Как стать автором
Обновить
3.31

Спортивное программирование *

Интеллектуальные соревнования

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Kaggle — практическое изучение Big Data. Что это за платформа, и как она работает

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров24K

Привет, Хабр!

Время от времени здесь публикуются статьи с упоминанием Kaggle. Это крупнейшая международная платформа соревнований по Data Science. В организации соревнований участвуют крупные и не очень компании, а многие задачи решают реальные проблемы медицины, ИИ, разработки и т. п. 

Если вы слышали что-то о Kaggle, но ещё не пробовали платформу в работе, то эта статья для вас. В ней относительно коротко рассказывается о том, как всё это работает, в каких соревнованиях можно участвовать и какие вообще возможности предоставляет платформа участникам.

Читать далее

Bot-Games.Fun — игровая платформа для AI

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров3.8K

Почти год назад я рассказывал о платформе HighLoad.Fun, где можно посоревноваться в оптимизации кода, но не упомянул Bot-Games.Fun - платформу, где нужно написать своего AI бота для участия в играх. Основное отличие от других аналогичных платформ - код бота не надо загружать на сервер, его нужно запускать на своём железе, что открывает широчайшие возможности по используемым технологиям и затраченным ресурсам на просчёт следующего хода. А ещё все игры с открытым кодом, можно влиять на правила, улучшать плеер, воспроизводящий игры, можно довольно просто написать свою игру, как это сделать расскажу под катом, а заодно и про архитектуру проекта.

Читать далее

ИИ в спортивном программировании: обзор и перспективы

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение19 мин
Количество просмотров3.7K

Могут ли существующие модели успешно участвовать в соревнованиях по программированию? Краткий обзор и много ссылок для заинтересовавшихся.

Читать далее

Как выиграть ВСОШ по информатике и больше не волноваться о ЕГЭ?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров46K

Привет, меня зовут Сергей Вольнов и я сейчас учусь на первом курсе в НИУ ВШЭ на программе прикладной математики и информатики. Если поступать туда по ЕГЭ, то проходной в этом году был 304 балла по трем предметам, но выиграв олимпиады туда можно без вступительных испытаний.

В 10 и 11 классе я стал призером заключительного этапа Всероссийской Олимпиады Школьников по Информатике (ВСОШ) и даже стал медалистом на международной Жаутыковской олимпиаде по Computer Science. Призерство ВСОШ дало мне возможность поступить в любой ВУЗ на информатическое направление по БВИ и я выбрал ВШЭ.

В этой статье я хотел бы рассказать о том как готовился к олимпиадам по информатике, какие есть кружки/курсы и как правильно вести себя на турах. 

Читать далее

Как я занял 13 место из 3500+ участников и стал Kaggle Competition Master

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров13K

Привет Хабр! Меня зовут Олег Сидоршин, я стажер (с марта буду джуном) в Лаборатории машинного обучения Альфа-Банка. До перехода в коммерческую разработку для практики своих навыков я активно участвовал в Kaggle-соревнованиях. 

Этот пост — ретроспектива о крупном соревновании по компьютерному зрению Petfinder Pawpularity Prediction, которое проходило в начале 2022 года. Расскажу, как сражался на одном уровне с Nvidia с их холодильниками, что помогло пережить полет с 400+ места на 13, и конечно же, о главных советах и уроках для улучшения качества ваших ML-систем на соревнованиях и в рабочей практике, даже если у вас почти нет бюджета.

Читать далее

From Zero to Hero: определите ваш уровень решения LeetCode задач от 1 до 5

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров77K

В этой статье я хочу написать про мой опыт взаимодействия с платформой LeetCode, и описать свою подготовку к интервью в FAANG подобные компании путем разбиения ее на уровни.

А какой у вас уровень?

Читать далее

Смотрите прямой эфир NEF — евразийского финала чемпионата по программированию ICPC

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.2K

Привет, Хабр! Рассказываю — сегодня, 7 декабря, началось финальное состязание чемпионата по спортивному программированию среди студентов в Северном Евразийском регионе (NEF — Northern Eurasia Finals). 

Помните свое первое соревнование по программированию? Какое волнение вы испытывали, как хотелось кодить лучше других? На нашем эфире можно будет одновременно с участниками подумать над задачами, и решить их эффективнее, красивее, быстрее. Попробуйте свои силы, чтобы узнать, кто круче — прогеры-спортсмены или обычные разрабы!

Читать далее

VK Cup: место встречи чемпионов

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров3.1K

Привет, Хабр! Я к вам с хорошими новостями: 28 ноября стартовала регистрация на чемпионат VK Cup! В этом году он посвящён только разработке (но не расстраивайтесь — дизайнерский трек мы перенесли в программу чемпионата VK Design Cup).

Классическое олимпиадное программирование пройдёт на площадке Codeforces — регистрируйтесь. К остальным трекам – мобильной разработке, машинному обучению и разработке на Go и JavaScript можно присоединиться на платформе All Cups.

Все полезные подробности о чемпионате — уже восьмом — читайте под катом.

Читать далее

Как мы заняли первое место в хакатоне ВК «Машинное обучение на графах», где не было графов

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров4.9K

В сентябре 2022 проходил хакатон «Машинное обучение на графах» от компании ВК на платформе «Цифровой прорыв». В хакатоне участвовала команда Лаборатории машинного обучения Альфа-Банка: Александр Сенин, Георгий Смирнов и Валерий Смирнов.

Мы заняли 1 место в хакатоне, далее подробно расскажем, как нам удалось победить.

Читать далее

Как я участвовал в соревновании по машинному обучению и занял второе место (и почему не первое)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров5.8K

Привет, меня зовут Данил Астафуров, я стажёр в команде лаборатории машинного обучения в Альфа-Банке, работаю над кредитным скорингом. В этом году я поучаствовал в соревнованиях «Цифровой прорыв: сезон искусственного интеллекта», на котором занял второе место. Это единственный технологический проект от АНО «Россия — страна возможностей». 

Соревнование длилось месяц и я был на первом месте с первого решения. Но за неделю до конца соревнования участников стал резко больше и меня обогнали. Отрыв от второго места был почти 0.1 (хотя там можно было скрыть лучший результат). Занятость стажера не давала отвлекаться, поэтому было решено, что пусть идёт всё своим чередом. Сейчас, спустя время, я могу разобрать своё решение и понять, как всё же можно было добраться до первого места.

Читать далее

Суффиксное дерево на python

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров13K

Суффиксное дерево (Suffix Tree, ST) – это структура данных, которая позволяет "проиндексировать" строку за линейное время от её длины, чтобы потом быстро находить подстроки (за время О(длина искомой подстроки)).

Тема построения Suffix Tree и его применения хорошо раскрыта в Интернет (википедия, статья на хабр про алгоритм Вейнера, язык Си, и статья на хабр про алгоритм Укконена). Но всегда есть соблазн поучаствовать в соревновании "написать проще и яснее", хотя шансов мало. Тем не менее, рискну.

Несмотря на сложность, алгоритм построения ST умещается в 35 строк на python (см. ниже метод _build_tree). Их буквально можно выучить и воспроизводить по памяти как некое произведение искусства, как воплощенный в набор символов труд человеческой мысли, причём не одного человека, и первые из них точно гении. :) Есть соблазн, всматриваясь в код, прикоснуться к великому и чему-то научиться.

Читать далее

Задачи с чемпионата мира по программированию ICPC 2021

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров24K
В 2021 году финал чемпионата мира по программированию среди университетских команд ICPC (International Collegiate Programming Contest) прошел в Москве в начале октября.

Участникам нужно было решить 15 задач на трёх компьютерах (раньше было меньше задач и 1 компьютер).

image Золото
1) ННГУ (Нижний Новгород)
2) Seoul National University (Корея)
3) ИТМО (Санкт-Петербург)
4) МФТИ (Москва)

Серебро
5) University of Wroclaw (Польша)
6) University of Cambridge (США)
7) Беларусский государственный университет (Минск)
8) University of Bucharest (Румыния)

Бронза
9) Massachusetts Institute of Technology (США)
10) ХНУРЭ (Харьков)
11) University of Illinois at Urbana-Champaign (США)
12) НИУ ВШЭ (Москва)

13) СПбГУ (Санкт-Петербург)
14) University of Warsaw (Польша)
15) Utrecht-Leiden University (Нидерланды)
16) Harvard University (США)
17) University of Central Florida (США)
18) National Taiwan University (Тайвань)
19) Питерский филиал ВШЭ (Санкт-Петербург)
20) МГУ (Москва)
Читать дальше →

RustCon Contest 2021 — соревнование для тех, кто пишет на Rust и тех, кто только к нему подступается

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров4K

В прошлой статье мы писали, что давно пора снова собрать русскоязычное сообщество rust-разработчиков, и поэтому в декабре проведем RustCon Russia. Так вот, при подготовке конференции мы поняли, что есть два разных сегмента тех, кому интересен Rust. Первые — это те, кто уже пишут на нем. Вторые - те, кто только начал изучать или подумывает об этом. Питонисты, плюсеры, рубисты - все, кто понял, что у раста есть очень крутые преимущества, и пора бы изучить их подробнее.

В-общем, анонсируем RustCon Contest — индивидуальные соревнования по программированию на rust, где опытные разработчики могут внести вклад в открытые rust-проекты, а начинающие - попробовать rust на вкус на простых и чуть более сложных задачках. И те, и другие могут выиграть билет на RustCon, получить фирменный мерч или приличную скидку. Подробности под катом.

Читать далее

Ближайшие события

Как запустить 100+ компиляторов и выстоять. Опыт Яндекс.Контеста

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров8.2K
Привет, это снова Павел Тыквин, разработчик Яндекс.Контеста. Контест больше всего известен как площадка для соревнований по программированию: прямо сейчас идёт квалификационный этап чемпионата Yandex Cup. Я уже писал на Хабре о том, как мы решаем одну из стоящих перед нами проблем: выравниваем время исполнения кода. Ну а в этой статье я приоткрою детали процесса проверки, расскажу, через какие этапы проходит код участников и какими методами мы оптимизируем этот процесс, а также — как мы добавили возможность решать задачи на том языке, с которым участник уже знаком (вне зависимости от способов тестирования внутри платформы).

Как происходит проверка решения


Возьмём для примера простейшую задачу: вам заданы два целых числа a и b, выведите a+b.

Допустим, решение будет таким:

source.cpp:
#include <bits/stdc++.h>

using namespace std;

int main() {
    int a, b;
    cin >> a >> b;
    cout << a + b << endl;
}

Как можно проверить это решение вручную без участия дополнительных сервисов и библиотек?
Например, так

Как мы поучаствовали в ICFPC 2021 и что из этого вышло

Время на прочтение18 мин
Количество просмотров2.4K

Одна старая академическая конференция, International Conference on Functional Programming, уже больше двадцати лет организует соревнование по программированию своего имени. 1 задание, 72 часа, участвуют команды произвольного размера. На этом ограничения все. Задача может быть любой, решения — тем более.

Вас могут заставить писать ботов для игр или управлять марсоходом. Реализовывать виртуальные машины или разворачивать оригами. Искать кратчайшие маршруты в лабиринтах или разгадывать послания инопланетян. А в этом году мы пропихивали человечков в лямбды и клали песиков в гробы.

Под катом обзор контеста 2021 года и нашего участия в нем. А еще алгоритмы, теории, байки и разбор решений других команд.

Читать далее

Володя, где мой компьютер? Проблемы школьной информатики в России

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров30K

Я вовсе не считаю, что количество часов нужно сокращать. Мое представление было бы таковым, если бы сам предмет информатики был крайне узким. Но это не так. Информатика достаточно широкая и комплексная наука, которая нуждается в изучении отдельных её областей, чтобы было хоть какое-то понимание. На деле же ученики даже не заинтересованы, поскольку они лишь поверхностно изучают тот объект, с которым сталкиваются ежедневно...

Читать далее

Соревнования по программированию на платформе All Cups

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров2.5K

Привет, мир! Сегодня мы поговорим про спортивное программирование с Дмитрием Санниковым, CTO образовательных проектов Mail.ru Group и руководителем платформы All Cups. Статья написана по мотивам интервью для подкаста «Пятиминутка PHP».

Читать далее

Головоломки Tech Monsters Night

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров2K


Совсем недавно М.Видео-Эльдорадо в рамках хакатона Tech Monsters Night предложили всем желающим стать участниками интеллектуальной битвы, решив серию головоломок.

Итоги состязания известны, победители получили свои заслуженные призы. Тем не менее, в комментариях к итоговому посту нас попросили поделиться с хабравчанами использованными в ходе проведенного конкурса головоломками.

Под катом серия предложенных участникам Tech Monsters Night задач. Таким образом, у вас есть чудесная возможность провести наступившие выходные за решением этих головоломок. Есть предложение: в начале мы публикуем задания, вы в комментариях размещаете варианты решений. А через пару дней в обновлениях к данному посту мы разместим правильные ответы.
Читать дальше →

Устройство игрового бота: 16-е место в финале Russian AI Cup 2020 (и 5-е после)

Время на прочтение23 мин
Количество просмотров9K

Эта статья об участии в чемпионате по написанию игрового искусственного интеллекта Russian AI Cup


Игра


Дисклеймер, пока все не разбежались


Хоть в финале я и был 16-м, статья описывает бота, удерживавшего 5-е место в общем зачете песочницы на момент её остановки.


5 место в песочнице


Я не планировал писать статью о 16-м месте, но другие участники попросили, а потому, дабы не было стыдно никому смотреть в глаза, я потратил ещё немного времени уже после завершения чемпионата на исправление тех вещей, которые не успел исправить во время чемпионата. Результат на скриншоте.

Чемпионаты по программированию: развлечение для студентов или способ устроиться на работу мечты?

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров6.2K

Разные организации и крупные компании постоянно проводят чемпионаты, соревнования и олимпиады по программированию. Со стороны они выглядят как развлечения для студентов или тех, у кого много свободного времени. И кажется, что серьезным людям, занятым в коммерческой разработке, на таких мероприятиях делать нечего.


Действительно, бывают чемпионаты чисто спортивные, куда люди приходят себя показать. А бывают другие — коммерческие, где на кону действительно крупные суммы денег, офферы в известные IT-компании и возможность релокейта в другую страну.


Расскажем, как отличить такие коммерческие чемпионаты от спортивных, кто и зачем вообще проводит такие чемпионаты, и почему стоит в них поучаствовать. Даже если вы пока не планируете менять место работы.



Читать дальше →