Как стать автором
Обновить
16
0.2

Пользователь

Отправить сообщение

Типизированные eDSL на Go

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров1.5K

В статье показано, как реализовать встраиваемый типизированный DSL на Go. Рассматриваемое представление будет типобезопасным, т.е. не позволит сконструировать некорректные выражения (термы), но допускает разные интерпретации выражений. Система типов DSL один-к-одному маппится на систему типов Go, поэтому весь type-checking производится компилятором.

Обычно для этого требуются GADT или HKT. В статье показан механизм кодирования выражений, который не зависит ни от первого, ни от второго.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑5 и ↓0+7
Комментарии0

Распределенные транзакции для самых маленьких

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров12K

В этой статье рассказываем про распределенные транзакции - зачем они нужны в микросервисной архитектуре и какие у нас есть варианты реализации. Рассказ ориентирован на тех, кто не в теме - кому непонятно, зачем на простую транзакцию накручивать столько сложностей, это ведь удлиняет разработку и увеличивает количество точек отказа. Поясним зачем это нужно, приведем примеры проектов и немного пофилософствуем.

Читать далее
Всего голосов 18: ↑14 и ↓4+15
Комментарии10

Математика надёжности. Доклад Яндекса

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение18 мин
Количество просмотров11K

Вадим Мартынов, руководитель команды платформы надёжности в Яндекс Go, в своём докладе рассказал, как влияют те или иные решения на надёжность системы и как это учитывать при разработке.

Читать далее
Всего голосов 76: ↑72 и ↓4+85
Комментарии28

Управление личными делами в Obsidian (прототип)

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение27 мин
Количество просмотров18K

В статье будет показан прототип системы дел, который реализован в Obsidian. Система в основном будет базироваться на идеях GTD.

Задачи будут создаваться в дневнике/журнале и агрегироваться в отдельных заметках с использованием плагина Tasks.

Система будет адаптирована для телефонов.

Статья написана для продвинутых юзеров Obsidian. Новичкам, конечно, с ней будет тяжеловато разобраться.

Задачи и Obsidian? Звучит интересно!
Всего голосов 13: ↑11 и ↓2+11
Комментарии10

Анализ негативных комментариев TRUE CRIME

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров3.1K

Привет! Я тут активно пытаюсь охватить разные области в сфере Data Science и решила, что было бы классно покопаться c обработкой естественного языка (NLP) на примере комментариев YouTube. Так как после работы я часто смотрю видео Саши Сулим, я задалась вопросом: "Интересно, а есть ли различия в оценке зрителями видео про маньяков в зависимости от пола!? Или нам не важно, кто был убийцей - мужчина/женщина?"

Так я пришла к тому, что могу взять задачку классификации комментариев по оценке их негативности в качестве pet-проекта. То, насколько это получилось, предлагаю оценить вам.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑11 и ↓0+13
Комментарии5

Библиотека nalgebra в Rust

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров2.3K

Линейная алгебра сейчас применяется практические везде. В связс с этим сегодня рассмотрим одну из библиотек для Rust — nalgebra.

Основная цель nalgebra — предоставить инструмент для работы с линейной алгеброй.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑9 и ↓2+11
Комментарии1

Об одном интересном свойстве триангуляции Делоне

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров7.6K

В процессе решения некоторой задачи, я наткнулся на одно интересное свойство триангуляции Делоне, которое мне не удалось загуглить, как и его применение к решению разных задач. Я уверен, что не являюсь его первооткрывателем, но оно, по крайней мере, не является широко известным. Поэтому я решил написать о нем статью.

Свойство: Если какой‑то отрезок AB не включен в триангуляцию Делоне, то существует путь из A в B по отрезкам из триангуляции, такой что каждый из отрезков в нем не длиннее |AB|. На картинке выше отсутствующий отрезок показан красным цветом, а путь — зеленым цветом.

Дальше в статье я приведу пример его использования в задачах, а также формальное его доказательство.

Если вам известно более красивое доказательство этого свойства, или вы его где‑то видели — поделитесь, пожалуйста, в комментариях. Также буду благодарен, если вы поделитесь другими решениями для приведенных в статье задач или аналогичными задачами.

Читать далее
Всего голосов 41: ↑40 и ↓1+51
Комментарии6

Как управлять миром шестиугольных призм на GPU

Время на прочтение20 мин
Количество просмотров6.7K


Недавно я реализовал очень необычную задумку — демонстрацию Minecraft-подобного движка с игровой логикой, выполняющейся полностью на GPU.


Как и зачем я это сделал, и как дошёл до жизни такой, я поведаю в этой статье.


Внимание, в статье есть много скриншотов!

Читать дальше →
Всего голосов 42: ↑42 и ↓0+52
Комментарии26

Дайте мне 15 минут, и я изменю ваш взгляд на GDB

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров13K

Материал подготовлен на основе выступления с CppCon 2015 "Greg Law: Give me 15 minutes & I'll change your view of GDB" (доступно по ссылке ). Многие моменты я изменял и корректировал, поэтому учтите, что перевод достаточно вольный.

И да, вынесем за скобки вопрос о том, насколько GDB в целом удобная или неудобная программа, и что в принципе лучше использовать для дебаггинга: в данной статье будет рассматриваться именно работа с GDB.

В статье будет рассматриваться отладка кода на C в ОС Linux.

Читать далее
Всего голосов 47: ↑45 и ↓2+63
Комментарии16

Реверс-инжиниринг eBPF-программы на примере сокет-фильтра и уязвимости CVE-2018-18445

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров1.7K

Привет! Меня зовут Евгений Биричевский, в Positive Technologies я работаю в отделе обнаружения вредоносного ПО экспертного центра безопасности (PT ESC). Не так давно исследователи из Black Lotus Labs рассматривали несколько образцов 2018 года — elevator.elf и bpf.test. Пускай образцы и старые, но они используют уязвимости в eBPF, что происходит крайне редко: такие случаи можно практически пересчитать по пальцам.

Исследователи достаточно подробно описали общие функции и особенности ВПО, отметили запуск и использование eBPF-программ, но практически не описали сами eBPF-программы. Мне это показалось значительным упущением, ведь крайне редко удается пощупать in the wild использование уязвимостей в eBPF. Основываясь на дате появления образца и его поведении, исследователи предположили, что используется CVE-2018-18445. В этой статье мы научимся анализировать eBPF, достаточно подробно разберем используемые eBPF-программы, а также подтвердим или опровергнем гипотезу об использовании CVE-2018-18445.

Вперед
Всего голосов 12: ↑12 и ↓0+14
Комментарии0

Рисуем фракталы на Rust и CUDA

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров8.9K

Фракталы — это бесконечные самоподобные фигуры. Они определяются простыми математическими формулами, которые создают удивительную красоту!

В этой статье мы рассмотрим алгоритм визуализации одного из самых известных фракталов на языке Rust с аппаратным ускорением NVIDIA, масштабированием, сглаживанием и многопоточностью.

Читать далее
Всего голосов 31: ↑31 и ↓0+36
Комментарии71

Поговорим о зеркалировании трафика с помощью VxLAN

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров5.1K

Анализ сетевого трафика является важной задачей, решение которой требуется различным специалистам. Так, специалистам по информационной безопасности необходимо анализировать трафик на наличие подозрительных пакетов, вирусного трафика, сканирования портов, перебора паролей и т. п. Также безопасникам может потребоваться анализировать исходящий трафик на наличие конфиденциальных данных, например, в случае, если в организации используется режим коммерческой тайны. Ну а кроме этого, трафик в автоматическом режиме анализируют системы обнаружения/предотвращения вторжений.

Сетевикам необходимо анализировать трафик для выявления различных аномалий: полуоткрытых соединений, ретрансмитов, потерь пакетов.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑7 и ↓1+10
Комментарии4

SDR приемник GPS на микроконтроллере

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение28 мин
Количество просмотров23K

В этой статье я расскажу о том, как я делал самодельный SDR GPS приемник на микроконтроллере. SDR в данном случае означает, что приемник не содержит готовых GPS-модулей или специализированных микросхем для обработки GPS сигналов - вся обработка "сырых" данных выполняется в реальном времени на микроконтроллере (STM32 или ESP32).
Зачем я это сделал — просто Just for fun, плюс - получение опыта.

Читать далее
Всего голосов 128: ↑127 и ↓1+160
Комментарии278

Метод конечных элементов своими руками

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров19K

Метод конечных элементов (МКЭ) применяют в задачах упругости, теплопередачи, гидродинамики — всюду, где нужно как-то дискретизировать и решить уравнения сплошной среды или поля. На Хабре было множество статей с красивыми картинками о том, в каких отраслях и с помощью каких программ этот метод приносит пользу. Однако мало кто пытался объяснить МКЭ от самых основ, с простенькой учебной реализацией, желательно без упоминания частных производных через каждое слово.

Мы напишем МКЭ для расчёта упругой двумерной пластины на прочность и жёсткость. Код займёт 1200 строк. Туда войдёт всё: интерактивный редактор, разбиение модели на треугольные элементы, вычисление напряжений и деформаций, визуализация результата. Ни одна часть алгоритма не спрячется от нас в недрах MATLAB или NumPy. Код будет ужасно неоптимальным, но максимально ясным.

Размышление над задачей и написание кода заняли у меня неделю. Будь у меня перед глазами такая статья, как эта, — справился бы быстрее. У меня её не было. Зато теперь она есть у вас.

Читать далее
Всего голосов 69: ↑69 и ↓0+69
Комментарии57

Как работают трансформеры: разбираем математику

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение28 мин
Количество просмотров19K

В этом посте я представлю подробный пример математики, используемой внутри модели трансформера, чтобы вы получили хорошее представление о работе модели. Чтобы пост был понятным, я многое упрощу. Мы будем выполнять довольно много вычислений вручную, поэтому снизим размерность модели. Например, вместо эмбеддингов из 512 значений мы используем эмбеддинги из 4 значений. Это позволит упростить понимание вычислений. Мы используем произвольные векторы и матрицы, но при желании вы можете выбрать собственные значения.

Как вы увидите, математика модели не так уж сложна. Сложность возникает из-за количества этапов и количества параметров. Перед прочтением этой статьи я рекомендую прочитать пост Illustrated Transformer (или читать их параллельно) [перевод на Хабре]. Это отличный пост, объясняющий модель трансформера интуитивным (и наглядным!) образом, поэтому я не буду объяснять то, что уже объяснено в нём. Моя цель заключается в том, чтобы объяснить, как работает модель трансформера, а не что это такое. Если вы хотите углубиться в подробности, то изучите известную статью Attention is all you need [перевод на Хабре: первая и вторая части].

Читать далее
Всего голосов 40: ↑40 и ↓0+40
Комментарии8

Затыкаем рот Windows 10

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение33 мин
Количество просмотров110K


Windows 10 очень любит Интернет. Обновления, синхронизации, телеметрия и ещё куча разной другой очень нужной ЕЙ информации постоянно гуляет через наши сетевые соединения. В «стандартном» сценарии использования, когда Windows 10 управляет домашним или рабочим компьютером, это, в общем-то, терпимо, хотя и не очень приятно.

Однако жизнь сложная штука и не ограничивается только стандартными вариантами. Существуют ситуации, когда подобная сетевая активность операционной системы (ОС) нежелательна и даже вредна. За примерами далеко ходить не надо. Попробуйте подключить к Интернету давно не используемый резервный компьютер, собранный на старом железе. Пока софт на нём не обновится, использовать его будет практически невозможно, всё будет дико тормозить и еле шевелиться. А если вам в этот момент нужно срочно что-то сделать?

