Как стать автором
Обновить
203
15.8

Пользователь

Отправить сообщение

Конструкция космической электроники (ч.1)

Время на прочтение24 мин
Количество просмотров57K


Для типичного геостационарного телекоммуникационного спутника есть своего рода правило 80%. Спутник подразделяют на две большие системы: платформу и полезную нагрузку.

Платформа – это несущие конструкции, электропитание, двигатели, система ориентации и стабилизации и т.д., а полезная нагрузка – это связная аппаратура, которая выполняет целевую функцию. Так вот, масса платформы составляет примерно 70-80% массы космического аппарата (КА), но для стоимости самого КА соотношение обратное, 70-80% цены – это полезная нагрузка. В основном, полезная нагрузка – это электронные приборы, разного рода приемники, передатчики и модемы. Их цена в большой степени складывается из цены радиационно-стойких космических микросхем. Про космические микросхемы уже было несколько интересных статей, а вот про «железо», которое их физически связывает в рабочий прибор, еще вроде нет. Несмотря на то, что стоимость механической конструкции – это единицы процентов в общей стоимости прибора, без ее правильного проектирования невозможно обеспечить адекватную массу и надежность космической электроники. И теперь, если вы прониклись важностью и актуальностью этой темы, добро пожаловать под кат.
Всего голосов 115: ↑115 и ↓0+115
Комментарии50

Хотите шагающего 18-метрового робота? Измените законы физики

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров20K

Учёные спорят о том, действительно ли самый большой в мире человекоподобный робот – гигантский Гандам, возвышающийся над японским портом Иокогама, – сделал свои первые шаги.

На японском пирсе Ямасита, примерно в 40 километрах к югу от Токио, появился самый большой в мире человекоподобный робот. Он создан по образцу RX-78-2 Gundam, вымышленного робота, который с 1979 года был предметом примерно 50 одноимённых телесериалов и манги. У этого гиганта высотой почти 20 метров 24 степени свободы. Это означает, что он может двигаться в любом направлении.

Однако преподаватели некоторых самых известных факультетов робототехники в США расходятся во мнении, можно ли вообще считать его ходячим роботом.

Читать далее
Всего голосов 29: ↑13 и ↓16+6
Комментарии61

Как мы учились предсказывать отказы

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров14K

Привет, Хабр! Это снова Ольга Пешина, эксперт по развитию новых технологий в АО «Северсталь-Инфоком». Прокачивая телеметрию нашего гигантского металлургического комбината, мы хотим оперировать полученными с агрегатов данными не только в режиме реального времени (“что-то сломалось, надо чинить”), но и построить модель предиктивной аналитики отказов оборудования (“скоро там-то будет проблема, надо заранее принять меры”).

Я расскажу, как мы набивали шишки на попытках внедрить предиктивные ремонты, что из запланированного нам удалось, а что – нет и почему.

идём строить модель
Всего голосов 12: ↑11 и ↓1+15
Комментарии10

Лужа со снегом и черными камнями или современный взгляд на «теплый пруд Дарвина»

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров5.9K

Дисклеймер. КДПВ поставлена для красоты и не вполне реалистична – в период, описываемый в статье, елок на нашей планете еще не было.

Зарождение жизни как возникновение живого из неживого, то есть, как превращение химии в биохимию, является одним из интереснейших интерфейсов и рубежей между физикой и биологией. Несмотря на успехи в генной инженерии и синтетической биологии, пока не приходится ожидать скорого появления полностью синтетического организма. Некоторые успехи в этом направлении достигнуты – так, в 2017 году было объявлено о создании полностью синтетической хромосомы для дрожжей. Также удалось создать полусинтетический одноклеточный организм. Но вопрос о зарождении жизни на Земле по-прежнему сопровождается многочисленными оговорками и допущениями. Один из наиболее развернутых ответов на этот вопрос дан в книге Френсиса Крика «Жизнь как она есть» (оригинал - 1981).

В этой статье будут рассмотрены современные представления о панспермии - гипотезе о внеземном происхождении сложной органики, которая послужила материалом для образования живой материи на нашей планете.

