос людей), без использования компьютеров. Так как же решались задачи, выполнение которых сегодня невозможно представить без использования современных технологий?

Первые «компьютеры» появились несколько сотен лет назад — так называли людей, которые занимались вычислениями. Вспоминаем женщин и мужчин, которые собственным трудом убедили ученых в ценности масштабных вычислений и заложили базу для технического прогресса.

На иллюстрации: компьютер XV века по версии Midjourney.

Читать далее
Всего голосов 19: ↑17 и ↓2 +15
Комментарии 11

40 лет Mac. Взлёты и падения компьютера Apple

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 9 мин
Количество просмотров 2.3K

Apple, компания с рыночной стоимостью в 3 триллиона долларов, является крупным игроком не только на рынке телефонов, планшетов и других устройств, но также на рынке музыки, потокового видео и даже оригинальных фильмов и телешоу. Macintosh переживали и взлеты, и падения, однако с тех пор, как Стив Джобс впервые снял защитную пленку с Mac, эти устройства до сих пор находятся в производстве.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑9 и ↓0 +9
Комментарии 11

Вклад авторов