Как стать автором
Обновить
1
0

Пользователь

Отправить сообщение

REDIS: такой простой и такой сложный

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров21K

Меня зовут Андрей Комягин, я СТО компании STM Labs. Мы занимаемся разработкой очень больших распределённых высоконагруженных систем для различных отраслей и в своей работе широко используем open-source решения, в том числе СУБД Redis. Недавно я подробно рассказывал об этой системе на конференции Saint HighLoad++, а теперь с удовольствием поделюсь основной информацией с читателями Хабра. Итак, поехали.

Читать далее
Всего голосов 50: ↑49 и ↓1+60
Комментарии28

Почти все, что вы хотели бы знать про Docker

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров59K

В этой статье мы расскажем про базовые техники работы с Docker, а также погрузим читателя в основы докеризации приложений.

Предполагается, что читатель что-то слышал про Docker и хотел бы начать знакомство с технологией. Мы постараемся упростить этот процесс.

Читать далее
Всего голосов 65: ↑60 и ↓5+65
Комментарии57

«Космический сбой» во Вселенной заставляет астрономов переосмыслить теорию относительности Эйнштейна

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров64K

За последние 100 лет бесчисленные исследования доказали, что величайшая теория Альберта Эйнштейна — его общая теория относительности — практически пуленепробиваема и способна на всё: от предсказания поведения чёрных дыр до управления GPS-технологией.

Однако по мере того, как учёные вооружаются все более мощными и сложными технологиями, способными заглянуть в космос в беспрецедентных деталях, они наблюдают явления, которые не могут объяснить с помощью теории Эйнштейна.

Общая теория относительности Эйнштейна гласит, что искривление пространства-времени вызывает гравитацию. Но при увеличении масштабов, например, скоплений галактик, протянувшихся на миллиарды световых лет, законы теории гравитации меняются.

Читать далее
Всего голосов 36: ↑29 и ↓7+35
Комментарии64

Как обхитрить мозг и заставить его полюбить сложные задачи [Дофаминовый детокс]

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров149K

Как часто вы ловили себя на мысли «Вот, блин, весь выходной прозалипал в бесконечных лентах, а ничего полезного так и не сделал»? Не спешите себя винить! Скорее всего, все дело в вашем мозге, который привык баловаться дофамином. Увы, с этой проблемой сталкиваются большинство современных людей (и мы в beeline cloud — не исключение). Хорошая новость: ее можно решить!

Почему некоторых людей гораздо сильнее мотивируют именно сложные задачи? И есть ли способ превратить трудные дела в легкие?

Скорее всего, вы можете играть в видеоигры хоть каждый день. Или, например, листать социальные сети. Не сомневаюсь также, что вы без труда сможете просидеть целый день перед экраном монитора.

А теперь попробуйте целый час посвятить учебе... Звучит очень утомительно. А что, если вместо этого часок-другой поработать над своим сайд-проектом? Хм. Всё равно скукотища.

Читать далее
Всего голосов 118: ↑106 и ↓12+105
Комментарии144

На гребне гравитационной волны: космический детектор LISA

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров9.7K

Один парень изучал физику и пытался опровергнуть выводы Теории Относительности. Он даже пытался опубликовать свои изыскания в престижном журнале Physical Review Letters. Его заслуженно отбрили рецензенты и развернул редактор журнала - статья была ошибочной. И хорошо, потому что было бы, мягко говоря, неловко. Этим парнем был Альберт Эйнштейн, а ошибался он в своих выводах о гравитационных волнах.

Через 10 лет будет запущен новый детектор гравитационных волн — в космосе! Самое время о нем поговорить подробнее.

Читать далее
Всего голосов 90: ↑90 и ↓0+101
Комментарии60

Основы обработки асинхронных событий с помощью Rx в C#

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров885

Привет, Хабр!

Reactive Extensions, известные также как Rx.NET, представляют собой библиотеку для .NET, предназначенную для композиции асинхронных и событийно-ориентированных программ с помощью наблюдаемых последовательностей и операторов запросов в стиле LINQ.

Основная фича Rx заключается в управлении асинхронными данными так, как если бы они были синхронными коллекциями.

В этой статье мы рассмотрми, как работать с Rx в C#.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑7 и ↓1+10
Комментарии1

Сказка про For vs Foreach

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров25K


Ходят слухи, что foreach быстрее for. А ещё ходят слухи, что for быстрее foreach. Пора разобраться, что быстрее!

Читать далее
Всего голосов 42: ↑40 и ↓2+46
Комментарии21

Почему в Grand Theft Auto: San Andreas самолёты падают с неба

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров35K


Оббе Вермей [Obbe Vermeij] — один из программистов GTA 3, Vice City и San Andreas. Оббе ушёл из Rockstar после GTA IV и давно занимается другими проектами. В последние месяцы он начал вести блог insiderockstarnorth.blogspot.com, но в ноябре прошлого года закрыл его, поскольку бывшим коллегам мемуары не понравились. Тем не менее в личном микроблоге Оббе иногда делится байками про разработку игр из своей карьеры.

На этот раз Вермей рассказал, почему так часто падают самолёты в San Andreas.
Читать дальше →
Всего голосов 78: ↑78 и ↓0+78
Комментарии22

В момент смерти с мозгом человека происходит что-то странное

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров30K

Пациентке #1 было 24 года, и она была беременна третьим ребёнком, когда её отключили от системы жизнеобеспечения. Это случилось в 2014-м. За несколько лет до этого у неё было диагностировано заболевание, вызывающее нерегулярное сердцебиение, а во время двух предыдущих беременностей она страдала от припадков и обмороков. На четвёртой неделе третьей беременности она упала на пол в своём доме. Её мать, которая была с ней, позвонила в службу 911. К моменту прибытия скорой помощи пациентка №1 находилась без сознания более 10 минут. Парамедики обнаружили, что её сердце остановилось.

После того как пациентку отвезли в больницу, где ей не смогли оказать помощь, её доставили в отделение неотложной помощи Мичиганского университета. Там медицинскому персоналу пришлось трижды применить дефибриллятор, прежде чем удалось запустить сердце. Пациентку подключили к аппарату внешней вентиляции лёгких и кардиостимулятору и перевели в отделение нейроинтенсивной терапии, где врачи следили за её мозговой активностью. Она не реагировала на внешние раздражители, и у неё был сильный отёк мозга. После того как она пролежала в глубокой коме три дня, её семья решила, что лучше отключить её от системы жизнеобеспечения. Именно в этот момент — после того как ей отключили кислород и медсёстры вытащили дыхательную трубку из её горла — пациентка №1 стала одним из самых интригующих научных объектов в новейшей истории.

Читать далее
Всего голосов 72: ↑32 и ↓40+9
Комментарии155

Дружба, благодаря которой Google вырос до огромных размеров

Время на прочтение23 мин
Количество просмотров39K
Программируя вместе за одним компьютером, Джефф Дин и Санджай Гемават изменили курс компании — и весь Интернет. На иллюстрации: лучшие программисты Google иногда кажутся двумя полушариями одного мозга. Рисунок Дэвида Планкерта

Однажды в марте 2000 года шесть лучших инженеров Google собрались в импровизированном конференц-зале. Произошло ЧП: с октября 1999 года остановились краулеры. Хотя пользователям ещё выдавали поисковые результаты, но они устарели на пять месяцев. На карту было поставлено больше, чем предполагали инженеры. В данный момент Ларри Пейдж и Сергей Брин вели переговоры о поставке поиска Google на крупнейший в интернете портал Yahoo и обещали увеличить поисковый индекс в десять раз, чтобы идти в ногу со Всемирной паутиной, которая за предыдущий год удвоилась в размере. Если краулеры не починят, google.com застрянет в прошлом, сделка с Yahoo может провалиться, а компания рискует сжечь полученные инвестиции и кануть в небытие.
Читать дальше →
Всего голосов 57: ↑50 и ↓7+43
Комментарии36

Самое понятное объяснение Специальной теории относительности

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров120K

Специальная теория относительности - удивительная теория, которая опровергла многие представления о мире, в которых человечество не сомневалось всю историю своего существования.

Многие слышали про волшебства вроде замедления времени, сокращения длины, относительности одновременности, парадокса близнецов и т.д., но мало кто понимает почему так происходит. 

В этой статье я хочу наглядно показать, что все это проще, чем кажется на первый взгляд.

Для иллюстраций я написал интерактивный визуализатор СТО, работающий в браузере. Ссылка на него и исходники проекта в конце статьи.

Читать далее
Всего голосов 385: ↑385 и ↓0+383
Комментарии391

Динамические методы в .NET

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров15K

На сегодняшний день в.NET существует несколько видов кодогенерации: новомодные Source Generators, компилируемые Expression Trees, динамические сборки и динамические методы. Каждый способ имеет свои области применения, плюсы и минусы.

В этой статье я хочу рассказать про динамические методы. Мы разберёмся как создавать их, как работает стековая машина и рассмотрим некоторые базовые операции Common Intermediate Language: работу с константами, математические и битовые операции, а также работу с аргументами методов и локальными переменными.

Сразу хочу сказать, что статья не содержит какого‑то хардкора и написана в большей степени для новичков. Если к теме будет интерес, постараюсь в следующей статье рассмотреть более сложные примеры (эта и так получилась достаточно длинной).

Читать далее
Всего голосов 24: ↑24 и ↓0+24
Комментарии11

Как работает хэширование

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров72K

Если вы программист, то пользуетесь хэш-функциями каждый день. Они применяются в базах данных для оптимизации запросов, в структурах данных для ускорения работы, в безопасности для защиты данных. Почти каждое ваше взаимодействие с технологией тем или иным образом включает в себя хэш-функции.

Хэш-функции фундаментальны и используются повсюду.

Но что же такое хэш-функции и как они работают?

В этом посте я собираюсь развенчать мифы вокруг этих функций. Мы начнём с простой хэш-функции, узнаем, как проверить, хороша ли хэш-функция, а затем рассмотрим реальный пример применения хэш-функции: хэш-таблицу.
Читать дальше →
Всего голосов 62: ↑59 и ↓3+70
Комментарии49

15 игр, которые прокачивают логику, алгоритмы, ассемблер и силу земли

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров108K


Есть «Super Mario», признанная классика видео игр. Есть «Doom», который запускают на чайниках и тестах на беременность. Есть супер-популярные по статистике twitch.tv игры («League of Legends», «GTA V», «Fortnite», «Apex Legends») которые стримят пятая часть всех стриммеров.

А есть игры, на которые очень мало обзоров, но они супер крутые — игры про алгоритмы. Игры, в которых можно кодить на ретро-компьютере; игры, которые надо взламывать; игры, где можно программировать контроллеры или поведение персонажей; игры, где можно создавать свою игру внутри игры.

Под катом подборка классных игр про алгоритмы за последние 10 лет. Если что-то упустила — буду рада дополнениям.

Еще я создала канал в Telegram: GameDEVils, буду делиться там клевыми материалами (про геймдизайн, разработку и историю игр).
Читать дальше →
Всего голосов 78: ↑73 и ↓5+88
Комментарии98

7 платформ для подготовки к техническому интервью на английском языке

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров14K

Компания Geekfactor cовместно с Getmentor.dev проводит программу подготовки к трудоустройству в зарубежные стартапы (бесплатно помогаем подготовиться к интервью и показываем резюме классным компаниям) — почитать о ней подробней и зарегистрироваться можно тут.

Требования к соискателям на должности разработчиков ПО быстро меняются. Если раньше достаточно было разбираться в структурах данных и основных алгоритмах, чтобы успешно пройти собеседование и получить работу, то сегодня компании ищут кандидатов с практическим опытом и навыками.

Именно поэтому многие интервьюеры и не задают вопросы о структуре данных и алгоритмах. Их интересует умение работать с разными технологиями и взаимодействовать с другими.

Чтобы подготовиться к поиску работы, соискателям будет полезно попрактиковаться в написании кода и в прохождении тренировочных собеседований. Сегодня доступно множество книг и ресурсов, например Cracking The Coding Interview и популярные сайты с заданиями по программированию.

Ниже я представляю список лучших, на мой взгляд, платформ по подготовке разработчиков к собеседованиям.

Смотреть список
Всего голосов 5: ↑3 и ↓2+2
Комментарии6

Разработка системы тестирования SQL-запросов. Часть 2

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров8.1K

Несколько лет назад, на проекте по разработке внутреннего портала для учебных заведений, занимающем практически весь датский рынок, я разработал прототип системы тестирования слоя данных, внедрил его в процесс разработки и обучил использованию две проектных команды. В данном посте я подведу итоги и расскажу об основных изменениях.

Читать далее
Всего голосов 17: ↑17 и ↓0+17
Комментарии0

Протокол безопасности транспортного уровня (TLS), версия 1.2 (RFC 5246) (Часть 3.1)

Время на прочтение38 мин
Количество просмотров9.1K

В статье приводится продолжение перевода на русский язык стандарта IETF - RFC 5246, описывающего работу протокола безопасности транспортного уровня TLS версии 1.2. Данная часть перевода охватывает первую половину описания работы протокола рукопожатия TLS 1.2.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑3 и ↓1+3
Комментарии0

Дорожная карта по изучению C++

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров124K

Привет!

Представляем вашему вниманию дорожную карту для изучения языка программирования C++. Идея дорожной карты возникла после проведения десятков собеседований молодых разработчиков, которые претендовали на роль Junior Developer C++, но обладали довольно слабой подготовкой по различным причинам.

Заинтересовавшихся приглашаем к прочтению статьи, а также ознакомиться с дорожной картой.

Читать далее
Всего голосов 58: ↑54 и ↓4+65
Комментарии75

Анти–Тьюринг

Время на прочтение19 мин
Количество просмотров6K

Существующие распространенные парадигмы программирования, несмотря на прогресс в области разработки средств программирования, интуитивно недоступны специалистам предметных областей, охваченных автоматизацией, особенно в области управления технологическими процессами и механизмами. Налицо усиление проблемы семантического разрыва. Обосновывается и описывается альтернативная концепция распределенного программирования на основе потоков данных между узлами коллектива вычислителей. В предлагаемой парадигме можно описывать алгоритмы на уровне понятий предметной области и успешно решать задачи распределенного программирования.

Читать далее
Всего голосов 14: ↑9 и ↓5+11
Комментарии24
1
23 ...

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность