Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить

Маркетинг

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

«Исследовательская рассылка — это супервыгодный продукт»: рассказывает Наташа Бабаева

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров415

Как изменить подход к рассылкам, чтобы они стали финансово выгодным продуктом

Привет, меня зовут Наталья Бабаева — основатель Школы ченджеров, консультант, ex-Яндекс, ex-директор по развитию издательства «Манн, Иванов и Фербер». Создаю email-курсы и исследования, веду Telegram-канал «Бабаева, к доске!».

Читать далее

Как разработать собственный проект или продукт и не нарушить права других лиц: практика, решения, сервисы

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров1.1K

Неважно, что вы разрабатываете, нужно учитывать, что всегда есть ограничения – права других лиц на интеллектуальную собственность: авторские права, патенты, товарные знаки. Они ограничивают использование определенных технологий, идей. 

Допустим, патенты предоставляют временную монополию на использование изобретений, полезных моделей, промышленный образцов, что может замедлить развитие смежных технологий. Например, в фармацевтике высокие затраты на лицензии ограничивают производство дженериков, повышая цены на лекарства.

Компании, запатентовавшие идеи не для разработки, а для судебных исков, отвлекают ресурсы инноваторов на юридические битвы вместо исследований.

Меня зовут Юрий Горбачев. Если вы занимаетесь разработкой какого-либо продукта, вам придется столкнуться с обозначенными мной явлениями. Что с этим делать, как не нарушить права других лиц при разработке своего продукта, расскажу в этой статье. 

Читать далее

Как маркетологу выжить в мире технологий и не выглядеть динозавром

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров415

Это мой первый опыт публикации, так что не судите строго. Буду рад живым комментариям по делу. Критику воспринимаю хорошо:) Я постарался выложить свои мысли, поделиться своим опытом. Поехали.

Маркетинг — штука динамичная. Еще вчера ты работал с классическими воронками и вбухивал бюджеты в таргетированную рекламу, а сегодня тебя спрашивают, умеешь ли ты работать с AI, разбираться в Web3 и запускать рекламу в метавселенной. Страшно? Возможно. Но давайте разберемся, как маркетологу не потеряться в этом технологическом хаосе и оставаться актуальным.

Читать далее

Реальная замена Notion или просто хороший продукт? Обзор и установка NocoDB

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров17K

Notion успел стать одним из самых популярных инструментов для управления проектами. Его часто используют для организации контент-планов, календарей, Kanban-досок и не только. Однако 9 сентября 2024 года продукт ушел из России.

Компании, которые плотно работали с Notion, были вынуждены искать альтернативные решения и мигрировать свои данные. Именно тогда на слуху стали фигурировать сервисы вроде Yonote, Weeek, Teamly и другие. У каждого решения есть свои плюсы и минусы, но идеальной замены нет: все сервисы разные, со своей историей и спецификой.

Если вы до сих пор не нашли альтернативу Notion, но не оставляете попыток, посмотрите в сторону NocoDB. Это платформа с открытым исходным кодом, которая позволяет создавать базы данных и управлять ими в знакомом интерфейсе. И, как оказалось, решение отлично подходит для нетехнических команд и предоставляет альтернативный для Notion функционал. В этой статье мы познакомимся с NocoDB и посмотрим, как развернуть проект на облачном сервере.
Читать дальше →

Гайд: модерация чат-бота. Как зайти в Telegram Ads с первого раза

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров991

Сталкиваетесь с трудностями модерации Telegram-бота? В этой статье я помогу разобраться со всеми этапами модерации и провести его через проверку с первого раза.

Я Влад Силантьев – основатель агентства по продвижению рекламы в Telegram Ads «Silantev Studio». Мы с командой помогаем бизнесу использовать Telegram как эффективный инструмент для привлечения клиентов.

Я уже рассказывал о том, как чат-бот может заменить целый отдел сотрудников в этой статье. Сегодня я поделюсь подробным гайдом о том, как провести Telegram-бота через модерацию.

Читать далее

Аналитика мобильных приложений на Flutter. Часть 2. Подключение Firebase Analytics

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1K

В первой части мы рассмотрели подключение решения Yandex AppMetrica. В этой части мы рассмотрим подключение решения от Google - Firebase.

Читать далее

Трекинг медийной рекламы: как повысить эффективность медийных размещений и не тратить бюджет впустую

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров494

Многие компании сталкиваются со сложностью эффективного распределения бюджета на медийные кампании: как измерить эффективность распределения бюджета? Как оценить влияние медийной рекламы на ключевые показатели бизнеса? Как снизить издержки на медийку?

Мы провели серию маркетинговых исследований в формате опросов среди компаний, которые использовали ранее или используют сейчас медийную рекламу, как один из каналов привлечения целевого трафика. Основным инсайтом стало то, что многие компании отказались от использования медийки из-за невозможности оценить реальный вклад в целевую конверсию.

Читать далее

Железное будущее, Мона Лиза, марсоход: пишем на Хабр, побеждаем в Технотексте-7

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.7K

Когда я в 2009 пришла учиться на длинный очный курс «Разработка программного обеспечения» у нас был прекрасный преподаватель, который поверг в уныние всю группу. Он не обещал магию и золотые горы (пфф, тогда тестировщик получал 27 тыс., а инженер АСУ — ого, целых 50 тыс.), он не показывал эффектные консольные программы (как это было на блоке С++) — он просто разложил перед нами гору железа и мы аккуратно перебирали каждый элемент. Попутно он рассказывал про «диалог» с компьютером, про Assembler, про память и проч. Мы начали с меньшего и постепенно складывали это в большее. Лучше всего эта часть обучения сложилась во фразу преподавателя: «Если в процессе разработки железо так и не поняло, что вы ему сказали, считайте, что вас как разработчика и всего вашего опыта не существует».  

Читать далее

Хеш-индексы в PostgreSQL: быстрый поиск или скрытые проблемы?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров5.4K

Хеш-индексы в PostgreSQL - мощный, но недооценённый инструмент.

Когда они быстрее B-Tree, а когда наоборот?

Простое объяснение, тесты и ключевые нюансы, которые помогут ускорить запросы...

Читать далее

Как одна маленькая настройка стала Game-Changer в нише отопительных котлов и увеличила продажи в 3 раза

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров1.3K

Game-Changer в маркетинге – ключевой инсайт про вашу ЦА, который мгновенно повышает эффективность рекламы в разы. Не всегда его удается найти, но в нише отопительных котлов нам повезло. Мы поняли, что клиент перед покупкой совершает ровно 3 звонка (не больше и не меньше!). Научили алгоритмы  Я. Директ  находить таких пользователей и масштабировали продажи в 3 раза. 

Читать далее

Реквием по креативу: как в современном мире подменяется понятие творческой деятельности

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров3.4K

Привет, Хабр! Меня зовут Андрей, я редактор в команде спецроектов МТС Диджитал. Обычно я помогаю коллегам рассказать о своем профессиональном опыте, но сегодня подниму тему креативных технологий, с которыми много работаю сам. Что может быть лучше? На одной из выставок я разговорился с топ-менеджером и основателем ИТ-компании о детях. Он сказал, что креативность — один из навыков, которые обязательно нужны для успешного будущего. В этой фразе мне резанула слух подмена понятия творчества.

Мириться с этим было никак нельзя, и я расскажу, почему креативные технологии — инструмент узкий, с кучей ограничений, чем опасна подмена им понятия творческой деятельности и почему злоупотребление креативом — крайне токсичная штука.

Читать далее

«Я в домике»: самые безопасные и уютные места в играх

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров12K

Привет! Замечали, что несмотря на колоссальное разнообразие игр, разработчики зачастую придерживаются в них определенных паттернов? Постепенное повышение сложности, открытие новых мест по мере продвижения по сюжету, добавление побочных квестов. И, конечно, игроку обычно дают несколько безопасных локаций, в которых можно перевести дух, поесть, поспать, починить снаряжение и так далее. В некоторые такие места попасть легко — они находятся на пути игрока или даже включены в сюжетную линию. Как например, комната сохранения из серии Resident Evil. Но некоторые убежища находятся вдали от основной истории и троп игры, поэтому следует постараться, чтобы туда попасть. Вот обо всех таких локациях мы в этот раз и поговорим. Только будьте осторожны: как только вы войдете в эти особенные места, возможно, никогда не захотите уходить.
Читать дальше →

Контент-менеджмент в ЮMoney: на стыке фронтенда, дизайна и тестирования (и котиков)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров5.8K

Привет, меня зовут Влада, я и жнец, и швец, и на дуде игрец веб-специалист в ЮMoney. О своей должности и о том, почему контент-менеджмент — это не только наполнение сайта текстами и картинками, я расскажу в своей первой статье для Хабра. А также поделюсь, зачем контентщику SQL и CSS (а ещё JS, HTML, XML, Markdown и многое другое). Поехали!

