Как стать автором
Обновить

Все потоки

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

DevOps Tutorials — Ansible: разворачиваем веб-приложение на виртуальном сервере

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров2K



Привет, друзья!


В этой серии статей я делюсь с вами своим опытом решения различных задач из области веб-разработки и не только.


В этой статье мы научимся разворачивать Angular+Java веб-приложение на виртуальном сервере Ubuntu Linux с помощью Ansible.


Интересно? Тогда прошу под кат.

Читать дальше →

Эффект Веблена. Чем дороже вещь, тем сильнее её хотят

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров3.1K

Ничто так не обнажает человеческую глупость, как желание заплатить как можно больше за один и тот же товар. Если вещь продаётся по двум ценам: 1 копейка и 1 рубль, то первую мало кто купит, а за второй выстроится очередь. Правда, это относится не ко всем, а к особой категории товаров — вебленовским, которые влияют на статус и сочетаются с демонстративным потреблением. Интересные феномены вызывают интерес у учёных, поскольку поведение обывателей влияет на уровень их счастья и на рост экономики.
Читать дальше →

«Попал в Яндекс через опенсорс»: как коммиты в опенсорсные СУБД помогают развивать продукт и команду

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров2.1K

Привет, Хабр! На связи Андрей Бородин, в Yandex Cloud я руковожу направлением разработки СУБД с открытым исходным кодом — и я попал в Яндекс через опенсорс. Я уже немного рассказывал, что и зачем мы делаем в опенсорсных БД с точки зрения облачных сервисов, где мы развиваем PostgreSQL, Greenplum, Cloudberry, Valkey и другие решения.

Но из этих историй часто ускользает человеческая сторона: мы занимаемся опенсорсом не только для того, чтобы сделать решения с открытым кодом более облачными, не только потому, что это модно, но и потому, что это приносит пользу не только продукту, но и самим разработчикам‑контрибьюторам.

На масштабах Яндекса возникают нетривиальные задачи, которые интересно решать. А когда мы делимся решениями с сообществом, то можем получить от них новый взгляд на проблему, и продолжить совместную разработку новой фичи в удобном формате: с кем‑то на условиях независимого сотрудничества, а кого‑то можем позвать в команду (как это было и со мной).

В общем, если придерживаться опенсорс‑философии, может возникнуть ситуация win‑win. Сегодня с коллегами Леонидом Борчуком @leborchuk и Дмитрием Сарафанниковым расскажу пару историй про то, как это бывает с опенсорсными СУБД.

Читать далее

Формальная верификация смарт-контрактов Solidity: SMTChecker

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров103

В данной статье мы делаем поверхностный обзор подходов, обеспечивающих безопасность смарт-контрактов. Разбираем устройство и принцип работы инструмента формальной верификации SMTChecker (встроен в компилятор solc), а также верифицируем с его помощью учебные контракты: находим баги и уязвимости, и доказываем их отсутствие.

Читать далее

Новинки процессоров в 2025 году: что представили Intel, Nvidia, AMD, Samsung и MediaTek

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров1.7K

2025 год показывает, в каком направлении движется индустрия: больше ядер, больше ИИ, меньше ватт. Intel, AMD, Nvidia, MediaTek и Samsung делают ставку на гибридные архитектуры, нейропроцессоры и снижение энергопотребления. Я собрал в подборке шесть ключевых новинок, разобрал их характеристики, возможности и потенциальное влияние на ИТ-индустрию. Так что давайте разбираться.

Читать далее

Как компании пытаются создать звезду на Земле

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров1.4K

Поиски термоядерной энергии — чистого, потенциально безграничного источника, способного положить конец энергетическим проблемам человечества, — начались как ответ на старый вопрос, который мы задавали с тех пор, как впервые подняли голову к небу.

Шла середина XIX века. Теория естественного отбора Чарльза Дарвина перевернула наши представления о себе и о мире. Но у теории была проблема. Как, спрашивал физик лорд Кельвин, солнце могло светить так долго? Разве оно не исчерпало бы своё топливо задолго до того, как люди эволюционировали, как предполагал Дарвин?

Ни тот, ни другой не дожили до удивительного ответа: внутри нашего солнца лёгкие элементы постоянно превращаются в более тяжёлые, высвобождая при этом огромное количество энергии.

«Запасы практически неисчерпаемы, — писал астроном Артур Эддингтон в 1920 году, — ах, если бы только их можно было использовать».

Читать далее

Рассказ о том, как rclone в 4 раза быстрее rsync синхронизирует файлы по сети

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров3K

Последнюю пару лет я переносил со службы домой и обратно «набор рабочих материалов» — видеофайлы и данные проектов, пользуясь внешним SSD-диском стандарта NVMe с интерфейсом Thunderbolt.

Но, когда я синхронизировал данные, это всегда происходило очень медленно. В обычный рабочий день я могу создать новую папку проекта, содержащую 500-1000 файлов. При этом среди них будут дюжины файлов размером 1-10 Гб.

Мой Thunderbolt-диск способен передавать данные со скоростью, значительно превышающей 5 Гб/с, а 10-гигабитное сетевое соединение, имеющееся в моём распоряжении, может выдать 1 Гб в секунду. Недавно я даже обновил диск до Thunderbolt 5, хотя его и нельзя назвать узким местом моей системы.

Я использовал команду rsync следующего вида для копирования файлов с общего сетевого ресурса, смонтированного на моём Mac, на диск, которому я дал имя Shuttle:

Читать далее

Почему все смартфоны стали одинаковыми: история потерянного разнообразия

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров9K


Еще десять лет назад при выборе смартфона можно было по-настоящему почувствовать свободу: кто-то брал раскладушку с QWERTY-клавиатурой, кто-то — огромный лопатоподобный экран для игр, кто-то искал модель с отличным звуком или экзотическим дизайном. Сегодня же большинство аппаратов отличаются лишь логотипом на задней панели: безрамочный прямоугольник из стекла и металла, минимальная «челка» и пара камер. Почему так вышло? Давайте разберем, откуда взялось это массовое «лицо одной модели» и чем мы платим за утраченное разнообразие.
Читать дальше →

CI/CD под прицелом: реальные сценарии атак и методы противодействия

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров817

Привет! Меня зовут Алексей Федулаев, я руковожу направлением Cloud Native Security в MWS Cloud Platform. Вместе с Андреем Моисеевым мы в этой статье подробно разбираем, как устроены атаки на CI/CD, и почему автоматизация без должной защиты может обернуться серьёзными инцидентами.

Мы покажем, как злоумышленник может получить секреты из пайплайна, обойти security-джобы через конфигурации, скомпрометировать Docker Registry и внедрить вредоносный образ в продакшн. Также разберём, почему даже подпись артефактов не всегда спасает, если есть доступ к раннерам и окружению сборки.

Предупреждён — значит вооружён.

Читать далее

Как монетизировать мобильное приложение в 2025 году и достигать бизнес-целей

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров934

За каждым мобильным приложением стоит своя бизнес-цель. Одни приложения оптимизируют внутренние процессы, другие — укрепляют бренд, третьи — привлекают аудиторию в экосистему компании. Прямое получение дохода не всегда является основной задачей таких продуктов.

Однако, если вы планируете создать приложение, которое должно приносить прибыль после запуска, вам необходима продуманная стратегия монетизации.

В этой статье мы детально рассмотрим:

• Проверенные временем и новые модели монетизации.

• Актуальные тренды и технологии для максимизации прибыли.

• Специфику российского рынка.

• Как выбрать подходящую модель для вашего продукта, исходя из бизнес-целей.

Информация поможет выстроить стратегию получения дохода и будет работать на ваши задачи.

Читать далее

MAC: путешествие в мир агентов

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение16 мин
Количество просмотров295

Агенты в ИТ — это автономные программные сущности, способные к целеполаганию и взаимодействию. Рассказывать о них я буду по этой дорожной карте: 

1. Базовые концепции МАС: архитектурные принципы и классификация

2. Интеллектуальные vs автономные агенты: сравнительный анализ

3. Моделирование взаимодействий: от теории к практике

4. Эмерджентный интеллект — когда система становится "умнее" суммы своих частей

5. Перспективы технологии: от банковских систем до промышленной автоматизации.

Иногда кажется, что агенты ведут себя как непослушные сотрудники на удаленке — делают что хотят, но на выходе мы получаем требуемый результат.

Читать далее

От баблоцентричности к клиентоцентричности: неизбежный разворот приоритетов на зрелых рынках

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров236

Каждая стратегическая сессия начинается с одного и того же вопроса: как заработать больше денег? Но если этот вопрос не сопровождается другим — а что мы должны в себе изменить, чтобы клиент захотел нам заплатить? — рост окажется недостижимым. Ведь единственный источник дохода в вашем бизнесе — это клиент.

Читать далее

Claude vs ChatGPT + Codex: Кто лучше решит комплексную задачу? Тестируем 6 моделей

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров3.6K

Могут ли схожие по уровню модели выдать в результат в 10 раз лучше?

Эксперимент
Я взял 3 топовые модели Claude против 3 топовых ChatGPT и дал им одинаковый промпт — без детальных инструкций, ролей и правил

Цель
Посмотреть, как модели справляются с выполнением задачи, когда у них есть полная свобода действий

Сравнение я сделал не через подробный промпт, а наоборот, постарался дать моделям максимальную свободу достичь результата так, как они захотят

Давайте посмотрим на результат, который каждая из 6 моделей сделала всего лишь из одного промпта

Разница между первым и последним местом вас точно удивит 🤯

Узнать результат соревнований 💫

Ближайшие события

Сравнение SBOM-генераторов

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров337

Software Bill of Materials (SBOM) становится всё более важным элементом обеспечения безопасности программного обеспечения. С появлением множества инструментов для генерации SBOM, встаёт вопрос — а какой из них выбрать?

Читать далее

Написал скрипт для gThumb (менеджер и простой редактор фото) для загрузки фотографий в Wikimedia Commons, доволен

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров248

Здравствуйте, я загружаю много (как посмотреть) фото (и не только) в Wikimedia Commons. Вместе с Википедией, это важный сервис, особый: некоммерческий, тоже живет на донаты, без рекламы и платных аккаунтов, всё содержимое в свободных лицензиях. Базовый путь загрузки - через веб клиент, который сложный, это не в Фейсбук перетянуть фото. Экосистема, инфраструктура, комьюнити огромно, есть десяток инструментов загрузки. И внезапно, за вечер, я сделал, по моему мнению, один из лучших инструментов, о котором мечтал годами. Получилось так быстро потому что это скрипт для gThumb, который использует официальное SDK Pywikibot на Питоне, и библиотека для чтения/записи IPTC тегов - где указываются категории, категории это важно - Коммонс это не помойка, при загрузке и после ребята стараются систематизировать артефакты, у каждого файла может быть много категорий.

Читать далее

Автоматизация управления ключами и квантовые сети — неприступная крепость для конфиденциальной информации

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров228

В цифровую эпоху, когда киберугрозы становятся все более изощренными, а ценность информации растет в геометрической прогрессии, на первый план выходит задача обеспечения надежной защиты данных. В этом контексте критически важным становится не только использование сильных криптографических алгоритмов, но и эффективное управление ключами шифрования. Традиционные подходы, основанные на доверии к централизованным системам и человеческому фактору, уже не обеспечивают достаточного уровня безопасности.

Сегодня мы находимся на пороге новой эры в криптографии, где автоматизация управления ключами и интеграция с квантовыми сетями создают неприступную крепость для защиты информации. Речь идет о решениях, которые не просто шифруют данные, а обеспечивают полный контроль над жизненным циклом криптографических ключей, исключая возможность их компрометации или несанкционированного использования.

Читать далее

Лаконичный макрос defer для C++17

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров2.5K

Ручное управление ресурсами в низкоуровневом си-подобном коде на C++ — довольно хлопотное занятие. Создание достойных RAII-врапперов для каждого используемого сишного API не всегда практично, а использование подходов с goto cleanup или множеством вложенных if (success) вредит читаемости кода.

Макрос defer как никогда кстати! Отложенная лямбда будет выполнена при выходе из области видимости, независимо от того, будет ли выполнен return, брошено исключение, или даже выполнен goto наружу. Данный макрос по-настоящему zero-cost и не зависит от рантайма C или стандартной библиотеки, поэтому его можно использовать даже в разработке под ядро ОС.

Читать далее

Заметки о портировании UNIX Classic с помощью Cosmopolitan

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров279

Недавно я опубликовал версию 3.0 Status Line, проекта, который позволяет играть в Zork на Pico-8, на трёх основных операционных системах. После успешного развёртывания (есть ли эмодзи «тьфу‑тьфу‑тьфу»?) я занялся портированием исходного кода оригинальной UNIX z‑machine от Infocom с помощью Cosmopolitan. Примерно за шесть часов свободного воскресенья я портировал его на шесть основных ОС, включая Windows.

Вот история о том, как и почему я решил заняться этим проектом, и чему я научился в процессе.

Читать далее

Создание контрола Avalonia/WPF для двухцветных векторных Bootstrap Icons

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение33 мин
Количество просмотров623

В мире разработки приложений, будь то веб или десктоп, использование айконок является неотъемлемой частью пользовательского интерфейса. Векторные айконки предпочтительнее растровых, так как они масштабируются без потери качества. Одной из популярных коллекций векторных айконок является Bootstrap Icons, содержащая более 2000 готовых айконок. Хотя коллекция Bootstrap Icons доступна как npm-пакет bootstrap-icons и ориентирована на веб-разработку, её можно эффективно использовать в десктопных приложениях.

Создадим с нуля контрол BootstrapIcon для удобного использования двухцветных векторных айконок в приложениях на Avalonia/WPF. Сами изображения, в основном берем из SVG-файлов библиотеки bootstrap-icons, отсюда и название нашего контрола.

Туториал ориентирован на разработчиков, знакомых с Avalonia на базовом уровне. Основной упор в реализации контрола делается на Avalonia. Вариант для WPF, надеюсь, будет полезен для тех, кто переходит с WPF на Avalonia.

🔗 Полученные контролы BootstrapIcon для Avalonia и WPF с примерами использования размещены на GitHub.

👉 Продолжение следует...
Планируется публикация ещё пары туториалов, в которых будет пошаговое руководство для создания главного меню приложения и аналога ToolBar с использованием BootstrapIcon.

Читать далее

Организация API-first подхода, используя OpenAPI generator и Gitlab CI

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров843

Однажды я внедрил в своей команде подход разработки через API-first. Все было классно, мы описывали API спецификации в файле, запускали генерацию, публиковали артефакты в репозиторий, но... это было не удобно.

Читать далее