Как стать автором
Обновить
0
0

Пользователь

Отправить сообщение

1400 строк кода без программирования: как я собрал ИИ-бота с помощью Claude

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров9.2K

Недавно я завершил увлекательный эксперимент: создал многофункционального Telegram-бота, не написав ни строчки кода самостоятельно. Весь код был сгенерирован нейросетью Claude Sonnet на основе моих текстовых инструкций.

Результат превзошел мои ожидания и показал, насколько далеко продвинулись возможности ИИ в генерации кода за последний год. Видео демки:

Читать далее
Всего голосов 13: ↑6 и ↓7-1
Комментарии6

Почему иногда лучше оценить задачу в размерах майки, чем в часах

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров10K

Привет! Я Игорь, фронтенд-разработчик в Selectel. Когда-то давно я был проектным менеджером в небольшой компании, где было принято работать по модели Waterfall. Все этапы разработки были определены заранее, а на каждый этап отводилось определенное время.

Задачи были оценены строго по часам, ни о каких спринтах мы не знали. Когда что-то не учитывалось — все планы и сроки срывались из-за невозможности адаптировать разработку под изменение среды. В общем, у нас были четкие временные отрезки, немного хаоса и пузырек валерьянки на столе…

Почасовая оценка задач мне всегда казалась неэффективной. Но в то время не было опыта взаимодействия с другими методологиями. Сейчас я счастлив, ведь работаю с относительной оценкой задач в Story Points. 🙂 Добро пожаловать под кат, если тоже хотите добавить в ваш рабочий процесс немного гибкости!
Читать дальше →
Всего голосов 41: ↑37 и ↓4+46
Комментарии45

10 лет с солнечной электростанцией

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров33K

Прошло 10 лет с тех пор, как я сам собрал свою первую солнечную панель и сделал автономную солнечную электростанцию в своем доме. С тех пор и самодельные солнечные панели заменил на заводские, и нарастил мощности, и поменял несколько инверторов, но забегая немного вперед скажу: солнечная электростанция — это одно из лучших моих решений при строительстве своего дома. А в качестве бонуса в конце я расскажу о жизни на метеостанции в полной энергетической автономии в 300 км от ближайшего населенного пункта.

Читать далее
Всего голосов 116: ↑113 и ↓3+135
Комментарии308

Сложно о простом. Физический уровень (L1) модели OSI

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров17K


Приветствую, коллеги! Меня зовут ProstoKirReal, и сегодня я хочу обсудить с вами физический уровень (L1) модели OSI. Понимание этого уровня является основополагающим для всех, кто только начинает свой путь в сетевых технологиях.
Читать дальше →
Всего голосов 37: ↑26 и ↓11+21
Комментарии25

Выгорание — личный опыт и пошаговая инструкция по приведению себя в порядок за 24 часа

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров34K

Меня зовут Слава Усов. В 20 лет я уехал в свою первую экспедицию на Шпицберген, потом в Антарктиду и с тех пор пожил и поработал практически на всех континентах. От ученого до операционного менеджера в Африке и на Ближнем Востоке.

Читать далее
Всего голосов 49: ↑37 и ↓12+33
Комментарии46

Популярная задача на собеседовании: сотрудники с максимальной зарплатой в отделе

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров101K

Кто ходил на собеседования по устройству на работу, тот знает, спрашивают там всякое и странное. Нередко можно встретить задачу SQL по нахождению сотрудников с максимальной зарплатой в отделе. Причем ваш потенциальный начальник считает, что у этой задачи есть только одно «правильное решение», то, про которое он прочитал в Интернете. Так ли это?

Любопытно...
Всего голосов 96: ↑85 и ↓11+93
Комментарии198

Подборка ресурсов для начинающих дизайнеров интерфейсов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров4.4K

Когда вы только начинаете заниматься дизайном интерфейсов, важно изучить лучшие практики проектирования удобных и полезных продуктов.