Читать далее

Ближайшие события

Песочница Хабра: как получить инвайт и не замучить модератора

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров6K

Песочница Хабра — основной источник новых авторов. Судите сами: за 2024 год опубликованы на Хабре или в публичной песочнице 2 217 статей, отклонено 10 149 публикаций, две первые статьи среди лучших за год — из песочницы, среди 20 лучших статей за всё время три — из песочницы. Конечно, эти рекорды стоят труда отклонения десятков тысяч материалов. Но работать с песочницей не так просто.

Песочница — это самая живая часть Хабра с точки зрения чувствительности к трендам: если в моде покемоны, хомяки и пчёлы, этого будет бесконечно много. Если идут блокировки сервисов, модератор читает о самых необычных способах их обхода. В песочнице стабильно много скама, крипты, жалоб и странностей всех типов. В последнее время ситуация усугубилась: песочница стала превращаться в ИИчницу. Сегодня расскажу вам, почему это плохо, как получить заветный инвайт, какие бывают пользователи и что точно не пройдёт модерацию. 

Читать далее

Русский язык под защитой: к чему готовиться предпринимателям

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров3.4K

Закон о защите русского языка, обсуждающийся с октября 2023 г., принят Государственной думой в первом чтении. Короткое резюме законопроекта: никаких англицизмов без веских на то оснований (читай — регистрации товарного знака), потому что все остальное теперь под запретом. Что это значит для предпринимателей и что с этим делать теперь — разбираем в нашем обзоре.

Читать далее

Стохастические попугаи и риски разработчика программного обеспечения

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров988

В этой статье поговорим о рисках, которые несет с собой использование генераторов текста и генераторов изображений, основанных на нейросетях, при разработке программного обеспечения. Лучше даже было бы переформулировать проблему так: в какую сумму нам обойдется использование бесплатных (и не только) генераторов?

У нас три источника проблем:

Читать далее

Как геймификация и сюрпризы помогают удерживать пользователей: психология эмоций в продвижении продукта

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.8K

Почему маленький неожиданный бонус радует сильнее, чем крупный, но ожидаемый доход?

В этой статье разобрал психологию сюрпризов, их влияние на пользователей и продукт.
А еще реальные кейсы, где эффект неожиданности повышает лояльность и удержание пользователей.

В юности заметил на себе интересный эффект. Случилась у меня однажды, что называется, стихийная продажа...

Читать далее

Трендвотчинг в дизайне интерфейсов: что это и почему так модно?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.1K

Привет, я Костя, лид диджитал-дизайна в ОТП Банке. Навеяло на меня поделиться своими размышлениями и мыслями. Отсюда дисклеймер: всё, что будет написано ниже, — исключительно плод моей больной фантазии и не претендует на истину в последней инстанции. Но пообсуждать и поучиться чему-то в комментариях — буду рад! Милости просим, залетайте.

Читать далее

Как команда DataGo! помогла крупному e-com проекту XCOM-SHOP связать маркетинговые доходы и расходы

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров605

В этом материале мы поделимся кейсом, как DataGo! помогли команде XCOM‑SHOP связать маркетинговые расходы с доходами для более точного определения целевых бизнес-метрик: LTV в связке с САС, CPO, ROMI, а также для оптимизации эффективности рекламных кампаний, определения более конверсионного источника трафика и для повышения эффективности работы команды. 

Читать далее

Они уже убили ви-си. На очереди Хабр?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров24K

Когда ви-си загнулся окончательно, появилось немало статей с подборкой ресурсов, которые этот самый ви-си могут заменить. Если говорить грубо и прямо, то фактически, контент-маркетологи и разные сомнительные личности, убившие в свое время этот самый ви-си, стали составлять подборки площадок, на которые нога их брата еще особо не ступала. Один из таких ресурсов стал Хабр.

Да, здесь уже не первый год орудуют самые продвинутые из контент-маркетологов. Однако теперь сюда явно доберется и основная их масса. Конечно, есть некий барьер в виде необходимости получить инвайт на Хабр, чтобы писать статьи, но он, насколько я понимаю, достаточно легко обходится за деньги с помощью серых схем с уже набравшими рейтинг дельцами от контент-маркетинга.

Читать далее