Оговорюсь, что в этой статье я обхожу вниманием авторитетную и научно обоснованную теорию, согласно которой первичным источником жизни на нашей планете могут быть черные курильщики – гидротермальные источники на дне океана. О биохимической составляющей черных курильщиков замечательно рассказано в этой статье на Хабре. Экосистемы черных курильщиков создают некоторые важные предпосылки для образования клеточной жизни, в частности, располагают к образованию мембран. Тем не менее, тщательное изучение этих экосистем позволяет заключить (см. раздел «Hydrothermal vents» по ссылке), что в современных условиях органика в таких источниках гораздо активнее распадается, чем образуется, а безусловно гидротермальное происхождение можно доказать только для простейших органических соединений – этана и метана. Действительно, экосистемы черных курильщиков богаты специфической экстремофильной жизнью, но скорее демонстрируют пример адаптации бактерий к суровой экологической нише, чем представляют собой колыбель жизни.

Притом, что тема лабораторного синтеза живой материи, несомненно, заслуживает подробного рассмотрения, в этой статье я собираюсь подробно остановиться на последних данных в пользу гипотезы панспермии, то есть, свободного рассеивания в космосе органической и почти живой (пребиотической) материи, носителями которой являются кометы и метеориты.

Гипотеза панспермии, уходящая корнями в философию Анаксагора, постепенно получала научное обоснование в течение XIX века и особенно в начале XX, когда ею всерьез занимались Сванте Аррениус, Фред Хойл и Чандра Викрамасингх. В частности, Фред Хойл (1915-2001) высказывал мнение, что органические молекулы могут содержаться непосредственно в космической пыли – действительно, так и есть, и этот вопрос будет затронут ниже.

Тем не менее, в середине XX века идея панспермии оставалась экзотической, и предпринимались эксперименты, призванные доказать возможность зарождения жизни в «первичном бульоне» - той биохимической среде, которая существовала на Земле в архее, около 3 миллиардов лет назад.

Читать далее
Всего голосов 20: ↑20 и ↓0+20
Комментарии12

Почему электрон непременно должен упасть на ядро?

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров25K

На "Постнауке" недавно вышел объемистый и красочный гид по квантовой механике. Наверное, самый замечательный момент заключается в том, что интервью брались у разноплановых специалистов, а вопросы частично пересекались, что дает возможность посмотреть на тему с разных позиций.

Как всегда, во время исторического экскурса упоминался кризис классической физики начала двадцатого века, и одним из примеров была модель атома Эрнеста Резерфорда. Планетарная модель, так легко понимаемая и принимаемая в школьные годы, оказывается содержит в себе фатальный изъян. Оценим, как долго протянет планета-электрон в атоме водорода и попробуем его спасти аппаратом теории волны-пилота, касательно которой в последнее время наблюдается взрывной рост количества публикаций.

Читать далее
Всего голосов 35: ↑35 и ↓0+35
Комментарии15

История ГМО лосося, который все же попал на рынок

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров38K
image
Обычная и доработанная версии семги

Я не перестаю удивляться луддитам нашего времени. Чаще всего это какой-то особенный сплав дремучести, магического мышления и страха перед непонятными вещами, которые делают ученые в лабораториях.

Я думаю, что на Хабре ни у кого нет особых сомнений в опасности таких деятелей, как Сералини, который доказывал канцерогенный эффект от ГМО-кукурузы у крыс. Статью в итоге отозвали по причине обнаруженных грубых методологических ошибок. Поэтому, сегодня мы будем говорить о правильном подходе к ГМО и о том, что уже интересного успели запустить в продакшен. Начнем с лосося и форели. О том, чем отличается дикий вариант от фермерского, как оценивают лососевый цвет, зачем его модифицируют и когда мы увидим на прилавке новую, доработанную версию этой рыбы.
Читать дальше →
Всего голосов 80: ↑76 и ↓4+106
Комментарии250

Как устроены мышцы? И за счет чего они растут

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров89K
Пандемия заставила нас вести менее подвижный образ жизни. Мы закрылись дома, перестали бегать по утрам (я не бегал, но вдруг, в отличие от меня у вас были на это силы). Это поспособствовало накоплению запасов к зиме (или к лету, если вы живете в Австралии), и особенно ударило по тем, кто пытается держать себя в форме. В эти липофильные (буквально — сродство к жирам) времена мы начинаем чаще задумываться о том, что пора бы заняться какой-нибудь двигательной активностью даже не выходя из дома: покачать пресс, поотжиматься, скачать наконец фитнесс приложение (о них подробнее тут), или пойти в зал — это для совсем бесстрашных. В связи с этим мне хотелось бы поговорить о нескольких вещах, которые важно знать, чтобы лучше понимать, как тренировки воздействуют на наше тело и почему к одним нагрузкам оно хорошо приспособлено, а к другим — нет.



В этой статье мы поговорим о мышцах, о том какие они бывают и за счет чего растут

Читать дальше →
Всего голосов 53: ↑50 и ↓3+63
Комментарии91

“Мир после капитала” Альберта Венгера (часть 4/7)

Время на прочтение31 мин
Количество просмотров5.5K

Книга Мир после капитала американского инвестора немецкого происхождения Альберта Венгера — один из наиболее значимых текстов об экономике после капитализма.

Этот перевод мы делаем сообществом энтузиастов совершенно бесплатно.

Читать перевод части 4/7
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0+7
Комментарии10

Y Combinator: Как построить стартап на основе университетских исследований (Джаред Фридман)

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров2.2K
9 ноября 2020 стартовала Школа стартапов для будущих основателей (Startup School for Future Founders от Y Combinator) и мы будем публиковать полезные переводы для тех, кто планирует стать основателем стартапа международного уровня. Следите за новостями в телеграм-канале YC library на русском.

image

Джаред Фридман — сооснователь (в 23 года) и технический директор Scribd («Netflix для книг», с капитализацией около $1 млрд).

В этом тексте приводятся советы для людей, которые занимались научными исследованиями в университете и теперь рассматривают возможность создания компании и коммерциализации своих трудов.

Мы в YC профинансировали более 75 таких компаний. Также мы недавно провели “био-тур”, в рамках которого мы посещали исследовательские институты и общались с студентами и преподавателями в области наук о жизни насчет коммерциализации их исследований. Об этом нас спрашивают чаще всего.

Решаем кто уйдет в спин-офф


Как правило, над исследованием работают несколько человек, включая студентов, докторов наук и профессоров. Прежде всего вам нужно будет решить кто уйдет работать в компанию, а кто останется в университете.

Многие основатели компаний, вышедшие из научной среды, неправильно понимают как формировать команду сооснователей. Давайте рассмотрим самые распространенные заблуждения.

Заблуждение 1: Вы сможете основать компанию, занимаясь научной карьерой

Горькая правда, которая порой смущает сооснователей: если тот, кто занимался исследованием не захочет покидать университет и заниматься компанией, то у вашего проекта мало шансов на успех.
Всего голосов 6: ↑2 и ↓40
Комментарии0

Hey, Google: умные устройства будут активироваться без команд

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров4.8K

Photo by Cristian Cristian on Unsplash

В ближайшем будущем активировать голосовую колонку Amazon Echo или Nest Audio, поиск в Google или Siri на устройствах от Apple можно будет без приветствия вроде «Hello, Google!» При помощи ИИ ученые из США разработали алгоритм, благодаря которому умные голосовые помощники понимают, что человек обращается к ним.
Всего голосов 20: ↑20 и ↓0+20
Комментарии13

Azure IoT Edge и SQL Edge: перенос облачных нагрузок на «наземные» устройства

Время на прочтение24 мин
Количество просмотров2.3K

Azure IoT Edge — это дополнение к IoT Hub, которое позволяет обрабатывать часть данных и обрабатывать события локально, а не в облаке, уменьшать объем передаваемых в облако данных, а также обеспечивать работу системы при пропадании соединения с облаком.


Azure SQL Edge — это модуль для IoT Edge, который позволяет при небольшом потреблении памяти реализовать потоковую обработку данных, машинное обучение непосредственно на устройстве с IoT Edge.


Изначально принцип облачных вычислений заключался в централизованном переносе нагрузок с локальных устройств в датацентры, поэтому сама идея возврата облачной обработки части данных как бы "обратно", на наземное устройство, на первый взгляд может выглядеть не совсем понятной. В данном материале мы последовательно разберемся, что это означает и какие преимущества дает.


Также мы настроим IoT Hub в Azure, развернем среду выполнения IoT Edge на Windows 10 IoT и Linux, настроим и подключим к облаку эмулированный датчик; рассмотрим установку и настройку SQL Edge.

Читать дальше →
Рейтинг0
Комментарии0

Введение в TLS для п̶р̶а̶к̶т̶и̶к̶о̶в̶ Патриков (часть 1)

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров26K
Как вы, возможно, уже знаете, это Патрик. Он морская звезда, а значит, можно, не оскорбляя его, сказать, что руки у него растут из одного места. Еще Патрик очень практичный и сразу забывает всё, что ему не нужно – но если что-то ему нужно, он хочет это знать (потому что ему это нужно!). Спойлер: здесь Патрик пытается сделать TLS Handshake.



Эта статья написана для Патрика и таких, как он. Она родилась из презентации, впервые показанной на нашем внутреннем образовательном Plesk TechTalk, где сотрудники в доступной форме делятся друг с другом информацией об интересных технологиях, процессах и решениях. Поэтому картинки в этой статье будут похожи на слайды :) Автор оригинального текста доклада — program manager Plesk Руслан Косолапов.

Обычно все материалы по TLS охватывают какой-то маленький аспект, но не общую картину. Это не очень практично и у Патрика от такого болит голова. Здесь всё будет по-другому: коротко, применимо «в быту» и по возможности исчерпывающе.
Итак, поехали!
Всего голосов 27: ↑27 и ↓0+27
Комментарии10

Как работают реляционные базы данных (Часть 1)

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров66K

Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи
"How does a relational database work".


Когда дело доходит до реляционных баз данных я не могу не думать, что чего-то не хватает. Они используются везде. Существует множество различных баз данных: от небольшого и полезного SQLite до мощной Teradata. Но есть только несколько статей, которые объясняют, как работает база данных. Вы можете искать сами по запросу "howdoesarelationaldatabasework" («как работают реляционные базы данных») чтобы увидеть, как мало результатов. Более того, эти статьи — короткие. Если же вы ищете последние модные технологии (BigData, NoSQL или JavaScript), вы найдете больше углубленных статей, объясняющих, как они работают.


Являются ли реляционные базы данных слишком старыми и слишком скучными, чтобы их можно было объяснить вне университетских курсов, исследовательских работ и книг?


image

Читать дальше →
Всего голосов 48: ↑31 и ↓17+29
Комментарии7

15 лучших и крупнейших библиотек иконок

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров37K


В этой статье ознакомимся с 15 лучшими и крупнейшими доступными библиотеками иконок для веб-сайтов. Многие из них предлагают тысячи, а то и миллионы пиктограмм, так что обязательно найдётся именно то, что нужно.

Сразу уточняем: это не 15 самых лучших библиотек, а 15 из лучших. Разумеется, есть и другие, не менее замечательные, о которых я не упомянул или не знаю.
И, нет, это не рейтинг — список маркированный, а не нумерованный.
Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑18 и ↓2+22
Комментарии12

Анатомия одного ПТК

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров14K
На снимке паровая теплофикационная турбина сравнительно небольшой мощностиВремя от времени на Хабре появляются обзоры различных смартфонов, планшетов, ноутбуков и прочих мелких гаджетов. В этой статье вашему вниманию предлагается обзор агрегата покрупнее, а именно – программно-технического комплекса (ПТК), управляющего машиной, размером с многоэтажный дом. Для пояснения масштаба девайса, на фотографии показана одна из его частей — теплофикационная паровая турбина, которая в будущем будет приводом для не менее впечатляющего по размерам электрогенератора. Замечательнее всего то, что с помощью пара, из огромного котла, необходимо управлять этой турбиной так, чтобы она выдавала 3000 об/мин с погрешностью не более ±0,1% при любой рабочей нагрузке генератора.
Читать дальше →
Всего голосов 44: ↑41 и ↓3+38
Комментарии50

Все полезные материалы по Wi-Fi в одном месте

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров50K

image


Никак не можете найти ту самую ссылку на цветовые профили для Wireshark? Забыли, на каком сайте видели удобную стойку для Site Survey? Какой адаптер подходит для Packet Capture на Windows? Закладка с таблицей модуляций осталась в другом браузере?


Мы тоже от этого устали.


В данном материале собираем масштабную базу с полезными материалами для всех неравнодушных к беспроводным сетям: учебные пособия, справочники, калькуляторы, софт, гаджеты и многое другое.

Пусть всё будет в одном месте
Всего голосов 32: ↑32 и ↓0+32
Комментарии26

О сетевой модели в играх для начинающих

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров39K
image

Последние две недели я работал над сетевым движком для своей игры. До этого я вообще ничего не знал о сетевых технологиях в играх, поэтому прочитал множество статей и провёл множество экспериментов, чтобы уяснить все концепции и иметь возможность написать собственный сетевой движок.

В этом руководстве я хотел бы поделиться с вами различными концепциями, которые вам нужно изучить перед написанием собственного игрового движка, а также самыми лучшими ресурсами и статьями для их изучения.

В целом существует два основных типа сетевых архитектур: peer-to-peer и клиент-серверная. В архитектуре peer-to-peer (p2p) данные передаются между любыми парами подключенных игроков, а в клиент-серверной архитектуре данные передаются только между игроками и сервером.

Хотя архитектура peer-to-peer по-прежнему используется в некоторых играх, стандартом является клиент-серверная: она проще в реализации, требует канал меньшей ширины и облегчает защиту от читерства. Поэтому в этом руководстве мы сосредоточимся на клиент-серверной архитектуре.
Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑19 и ↓1+18
Комментарии6

Стоимость операций в тактах ЦП

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров75K
Всем доброго! Вот мы и добрались до тематики С++ на наших курсах и по нашей старой доброй традиции делимся тем, что мы нашли достаточно интересным при подготовке программы и то, что будем затрагивать во время обучения.

Инфографика:



Когда нам нужно оптимизировать код, мы должны отпрофилировать его и упростить. Однако, иногда имеет смысл просто узнать приблизительную стоимость некоторых популярных операций, чтобы не делать с самого начала неэффективных вещей (и, надеюсь, не профилировать программу позже).
Читать дальше →
Всего голосов 100: ↑97 и ↓3+94
Комментарии16

Чем быстрее вы забудете ООП, тем лучше для вас и ваших программ

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров218K

Объектно-ориентированное программирование — чрезвычайно плохая идея, которая могла возникнуть только в Калифорнии.

— Эдсгер Вибе Дейкстра

Возможно, это только мои ощущения, но объектно-ориентированное программирование кажется стандартной, самой распространённой парадигмой проектирования ПО. Именно его обычно преподают студентам, объясняют в онлайн-туториалах и, по какой-то причине, спонтанно применяют даже тогда, когда не собирались этого делать.

Я знаю, насколько она привлекательна, и какой замечательной кажется эта идея на поверхности. На разрушение её чар у меня ушли многие годы, и теперь я понимаю, насколько она ужасна, и почему. Благодаря этой точке зрения у меня есть чёткая уверенность в том, что люди должны осознать ошибочность ООП и знать решения, которые можно использовать вместо него.

Многие люди и раньше обсуждали проблемы ООП, и в конце этого поста я приведу список своих любимых статей и видео. Но прежде я хочу поделиться собственным взглядом.
Читать дальше →
Всего голосов 194: ↑131 и ↓63+68
Комментарии1280

Рендеринг шрифтов с помощью масок покрытия, часть 1

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров5.3K
image

Когда мы приступали к разработке нашего профилировщика производительности, то знали, что будем выполнять почти весь рендеринг UI самостоятельно. Вскоре нам пришлось решать, какой подход выбрать для рендеринга шрифтов. У нас были следующие требования:

  1. Мы должны иметь возможность рендерить любой шрифт любого размера в реальном времени, чтобы адаптироваться к системным шрифтам и их размерам, выбранным пользователями Windows.
  2. Рендеринг шрифтов должен быть очень быстрым, никаких торможений при рендеринге шрифтов не допускается.
  3. В нашем UI куча плавных анимаций, поэтому текст должен иметь возможность плавно перемещаться по экрану.
  4. Он должен быть читаемым при малых размерах шрифтов.

Не будучи в то время большим специалистом в этом вопросе, я поискал информацию в Интернете и нашёл множество техник, используемых для рендеринга шрифтов. Также я пообщался с техническим директором Guerrilla Games Михилем ван дер Леу. Эта компания экспериментировала со множеством способов рендеринга шрифтов и их движок рендеринга был одним из лучших в мире. Михиль вкратце изложил мне свою идею новой техники рендеринга шрифтов. Хотя нам вполне было бы достаточно уже имевшихся техник, меня эта идея заинтриговала и я приступил к её реализации, не обращая внимания на открывшийся мне чудесный мир рендеринга шрифтов.
Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑10 и ↓2+8
Комментарии4

Информация

В рейтинге
481-й
Зарегистрирован
Активность