Я — Анна, продуктовый дизайнер в компании Ozon, занимаюсь проектированием интерфейсов сайта и приложения компании, также являюсь ревьюером курсов «Дизайнер интерфейсов» и «Веб-дизайнер». Когда я начинаю работать над продуктом, я обращаюсь к разным ресурсам, ссылками на которые поделюсь в этой статье.

Читать далее
Всего голосов 12: ↑11 и ↓1+12
Комментарии0

Организация игровых данных на примере игры Mind Over Magic

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров1.9K

Mind Over Magic — это симуляционная игра, разработанная Sparkypants и изданная Klei Publishing.

Игра включает строительство, ресеч, исследование мира и пошаговые бои, что делает её отличным примером для обсуждения организации игровых данных.

Узнать что там внутри
Всего голосов 9: ↑7 и ↓2+7
Комментарии6

Пальчики оближешь. Вкусная история еды в компьютерных играх

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров6.2K

Сочный стейк из The Elder Scrolls: Skyrim.

Графика, физика, разнообразие механик, реализм, оптимизация — все это прекрасно, когда мы говорим об играх. Но в этой статье поговорим о еде. Почему она встречается не только в кулинарных симуляторах, какую роль ей отводят разработчики и с чего все началось. Добро пожаловать под кат.
Читать дальше →
Всего голосов 39: ↑38 и ↓1+56
Комментарии17

Как жить с синдромом самозванца и использовать себе на пользу

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров10K

Всю карьеру я сомневался, всё время не знал, как мне работать дальше, и считал, что моя работа ничего не стоит. В общем, обесценивал себя как мог. 

Время шло, и я научился с этим жить. Нет, я не поборол синдром, но научился с ним уживаться. Более того, я обнаружил, что синдром самозванца — это дар, который можно использовать себе во благо. 

Привет! Меня зовут Олег Мереуца. Я не практикующий психолог (соответствующего образования нет), а дизайнер цифровых продуктов в Альфа-Банке. Синдром самозванца преследовал меня всю жизнь. За это время я накопил некоторый полезный опыт, которым хочу с вами поделиться. 

Читать далее
Всего голосов 44: ↑41 и ↓3+45
Комментарии24

Паук в Active Directory так лапками тыдык тыдык

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров12K

Коллеги, доброго времени суток!

Меня зовут Роман, и я работаю в отделе анализа защищенности компании Angara Security.

Типичная ситуация — легитимный пентест. Мы получаем доступ во внутреннюю сеть. У «клиента» есть Active Directory, а у нас — самая обычная доменная учетная запись. Чтобы понять, куда развивать атаку, нам нужно получить больше информации об инфраструктуре. Здесь по классике атакующий запускает bloodhound. Я еще по старой доброй памяти запускаю классические админские оснастки, чтобы взглянуть на инфру глазами своих прошлых коллег. И вроде бы мы получаем достаточно большое количество информации, которой часто хватает для компрометации конторы. Но не хватает одного интересного кусочка — динамики изменений. И стороне защиты такая информация полезннее, чем атакующим.

Если взять на вооружение знания о том, как контроллеры домена реплицируют изменения между собой, то проблема решается легко, красиво и без постоянной выгрузки всех объектов домена.

PowerShell нам в руки.
Всего голосов 22: ↑21 и ↓1+24
Комментарии9

Гончар Джозайя Уэджвуд, который на практике научился декомпозиции производственного процесса

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров4.5K
image

Человек потерял ногу, а гончарный круг приводится в действие ногой. В итоге ему пришлось изобретать заново почти всё, включая новые станки и процессы. Он стал одним из предвестников промышленной революции.

По сути, Джозайя один из первых смог декомпозировать на отдельные операции то, что раньше мастера рассматривали как одну цельную задачу в один очень длинный шаг. Образ мышления такой декомпозицией был крайне нехарактерен для эпохи: это сейчас он основа современной алгоритмизации и автоматизации. Тогда же это было очень смело.

