Как стать автором
Обновить
0
0
Павел Чеклин @paulnopaul

Backend-разработчик

Отправить сообщение

Книги, о которых редко говорят

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров49K

Дал ему подборку книг, он приходит месяца через два, и с порога такой сразу:
— Я с друзьями не могу разговаривать.
— Ну да есть такой, недостаточек.
интервью Жака Фреско

Читать далее
Всего голосов 74: ↑72 и ↓2+87
Комментарии26

Как работает компьютер: глубокое погружение (на примере Linux)

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение48 мин
Количество просмотров157K



Введение


Я делала много вещей с компьютерами, но в моих знаниях всегда был пробел: что конкретно происходит при запуске программы на компьютере? Я думала об этом пробеле — у меня было много низкоуровневых знаний, но не было цельной картины. Программы действительно выполняются прямо в центральном процессоре (central processing unit, CPU)? Я использовала системные вызовы (syscalls), но как они работают? Чем они являются на самом деле? Как несколько программ выполняются одновременно?


Наконец, я сломалась и начала это выяснять. Мне пришлось перелопатить тонны ресурсов разного качества и иногда противоречащих друг другу. Несколько недель исследований и почти 40 страниц заметок спустя я решила, что гораздо лучше понимаю, как работают компьютеры от запуска до выполнения программы. Я бы убила за статью, в которой объясняется все, что я узнала, поэтому я решила написать эту статью.


И, как говорится, ты по-настоящему знаешь что-то, только если можешь объяснить это другому.


Более удобный формат статьи.

Читать дальше →
Всего голосов 151: ↑151 и ↓0+151
Комментарии36

Как начинать проект на Go в 2023 году

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров17K

Когда-то я написал статью о том, как начинать проект на Go в 2018 году. С тех пор многое изменилось, и я захотел написать обновлённую версию статьи. В ней я расскажу всё, что нужно новичку, чтобы приступить к работе с Go.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑7 и ↓2+8
Комментарии0

Что делает ChatGPT… и почему это работает?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение75 мин
Количество просмотров155K

То, что ChatGPT может автоматически генерировать что-то, что хотя бы на первый взгляд похоже на написанный человеком текст, удивительно и неожиданно. Но как он это делает? И почему это работает? Цель этой статьи - дать приблизительное описание того, что происходит внутри ChatGPT, а затем исследовать, почему он может так хорошо справляться с созданием более-менее осмысленного текста. С самого начала я должен сказать, что собираюсь сосредоточиться на общей картине происходящего, и хотя я упомяну некоторые инженерные детали, но не буду глубоко в них вникать. (Примеры в статье применимы как к другим современным "большим языковым моделям" (LLM), так и к ChatGPT).

Читать далее
Всего голосов 248: ↑248 и ↓0+248
Комментарии121

Прекращайте оправдываться

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров106K

Привет, человек, %хабраюзер%, %юзернейм%, программист.

Этот пост является оплотом ненависти. Так уж вышло. Но тебе, как программисту пора перестать оправдываться.

Разрешите объясниться.
Всего голосов 326: ↑271 и ↓55+269
Комментарии361

Коллекционирую лучшие C++ практики

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров20K

Коллекционирую лучшие C++ практики


Что-то наши публикации всё больше о плохом, чем о хорошем. Здесь баг, тут код с запахом, это антипаттерн, вот так писать не надо. Помогите увидеть светлую сторону программирования на С++. Оставляйте комментарии.

Читать дальше →
Всего голосов 28: ↑27 и ↓1+36
Комментарии9

Тим О’Рейли. Работа, которая имеет значение: основные принципы

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров10K

Work on Stuff that Matters: First Principles


опубликовано 11 января 2009 года

Я потратил много времени в прошлом году, убеждая людей заниматься работой, которая имеет значение. Это вызвало множество вопросов, что ж за работа это может быть. Мне не очень хотелось отвечать на эти вопросы, потому что для каждого человека будет свой ответ. Я решил, что хорошо бы начать новый год с того, чтобы сформулировать несколько принципов, помогающих вам осмыслить эту проблему для себя лично.

Но прежде всего я хочу прояснить, что «работа, которая имеет значение» не подразумевает только некоммерческие проекты, благотворительность или иную форму «добрых дел». Некоммерческие проекты часто означают хорошее дело, и люди с техническими способностями могут внести важный вклад, но очень важно выбраться за пределы этих рамок. Я абсолютно убеждён в социальной ценности бизнеса, который ведётся правильно. Нам нужно создать экономическую систему, в которой общественно значимые проекты автоматически и гарантированно получают вознаграждение, а не основанную на благотворительных организациях, финансируемых по доброте сердечной.
Читать дальше →
Всего голосов 116: ↑114 и ↓2+112
Комментарии39
Привет, Хабр! Меня зовут Дмитрий (@pagin), и я специализируюсь на вопросах ускорения и уменьшения свёрточных сетей. Моя основная работа — распознавание автомобилей и классификация транспорта, поэтому я обучаю много небольших CNN и часто пользуюсь облачными сервисами для ML. Раньше я использовал Google Colab и был в меру доволен. Но огорчался каждые 12 часов, когда ноутбук и окружение умирали. Недавно услышал про DataSphere от Yandex. Под катом расскажу про его отличия от Google Colab, опыт запуска обучения, особенности окружения и ценовую политику. Если любишь ресёрчить в ML и хочешь удобное рабочее пространство, то го под кат.
Читать далее
Всего голосов 26: ↑26 и ↓0+26
Комментарии17

Повышение устойчивости микросервисов к отказам

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров9K

Как уже известно, около 70 % отказов в приложениях происходят из-за изменений: развёртывания нового кода, применённых миграции в базе данных, изменения конфигурационных файлов и т.д. Остальные 30 % сбоев происходят в ходе работы приложения без прямого вмешательства разработчиков и системных администраторов: из-за проблем с сетью или дисками, возросшей нагрузки от пользователей, аварии в дата-центре. На первую группу мы можем повлиять с помощью управления изменениями и стратегии проведения этих изменений, а как повысить устойчивость к проблемам из второй группы, мы поговорим в этой статье.

Врууум
Всего голосов 21: ↑21 и ↓0+21
Комментарии4

Как и для чего мы два раза переезжали на GraphQL — опыт Яндекс.Афиши

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров12K
Привет! Сегодня мы поговорим с вами о том, как эволюционировала архитектура Яндекс.Афиши, а именно — как и почему мы перешли от REST на GraphQL к Node.js + Python, а потом в целях оптимизации избавились от Node.js + Python и переписали весь GraphQL на Java. Это история борьбы за производительность, скорость и удобство работы Афиши и некоторых других сервисов, которая может быть полезна тем, кто планирует оптимизировать ресурсы на своём проекте, ускорить работу запросов в БД, создать быстрый и поддерживаемый API Gateway с удобным языком запросов или разделить устаревший монолит на микросервисы.



Меня зовут Александр Поляков, я больше семи лет работаю в Медиасервисах Яндекса: руководил командой программистов в Афише, а сейчас руковожу разработкой в Яндекс Плюсе. Соавтор этой статьи — мой коллега Михаил Сурин Antimony, который руководит разработчиками в Яндекс.Афише сейчас. Теперь, когда наша роль в этой долгой и непростой истории ясна, начнём!
Читать дальше →
Всего голосов 21: ↑19 и ↓2+23
Комментарии56

Архитектура in-memory СУБД: 10 лет опыта в одной статье

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров25K
image

База данных в оперативной памяти — понятие не новое. Но оно слишком плотно ассоциируется со словами «кэш» и «не персистентный». Сегодня я расскажу, почему это не обязательно так. Решения в памяти имеют гораздо более широкое поле применения и гораздо более высокий уровень надежности, чем кажется на первый взгляд.

В статье я рассуждаю об архитектурных принципах решений в оперативной памяти. Как можно взять лучшее от in-memory мира — производительность невероятного уровня — и не жертвовать достоинствами дисковых реляционных систем. В первую очередь, надежность — как можно быть уверенным в сохранности данных.

Этот рассказ сжимает 10 лет опыта работы с in-memory решениями в один текст. Порог входа максимально низкий. Чтобы получить пользу от прочтения, вам не нужно иметь столько же лет опыта, достаточно базового понимания IT.
Читать дальше →
Всего голосов 57: ↑57 и ↓0+57
Комментарии18

Почему вам не дают подробный фидбек после собеседования

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров80K

Зашла вчера в чат тестировщиков и вижу знакомый диалог:

— Мне в фирме 1 обещали фидбек через пару дней. В итоге неделя прошла, сам им пишу, а меня игнорят...

— Ага, я вот тоже собеседование в фирме 2 прошел, мне обещали ответ дать. А прислали просто отписку! «Вы нам не подходите», и всё.

Читать далее
Всего голосов 88: ↑64 и ↓24+67
Комментарии327

Вычисления на GPU – зачем, когда и как. Плюс немного тестов

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров90K
Всем давно известно, что на видеокартах можно не только в игрушки играть, но и выполнять вещи, никак не связанные с играми, например, нейронную сеть обучить, криптовалюту помайнить или же научные расчеты выполнить. Как так получилось, можно прочитать тут, а я хотел затронуть тему того, почему GPU может быть вообще интересен рядовому программисту (не связанному с GameDev), как подступиться к разработке на GPU, не тратя на это много времени, принять решение, нужно ли вообще в эту сторону смотреть, и «прикинуть на пальцах», какой профит можно получить. 


Читать дальше →
Всего голосов 33: ↑33 и ↓0+33
Комментарии29

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность