Обновить
542.76

Читальный зал

Полезное чтиво по IT-темам

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Тотальное протезирование в стоматологии

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.8K

Всем привет!

Наконец-то дошли руки до написания очередной статьи. Ну как дошли… Начать писать ее можно было бы еще полгода назад. А я люблю рассказывать о полностью завершенном клиническом случае с долгосрочными наблюдениями. Поэтому большинство моих статей это в среднем 2 года, описанные в 5 минутном очерке.

Было решено, что если я хочу баловать вас своими статьями, то стоит публиковать их пусть и незавершенными, но интересными, заставляющими ждать продолжение. Прямо как сериал, который уже изрядно достал, но досмотреть надо. <cut/>

Сегодня я делюсь с вами очередным клиническим случаем, который берет свое начало в декабре 2024 года.

Стояла поздняя осень. Конец ноября. Стоял и я. На улице снежок, морозец жмёт, поднял воротничок… Как вдруг приходит сообщение от моего читателя. Да-да, я своего рода популярный писатель. Не помню, что именно было в тот день, но помню точно – смеркалось. А закат был ал, был ал как коленочки…

Возможно, именно сейчас Владислав читает эти строки вместе с вами и вспоминает, как все начиналось. Как же мне было приятно услышать положительные отзывы о моих работах и уж тем более то, что Владислав доверил мне лечение своего папы.

Я подготовился к приему заранее, посмотрел компьютерную томографию, которую он мне прислал.

Читать далее

Техническое интервью — диалог или игра во власть?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров11K

Технические собеседования в ИТ часто напоминают экзамен. Приходишь с опытом, успешными проектами и идеями, а оказываешься на допросе: формальные вопросы из чек-листа, каменное лицо интервьюера и ноль интереса к человеку напротив. От кандидата ждут единственного правильного ответа из внутренней методички, тщательной подготовки, вовлеченности. При этом сами забывают: собеседование — это не тест, а разговор двух специалистов. И готовиться к нему должны обе стороны.

Привет, Хабр! Меня зовут Роман. Я Senior Java-разработчик в SENSE, больше 7 лет работаю в enterprise-разработке. Занимаюсь созданием высоконагруженных распределённых систем — в госсекторе, медицине и банковской сфере. За это время прошел десятки интервью сам и провёл более 20 собеседований: от junior до senior позиций.

В этой статье мой взгляд на то, почему технические интервью превращаются в формальность или токсичную игру «угадай ответ» и как можно сделать интервью честным и осмысленным. Это не набор правильных вопросов и не инструкция «как собеседовать по ГОСТу», а приглашение задуматься: как уйти от шаблонов и вернуть смысл в интервью? 

Читать далее

70 лет Биллу Гейтсу и 50 лет Microsoft: уроки лидерства, изменившего IT-индустрию

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.8K

Во вторник, 28 октября, основатель Microsoft, Билл Гейтс, отметил 70-летие. В этом году его детищу, корпорации Microsoft, исполнилось 50 лет. Масштаб влияния компании беспрецедентен: её операционная система Windows сегодня используется примерно на 70% настольных компьютеров и ноутбуков по всему миру, а число пользователей превысило миллиард.

Читать далее

IT-сектор после перегрева, часть 2: наплыв нейросетей, бесконечные собеседования и конфликт интересов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров26K

В первой части этого материала мы объясняли, что IT-рынок не умер — он перестраивается. Что за громкими заголовками про «массовые увольнения» и «схлопнувшийся пузырь» скрывается не катастрофа, а «нормализация» и «взросление отрасли». 

Иными словами, в прошлой части мы говорили, что не все так плохо. Наша сегодняшняя героиня — не согласна. Картина, которая открылась нам с ее помощью, не только констатирует реальность кризиса на российском IT-рынке, но и очерчивает его причины — в целом, перспективы выходят довольно мрачные.

Читать далее

Не то золото, что блестит, или интервью с коллекционерами из разных стран. Часть 3. Южная Корея

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение38 мин
Количество просмотров1.6K

Сегодня вашему вниманию предлагается третья серия - Южная Корея и её житель, скрывающийся под позывным Eggbomb.

Читать далее

Диалектика общественного развития: откуда и куда мы идем?

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров2.9K

Мне нравится изучать гегелевскую диалектику и смотреть как она может быть переосмыслена в свете современных знаний или применена к тем или иным областям науки. К сожалению, многое из того полезного, что есть в диалектической логике, оказалось искажено и замылено вследствие господства в нашей стране в прошлом веке определенной идеологии. И основой этой идеологии не был марксизм. Это был скорее всё-таки ленинизм-сталинизм. Недавно я подумал: а что если посмотреть чисто диалектически с позиции тезиса-антитезиса-синтеза на развитие нашего общества? Что мы увидим? Увидим ли что-то, что подтверждается современной практикой и опытом? Идем ли мы туда, куда, как предсказывает диалектика, мы должны идти? Давайте посмотрим вместе.

Читать далее

Стилизация, часть 1: почему игры стали однообразными

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение22 мин
Количество просмотров4.3K

Среди заядлых игроков все чаще встречается такое страшное явление как «игровая импотенция». Вероятно, вам знакомо это чувство — в библиотеке Steam 800 игр, а играть не во что... Кажется, будто все игры сделаны по одному шаблону. 

Если вы все чаще задаетесь вопросом «Почему все новые игры похожи на предыдущие?», вы не одиноки. А если это ощущение вам незнакомо, наверняка вы слышали нечто подобное от других геймеров. Причин возникновения игровой импотенции много, и одной из них мы сегодня коснемся. Разберемся, почему игры стали однообразными и что же такое стильная игра. А если доживете до конца, то узнаете и том, как сделать стилевую игру, и, возможно, поможете тому самому другу, которому не во что играть при библиотеке Steam в 800 игр.

Это — первая часть цикла из трех статей о стилизации в играх. В ней я расскажу о том, что такое стилизация в общем, как она пришла в игровую индустрию и как она влияет на наше восприятие игр. Мы поговорим о том, что первым бросается в глаза при знакомстве с новой игрой — о визуале. А также о том, каковы физиологические причины нашего влечения к играм. Спойлер — стилизация играет в этом далеко не последнюю роль. 

В следующих частях мы разберем, какие бывают виды стилизации и как они влияют на ваше восприятие игр. И, может быть, данный цикл немного облегчит путь будущего геймдизайнера по работе с визуалом. А если вы не планируете пока становиться геймдизайнером, то прояснит некоторые вопросы, которые могли возникнуть в процессе знакомства с играми или даже поможет справиться с «игровой импотенцией».

Читать далее

Как нейросети учатся выявлять болезни по голосу

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров435

В вопросе здоровья мы привыкли доверять классике — подсчету кровяных клеток и просвечиванию нашего тела разного рода лучами. А вот анализ голоса до сих пор не брался в расчет, хотя обычное «голосовое» могло бы рассказать о состоянии тела (и духа) не меньше. Мозг инициирует речь, челюсть, губы и язык формируют звуки, легкие и гортань производят конечный результат — и вот уже с наших уст срываются смех или слова негодования, в зависимости от ситуации. Но не только — вместе с ними — целая масса биомеханических маркеров.

Это не слишком популярное знание, но если мы поговорим с опытным врачом, он, скорее всего, скажет, что не сможет отличить по голосу легочную болезнь от, скажем, болезни Паркинсона. А если мы спросим психиатра, тот ответит, что, увы, отлично знает, как звучит депрессия. Смена мышечного тонуса, отеки, возраст, скачки гормонов — все это меняет физику тканей, а значит, и их механику. А раз у нас есть конкретные физические маркеры — следовательно, есть и входящая информация, которую можно отдать на растерзание распознание паттернов ИИ. В статье рассказываем, как это происходит: какие болезни легче всего выявлять с ИИ и как может выглядеть будущее этой технологии.

Поехали

Биомиметика — в технологиях

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров963

Принято считать, что человек, «Венец эволюции», и, наверное, это правда, ведь только человеку может прийти в голову такая дерзновенная мысль, чтобы начать повторять и улучшать природные решения, которые природа разрабатывала миллионы лет! 

Человек изучает природу, и старается использовать её достижения в своих целях, в процессе создания искусственных объектов. 

Одним из таких интересных направлений инженерного искусства являются, так называемые «биомиметические подходы»...

Читать далее

Культурный код англоязычного мира: какие фильмы цитируют все и почему

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров7.9K

В России многие используют крылатые фразы из советского кино, даже не зная первоисточника. «Красота какая, лепота!», «Надо, Федя, надо», «О, какие люди! И без охраны» — эти выражения особенно популярны у старшего поколения, включая миллениалов. Но и молодёжь их знает: слышит от родителей, бабушек и дедушек, встречает в мемах и разговорах. Все эти фразы — часть нашего культурного кода, общая территория понимания.

А вот в англоязычном мире свои ориентиры. Там людей объединяют другие фильмы и другие цитаты — из голливудских блокбастеров, культовых комедий и классических драм. Эти фразы точно так же живут своей жизнью: появляются в песнях, мемах и сериалах, становятся узнаваемыми символами, которые передаются из поколения в поколение.

Всем привет! Меня зовут Маша Фадеева, я преподаватель и методист курсов английского в Практикуме. Я и мои коллеги поговорили с носителями языка — нашими иностранными друзьями из США, Великобритании и других англоязычных стран, чтобы разобраться в их общем киношном культурном коде.

Читать далее

IT-сектор после перегрева: миф о «схлопнувшейся отрасли» и реальное состояние рынка

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров79K

Айти — как легендарный вечно ликвидирующийся магазин SUNLIGHT. Уже пару десятилетий наша любимая и родная сфера «умирает», «схлопывается» и «обрушивается» — при этом умудряясь постоянно расти. В 2010-м «поздно вкатываться, все уже написано». В 2015-м «поздно вкатываться, джуны никому не нужны». В 2020-х «поздно вкатываться, всех заменит нейросеть». Найти работу в IT «невозможно», «дефицит кадров» тотален — при этом в 2025 году индустрия в России (да-да) поставила рекорд по численности сотрудников, а вакансий открыты десятки тысяч. В этой статье мы делаем смелую попытку разобраться в том, что происходит с отечественным IT на самом деле.

Читать далее

Зачем нам спецсимволы в паролях?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров9.4K

В английском алфавите 26 букв. С учётом заглавных букв (+26) и цифр (+10) получается 62 символа. Это значит, что для взлома пароля длиной n символов, состоящего только из букв и цифр, злоумышленник должен перебрать 62^n комбинаций. Мы привыкли думать в терминах степеней десятки, поэтому, чтобы выразить это число как 10^x, воспользуемся формулой

x = n \log_{10} (62) = 1.79 n

Для пароля длиной n=10 символов x = 17.9, то есть 10^{17.9} вариантов перебора. В году примерно 3 \cdot 10^7 секунд. Для перебора с частотой один вариант в секунду потребуется 30 миллиардов лет. Ну или давайте более наукообразно: если ваш пароль будут ломать с частотой раз в секунду в течение вашей жизни, а вы с момента создания пароля и до гробовой доски хотите прожить 100 лет, то вероятность, что вас таки взломают равна 3\cdot 10^{-9}. Кажется, этого более чем достаточно. Но не для сайта Expedia.com. Они считают, что пароль nr75eJ2GBp недостаточно надежный.

Что же они хотят? Минимум 12 символов с использованием специальных символов (+23 символа, итого 85). Получаем

x = 12 \log_{10} (85) = 23.15

Ещё раз напомню, что x - это показатель десятки. Тогда 10^{23.15} -- это примерно 5 * 10^ 15 лет. 5 квадриллионов лет, если делать попытки раз в секунду. Я даже слова такого не знал. Давайте шутки ради поставим пароль VladimirPutin1952#. У таких серьёзных парней он точно не пройдёт.

Ах нет... сайт expedia доволен. Считает, что очень хороший, надёжный пароль. Этот пароль кстати проходит на всех сервисах, где я его опробовал, а не только на экспедии.

Читать далее

Как проверить, окупился ли ваш RPA-робот. Инструкция от внутреннего аудитора

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров789

Меня зовут Владимир, я внутренний аудитор. В своей работе я анализирую самые разнообразные бизнес-процессы и проекты.

Сегодня я хочу разобрать интересный кейс, с которым недавно работал – аудит проекта по внедрению в процессы компании RPA-роботов.

Моя статья будет полезна и интересна:

самому широкому кругу читателей – понимать, что такое RPA-роботы, для чего они нужны и как можно оценить эффективность их внедрения;

топ-менеджерам – определить какие вопросы следует задать ИТ-команде и на что обратить внимание при реализации проектов;

менеджерам ИТ-проектов – заранее оценивать риски и знать какие подводные камни могут быть;

владельцам процессов – знать, как доказать реальную эффективность от внедрения RPA-роботов и подобных автоматизированных решений;

финансистам – корректно подсчитать экономические эффекты.

Читать далее

Ближайшие события

«Wargames» 1983 года: как технотриллер про ИИ и ядерную войну впечатлил Рейгана и популяризовал хакерство?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров5.2K

3 июня 1983 года в американский прокат вышел научно-фантастический фильм «Военные игры». В нашей стране он не слишком известен, да и в США не снискал он ни признания кинокритиков, ни эпических сборов — но вызвал многочисленные дискуссии, а на некоторые сегменты общества оказал серьёзное влияние. Многие известные хакеры 80-х и 90-х годов, включая Маркуса Гесса, говорили, что пришли к хакерству под впечатлением от «Wargames». С другой стороны, в силу обстоятельств его незамедлительно посмотрел тогдашний президент США Рональд Рейган — и с собранного им по этому поводу совещания началась вся история американской государственной кибербезопасности. Почему фильм, снятый почти ноунеймами за небольшие деньги с не слишком известными актёрами, оказал такое влияние и стал культовым для целого поколения хакеров?

Читать далее

Тотальная деанонимизация: как в мире и в России обсуждают вход в Сеть по паспорту и цифровые ID

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров4K

Стремительное развитие цифровизации и рост онлайн-угроз по всему миру ставят перед правительствами вопрос о необходимости контроля и идентификации пользователей. Пока в Европе тестируют цифровые удостоверения личности и возрастные ограничения для соцсетей, а Китай запустил национальный цифровой ID, в России также активизировалась дискуссия о деанонимизации.

Читать далее

Проверьте, развито ли у вас ресурсное мышление, и чего вы себя лишаете, если нет?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров15K

Бывает так, что вы сталкиваетесь с проблемой и вообще не понимаете, как ее решать? Непонятно, как подступиться: навыков не хватает, знаний не хватает, ресурсов не хватает — просто невозможный «Кубик-рубик», который сколько ни верти, цвета не сходятся. И тут подходит другой человек, смотрит на ваш «Кубик-рубик» и за минуту его собирает. Вот как так? Как научиться быть таким человеком, чтобы видеть решения там, где раньше был сплошной туман?

Читать далее

Доколе мы будем ущемлять алгоритмы?

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров2.8K

Я не злопамятный. Просто то, что 7-го января этого года на Хабре сняли мою публикацию, текст которой был полностью создан языковой моделью, очень сильно деформировало мою душевную организацию своей, на мой взгляд, несправедливостью. Нет, я понимаю, что никто не хочет читать генерированные моделями "портянки" текста, но... а какая, по-большому счёту, разница, кто написал эту "портянку" - человек или алгоритм?

Разумеется, уважаемая редакция Хабра вправе вводить любые правила на своей площадке. Но ведь и изменить их может тоже только она. В этом посте я постараюсь показать, почему я считал и считаю такое решение уважаемой редакции Хабра чересчур жёстким.

Читать далее

Как Япония стала «страной роботов», опередив США в робототехнике и сделав андроидов частью национальной культуры?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров8.3K

Среди стереотипов о Японии — наряду с самураями, аниме и прочей развесистой сакурой — обязательно присутствуют киберпанк и роботы. Про возникновение японской версии киберпанка и её отличия от американской мы уже говорили, как и про то, как и почему Страна восходящего солнца несколько отстала в компьютеризации, несмотря на мощный старт в своё время. Однако в робототехнике Япония сохраняет очень крепкие позиции: пусть и сильно уступая ныне КНР по эксплуатируемому количеству и темпам внедрения промышленных роботов, она прочно удерживает второе место в мире по обоим этим показателям, опережая США. В современной японской культуре, в том числе в аниме, роботы тоже занимают важное место — достаточно сказать, что первый национальный суперхит с роботом в главной роли появился в 1951 году. Почему же японцы так увлечены роботами — во всех смыслах?

Читать далее

Задачка для аналитика: уместить Камчатку и Алтай в один отпуск

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров1.6K

Привет! Это Никита Егоров, ведущий продуктовый и дата-аналитик в MWS. Почти все мои отпуска больше похожи на преодоление челленджей, чем на обычный отдых. В августе за две недели отпуска я успел побывать на Камчатке и на Алтае: взобрался на действующий вулкан, видел китов с вертолета, побывал в ледяной пещере и побродил по марсианским пейзажам. Составить такую программу и отыграть ее на все 100 спонтанно невозможно. Чтобы все успеть, нужно планировать. И сегодня я хочу поделиться своим подходом и лайфхаками — вдруг они помогут вам создать путешествие мечты!

Читать далее

«Контентная зима»: подписчики уходят, интерес остывает. Куда бежать и что делать

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров897

Я пишу на Хабре про здоровье и понемногу смещаю акцент статей в сторону it, чтобы давать максимальную пользу. Как и другие авторы, я веду свой телеграм‑канал и страничку в ВК. Пару месяцев назад я заметила, что они стали «остывать». Меньше комментариев, просмотров, подписчики тихо испаряются.

Раньше все летело вверх, а теперь — «крокодил не ловится, не растет кокос». Качественный контент, который шел «на ура» еще полгода назад, не выстреливает. Для себя я назвала это «контентная зима». И она пришла не только ко мне. У многих знакомых в разных сферах картина похожая.

Поделюсь симптомами и своими способами «растопить снег».

Читать далее

Вклад авторов