Представьте: раннее туманное утро. Вы одеваетесь и спешите поскорее выйти из дома, потому что шутка ли — первый день продаж. Очередь наверняка растянется на пару кварталов, и хорошо ещё, если всем хватит. Пускай дед и говорит, что это глупости, можно купить старую версию, которая ничем не хуже, но раз в десять дешевле. Ведь это не только функционал, это статус, символ успеха!

В конце концов, сама королева покупает их и пьёт из них чай.
Читать дальше →
Всего голосов 44: ↑41 и ↓3+54
Комментарии7

Куда уходят звёзды? Сверхновые события, химия нейтронных звёзд и массовые вымирания. Интервью с астрономом

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение20 мин
Количество просмотров2.7K


Весной 2024 года мы начали работу над новым материалом. Посещение Крымской астрофизической обсерватории, проход на уникальный телескоп «Синтез» и беседа с Сергеем Назаровым, научным сотрудником КрАО, позволили нам узнать много нового о сверхновых звёздах. Эти драматические события наполняют галактику веществом, и результат космических катастроф каждый из нас может видеть в зеркале. Куда уходят звёзды, какие явления происходят в последние секунды их жизни и что это значит для человечества? Об этом и многом другом вы узнаете из интервью с профессиональным астрономом.
Читать дальше →
Всего голосов 21: ↑20 и ↓1+24
Комментарии7

Rive-анимация для Flutter-приложений: почему мы любим ее больше Lottie, когда ее применять и какие фишки использовать

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров4.1K

Привет! Меня зовут Никита Грибков, я Flutter-разработчик в AGIMA. Расскажу вам про возможности Rive — фреймворка, который использует векторную графику для создания анимации во Flutter-приложениях. Эта статья выросла из небольшого поста на Хабре, в котором я коротко описал опыт работы над кнопкой для Bottom Bar в своем пет-проекте. Здесь же я уже подробно опишу, как анимировать элементы и чем вообще хорош Rive.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0+10
Комментарии2

1000 мозгов — новая книга о многогранном человеческом интеллекте

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение21 мин
Количество просмотров16K


Привет, Хабр!


Никто не может отрицать, что мозг — это интересно. Изучен он примерно на уровне марсианских пустынь. И это при том, что он лежит в черепной коробке у каждого из нас. 

Совсем недавно появилась поистине революционная теория работы мозга. И придумана она, внимание, бывшим разработчиком популярных КПК, основателем Palm Computing. Неожиданно, верно?  И для того чтобы донести свою новейшую теорию до широкой аудитории, Джефф Хокинс написал книгу. Научно-популярную. И сегодня мы ее разберем по кусочкам! 
Читать дальше →
Всего голосов 49: ↑43 и ↓6+55
Комментарии40

Как создать саундтрек в монгольском сеттинге если ты не монгол

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров814

Как сочинить музыку для игры в монгольском сеттинге, если ты не монгол? С таким вопросом я начинал работу над новым проектом. В этой статье я расскажу, что это за проект, как я в него попал и что в итоге получилось.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑5 и ↓2+7
Комментарии0

Suno споёт моим голосом? Ну, … да

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров13K

Доброго дня/вечера! Статья по использованию в Suno опции Audio Input (в продолжение предыдущей статьи о Suno).

Кратко. Вы загружаете короткий (6-60 сек) фрагмент аудио, задаете Стиль, текст (если песня) или нет (если Instrumental), а Suno его "дописывает", доигрывает. С опцией "Get Whole Song", как и ранее, можно объединить исходное и новое в одну композицию.

Суть (как я понимаю) в том, что алгоритм пытается распознать закономерности в загруженном фрагменте, я бы даже сказал "музыкальное содержание" не в эмоциональном человеческом понимании - грустно, весело, трагично и т.п., а в формальном смысле - какая ритмическая структура, какая гармоническая последовательность, где мелодические линии, какие штрихи, тембры, какая форма. Хотя это тоже "человеческое", робот, скорее, ищет закономерности в графическом (спектральном) представлении всего этого. В итоге это берется за основу, чтобы продолжить "рисовать".

Кажется есть одна близкая аналогия: если вам дадут обрывок картинки и попросят дорисовать, что получится? Чем больший фрагмент вам выдан, тем меньше будет ошибок, "произвола" в дорисовке. Также и Suno. Я пробовал и 6 сек., и 60. В первом случае было мало чего "повторять", а при максимальной длине у системы есть что анализировать - по хорошему, в 1 минуту можно вложить короткий инструментальный проигрыш, куплет и припев - т.е. почти весь значимый материал песни.

Важный момент: чужие фрагменты подгружать нельзя (т.е. те, на которые у вас нет прав) - появляется Pop-Up окошко. А как хочется "скормить" 60 сек. что-то вроде "Stairway To Heaven" / Led Zeppelin - и "доиграть" уже со своими словами!

Читать далее
Всего голосов 3: ↑2 и ↓1+1
Комментарии4

Как вернуть энергию и интерес

Время на прочтение34 мин
Количество просмотров29K

В этой статье я постарался честно и вдумчиво проанализировать свой опыт выгорания и последующего восстановления нормального уровня энергии. Если что-то упустил, спрашивайте в комментариях.

Мне 48 лет, сидячий образ жизни, интеллектуальные задачи. С одной стороны вредных привычек нет, с другой, — спорта тоже явно не хватает. Похожая ситуация с питанием: не хожу в фастфуд, но и не сижу на ПП (полезное питание). Самый большой стресс для меня — это общение с людьми, которые мне не рады и выполнение задач, которые не интересны. Мне нравится глубоко изучать вопрос, так что, если статья покажется затянутой, не обессудьте.

Читать далее
Всего голосов 75: ↑69 и ↓6+74
Комментарии43

Запросы двойной надежности

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров5.4K

Отправляем запрос на 20 000 000 евро, на перестановку 900 ордеров на бирже. Что может пойти не так? 

Сегодня я расскажу, как не терять пару миллиардов клиентских денег, когда уж очень нужно что-то массово сделать на бирже. Этот текст про неявную и, казалось бы, незаметную проблему, которая ждет нас в недрах работы с любыми запросами, которые могут исполниться не до конца – в частности, с HTTP-запросами. Удивительно, как мало об этой проблеме думают и насколько мало инструментов для её решения. 

Задача была такова – реализовать массовое управления биржевыми ордерами, причём не только в рамках одной биржи, а в целом по всей планете. И чтобы оно точно отработало. 

В повествовании будут клиенты, серверы и котики. С котиками всегда интереснее.

Читать далее
Всего голосов 22: ↑19 и ↓3+21
Комментарии18

Бегущий по лезвию мир: экономика Blade Runner

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров6K
Формула киберпанка очень простая: hi tech, low life.

В мире Blade Runner есть и то и другое. И ещё вопрос, снятся ли электробарашки андроидам. Чего там нет — так это атакующих кораблей, пылающих над Орионом, и лучей Си, разрезающих мрак у ворот Тангейзера. Ну, точнее, в книге нет.

Но давайте вернёмся к одному из ключевых для киберпанка произведений.

Громадные города, сияющие тысячами медиасолнц, утопают в вечном и беспросветном смоге с кислотными дождями. Перманентный продовольственный кризис поставил миллионы людей на грань голодной смерти. Идёт колонизация планет, но пускают туда только здоровых и богатых — остальные влачат жалкое существование на умирающей и иссушенной планете. Богатые корпорации обладают почти абсолютной властью, но не способны хоть как-то улучшить положение населения. Наконец, искусственные люди-репликанты, «более человечные, чем сам человек», низведены до положения бесправных рабов и отключают свет 30-миллионному городу.

image

Давайте разбираться, насколько эта гипотетическая модель жизнеспособна.
Читать дальше →
Всего голосов 16: ↑16 и ↓0+21
Комментарии3
1
23 ...

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность