Как стать автором
Обновить
-1
0

Любитель математики

Отправить сообщение

«Boost.Asio C++ Network Programming». Глава 2: Основы Boost.Asio. Часть 1

Время на прочтение20 мин
Количество просмотров112K
Всем привет!
Продолжаю перевод книги John Torjo «Boost.Asio C++ Network Programming». Вторая глава получилась большая, поэтому разобью ее на две части. В этой части мы поговорим именно про основы Boost.Asio, а во второй части речь пойдет про асинхронное программирование.

Содержание:


В этой главе мы рассмотрим то, что вам обязательно знать, используя Boost.Asio. Мы углубимся в асинхронное программирование, которое намного сложнее, чем синхронное и гораздо более интересное.

Читать дальше →
Всего голосов 38: ↑38 и ↓0+38
Комментарии6

БАДы: волшебная таблетка или лекарство от здоровья

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров4.2K

БАДы: волшебная таблетка или лекарство от здоровья

Предложений БАДов с каждым годом становится больше. Казалось бы, вот оно простое решение: закинул пилюли в рот, залил водой и пошёл жить свою жизнь, и ничего больше делать не надо. Ещё и похудеть обещают - как тут пройти мимо? Всё ли так просто и безопасно в таком подходе к здоровью люди задумываются, когда сталкиваются с последствиями.

Читать далее
Всего голосов 44: ↑35 и ↓9+36
Комментарии38

Баланс стоимости предметов в RPG с помощью линейной алгебры

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров11K

Я обожаю RPG, меня привлекают их богатый сюжет, стратегическая глубина и захватывающие миры. Также меня восхищают data-driven подходы к разработке. Они не только улучшают логическую структуру игровых механик, но и гарантируют, что каждый элемент игры сбалансирован и вносит значимый вклад в опыт игрока. Баланс - один из самых сложных аспектов разработки игр, поскольку он требует тщательного внимания к взаимодействию игровых механик. Сегодня я расскажу о том, как использовать линейную алгебру для баланса стоимости предметов в игре.

Читать далее
Всего голосов 22: ↑20 и ↓2+24
Комментарии27

4 тысячи заметок?! Как я веду личную базу знаний в Obsidian

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров50K

В моей базе знаний 4 000 заметок.

Да, у меня немного съехала крыша на этой теме. Но решение создать систему для ведения заметок три года назад — пока что лучшая из моих интеллектуальных инвестиций. В этом посте хочу поделиться, зачем я это делаю, в каком формате и какие полезные практические кейсы для себя нашел. Тема бездонная, на самом деле. Можете взять часть идей и развить у себя.

Читать далее
Всего голосов 53: ↑46 и ↓7+51
Комментарии108

HowTo: базовая геоаналитика

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров3.5K

Хочу поделиться примером‑инструкцией как получить инсайты из геоданных без регистрации, смс (только open‑source и бесплатные инструменты: OSM, python, Портал открытых данных Правительства Москвы, DataLens).

Как сделать так, чтобы дашборд не "умер" от количества точек и тяжелых полигонов, работал сравнительно быстро и давал пользователю представление общей картины, читайте под катом.

Читать далее
Всего голосов 12: ↑12 и ↓0+18
Комментарии0

Спидран в реальности: история робота, который быстрее всех в мире собирает кубик Рубика

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров25K

Всем привет! Сегодня я опишу свой путь от человека, который не умел собирать кубик Рубика, к человеку, который всё ещё не умеет делать это сам, но уже использует робота для этой задачи.

Для начала определимся с исходными данными. Как у программиста, у меня был крайне разнообразный опыт (сейчас я занимаюсь инфраструктурой рантайма больших языковых моделей в Яндексе). Но в робототехнике опыт был почти нулевой (играл в LEGO MINDSTORMS).

Однажды я увидел, как робот ребят из MIT собирает кубик Рубика за 0,38 секунды. Пересмотрев ролик в замедленной съёмке, решил, что в их решении есть что оптимизировать и этот рекорд можно побить. Как раз в то же время я оказался в окружении людей, которые занимаются робототехникой, поэтому интерес к проекту в целом поддерживался, да и разнообразное оборудование было в доступе.

Из этой статьи вы узнаете, как мне удалось превратить сырую идею в новый рекорд, не обладая необходимым опытом и совершая ошибки на каждом возможном этапе.

Читать далее
Всего голосов 169: ↑168 и ↓1+219
Комментарии71

Профилирование Python — почему и где тормозит ваш код

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров22K

Представьте ситуацию: вы написали скрипт для обработки каких-то данных на ноутбуке, ушли попить кофе, а когда пятнадцать минут спустя вернулись, завершилось едва ли 10%.

Почему скрипт работает так медленно? Какая его часть тормозит? Дело в чтении данных, их обработке или сохранении? Как ускорить исполнение? Действительно ли скрипт вообще медленный?

Ответить на все эти вопросы поможет инструмент под названием «профилировщик» (profiler).
Читать дальше →
Всего голосов 48: ↑47 и ↓1+66
Комментарии10

Настройка CI/CD для самых маленьких разработчиков

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров39K

Считается, что построение CI/CD - задача для DevOps. Глобально это действительно так, особенно если речь идет о первоначальной настройке. Но часто с докручиванием отдельных этапов процесса сталкиваются и разработчики. Умение поправить что-то незначительное своими силами позволяет не тратить время на поход к коллегам (и ожидание их реакции), т.е. в целом повышает комфорт работы и дает понимание, почему все происходит именно так.

Настроек для пайплайна Gitlab очень много. В этой статье, не вдаваясь в недра тюнинга, поговорим о том, как выглядит скрипт пайплайна, из каких блоков он состоит и что может содержать.

Читать далее
Всего голосов 21: ↑19 и ↓2+19
Комментарии40

Трансформеры в Поиске: как Яндекс применил тяжёлые нейросети для поиска по смыслу

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров60K

Привет, Хабр. Меня зовут Саша Готманов, я руковожу группой нейросетевых технологий в поиске Яндекса. Сегодня на YaC 2020 мы впервые рассказали о внедрении трансформера — новой нейросетевой архитектуры для ранжирования веб-страниц. Это наиболее значимое событие в нашем поиске за последние 10 лет. 

Сегодня я расскажу читателям Хабра, в чём заключается иллюзия «поиска по смыслу», какой путь прошли алгоритмы и нейросети в ранжировании и какие основные сложности стоят перед теми, кто хочет применить для этой задачи трансформеры и даже заставить их работать в рантайме. 

Читать далее
Всего голосов 52: ↑50 и ↓2+71
Комментарии65

Ручная установка и настройка Arch Linux — шпаргалка шаг за шагом

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров23K

ARCH


Подготовка к установке


Скачиваем образ дистрибутива Arch Linux


Утилиты для записи образа на флеш-накопитель:


  • Linux — balenaEtcher
  • Windows — Rufus
  • Кроссплатформенный Ventoy (рекомендовано)

Руководство на Habr как записать образ на флеш-накопитель с помощью Ventoy
Видео на YouTube по использованию Ventoy

Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑17 и ↓3+18
Комментарии64

Справочник по применению GPU в машинном обучении

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение35 мин
Количество просмотров8.1K

Это перевод популярного лонгрида Тима Детмерса "Выбор графического процессора для глубокого обучения: мой опыт и советы".

Глубокое обучение (Deep learning, DL) - область с высокими вычислительными требованиями, и выбор графического процессора будет в корне определять ваши возможности в этой сфере. Какие характеристики важны при выборе нового GPU? Оперативная память GPU, ядра, тензорные ядра, кэш? Как сделать экономически эффективный выбор? Мы рассмотрим эти вопросы, заодно разберемся с распространенными заблуждениями, разберемся в характеристиках GPU, дадим советы, которые помогут вам сделать правильный выбор.

Читать далее
Всего голосов 21: ↑21 и ↓0+26
Комментарии2

Использование Docker для сборки и запуска проекта на C++

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров46K

В этой публикации речь пойдет о том, как выполнить сборку C++ проекта, использующего GTest и Boost, при помощи Docker. Статья представляет собой рецепт с некоторыми поясняющими комментариями, представленное в статье решение не претендует на статус Production-ready.


Зачем и кому это может понадобиться?


Предположим, что вам, как и мне очень нравится концепция Python venv, когда все нужные зависимости расположены в отдельной, строго определенной директории; или же вам необходимо обеспечить простую переносимость среды сборки и тестирования для разрабатываемого проекта, что очень удобно, например, при присоединении нового разработчика к команде.


Эта статья будет особенно полезна начинающим разработчикам, кому необходимо выполнить базовую настройку окружения для сборки и запуска C++ проекта.


Представленное в статье окружение можно использовать как каркас для тестовых заданий или лабораторных работ.

Читать дальше →
Всего голосов 22: ↑18 и ↓4+14
Комментарии11

Объясняем простым языком, что такое трансформеры

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров31K

Облако предлагает много возможностей для развития ИИ. С помощью облачных вычислений проще масштабировать ML-модели, повышать точность обучения и предоставлять данные удаленно пользователям. Однако масштабное развертывание ML-моделей требует понимания архитектуры нейронных сетей. 

Один из важнейших инструментов машинного обучения — трансформеры. Популярность трансформеров взлетела до небес в связи с появлением больших языковых моделей вроде ChatGPT, GPT-4 и LLama. Эти модели созданы на основе трансформерной архитектуры и демонстрируют отличную производительность в понимании и синтезе естественных языков. 

Хотя в сети уже есть хорошие статьи, в которых разобран принцип действия трансформеров, большинство материалов изобилует запутанными терминами. Мы подготовили перевод статьи, в которой без кода и сложной математики объясняют современную трансформерную архитектуру.

Читать далее
Всего голосов 35: ↑35 и ↓0+35
Комментарии2

Transformer в картинках

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров123K

В прошлой статье мы рассматривали механизм внимания (attention) – чрезвычайно распространенный метод в современных моделях глубокого обучения, позволяющий улучшить показатели эффективности приложений нейронного машинного перевода. В данной статье мы рассмотрим Трансформер (Transformer) – модель, которая использует механизм внимания для повышения скорости обучения. Более того, для ряда задач Трансформеры превосходят модель нейронного машинного перевода от Google. Однако самое большое преимущество Трансформеров заключается в их высокой эффективности в условиях параллелизации (parallelization). Даже Google Cloud рекомендует использовать Трансформер в качестве модели при работе на Cloud TPU. Попробуем разобраться, из чего состоит модель и какие функции выполняет.


Впервые модель Трансформера была предложена в статье Attention is All You Need. Реализация на TensorFlow доступна как часть пакета Tensor2Tensor, кроме того, группа NLP-исследователей из Гарварда создали гид-аннотацию статьи с реализацией на PyTorch. В данном же руководстве мы попробуем максимально просто и последовательно изложить основные идеи и понятия, что, надеемся, поможет людям, не обладающим глубоким знанием предметной области, понять данную модель.

Читать дальше →
Всего голосов 16: ↑16 и ↓0+16
Комментарии5

Hadoop: что, где и зачем

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров470K


Развеиваем страхи, ликвидируем безграмотность и уничтожаем мифы про железнорождённого слона. Под катом обзор экосистемы Hadoop-а, тенденции развития и немного личного мнения.
Читать дальше →
Всего голосов 61: ↑58 и ↓3+55
Комментарии26

OSINT или разведка по открытым источникам

Время на прочтение26 мин
Количество просмотров150K

Поиск по открытым источникам — это методология сбора и анализа данных, находящихся в открытом доступе, для получения дополнительной информации о цели.

В данной статье расскажем о том, какими методами и средствами можно собирать информацию из открытых источников об организации, покажем примеры такой информации и расскажем о максимально большом количестве утилит и методов, которые могут помочь увеличить покрытие.

Надеемся, что статья будет полезна как пентестерам и охотникам за ошибками для увеличения области аудита, так и стороне защиты (blue team, application security и т.д.) для защиты инфраструктуры своей организации.

Читать далее
Всего голосов 15: ↑15 и ↓0+15
Комментарии4

Приведение типов

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров206K
Будучи на конференции Qt Developer Days 2010 я узнал, что одним из самых популярных вопросов на собеседовании в разные зарубежные компании, работающие с Qt библиотекой, является вопрос о различиях в способах приведения типов в C++. Поэтому здесь я рассмотрю основные различия между static_cast, dynamic_cast, const_cast, reinterpret_cast, C-style cast, qobject_cast и qvariant_cast

Читать дальше →
Всего голосов 51: ↑48 и ↓3+45
Комментарии59

Популярно об артиклях в английском языке

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров55K
Артикли — это самые распространенные слова в английском языке. Эти невзрачные a, an и the занимают около 8,5% объема любого текста. Если немного утрировать, то из каждого часа работы с текстом вы пять минут тратите только на прочтение артиклей.

Вместе с этим артикли — это одно из первых правил, с которым знакомятся студенты, изучающие английский язык. И одно из первых правил, которые они забывают и используют как попало.

В общем, сегодня мы решили рассказать вам именно об артиклях. Откуда появились, как развивались исторически и как их использовать правильно сегодня. Поехали!


Читать дальше →
Всего голосов 59: ↑59 и ↓0+59
Комментарии94

Linux, Git и базы данных: что почитать новичкам в Академии Selectel

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров9.9K

Источник.

Новичкам бывает сложно войти в администрирование. Комплексные курсы стоят дорого, а самостоятельный поиск информации заканчивается пополнением закладок, о которых вспоминают раз в год. В тексте собрали шесть бесплатных курсов по рекомендации от наших коллег. Их можно пройти сразу или постепенно — сохраним ваш прогресс, когда бы вы ни вернулись.
Читать дальше →
Всего голосов 42: ↑40 и ↓2+52
Комментарии5

Связь решения СЛАУ и минимума квадратичного функционла. Часть 1

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3.6K

В цикле статей под общим названием «Связь решения СЛАУ и минимума квадратичного функционала» постараюсь осветить различные методы решения СЛАУ, которые редко можно встретить в учебниках по линейной алгебре. Основная цель – написать понятный, но в то же время наполненный полезной информацией материал. К каждой последующей статье будет прилагаться соответствующая реализация на языке программирования C++.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑3 и ↓1+3
Комментарии16
1
23 ...

Информация

В рейтинге
5 533-й
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Backend Developer
От 50 000 ₽
C++
Applied math
Git
Python
OOP
English
Maths
Algorithms and data structures
Code Optimization