Для того чтобы подобного не происходило, необходимо «заткнуть рот Windows», то есть сделать так, чтобы она самостоятельно перестала «стучаться» в Интернет, устанавливать обновления и заниматься прочими непотребствами. Вот именно этим мы с вами и займёмся.
Читать дальше →
Всего голосов 170: ↑160 и ↓10+196
Комментарии311

GOST: швейцарский нож для туннелирования и обхода блокировок

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров109K

Начиная со вчера Роскмонадзор запрещает писать про инструменты для обхода блокировок, и это событие мы отметим очередной статьей про инструменты для обхода блокировок. Ибо не им указывать, на какие темы мне писать или не писать, пусть идут строем нафиг.

Сегодня я расскажу о замечательном инструменте под названием GOST. Не пугайтесь, он не имеет никакого отношения к ГОСТ-шифрованию или чему-то подобному, на самом деле это Go Simple Tunnel. Он действительно simple (простой) в использовании и настройке, но при этом невероятно мощный, поскольку поддерживает огромное количество протоколов и транспортов, из которых вы при желании сможете построить самые упоротые и бронебойные комбинации, а именно...

Читать далее
Всего голосов 145: ↑142 и ↓3+174
Комментарии114

OpenConnect: недетектируемый VPN, который вам понравится

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров279K

Я уже написал здесь много статей на тему прокси-протоколов и прокси-клиентов, которые очень сложно детектировать и заблокировать, и которые используют пользователи в Китае, Иране, Ираке, Туркменистане, и теперь вот в России (мы здесь в отличной компании, правда?). Но довольно часто мне в комментариях писали, мол, это все отлично, но мне нужен именно VPN для целей именно VPN - доступа в частные локальные сети, либо для соединения клиентов между собой, и желательно так, чтобы его не заблокировали обезьяны с гранатой. Поэтому сегодня мы поговорим именно о VPN.

Классические OpenVPN, Wireguard и IPSec отметаем сразу - их уже давно умеют блокировать и блокировали не раз. Модифицированный Wireguard от проекта Amnezia под названием AmneziaWG — отличная задумка, но есть одно но...

Читать далее
Всего голосов 273: ↑272 и ↓1+323
Комментарии351

Практическое руководство по созданию Helm чарта или как избавиться от рутины при работе с YAML манифестами

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение21 мин
Количество просмотров24K

Бывало ли у вас такое, что вы совершали одни и те же действия из раза в раз и наконец-то решили избавиться от всей этой рутины? Но вы решили отложить это решение на некоторое время, в частности из-за занятости или лени. Но вот вы решаете взять себя в руки и всё изменить! Также было и со мной - и вот в конце концов я решился пойти на оптимизацию развертывания сервисов в Kubernetes при помощи Helm и написать об этом статью!

Я уже успел развернуть несколько приложений в Kubernetes. Но в последнее время взаимодействовать с ресурсами через kubectl становится невыносимо больно. Поэтому я решил осуществить свою давнюю затею - написать свой Helm чарт. Сегодня мы вместе с тобой, Хабрюзер, создадим свой чарт, который можно будет использовать для деплоя собственных приложений!

Читать далее
Всего голосов 10: ↑9 и ↓1+10
Комментарии14

Пакет context в Go: взгляд профессионала

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров25K

А вы часто читаете реализацию стандартной библиотеки своего любимого языка?..

Меня зовут Константин Соколов, и мы с Сергеем Мачульскисом, моим коллегой из бэкенд-разработки в Positive Technologies, хотим с вами поделиться вдохновением. Давайте вместе посмотрим на пакет context с последними обновлениями. На наш взгляд, он идеально выражает философию языка Go! Образцовый интерфейс, постоянное развитие пакета и использование самых распространенных приемов Go — все это говорит о том, что наш материал будет полезен не только новичкам, но и знатокам.

Под кат
Всего голосов 34: ↑33 и ↓1+35
Комментарии8
1
23 ...

Информация

В рейтинге
2 320-й
Зарегистрирован
Активность