Как стать автором
Обновить
482.43

IT-компании

Компании из индустрии №1

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Интервью с отечественной игровой инди-студией Baba Yaga Games (материал обновлён)

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров8.9K

Всегда интересно заглянуть за кулисы театра, на съёмочную площадку или попасть в студию разработки игры в разгар создания очередной компьютерной игры. Случайно попавшаяся мне новость про разработку новой игры российской студии Baba Yaga Games натолкнула меня на мысль: а почему бы не поговорить с её разработчиками?

Компьютерные игры для меня всегда разделялись на два больших вида: где преобладает геймплей, и где преобладает сюжет. Есть, конечно же, шедевры, в которых эти две категории смешивается вместе. Но таких игр единицы, на мой взгляд.

Особенно хорошо это прослеживается по инди-сегменту, но и в сегментах АА и ААА встречаются очень интересные, практически шедевральные игры. Хотя большинство продуктов в этих сегментах представляют собой беззубые однообразные игры, больше напоминающие фаст-фуд, которым перекусываешь без аппетита на бегу, чтобы просто утолить голод. 

Читать далее
Всего голосов 50: ↑49 и ↓1+48
Комментарии6

Play to earn: как технологии и игры помогают агробизнесу

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров1.7K

Итак, представим, то вы находитесь в России и вдруг понимаете, что неплохо было бы купить виноградник в Италии. Безумие? Нет! Сегодня вполне возможно приобрести в метавселенной NFT токен, эквивалентный реальному земельному участку, и заняться хозяйством в игровом мире, майня не только цифровые активы, но и реальные продукты.

Читать далее
Всего голосов 19: ↑15 и ↓4+11
Комментарии3

Почему нам всем нужна автоматизация HR-сервисов

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2.1K

Каждая третья российская компания автоматизирует HR-процессы для того, чтобы упростить доступ к сервисам для сотрудников, при этом сэкономив сотни или даже тысячи рабочих часов. (Конечно, если пойти глубже, то конечный пользователь ― даже не сотрудник, а снова клиент. Сэкономив время сотрудника на административные таски, мы даем ему возможность заниматься ключевыми задачами и оставаться эффективным). 

Рассказываем, как закрывать реальные боли и повышать эффективность проектов по автоматизации HR. 

Читать далее
Всего голосов 14: ↑5 и ↓9-4
Комментарии3

Архитектура предприятия в гигантах индустрии

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров4K

Архитектура предприятия — это дисциплина, которая фокусируется на проектировании и управлении системами, процессами и структурами организации. Она направлена на то, чтобы они соответствовали бизнес-целям и задачам и были эффективными, результативными и адаптируемыми.

IBM, Google, Microsoft, Meta и Amazon — крупные технологические компании, разработавшие собственные фреймворки и инструменты корпоративной архитектуры. Статья представляет обзор подходов к архитектуре предприятия, используемых каждой из этих компаний.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑8 и ↓1+7
Комментарии0

Истории

Apple Pro Weekly News (01.01 – 15.01.23)

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров1.2K

Новогодние каникулы прошли, а за эти пару недель уже накопилось достаточно новостей из яблочного мира. В первом выпуске этого года о слухах про ожидаемые новинки, заявления Кука, планы компании и первые обновления софта. Приглашаем к прочтению!

Перейти к новостям
Всего голосов 10: ↑10 и ↓0+10
Комментарии0

Как машинное обучение помогает проекту «ЗабастКом» анализировать новости и освещать трудовые конфликты

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение16 мин
Количество просмотров6.4K


В посте расскажу о моем успешном взаимодействии с некоммерческим проектом ЗабастКом, который поддерживает наемных работников в отстаивании своих трудовых прав и интересов. Моя цель была реализовать что-то похожее на ML4SG проект, где волонтеры-специалисты по анализу данных направляют свою энергию на пользу обществу. Например, применяют алгоритмы искусственного интеллекта для спасения потерявшихся людей, для мониторинга качества воздуха или для анализа новостного потока.


Для Забасткома получилось улучшить систему автоматической обработки новостей с помощью алгоритмов машинного обучения. Это привело к увеличению охвата важных событий и уменьшению ручного труда редакторов. Добавлю, что работа с ребятами была похожа на мечту любого DS специалиста: "заказчик" легко шел на контакт; присутствовала заинтересованность и неплохое понимание ML алгоритмов; некоторая продакшн-система уже функционировала; данные для обучения алгоритмов легко собирались. А под катом — поделюсь подробностями и кодом.

Читать дальше →
Всего голосов 54: ↑54 и ↓0+54
Комментарии9

4 часа недоступности: постмортем падения Dodo IS

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров29K

Вечером пятницы 23 сентября, в самое «горячее» время для Додо Пиццы, развалилась платформа Dodo IS. Приём заказов превратился в тыкву, клиенты и пиццерии 4 часа испытывали проблемы. Это было наше самое крупное падение с 2018-го года как в техническом плане, так и по недополученной выручке.

Особенная боль — то, что мы упали в прайм-тайм. Наш бизнес устроен циклично и зависит от сезона: осенью заказов больше, чем летом, а по вечерам пятницы больше в несколько раз, чем в утром вторника. Обычно пик заказов приходится на вечер пятницы (с 16 до 20 по Москве). Это время — самое напряженное для системы и самое ценное для бизнеса.

У Dodo IS произошёл каскадный сбой и мы долго не могли реанимировать систему. В этой статье делимся постмортемом инцидента: разберём причины, опишем действия по устранению и расскажем о действиях, которые позволят избежать таких падений в будущем.

Читать далее
Всего голосов 161: ↑159 и ↓2+157
Комментарии106

Все документы важны

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров4.7K

Вы пришли на новый проект и что же первым вам выдадут заботливые коллеги для начала погружения? Правильно, несколько документов со словами «Вот, почитай, что не понятно потом спрашивай.». И тут по вашей спине должен пробежать холодок, потому что вы вспомнили как читали такой документ, перечитывая разделы снова и снова успокаивая себя, что дальше будет понятнее, но увы.

Некоторые из вас скажут, что это нормально, и не нужно чувствовать себя никчемным, потому что не поняли документ с первого раза, и для погружения нужно больше времени и документов. И вы будете правы, но я хочу остановиться на документации и почему она так важна для становления специалиста.

Я пришел на свой первый проект и только спустя несколько лет я понял как мне тогда повезло. Отличительной чертой проекта было то, что все процессы были заботливо описаны аналитиками в документации, разработчиками в системе, тестировщиками прописаны все возможные сценарии. 

Последующие проекты оказались самыми типичными в отношении к документации. В лучшем случае описано только первое ТЗ по первому MVP, так что по сути потомкам не оставили никаких артефактов.

Подобное не понимание важности документации приводит к некоторым очевидным и не очень последствиям:

Читать далее
Всего голосов 4: ↑2 и ↓20
Комментарии13

Первая С++ стажировка в UNIGINE: post-mortem. Горящие глаза, короткие сроки и happy end

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров2.3K

Озарения возникают в UNIGINE часто и внезапно, и затея провести стажировку для программистов С++ не стала исключением. Нам не привыкать - летом мы организовали Open Air всего за 6 недель. До старта стажировки времени было столько же, и набрать нужно не 200 человек, а 10, так что мы засучили рукава и взялись за дело.

О нашем первом опыте проведения стажировки, ожиданиях и результатах читайте под катом.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑6 и ↓4+2
Комментарии2

(Не)мифы: о компьютерном зрении в сельском хозяйстве

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров4.1K

Вместе с Русланом Ахтямовым, сооснователем компании Napoleon IT объясним, почему компьютерное зрение — не просто игрушка, а полезный инструмент для фермеров. В статье приведены кейсы компании, реализованные с использованием собственной разработки Video Analytics Core.

Читать далее
Всего голосов 17: ↑15 и ↓2+13
Комментарии10

Перспективы китайских производителей чипов: компании объединяются для развития электронной промышленности в КНР

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров8.9K

Не так давно в нашем блоге была опубликована статья «У электронной промышленности Китая проблемы с архитектурой ARM и NAND-чипами», в которой говорилось о сложностях производителей чипов в Поднебесной. Они заключаются, в первую очередь, в том, что США собираются заблокировать доставку литографического оборудования для производства более-менее современных чипов в Китай. Это может сильно замедлить развитие полупроводниковой промышленности страны.

На днях стало известно, что для предотвращения этой угрозы китайские компании объединяют усилия. Насколько можно понять, один из центров такой «кристаллизации» — корпорация Huawei, которая пострадала от торговой войны Китая и США сильнее прочих. Об этом проекте, равно как и о прочих действиях китайских компаний — под катом.
Читать дальше →
Всего голосов 51: ↑48 и ↓3+45
Комментарии9

Как я стал Solution Architect в Сбере: карьерный путь длиной в 12 лет

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров6.6K

Привет, Хабр! Меня зовут Кирилл Пашигорев, я работаю Solution Architect в SberData и сегодня хотел бы рассказать о своём карьерном пути, раскрывая нюансы профессионального развития. Для кого писал статью? Думаю, она будет интересна широкому кругу читателей — от тех, кто только собирается начать карьеру в IT, до тех, кто подумывает о профессии Solution Architect или смежных архитектурных специальностях.

Я рассказываю в статье и о нюансах трудоустройства в Сбере — так что кому интересна работа в энтерпрайзе, не пропустите эту часть. Если у вас после прочтения статьи возникнут вопросы или комментарии, пишите, постараюсь ответить всем.

Читать далее
Всего голосов 26: ↑16 и ↓10+6
Комментарии24

Как быстро растут сети: прогресс Midjourney спустя полгода

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров59K
Запрос stars world time 27 июня и спустя полгода.

«100500-ый текст про Midjourney», — подумал сейчас кто-то. Справедливости ради, шумиха вокруг нейросети немного поутихла, а работа над Midjourney — нет. Сейчас доступна четвертая версия генератора картинок, и если вы еще его не тестировали — самое время.

В этом тексте я не только покажу, как прогрессирует Midjourney, но и подробно опишу, как параметры влияют на конечный результат генерации. Это позволит вам выжать максимум из нейронной сети и эффективно использовать ограниченное количество бесплатных генераций.

Если и это вам бесполезно, то под катом много красивых и смешных картинок — котов и «горячих собак».
Читать дальше →
Всего голосов 148: ↑146 и ↓2+144
Комментарии68

Ближайшие события

One day offer от ВСК
Дата16 – 17 мая
Время09:00 – 18:00
Место
Онлайн
Конференция «Я.Железо»
Дата18 мая
Время14:00 – 23:59
Место
МоскваОнлайн
Антиконференция X5 Future Night
Дата30 мая
Время11:00 – 23:00
Место
Онлайн
Конференция «IT IS CONF 2024»
Дата20 июня
Время09:00 – 19:00
Место
Екатеринбург
Summer Merge
Дата28 – 30 июня
Время11:00
Место
Ульяновская область

История DJI, или Как китайцы стали законодателями мод в области дронов

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров10K

DJI завершает год выпуском на рынок ещё одного дрона. Китайский производитель дронов выпустил Mini 3, более доступную любительскую версию Mini 3 Pro, выпущенного в мае. В посте вспомним, откуда появилась DJI, посмотрим, где используются их дроны, и попробуем понять, почему китайцы самые крутые.

Читать далее
Всего голосов 25: ↑21 и ↓4+17
Комментарии9

Эпистемология качества программного обеспечения

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров2.2K

Допустим, вы приняли руководство новой командой. У вас есть картбланш на внедрение любой выбранной вами политики, чтобы сделать работу сотрудников более продуктивной, а код — менее «глючным». Что же вы предпримете?

На продаже ответа на этот вопрос сделана не одна карьера. Внедрите парное программирование! Перейдите на Haskell! Используйте UML для всего на свете! Этим технологиям посвящают книги и конференции — при этом нет уверенности, стоят ли они затраченных усилий, как скоро дадут эффект и работают ли они вообще.

Исследования показывают, что на качество нашей работы в наибольшей степени влияет человеческий фактор. Почему же мы делаем такую большую ставку на технические решения? Об этом в своей колонке рассуждает Гиллель Уэйн*, консультант по формальной верификации и автор книги Practical TLA+. Под катом — наш перевод авторского материала.

*Обращаем ваше внимание, что позиция автора может не всегда совпадать с мнением МойОфис.

Читать далее
Всего голосов 29: ↑27 и ↓2+25
Комментарии5

Нужны ли изменения в работе команды? Рассчитываем ответ по формуле Глейчера

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров4.9K

Старая мудрость гласит: «Работает — не трогай»‎. Но что делать, если результат работы ухудшается или появились новые вводные? Например, рабочая нагрузка увеличилась, а людей в команде столько же. Вы хотите что-то поменять, но не знаете, как это сделать, не навлекая на себя гнев сотрудников. Да и вообще, так ли нужно что-то менять?

Под катом рассказываем, как с помощью формулы Глейчера оценить необходимость изменений в работе и подготовиться к ним. А в комментариях ждем ваши истории — внедряли ли вы изменения сами или, может, стали «жертвой» непродуманных изменений.
Читать дальше →
Всего голосов 50: ↑44 и ↓6+38
Комментарии6

Тренды, бренды, дивиденды 2022 года

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров2.7K

Нет ничего прекрасней, чем прогнозы на будущее (*сарказм*). Тем более, если смотреть на все происходящее в ретроспективе «Было-стало». 

С вашего позволения процитирую в кратком изложении представленные Gartner тренды. Следом посмотрим, что же на самом деле стало прорывным и «выдающимся» в ушедшем году... 

Читать далее
Всего голосов 34: ↑33 и ↓1+32
Комментарии2

Записки молодого МП: как менеджеру спастись от лучей ненависти инженеров

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров4.4K

Я недавно начала заниматься администрированием проектов в ИТ-инфраструктуре. Здесь много постов менеджеров проектов о том, как ставить задачи технической команде, контролировать статусы и общаться так, чтобы тебя не ненавидели. Однако оказалось, что с инженерами универсальные способы часто не работают, или работают, но не со всеми.

Короче, взять придуманную другими волшебную таблетку и использовать ее для всех случаев у меня не получилось. Но получилось всё же организовать нашу работу так, чтобы инженерам было проще, а в меня пореже летели лучи их ненависти. О тех инсайтах и соображениях, которые мне в этом помогли, и собираюсь рассказать.

Читать далее
Всего голосов 21: ↑17 и ↓4+13
Комментарии6

16 лет Apple iPhone

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров6K


Ровно 16 лет назад, 9 января 2007 года, произошло событие, послужившее основой самой настоящей технологической революции и надолго определившее вектор развития мобильных технологий во всем мире. В этот день на проходившей в Сан-Франциско конференции Macworld 2007 директор корпорации Apple Стив Джобс официально представил прототип первого смартфона семейства Apple iPhone. Он охарактеризовал новинку, как «широкоэкранный iPod с сенсорным управлением», «революционный мобильный телефон» и «прорыв в интернет-коммуникациях». Годы показали, что старина Джобс не соврал.
Читать дальше →
Всего голосов 27: ↑21 и ↓6+15
Комментарии73

Достигаем Product of the Day на Product Hunt с Trello доской

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров1.6K

Недавно я обнаружил, что на Product Hunt можно получить звание «Продукт дня» практически с чем угодно. Мне удалось занять место № 4 в списке продуктов дня на Product Hunt с помощью доски Trello. В этой статье я хотел бы поделиться некоторыми советами о том, как добиться успеха на Product Hunt, и объяснить причины. В целом, это был полезный опыт, и я рекомендую попробовать это сделать ВСЕМ, кто разрабатывает продукт на мировой рынок.

Эта статья включает в себя следующие разделы:

1. Product Hunt 101. Мое руководство и советы по запуску PH

2. Запуск доски Trello на Product Hunt

Я рекомендую внимательно прочитать оба раздела, потому что они содержат много моего личного опыта и взаимосвязаны.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑4 и ↓2+2
Комментарии2

Вклад авторов