Как стать автором
Обновить
3
0

Пользователь

Отправить сообщение

Factorio: оптимизации 2.0

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров28K
Все мы любим строить всё больше и больше, поэтому когда сталкиваешься с ограничением UPS, это сильно расстраивает. Именно поэтому мы обязаны продолжать свой бесконечный процесс оптимизации игры.

▍ Оптимизация роботов (автор: Rseding)


За годы работы над Factorio я профилировал множество файлов сохранений и регулярно встречал сохранёнки, где большая часть времени обновления тратится на логистику и/или строительных дронов. В этом нет ничего нового, но наряду с дронами существуют и дронстанции (в больших количествах).

Типичная фабрика с кучей дронстанций (Roboport)

Дронстанции никогда не были «медленными», но они всегда присутствуют на карте, и у игроков есть мотивация строить их в больших количествах; к тому же, их будет ещё больше в грядущем Space Age, где нужно будет многое делать удалённо. Сохранение, полученное после последней сессии плейтестинга, снова показало, что они отнимают небольшое, но ненулевое количество времени, поэтому я снова задумался о них.
Читать дальше →
Всего голосов 55: ↑53 и ↓2+63
Комментарии28

Задача коммивояжёра в общем виде. Наибыстрейшее точное решение

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров12K

Эта работа является заключением пятилетнего марафона по поиску самого быстрого способа нахождения минимального точного решения для задачи коммивояжёра в общем виде.

Тут я хочу подытожить все опробованные подходы и выбрать лучший по моему мнению.

Читать далее
Всего голосов 33: ↑32 и ↓1+39
Комментарии24

Создаём личный шрифт

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров2.2K

Для иллюстраций, над которыми я работаю, часто необходим текст. Но я не хочу использовать готовые шрифты. При работе с иллюстрациями в браузере использование «веб‑безопасного» шрифта может привести к непредсказуемому результату, да и вообще использование внешних шрифтов порой сильно увеличивает размер файла с иллюстрацией.

Вместо использования готовых шрифтов я создала свой собственный, используя p5.js и JavaScript.

Читать далее
Всего голосов 18: ↑17 и ↓1+22
Комментарии6

Как я получил хороший заказ на настройку Google Форм и с чем пришлось столкнуться

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3.1K

Каждый раз, когда начинаешь новый проект, никогда не знаешь, какие сюрпризы он может принести. На первый взгляд, простая задача по настройке Google Формы может превратиться в увлекательное путешествие с неожиданными поворотами. Сегодня я хочу рассказать вам историю одного такого заказа, в котором мы не только справились с вызовами, но и нашли оригинальное решение.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0+11
Комментарии6

Монокультура в программировании

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров6.9K

Монокультура в программировании — это использование одного стека для решения всех возникающих задач. Она существует не только на уровне конкретного человека и его предпочтений, но также часто встречается на уровне компаний. В таких компаниях, как правило, все делается с использованием одной технологии.

В далеком 2011 году в Ульяновске я начал создавать филиал широко известной в узких кругах компании Undev, той самой, которая писала софт для трансляции выборов президента, проведения ЕГЭ и многих других мероприятий. Основным стеком компании на тот момент был Ruby. Как известно, в регионах рубистов крайне мало, и на тот момент во всем Ульяновске это был десяток человек, которых все знали по именам.

Наша стратегия заключалась в том, чтобы брать ребят с других стеков и переучивать их, а также набирать зеленых студентов. По сути, это был обучающий центр при производстве. Занимался я этим примерно 4 года, за которые было выращено более 70 разработчиков только внутри Андева, не считая активностей, направленных на развитие среды (за это время в городе появилось еще несколько филиалов Руби-ориентированных компаний, и многие начали использовать Руби в дополнение к своим основным направлениям).

Первоначально идея развития состояла в том, что мы используем Руби почти везде (и js, конечно). Ведь это дает столько возможностей.

Читать далее
Всего голосов 30: ↑22 и ↓8+19
Комментарии13

Excel — самый опасный софт на планете

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров95K


В 80-е годы компании покупали компьютеры, чтобы запустить электронные таблицы. Автоматический расчёт налогов и зарплат казался чудом. Тысячи бухгалтеров оказались на улице, остальным пришлось осваивать работу ПК, а конкретно — Excel.

И до сих пор Excel играет важнейшую роль в бизнесе многих компаний. Без электронных таблиц у них просто всё развалится. Сложно найти на компьютере другую программу настолько древнюю и настолько важную, от которой столько всего зависит. И в такой ситуации факапы неизбежны.
Читать дальше →
Всего голосов 95: ↑81 и ↓14+92
Комментарии243

Кто такой технический писатель и как им стать

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров2.3K

Привет, меня зовут Ольга Громыко. Я работаю техническим писателем в R‑Style Softlab и создаю документацию по банковскому ПО, которая помогает пользователям разобраться в работе сервисов. В статье подробно расскажу, чем занимается технический писатель, какие навыки помогают ему в работе и какие перспективы есть у таких специалистов.

Читать далее
Всего голосов 12: ↑11 и ↓1+17
Комментарии2

Неизвестно полезный CSS. Часть 4

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров7.2K


Привет, Хабр. Я продолжаю рассказывать про неизвестные широкому кругу разработчиков CSS фишки. Я отбираю их так, чтобы они были полезны в разного рода проектах.


Неважно, верстаете ли вы сайт для малого бизнеса или создаёте супермодное React приложение. Они поддерживаются большинством браузеров. Отдельно отмечу, что я не считаю IE11 современным браузером. По этой причине я не учитывал его.


Сегодня мы рассмотрим:

  • сброс стилей до значений, взятых из веб-стандартов;
  • возврат значений свойств, установленных в браузере;
  • что можно сделать с прыжками контента при открытии и закрытии модального окна;
  • возможность отобразить текст «красиво» с помощью ключевого слова system-ui;
  • способ стилизации элементов на языке, отличающимся от основного.

Больше не буду затягивать. Давайте посмотрим, что я вам подготовил.

Читать дальше →
Всего голосов 35: ↑35 и ↓0+52
Комментарии16

Негативное тестирование. Что это такое и с чем его «едят»? Особенности применения невалидных проверок

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров3.6K

Привет, Хабр! На связи Евгений Гусинец - QA Engineer проекта "Бизнес-Инфо" г. Минск, Беларусь, автор ТГ-канала о тестировании QA❤️Life. Являюсь также ментором на курсе "Инженер по тестированию" в SkyPro и вопросы, которые постоянно задают студенты обучаясь на курсе, побуждают писать развернутые ответы, которые затем могут перерастать в статьи. Именно так и получилось в этот раз.

Эта статья рассматривает ключевые аспекты негативного тестирования, его применение в различных типах тестирования, а также лучшие практики для эффективного использования данного подхода.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑5 и ↓2+5
Комментарии7

Как я создал 175 шрифтов при помощи Rust

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение19 мин
Количество просмотров6.9K

В декабре 2023 года я выпустил 175 Pixel Font Megapack, за которым вскоре последовали 42 отдельных пака для каждого из семейства шрифтов. Я создал собственный тулчейн для генерации, тестирования и развёртывания этих шрифтов... на Rust! В посте я расскажу об этом процессе.

Читать далее
Всего голосов 39: ↑37 и ↓2+54
Комментарии5

Проектная, конструкторская или технологическая документация. Основные системы стандартов

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров6.3K

Правовая основа стандартизации в России заложена в ст. 71 Конституции Российской Федерации — «В ведении Российской Федерации находятся: … р) метрологическая служба, стандарты, эталоны, метрическая система и исчисление времени; геодезия и картография; наименования географических объектов; метеорологическая служба; официальный статистический и бухгалтерский учет; …»

Дальнейшее развитие законодательства представлено двумя основными федеральными законами, прямо или косвенно лежащими в основе любого стандарта:

— Федеральный закон «О стандартизации в Российской Федерации» от 29.06.2015 N 162-ФЗ;
— Федеральный закон «О техническом регулировании» от 27.12.2002 N 184-ФЗ.

Читать далее
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0+3
Комментарии24

Как оформлять карты в цифровых и печатных карточных играх?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров1.3K

При создании карточный игры, не важно, печатной или цифровой, каждый разработчик задумывается не только о принципе работы его карт, но и об оформлении. На первый взгляд может показаться, что «Карта — она и в цифре карта, и на бумаге карта». Однако оформление этих карт отличается в зависимости от формата игры.

Я имею большой опыт игры в цифровые карточные игры (Gwent, Legends of Runeterra, PvZ: Heroes, Card Thief и др.), чуть меньший в настольные (Unmatched, UNO, Дурак, Red 7).

Cоздал две настольные и одну цифровую карточные игры. С моими работами можете ознакомиться ниже: DANGER ZONE 2.0, SWINGBALL, Gunt.

В процессе работы над этими играми так и не нашёл концентрированного гайда по этой теме. Не о том «Как создать настольную игру», не «Как сделать карточную игру» — а именно работа над оформлением карты.

Далее...
Всего голосов 8: ↑6 и ↓2+7
Комментарии2

Вам следует написать новый (ужасный) язык программирования

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров14K

Каждый разработчик ПО использует язык программирования, и обычно даже несколько. Лишь немногие из нас создают языки программирования. Это логично, ведь работу, которую мы выполняем, чаще всего можно сделать при помощи уже существующих языков. И совершенствованием этих языков уже занимаются другие люди, а мы можем сосредоточиться на нашей непосредственной задаче.

Но из-за этого мы теряем возможность научиться чему-то новому. Я нашла это новое, когда создала язык, руководствуясь глупым принципом: поток управления должен осуществляться через исключения и ничего больше. Я создала его как шутку, но неожиданно для себя в процессе разработки получила новые знания.
Читать дальше →
Всего голосов 45: ↑43 и ↓2+55
Комментарии61

Памятка по BPMN и BPMN-диаграммам

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров23K

Я написал эту статью для себя, но подумал, что она будет полезна и начинающим айтишникам, и тем, кому необходимо освежить знания или быстро вспомнить основные вещи, не открывая полное руководство.

Ещё раз подчеркну, статья задумывалась как базовая памятка и помощь для начинающих, а никак не исчерпывающая документация. Многое я опускаю ввиду избыточности или неактульности, по крайней мере в моей работе.

Читать далее
Всего голосов 49: ↑47 и ↓2+60
Комментарии33

Книга: «PowerShell: практическая автоматизация»

Время на прочтение20 мин
Количество просмотров19K
image Привет, Хаброжители!

PowerShell — это язык для написания скриптов, инструмент, позволяющий программно управлять всем центром обработки данных. С его помощью можно создавать высокоэффективные и надежные системы автоматизации, пригодные для многократного использования и значительно повышающие производительность специалистов. Из этой книги вы узнаете, как проектировать, разрабатывать, организовывать и развертывать скрипты для автоматизации задач любого масштаба, от локальных серверов до корпоративных облачных платформ.

Вы узнаете, как создавать скрипты PowerShell для автоматизации локальных и облачных систем. Найдете советы по определению задач, которые стоит автоматизировать, по организации структуры скриптов и управлению ими, а также множество примеров кода с подробными пояснениями. Научитесь адаптировать уже готовые скрипты к новым условиям применения и упрощать работу специалистов не-технического профиля при помощи простых и понятных интерфейсов SharePoint.
Читать дальше →
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0+9
Комментарии7

Пара слов о тонких шпациях, или Почему текст может казаться вам скучным

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров8.1K

Я главред. Читаю и редактирую много коммерческих текстов. И заметила за собой интересный паттерн восприятия. Текст, который сдают в «канцелярском» виде — Times New Roman Justified — я автоматически считаю скучным. Поймала себя на этом дважды в течение пары дней и поняла, что с этим нужно что-то делать.

Как минимум, я начала такие тексты «оживлять» (присваивать свои стили в гуглодоках) и перечитывать более внимательно. Любой текст имеет право на презумпцию нескучности)) Но пойдем издалека.

Узнать, при чем тут тонкая шпация
Всего голосов 39: ↑36 и ↓3+54
Комментарии80

Тестирование документации к программным продуктам

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров37K
Когда-то в стародавние времена была у меня задача по тестированию документации к нескольким программным продуктам. Пользуясь гуглом, не удалось отыскать на раз-два информацию о том, какими качествами должна обладать документация и кому она нужна. Собирал все по крупицам. Давно принял решение написать об этом, и вот, пользуясь наличием праздничных дней, публикую.
Читать дальше →
Всего голосов 29: ↑29 и ↓0+29
Комментарии19

Как мы приготовили Feature-Sliced Design в VK

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров8K

Всем привет! Меня зовут Дмитрий, я Frontend-разработчик в VK. В этой статье расскажу немного о том, как мы знакомились с замечательной архитектурой FSD (Feature-Sliced Design), как мы рефакторили свои проекты под неё. И, самое главное, что  из этого вышло. Постараюсь заинтересовать  вас, чтобы и вы смело её внедряли в свои проекты. FSD — это, пожалуй, то, чего так не хватало в Frontend-мире.

Читать далее
Всего голосов 32: ↑28 и ↓4+31
Комментарии42

Документация RuStore: как мы настроили автоматическую навигацию в Docusaurus

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров2.3K

На связи техредакция RuStore. В прошлой статье мы рассказали о миграции документации RuStore. Мы продолжаем исследовать возможности Docusaurus и знакомить вас с ними. Сегодня расскажем о способах настройки навигационного меню и о том, почему мы выбрали автоматический режим.

Читать далее
Всего голосов 28: ↑24 и ↓4+33
Комментарии2

Туннель IPv6 через IPv4 для обхода замедления Youtube на уровне роутера

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров158K

Туннели IPv6 через IPv4 помогают получить доступ к сайтам и сервисам, которые используют новый протокол IPv6, даже если у вас старый IP‑адрес версии 4 (IPv4). Чтобы его настроить, нужно зарегистрироваться на сайте провайдера, который предоставляет такую услугу (его еще называют туннельный брокер), и использует технологию 6in4. После регистрации вы получите все необходимые данные для подключения.

Одно из преимуществ данного способа заключается в том, что не потребуется настраивать что-то дополнительно на других устройствах в локальной сети, не сломается работа на AndroidTV итд.

Туннель работает только с белым IP‑адресом (некоторые провайдеры выдают его бесплатно, некоторые за определённую сумму в месяц).

Читать далее
Всего голосов 45: ↑44 и ↓1+54
Комментарии115
1
23 ...

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва и Московская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирована
Активность