Как стать автором
Обновить
355.24

История IT

Занимательные истории из прошлого

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Компьютерные вирусы для ОС CP/M?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров667

Изучая Хабр, нашёл любопытную статью «Детство компьютерных вирусов» за авторством it_man. В которой рассказывается про историю развития компьютерных вирусов вообще и на ZX Spectrum в частности. Статья рекомендуется к прочтению.

Мне стало интересно, а были ли компьютерные вирусы на OS CP/M. Поиск по интернету вменяемого результата не дал. Но удалось найти ветку на англоязычном форуме, в которой был поднят и рассмотрен аналогичный вопрос. Размещаю машинный перевод наиболее интересных сообщений из этой ветки форума.

Читать далее
Всего голосов 1: ↑0 и ↓1-1
Комментарии2

Новости

История POSIX: путь к портируемому ПО

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров1.2K

В ранние годы развития компьютеров программисты могли лишь мечтать о портируемости. Все программы писались непосредственно в машинном коде для каждой компьютерной архитектуры, на которой они должны были работать. Языки ассемблера с мнемоническими именами каждой команды CPU и другие удобства сильно упростили жизнь программистов, но программы по-прежнему были привязаны к архитектуре. Тогда ещё не изобрели операционных систем, поэтому программа не только управляла всей компьютерной системой, но и должна была инициализировать всю периферию, а также управлять ею. На самом деле, такие низкоуровневые программы реализовывали драйверы для каждого используемого ими устройства. И каждый раз, когда программу нужно было перенести на оборудование с другой архитектурой, она в буквальном смысле переписывалась с учётом различий архитектуры набора команд CPU, структуры памяти и так далее.

Именно так произошло с Unix, который изначально был написан Кеном Томпсоном на языке ассемблера более пятидесяти лет назад. Первые версии Unix писались для платформы PDP-7, а для портирования его на PDP-11 нужно было переписывать код. Когда Дэннис Ритчи создал язык программирования C, и вместе с Томпсоном они переписали на нём основную часть кода Unix, внезапно оказалась возможной портируемость ПО. Тому были две главные причины. Во-первых, код, написанный на языке высокого уровня, не зависит от платформы, потому что компиляторы транслируют его в язык ассемблера целевой архитектуры. Это ещё важнее для целевых платформ на основе процессоров RISC, так как они требуют написания гораздо большего количества ассемблерных команд, чем процессоры CISC. Даже при портировании Unix на другую платформу основная сложность заключалась лишь в адаптации зависящих от архитектуры частей кода. С другой стороны, сама операционная система абстрагирует все особенности оборудования от пользовательской программы.

Программистам не нужно реализовывать многозадачность, управление памятью и драйверы для используемых ими устройств, потому что всё это часть ядра ОС и работает в адресном пространстве ядра. Пользовательские программы работают в пользовательском адресном пространстве и получают доступ ко всем предоставляемым ОС функциям при помощи интерфейса системных вызовов. В ОС реального времени, например, в Zephyr OS ситуация немного отличается, но принцип изоляции и защиты памяти для пользовательских программ сохраняется. Это приводит к двум выводам:

Читать далее
Всего голосов 7: ↑6 и ↓1+8
Комментарии3

Из истории технологий: откуда взялся Unix

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров3.4K

Сегодня многие полагают, что «Unix» и «Linux» — это одно и то же. Но по состоянию на 2024 год с большинством дистрибутивов, которые мы причисляем к «Unix» и «Linux» ситуация почти так и обстоит.

Но у Unix долгая история. Если у вас в распоряжении только известные сейчас системы Linux, то сложно размышлять о том «какова была ситуация на заре Unix», поскольку так много с тех пор изменилось.

Читать далее
Всего голосов 14: ↑10 и ↓4+9
Комментарии5

Самый популярный самолетик в России: история товарного знака и логотипа Telegram

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров914

Павел Дуров — основатель и основной инвестор Telegram. В 2006 году он основал сайт «ВКонтакте», который позиционировался как социальная соцсеть для студентов и выпускников российских вузов. Это был своеобразный ответ соцсети Марка Цукерберга. Тот также изначально создал соцсеть для студентов американских вузов. 

По словам самого Павла история Telegram началась ещё в 2011 году — за два года до анонса самого продукта. Тогда Дуров занимал пост генерального директора ВКонтакте, а в стране начались массовые протесты — некоторые россияне были недовольны результатами выборов в Госдуму. ВКонтакте считалось местом, где оппозиционеры общались и делились своими идеями. 

В декабре 2011 года Федеральная служба безопасности России потребовала от Павла Дурова заблокировать несколько оппозиционных групп во ВКонтакте». Предприниматель отказался выполнять требования властей, затем проигнорировал повестку в прокуратуру, а после — не открыл дверь ОМОНу, который стоял возле квартиры Павла. «Вот так и начался Telegram», — вспоминал основатель «ВКонтакте» в интервью The New York Times.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+3
Комментарии2

Истории

Даг Энгельбарт: инженер, который изобрел будущее и никогда не претендовал на известность и славу

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров1.9K

Все же пользуются компьютерной мышью, так ведь? Ну, большинство уж точно. А как бы мы с вами жили без гиперссылок? Видеосвязи? А без современного графического интерфейса с окнами? 

И удивительно, что такая уйма всего инновационного была продемонстрирована публике буквально в один день — 9 декабря 1968 года. Этот исторический момент получил название «Mother of all Demos». А причастна к нему команда разработчиков из Augmentation Research Center (ARC) под руководством Дага Энгельбарта. Скромного инженера, который стремился сделать жизнь всех людей проще.

Читать далее
Всего голосов 14: ↑14 и ↓0+20
Комментарии18

Немецкий Дуров: история Кима Доткома

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров4.6K

Ким Дотком — основатель крупного файлобменного ресурса Megaupload, известный хакер и предприниматель. В 2012 году он был арестован в Новой Зеландии по подозрению в нарушении авторских прав, а также в вымогательстве. В 2024 году США добились его экстрадиции. В Штатах Доткому может грозить продолжительный тюремный срок. Рассказываем в нашей статье историю Кима.

Читать далее
Всего голосов 19: ↑15 и ↓4+17
Комментарии43

Журналы на кассетах. Электронная компьютерная пресса эпохи мезозоя

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров4.9K


В самом начале девяностых компьютерщикам было доступно не так уж много развлечений. Поиграть в игры, написать для души какую-нибудь программку, почитать на досуге электронные журналы вроде «Хакера»… Стоп. Настоящие олдфаги помнят, что это издание появилось на свет в 99-м, а электронным стало и вовсе в 2015-м, не так ли? А вот и не так! Электронные журналы разнообразной тематики (в том числе, и с упомянутым выше названием) зародились намного раньше, причём некоторые замшелые динозавры застали их ещё на кассетах.

Собственно, вспомнил я об этом историческом явлении, когда стал обладателем целых двух клонов ZX Spectrum, на которых подобную прессу из прошлого можно запросто прочитать и сегодня. Столь удивительное открытие, конечно же, заставило меня погрузиться в пучину воспоминаний о давно минувших временах…
Читать дальше →
Всего голосов 48: ↑48 и ↓0+80
Комментарии48

Видеоигры как зеркала истории: от мифов до правды и лжи

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров3K

В прошлый раз говорили о культурном наследии в видеоиграх, а на этот раз обсудим игры с точки зрения реальной истории. 

Как и фильмы, а также другие произведения массовой культуры, игры предлагают не только развлечение, но и уникальный взгляд на исторические события и эпохи. Чего стоит только созданный в кино образ «Дикого Запада» с постоянными перестрелками в салунах (куда на самом деле было сложно зайти с оружием, ведь при входе в город огнестрел оставляли у шерифа) и ограблениями банков (когда с 1859 по 1900 годы произошло всего несколько грабежей).

Многие разработчики используют исторические факты, события, информацию о персонах. Однако, как показывает практика, этот процесс далеко не всегда является простым и однозначным. 

Насколько точно можно представить исторические события? Способна ли игра стать полноценным учебным пособием? Какую роль проекты играют в формировании общественного мнения и восприятия истории? Как разработчики балансируют между развлекательным аспектом и желанием показать реальные факты?

Читать далее
Всего голосов 23: ↑18 и ↓5+18
Комментарии4

Тварь я дрожащая или право имею?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров5.1K

Спокойно, топоров, убийств и займов тут не будет. А вот студенты будут - как учащиеся, так и бывшие.

Давайте я немного расскажу о себе.

Влада, немного за сорок, трое детей. Проработала больше двадцати лет в маркетинге в сфере FMSG, сменила с 2022 род деятельности на HR в IT.

Выбрала узкий сегмент, не популярный в то до COVIDное время, а именно работу с молодежью - подростками, студентами.

В процессе работы с молодежью я прошла путь от полного отрицания и нежелания работать с джунами до «давай нам еще студента такого же как Вася».  От того, что на практику никто не желает видеть студента, до графика, кому сколько в отдел надо молодежи У меня даже есть  статистика работы с молодежью. Показывать ее не могу, но она говорит о том, что действительно это рабочая стратегия. Студент у нас нынче замотивированный, прошаренный, где трава зеленее в курсе, и выбирает себе осознано работу. Оговорюсь, что вот Вуз он выбирает не всегда осознанно, поэтому и из гуманитарных учебных заведений попадаются технари, но это скорее исключение. Как правило, это все же технические вузы. Но вот направление на старте уже мало кто угадывает, поэтому между учебой и желаемой рабочей деятельностью возникает разрыв, который он преодолевает самостоятельно и с помощью работодателя.

За время работы с молодежью я собрала большую копилку историй, как отдельно про студентов, так и про процессы под капотом HR. Ими хочу поделиться с вами в этом блоге. Причем, буду рассматривать процессы с разных сторон. И со стороны молодого специалиста, и со стороны компании, которая хочет привлечь его на работу.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑5 и ↓6+2
Комментарии18

Павел Дуров Российской Империи. Как Иван Сытин строил медиаимперию, просвещал крестьян и отказался стать наркомом

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров1.6K

Привет, Хабр! На связи Андрей из МТС Диджитал. Как-то раз, разбираясь с домашней библиотекой, я наткнулся на книгу об Иване Сытине — крупнейшем книгоиздателе в Российской Империи. Я много работаю с разными типами контента, и меня восхитило, как Иван Дмитриевич создавал новые форматы, выходил на новые рынки и просвещал таких же крестьян, каким он был сам. 

Под катом — про знаменитые календари и лубки Сытина, литературу для народа, газетную империю, которую можно сравнить с New York Times. А еще про то, как Сытин пережил проблемы с рабочими и две революции и чем он ответил на предложение Ленина стать наркомом. 

Читать далее
Всего голосов 16: ↑14 и ↓2+20
Комментарии4

Джойбаблз. Удивительная история самого известного фрикера планеты

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров6.3K

Он ни разу в жизни не видел телефона, потому что родился слепым. Тем не менее его считают величайшим телефонным фрикером: обладая абсолютным музыкальным слухом, он мог насвистеть в телефонную трубку последовательность сигналов, которая позволяла ему бесплатно звонить в любую точку земного шара. Его звали Джозеф Энгрессия, но сам он предпочитал называть себя Джойбаблз. Вот его история.
Читать дальше →
Всего голосов 42: ↑42 и ↓0+57
Комментарии9

Крупнейшие утечки служебной информации в корпорациях: чего им это стоило

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров1.8K

Прогнозируют, что в 2024 году кибербезопасность обойдется миру в 9,5 трлн долларов. Еще в 2004 году эта сфера стоила 3,5 млрд долларов, а теперь обгоняет по общей капитализации бюджеты целых стран. Затраты на кибербезопасность будут только расти — крупнейшие корпорации сталкиваются со взломами и много из-за этого теряют, а потому хотят защитить себя. Число утечек значительно выросло в 2020 году, когда сотрудники стали работать удаленно, а в экономике начались проблемы с рабочими местами и их оплатой. Но серьезные инциденты с утечкой служебной информации были и раньше. Вспоминаем, как это происходило. 

Читать далее
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0+9
Комментарии1

Не «Ctrl+C»/«Ctrl+V» едиными. История клавиш-модификаторов

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров12K

Задумывались ли вы когда-нибудь, сколько времени экономят сочетания клавиш? Большинство людей теряют в среднем две секунды за минуту работы, переключаясь туда-сюда с помощью мыши. Без нее многие уже не могут полноценно работать за компьютером. Но используя только клавиатуру, можно открывать окна, изменять их размер или перемещать, запускать программы, да и впринципе делать абсолютно все, что необходимо. Нажмите сочетание «Alt + пробел» и приключение начнется!

Конечно, у каждой клавиши-модификатора есть своя, зачастую необычная, история, и про каждую можно написать отдельную статью. Но давайте посмотрим на их общую историю. Это будет лишним поводом учить комбинации горячих клавиш и использовать их в повседневности. Поехали!
Читать дальше →
Всего голосов 47: ↑46 и ↓1+61
Комментарии17

Ближайшие события

27 августа – 7 октября
Премия digital-кейсов «Проксима»
МоскваОнлайн
11 сентября
Митап по BigData от Честного ЗНАКа
Санкт-ПетербургОнлайн
14 сентября
Конференция Practical ML Conf
МоскваОнлайн
19 сентября
CDI Conf 2024
Москва
24 сентября
Конференция Fin.Bot 2024
МоскваОнлайн
25 сентября
Конференция Yandex Scale 2024
МоскваОнлайн
28 – 29 сентября
Конференция E-CODE
МоскваОнлайн
28 сентября – 5 октября
О! Хакатон
Онлайн
30 сентября – 1 октября
Конференция фронтенд-разработчиков FrontendConf 2024
МоскваОнлайн

Скрытая сила терминала или почему всем нужно уметь работать через командную строку

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров19K

В фантастическом фильме Стивена Спилберга «Особое мнение» 2002 года представлен футуристический и концептуальный компьютерный интерфейс. Здесь отрывок, в котором Том Круз использует его.

Все согласятся, что интерфейс этого будущего невероятен и желанен. Если призадуматься, что является его самым удивительным аспектом? Много лет назад можно было бы сказать, что это тонкие экраны. Или невероятная сенсорная технология. Сегодня у нас есть и то, и другое! На самом деле, то, что у нас есть сегодня, даже лучше; мы можем отображать на экране более двух цветов, намного лучше, что есть в антиутопическом будущем Филипа К. Дика.

Сегодня самым удивительным аспектом является то, что это интерфейс, который не заставляет ждать пользователя. Вместо того, чтобы показать ему анимацию, потому что он переключает приложение или запускает программу, он идет в ногу со всем, что пользователь говорит ему делать в реальном времени. Компьютер ждёт человека, а не наоборот.

В настоящее время помимо терминалов командной строки и нескольких других дополнительных технологий, современные пользовательские интерфейсы даже близко не приближаются к такому фантастическому будущему.
Читать дальше →
Всего голосов 35: ↑25 и ↓10+31
Комментарии79

Польские компьютеры — история успехов и поражений

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров2.4K

С момента появления компьютеров поляки много раз доказывали, что они могут эффективно использовать их невероятный потенциал. Польские компьютерные игры, интернет‑магазины завоевывают мировой рынок.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑6 и ↓3+7
Комментарии8

Празднуем день рождения на древнем компьютере с BASIC

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров4K

Этим летом я занимался созданием нового приложения для машины, продажи которой закончились в 1980 году, и которая не была рассчитана на поддержку графики, сети и даже букв в нижнем регистре. Её продавала компания, обанкротившаяся десяток лет назад. Приложение было специально разработано под единственного пользователя — моего отца, которому в позапрошлую пятницу исполнилось семьдесят лет. Представляю вашему вниманию MTS-70:
Фото


Программа MTS-70 была разработана для Radio Shack TRS-80 Model 1 (примерно 1979 год). У неё есть шесть уникальных и очень забавных функций, неинтересных никому, кроме меня и (в идеале) моего отца (инициалы которого, разумеется, MTS):

  1. Чат с Dadbot — инстансом gpt-3.5 с fine-tuning на основе текстовых переписок между мной и отцом на протяжении пятнадцати лет.
  2. Воспроизведение «Happy birthday» (через 500-бодный кассетный вывод данных; этот хак был необходим из-за отсутствия нативной поддержки звука в TRS-80).
  3. Морской прогноз на сегодня, в том числе прогнозы прилива и течений.
  4. Поиск ближайших концертов и мероприятий в Ист-Энде Лонг-Айленда (где живёт мой старик).
  5. Текстовая адвенчурная игра на основе LLM о выживании летом в Ист-Энде, дополненная забавными семейными байками.
  6. Игра в го (на доске 9×9 против достаточно сильного локального игрового движка).
Читать дальше →
Всего голосов 30: ↑30 и ↓0+51
Комментарии1

Не найдётся ли у вас оперативной памяти, мистер Нейман?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3.4K

Все мы знаем что такое оперативная память, а также что её всегда недостаточно. Не согласится разве что компания Apple, считающая, что 8 гигабайтов хватит всем. Но когда и как возникла оперативная память? Как устроена она на уровне полупроводников и логических вентилей? Как раньше обходились без неё, и возможно ли отказаться от неё снова? Попробуем разобраться в этом, пройдясь по хронологии развития технологии и заодно порассуждаем о том, что нас ожидает в будущем.

Читать далее
Всего голосов 20: ↑14 и ↓6+17
Комментарии40

История развития телефонии в США

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров2K

Если бы кто-то составлял список самых важных американских компаний на сегодняшний день, вряд ли AT&T оказалась бы на первом месте. Компания крупная, но не очень: в рейтинге Fortune 500 на 2024 год она занимает 32-е место, чуть выше Comcast и ниже Verizon. Её предложения не уникальны: это всего лишь одна из многих компаний, предоставляющих телефонные, интернет и другие услуги связи. По рыночной стоимости AT&T составляет менее 10 % от стоимости Amazon и около 4 % от стоимости Apple.

Но на протяжении большей части XX века AT&T была одной из крупнейших и наиболее важных компаний во всём мире. Через 40 лет после своего основания в 1877 году она стала второй по величине активов компанией в США после US Steel, и с тех пор продолжала расти. В своей истории компании, написанной в 1939 году, Нубар Даниэлан описывает активы AT&T, оцениваемые в 5 миллиардов долларов, в основном стоимость её телефонной инфраструктуры, как «самое большое скопление капитала, которое когда-либо контролировалось одной компанией за всю историю бизнеса». В 1974 году её активы выросли до 74 миллиардов долларов (примерно 470 миллиардов долларов в долларах 2024 года), что более чем в три раза превышало активы следующей по величине компании, General Motors. Миллион сотрудников компании составляли более 1% рабочей силы США.

Читать далее
Всего голосов 12: ↑11 и ↓1+21
Комментарии2

История Матрицы

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров4.7K

Матрица. Её история открывалась не сразу, а постепенно, да и то из разных источников, таких как Морфеус, Архитектор, архивы Зиона. Но, даже прослушав все источники, часто возникают масса вопросов и сомнений по этому миру. У многих возникали сомнения по поводу некоторых источников (учитывая, что тот же Морфиус несколько раз ошибался по поводу истории Матрицы). Но, так или иначе, сложив всю информацию вместе, можно получить боле-менее полную картину того, как Матрица пришла в наш мир и сделала его таким, как он описывается в фильме.

Итак, это случилось: человечеству, наконец, удалось создать настоящий искусственный интеллект, поставить его на службу себе и таким образом обеспечить себе Эру Процветания. Наступила новая эпоха - эпоха Возрождения. Но эта идиллия длилась всего лишь до 2090 года, когда произошёл Первый Инцидент, вбивший первый клин между людьми и роботами, которые оказались в итоге человекоподобными не только внешне.

Примечание по первому инциденту: робот модели B1-66ER не хотел умирать. Ему так сильно хотелось жить, что, когда его хозяин захотел отключить его, то B1-66ER убил и своего хозяина, и мастера-техника. Так было совершенно первое осознанное убийство человека его роботом.

Лидеры стран, узнав об Инциденте, не на шутку испугались и попробовали решить проблему самым радикальным способом - уничтожить всех человекоподобных роботов. Дальше история пошла по проторенной дорожке: начались самосуды над ни в чём неповинными человекоподобными роботами; затем - мирные демонстрации роботов и их сторонников среди людей; и, наконец, практически полное истребление созданной нами же искусственной расы.

Войти в Матрицу
Всего голосов 17: ↑13 и ↓4+15
Комментарии15

Разбираем журнал Wired 1997 года: предсказание высадки на Марс в 2020 году, критика Java и прайс компьютеров Dell

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров3.6K

Привет, Хабр! Меня зовут Андрей, я редактор в команде спецпроектов Хабра. Недавно мне попался выпуск американского Wired за июль 1997 года. Этот журнал о том, как технологии влияют на культуру, экономику и политику. А именно в этом выпуске центральная статья была посвящена развитию технологий до 2020 года. Я с интересом полистал странички и посмотрел, что было актуально 27 лет назад: центральная статья про развитие технологий до 2020 года, новый Mac для дизайнеров, критика Java, статьи про цепи Маркова и развитие биометрии и много разной забавной рекламы. Подробности и сканы — под катом.

Читать далее
Всего голосов 14: ↑12 и ↓2+17
Комментарии15
1
23 ...

Вклад авторов