Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить

Все потоки

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Бот для увеличения количества секса в парах, конструктор MVP — и ещё 8 российских стартапов

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2.1K

10 новых российских продуктов для парсинга сайтов, медитаций, создания интерактивных презентаций и многого другого. Битва за «Продукт недели» началась!

Product Radar — здесь каждую неделю публикуются лучшие онлайн-сервисы и железки от русскоязычных команд.

Читать далее

Задача о пересечении интервалов (или зачем программисту MК стабильная сортировка)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров7.1K

В программировании микроконтроллеров эпизодически приходится решать задачу о выявлении пересечения интервалов.

На первый взгляд простая задачка, однако, как оказалось, реализовать такое в коде - это вовсе нетривиальная задачка. Но обо всём по порядку...

В этой заметка я представил свой алгоритм определения пересечений интервалов и его разбор.

Читать далее

Как я играл с Каспаровым — очерк о истории специализированных шахматных компьютеров

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение20 мин
Количество просмотров3.3K

Здравствуйте, дорогие коллеги. Меня зовут Илья, я энтузиаст старых компьютеров и сертифицированный школьный инструктор FIDE. И сегодня я хочу рассказать вам о специализированных шахматных компьютерах — об их особенностях, расцвете, закате и немного — о сегодняшнем дне.

Читать далее

Разбираемся с суффиксами квантования LLM: что на самом деле значат Q4_K_M, Q6_K и Q8_0

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров11K

Привет!
Задумывались, какую версию квантованной LLM выбрать: Q4_K_M, Q6_K или Q8_0? Насколько Q6_K хуже справляется с задачами по сравнению с Q8_0? И что вообще означают все эти буквы в суффиксах?

Примечание: это адаптированный перевод моей статьи на Medium. Перевод был сделан при помощи мозга, а не нейросетей или Google Translate.

Узнать чуть больше про квантование LLM

Непопулярное мнение: ИИ не изменит IT

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров12K

ИИ обучается на существующих данных, как джуниор-разработчик на Stack Overflow, и становится похож на мидла. Но сможет ли он когда-нибудь дорасти до сеньора?

Заголовки вроде «Программисты будут не нужны через пять лет» появляются всё чаще, а модели, такие как ChatGPT и GitHub Copilot, демонстрируют впечатляющие способности в написании кода, однако мы считаем, что никаких серьезных изменений в IT-сфере в ближайшие годы не случится. В этой статье мы предлагаем к обсуждению свои аргументы для такого непопулярного мнения.

Читать далее

Клавиатура с защитой от вампиров и другая ретро техника времен, когда не боялись экспериментировать с дизайном

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров6.6K

Эта клавиатура от компьютера Intel MDS, 1979 год. Со встроенной защитой от вампиров. Разрешите показать подборку необычных и редких ретро-штук из мира компьютеров.

Больше редких ретро-компов

Как правильно считать шаги на Android: полное руководство для разработчика от сенсоров до Health Connect

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров2.3K

Подсчет шагов — одна из ключевых функций современных фитнес-приложений. Платформа Android предлагает несколько подходов к этой задаче, каждый со своими преимуществами, недостатками и особенностями реализации. В этой статье мы пройдем путь от "дедовских" методов до современных API, разберемся в их принципиальных различиях и сформируем надежный алгоритм для вашего приложения.

Читать далее

Почему Tesla не видит смысла в лидарах на своих роботакси

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров5.3K

Большинство производителей автономных машин вооружают свои автомобили лидарами, радарами и HD-картами. Tesla идёт против течения: только камеры, никакого лазера. В июне 2025 её роботакси выходят на дороги Остина — без карт, без подстраховки. Почему Маск уверен, что этого достаточно? И к чему приведёт этот технологический азарт?

Читать далее

Техноконструктор: как работает платформенный подход Сбера

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.3K

Представьте огромный конструктор, для которого одни специалисты создают идеальные детали, а другие собирают из них сложные, продуманные модели. Примерно так устроен ИТ‑ландшафт Сбера: универсальные технологические платформы здесь становятся основой для сотен уникальных сервисов.

Почти 10 лет назад мы начали создавать платформу с базовыми технологическими компонентами. Эта платформа, которая впоследствии превратилась в Platform V, стала основой одного из трёх ключевых технических фундаментов, предоставляющих универсальные компоненты для создания цифровых решений. А сейчас Сбер уже развивает пять ключевых платформ. Три из них — технологические фундаменты: работа с данными, инфраструктурой и базовыми модулями, с которых мы начали платформизацию. Остальные две платформы включают в себя инструменты для эффективной командной работы и коммуникаций.

Читать далее

Как стимулировать интерес к работе, когда задачи не вдохновляют. Мой рецепт и как я к нему пришел

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров19K

Работа должна приносить удовольствие — этой мой девиз. Если удовольствия от процесса или результата нет или его недостаточно, то надо что‑то поменять (может, и работу, но об этом как‑нибудь в другой раз). Сегодня хочу поговорить об окружающих нас, программистов, инструментах и как они нам могут пригодиться не только с точки зрения оптимизации скорости работы, но и с точки зрения некого мотиватора.

Думаю, если не всем, то многим знакома ситуация, когда рабочие задачи висят, а заставить себя сесть за них, сосредоточиться и сделать очень трудно: то задачи кажутся неинтересными, то общая усталость и выгорание сказывается. Как однажды сказал мой знакомый, который работает видеографом: «волны нет, а г..но делать я не хочу». Ну, видеографы — люди совсем творческие и у них нет таких четких дедлайнов как у нас, программистов, во всяком случае, у моего знакомого точно их не было, так что мог себе позволить ждать вдохновения.

Надеюсь, в этом тексте вы сможете найти для себя что‑то полезное при организации своего нескучного рабочего процесса:‑)

Еще давно я определил для себя, что мне нужно разнообразие в повседневной деятельности, иначе я очень быстро начинаю скучать и страдать от приступов кризиса среднего возраста. Также я понял, что меня вдохновляют инструменты («когда в руках молоток — все вокруг кажется гвоздями» — это про меня). Далее я расскажу мой путь, по которому я постепенно шел, ища подходящие инструменты для вдохновения и куда я в конечном итоге пришел и нахожусь в этом состоянии уже 3 года и пока мне все нравится.

Читать далее

Веб-студии создавали сайты, но тут пришли нейросети. Как ИИ меняет правила игры

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров14K

В 2025-м нейросети стали чем-то большим, чем просто инструменты. Это уже инфраструктура. Они умеют всё — от генерации сайтов и UI до видео со звуком и автоматизированных CRM. Но главное — они делают это быстрее, чем мы привыкли. Разбираем, кто сейчас в топе AI-инструментов и почему вокруг них такой шум.

Читать далее

Security Week 2525: свежие уязвимости в Secure Boot

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров847
На прошлой неделе были обнародованы детали сразу трех уязвимостей, позволяющих обойти технологию Secure Boot. Данная технология применяется на всех современных ПК (и на других устройствах), и ее целью является контроль целостности кода при запуске системы. Функционирование данного механизма требует взаимодействия множества компаний — разработчиков как программного, так и аппаратного обеспечения. Ошибки отдельных участников этой работы часто делают уязвимой всю экосистему, и примеры таких масштабных (хотя и относительно редко эксплуатируемых) уязвимостей в последнее время демонстрируются достаточно часто.



Первая уязвимость из трех имеет идентификатор CVE-2025-3052 и была обнаружена компанией Binarly в приложении для перепрошивки UEFI — кода, исполняемого до загрузки операционной системы. Приложение было создано компанией DT Research и предназначалось для обновления прошивки ПК, разрабатываемых этой организацией. В приложении содержалась ошибка, позволяющая полностью обойти систему Secure Boot.
Читать дальше →

BlackWave: Как я создал симулятор соцсети с тысячами ИИ-ботов и почему перешёл на Python

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров4.1K

Эта статья — не просто рассказ о разработке. Это путь от сумасшедшей идеи «социальной сети для одного» до полноценной open-source платформы, где каждый бот — личность. Я поделюсь тем, как строил архитектуру, зачем отказался от C# в пользу Python и почему важно, чтобы ИИ-боты вели себя не как алгоритмы, а как настоящие люди.

Читать

Ближайшие события

Ищем игры для Atari в случайных данных

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение24 мин
Количество просмотров12K

В рамках этого проекта я сгенерировал около 30 миллиардов файлов случайных данных по 4 КБ. Из этих файлов на основании эвристик из полной коллекции файлов ROM Atari было выбрано примерно 10 тысяч. Затем система классификатора просканировала их при помощи эмулятора Atari 2600, чтобы проверить, окажется ли какой-то из этих случайных файлов игрой для Atari. Этот проект отвечает на вопросы, которые никто не задавал, он никому не нужен и представляет собой огромную пустую трату ресурсов. Что, если засунуть в GPU миллиард обезьян и заставить их написать игру для Atari 2600?

Благодаря прогрессу GPU, ИИ и машинного обучения сегодня мы можем (очень быстро) написать на Python скрипт, который дампит мусор в ROM по 4 КБ и спрашивает: «похоже ли это на игру?». Проект был создан не из ностальгии, моей первой консолью была NES. Я вознамерился исследовать нечто невообразимо обширное и посмотреть, найдётся ли там что-нибудь странное.

Читать далее

Лунная лихорадка: кто, зачем и как планирует добывать гелий-3 на спутнике Земли

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2.7K

Долгое время идея добычи ресурсов на Луне звучала как сюжет фантастического романа. Сегодня это уже реальные планы частных компаний и космических агентств. Среди них — стартап Interlune, за которым стоят солидные инвесторы. Главная цель — найти и добыть гелий-3. Это изотоп гелия, его считают ключевым для энергетики будущего, равно как и для квантовых технологий. Давайте посмотрим, что сейчас планируют и что из этих планов может получиться.

Читать далее

Зарплаты в IT в 2025: зачем мы решили оцифровать рынок

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров45K

В последние годы IT рос очень быстро. Во время пандемии,рынок чувствовал себя настолько хорошо, что набирал на работу особо не вдаваясь в качество кандидатов, спецов брали впрок.

Понятно, что рынок так долго существовать может. После активных сокращений, рынок замер и начинает потихоньку стабилизироваться. Но за последнии 4 года неравномерного роста, появилось много попутных проблем. 

Одна из важных - полная непрозрачность рынка в IT. Зарплаты при одинаковом стеке разъезжаются вдвое, а понятие “мидл” в каждой компании означает своё. Последние год проблемы обострились, на таком конкурентном рынке соискатели тоже в стороне не сидели и научились накручивать опыт и залетать сразу на мидл и синьор позиции.

Происходит всё это веселье в эпоху AI и перемен на рынке IT-профессий. Мы решили разобраться как все происходит на самом деле и что с этим делать.

Читать далее

Алан Тьюринг и его патент

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров1.7K

Алан Тьюринг мог бы подать патентную заявку и получить патент на свою универсальную вычислительную машинку, но на тот момент перед ним стояла другая задача — поскорее написать и защитить диссертацию. Срок докторантской стипендии у него кончался в 1938 году. Диссертацию на тему «Логические системы, основанные на ординалах» он успешно защитил в мае 1938 года, а докторскую степень американский аналог нашего ВАКа утвердил ему несколькими неделями позже. 

Читать далее

Особенность дискретного логарифма —> математический бэкдор в протоколе Диффи — Хеллмана

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров6K

Продолжаю изучать криптографию, делюсь опытом. Нашел интересную особенность дискретного логарифма, которая превращается в математический бэкдор протокола Диффи — Хеллмана.

Читать далее

Гайд: зачем нужна CJM (Customer Journey Map) и как ее правильно построить

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2.4K

CJM, Customer Journey Map — это визуальная карта пути клиента от первого касания с вашим брендом до повторной покупки или рекомендации другим людям. (ниже будет много иллюстраций)

Она показывает:

Читать далее

Как мы автоматизировали A/B-тестирование CRM-рассылок и избавили аналитиков от рутины

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров6K

Привет! Меня зовут Артём Ашарин, я руковожу аналитикой CRM-юнита в Авито. У нас есть собственная CRM-платформа для запуска коммуникаций в разных каналах, а наша команда аналитиков занимается алгоритмами доставки: когда, кому и с какой частотой отправлять.

В этой статье рассказываю, как мы автоматизировали процесс A/B-тестирования CRM-рассылок, встроили Trisigma в процессы, и почему маркетологи теперь могут делать всё сами.

Читать далее