Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
394.94

История IT

Занимательные истории из прошлого

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Лучшие алгоритмы 20 века по версии SIAM

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение19 мин
Количество просмотров7.7K

На рубеже веков SIAM опубликовали список из 10 алгоритмов, оказавших наибольшее влияние на науку и индустрию в 20 веке (по мнению редакции), четверть века спустя по меньшей половина из этого списка до сих пор используется повсеместно. В статье вспомним что это за алгоритмы и за что они получили такое признание. Обсудим и алгоритмы, которые в этот список не вошли, но вполне могли бы, о чем читатели хабра написали в комментариях к статье "10 лучших алгоритмов 20 века". В конце статьи опрос, пожалуйста, не проходите мимо и отметьте или напишите в комментариях, какие алгоритмы на ваш взгляд должны были оказаться в этом списке!

Читать далее

Ещё один множительный прибор, связанный с теоремой Слонимского (который я «восстановил», не видя его)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров1.6K

На Хабре была опубликована статья [1], в которой описывался прибор для умножения многозначного числа сразу на все множители от 2 до 9 – так называемые «бруски Иофе», предложенные в 1881 году Гиршем Залмановичем Иофе. В статье говорилось, что это был один из двух вычислительных приборов, в основе устройства и работы которых лежит теорема Слонимского. Сразу же замечу, что если быть точным, то речь должна идти не о теореме Слонимского, а о следствии из неё – так называемой «полной таблице Слонимского» (о ней – ниже).

Мне стало известно, что в Музее науки в Лондоне имеется экспонат «Filipowski's calculating rods (56)»/«Счётные стержни Филиповского (56)» (рис. 1) (https://collection.sciencemuseumgroup.org.uk/objects/co60566/filipowskis-calculating-rods-56),

который, как выяснилось, также связан с указанной таблицей:

 

Читать далее

Зачем нам так много клавиш

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение31 мин
Количество просмотров8.6K

Плохая эргономика стандартной клавиатуры, дополняется плохой функциональностью имеющихся клавиш в современных интерфейсах. Но чтобы делать такие выводы, важно разобраться, почему на стандартной клавиатуре именно такой набор клавиш и как он таким получился.

Читать далее

Kaypro II. Удивительная история любимого компьютера Артура Кларка

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров3.1K

В мире существует как минимум несколько десятков производителей вычислительной техники, в разное время выпускавших портативные компьютеры, — и все они на слуху. В этом ряду особое место занимает компания Kaypro, чьи переносные персоналки когда-то были сверхпопулярны, имели обширную аудиторию верных поклонников, и считались чуть ли не эталоном компьютеров для деловых людей. Но потом все это вдруг куда-то исчезло, и про Kaypro с ее продукцией сегодня помнят лишь единицы, интересующиеся историей IT. О том, почему это произошло — наш сегодняшний рассказ.
Читать дальше →

Что такое DX-кластер и при чем тут Telnet

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров5.2K

Давно ли вы пользовались протоколом Telnet? Да-да, тем самым, придуманным аж в 1969 году для сети ARPANET. А если я вам скажу, что использую его каждый день и он помогает мне получать актуальные данные от пользователей по всему миру? Давайте обсудим, каким образом древний протокол используется радиолюбителями и как проводить самые редкие радиосвязи на нашей планете. Садитесь в машину времени!

Читать далее

Синдром бога: когда ждешь миллионы за то, что просто пишешь код

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров44K

Моя любимая рубрика — «статьи со дна Хабра». Это когда человек вроде бы хотел поделиться болью, но случайно выставил на обозрение своё эго. Недавняя статья «В айти нет денег и повышений» — как раз из таких. Автор переборщил с надрывом и слегка обижен на мир. Поэтому и отхватил. Но посыл был хороший — и меня статья зацепила.

Если коротко:

Автор работает в IT с 18 лет. Сейчас ему 24. И он пишет, как несправедлив этот мир, потому что его потолок — 400k. Видимо, за умение слепить форму или написать CRUD’ы должны платить миллионы.

Он жалуется, что ему ни разу в жизни не давали повышения. Утверждает, что это бывает только в фантастических рассказах. При этом он сменил 7 компаний — то есть в каждой работает в среднем меньше года. Удивительно, почему его не хотят закидывать деньгами.

Итог статьи и её автора — печален. Мы наблюдали нелепый акт самовыпила с Хабра. Сначала автор улетел в минуса, потом в read-only. После чего создал второй аккаунт, чтобы в последний путь бряцнуть своим дипломом бакалавра.

Читать далее

Гит, предпосылки его появления и современное использование в веб-разработке

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров2.8K

Сейчас сложно представить мир разработки программного обеспечения без git – распределенной системы контроля версий. Хотя еще 10 лет назад во многих компаниях использовались другие инструменты: CVS или SVN. Бывали даже такие команды, в которых и вовсе не велось версионирование кода. А 20 лет назад git только-только был создан Линусом Торвальдсом и начал распространяться в среде самых продвинутых разработчиков того времени — участниках опенсорс комьюнити вокруг ядра линукса.

В этой статье мы рассмотрим предпосылки появления git и его современное использование.

Первый коммит гите был сделан 7 апреля 2005 года с описанием: Initial revision of "git", the information manager from hell. В английском языке слово гит означает «неприятный человек», и хотя история благодушно умалчивает, почему Линус назвал свой инструмент именно так, мы можем быть уверены, что в этом названии отражена та сложная обстановка, в которой оказались создатели ядра линукса в начале 21 века. Дело в том, что в начале разработки ядра Linux использовался проприетарный (то есть принадлежащий конкретной компании и не являющийся свободным) инструмент управления версиями под названием BitKeeper. Однако в 2005 году возник конфликт между разработчиками Linux и компанией-разработчиком BitKeeper, в результате которого была отозвана бесплатная лицензия разработчиков ядра.

Читать далее

Отправляем заказчика в одиночное плавание

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров441

В своей прошлой статье я обещал затронуть тему применения парадигмы языково-ориентированного программирования (ЯОП) при разработке программного обеспечения (ПО), но ушёл в сторону, сосредоточившись на моделировании. Теперь хочу исправить ситуацию.

Важно сразу уточнить, что совсем без разработчиков в информационных технологиях (ИТ) обойтись не получится. Но в некоторых сферах разработки ПО, на мой взгляд, могут произойти серьёзные перемены. Давайте для определённости рассмотрим корпоративную разработку и попробуем проследить и экстраполировать путь её развития с учётом стремления уменьшить затраты.

И ещё. Предлагается не NoCode или LowCode, а скорее, оченьдаже-Code. В общем, это – другое!

Читать далее

Анджелина Джоли была права насчёт компьютеров

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров23K

Невероятно, но это сказала Анджелина Джоли. Шёл 1995-й год. Представьте Джоли — ни волос, ни актёрского опыта — в роли подростка-хакерши в фильме «Хакеры». Не так уж много людей смотрели этот фильм. Ещё меньше людей оценили его актуальность. «„Хакеры“ ужасно раздражающие, — писал в то время журнал Entertainment Weekly, — ведь в них воплотился „мистический образ ребёнка за компьютером как элитарного бунтаря, которую сейчас пропагандируют журналы вроде WIRED“». Тридцать лет спустя Entertainment Weekly больше не издаёт журнал, а WIRED издаёт, и «Хакеры» входят в число основополагающих документов цифровой эпохи. Когда я в последний раз видел фильм, его проецировали на стену бара для крутых подростков, расположенного на соседней улице от моего дома.

Но самое невероятное не в этом. Невероятно, опять же, то, что сказала Джоли. Про будущее. В середине фильма «Хакеры» она наблюдает, как её возлюбленный (его играет Джонни Ли Миллер, за которого она позже выйдет замуж в реальной жизни) увлечённо печатает на ноутбуке нового поколения. «У него убийственная частота обновления», — говорит Миллер, учащённо дыша. Джоли отвечает: «Чип P6. Втрое быстрее, чем Pentium». Теперь Миллер действительно на взводе. Тогда Джоли наклоняется вперёд и в том самом крупном плане, который вскоре сделает её всемирно известной, говорит следующее: «Архитектура RISC изменит всё».

Читать далее

Редчайший японский ноутбук с MIPS-процессором

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров16K

Пару лет назад я начал коллекционировать интересные гаджеты, в форм-факторе ноутбука. Особое место в моей коллекции занимают устройства на диковинных процессорных архитектурах — и нет, речь даже не об ARM, а о куда более редких MIPS и SH4. Недавно я исследовал китайский аналог Авито и наткнулся на очень интересный предсерийный прототип ноутбука Fujitsu Intertop CX300 всего за 3.000 рублей — и в сегодняшней ретроспективной статье, мы с вами разберем это чудо японской инженерной мысли и познакомимся с ним поподробнее!

Читать далее

Visi On — предтеча Windows, о которой забыли

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров11K

Если спросить любого человека, хоть немного знакомого с компьютерами, как называлась первая операционная система с оконным графическим интерфейсом для IBM PC, он наверняка скажет — Microsoft Windows. И это будет неправильный ответ. Ещё за два года до Windows 1.0 пользователям PC была доступна ОС с полноценным графическим интерфейсом, меню и окнами, управляемая при помощи мыши. Но про эту систему благополучно забыли… Почему? Сейчас разберёмся, а заодно узнаем, почему Билл Гейтс, увидев Visi On на выставке COMDEX в 1982 году, не поверил в её реальность.
Читать дальше →

ЭВМ и роботы на страницах советской научной фантастики. Часть 3: от утопии к реальности

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров5.8K

В отличие от ранней советской фантастики, мало интересовавшейся вычислительными машинами, в конце 50-х годов авторы первых произведений «золотого века советской НФ» стали активно вводить ЭВМ и роботов в образы утопического завтра. И в романе «Туманность Андромеды» Ивана Ефремова, и в сборнике «Полдень, XXII век» братьев Стругацких компьютеры и кибернетические устройства показаны как повсеместные и привычные людям будущего. Тем временем, компьютеры начинают всё больше проникать и в реальность — поначалу сугубо у «физиков». С рубежа 50-х и 60-х ещё недавно единичные ЭВМ начинают идти в серию десятками (БЭСМ-2) и сотнями (Урал-1) экземпляров, ими начинают оснащаться институты, инженерные и научно-исследовательские центры, программирование превращается в важную, всё более востребованную и дефицитную специальность. Ещё недавно компьютеры в фантастике были таким же признаком не слишком близкого будущего, как межзвёздные перелёты. Теперь же всё больше читателей НФ из числа технической интеллигенции и сами прямо или опосредованно имели дело с компьютерами. Как это отразилось на советской научной фантастике и в целом культуре этого времени?
Читать дальше →

Где все игры про граффити? Обзор лучших и забытых проектов

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров3.3K

Не так давно в порыве ностальгии я решил установить все игры из своего детства и вспомнить, как это было круто. Для чего же еще нужен современный мощный компьютер, как не для установки третьих героев старых игр.

Первыми пошли Готики — хороши до сих пор (я из тех людей, кто больше любит третью). Потом горячо любимая Neverwinter Nights (в преддверии выхода Baldur's Gate 3), но, к сожалению, сейчас в нее играть было довольно скучно. А следом шел Морровинд — ох уж эта боевая система (miss, miss, miss).

И тут я дошел до одинокого забытого бриллианта. Игра, взбудоражившая умы и сердца подростков так же сильно, как легендарный фильм Ямакаси. После нее все заборы города были измалёваны однотипными надписями дешевой краской. И я про Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure.

Читать далее

Ближайшие события

SPC против Microsoft. Как PowerPoint убил Harvard Graphics: история упущенного будущего

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров2K


Когда мы говорим «презентация», сразу же представляем себе PowerPoint. Эта программа стала абсолютным стандартом, хотя она была далеко не первым инструментом для создания последовательности слайдов, содержащих текст, графику и художественные элементы оформления. Задолго до появления PowerPoint и буквально через год после выпуска Windows 1.0 на свет появилась программа Harvard Graphics, которая имела все шансы занять место безальтернативного лидера в сфере электронных презентаций. Но — не сложилось. Почему?
Читать дальше →

«Крестный отец» машинного обучения Амари Шуничи получил Премию Киото. Повод вспомнить, что это за ученый

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров968

Японский ученый и один из основоположников исследований в сфере машинного обучения и искусственного интеллекта Амари Шуничи стал лауреатом Премии Киото. Согласно официальному пресс-релизу, он «провёл новаторские исследования в области искусственных нейронных сетей и стал основателем направления информационной геометрии, изучающей статистические модели с помощью методов дифференциальной геометрии, предложив множество важных теорий. Его вклад как в теорию, так и в практику, оказавший влияние на различные области науки, имеет огромное значение».

10 ноября в Киото (Япония) Амари получит премию, включающую диплом, золотую медаль и денежное вознаграждение в размере 100 миллионов иен (около 700 000 долларов).

Читать далее

Треть века в ящике. За что мы всё еще любим электронную почту и почему она будет жить вечно?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров2.3K

Глубокая ночь, ритмичный перестук набирающего номер модема в тишине. Ароматный пар из кружки только что сваренного кофе — нужно сохранить бодрость до рассвета, когда закончится действие льготного ночного тарифа. Из динамика раздается пронзительный писк, шипение, и значок E-Type Dialer наконец зеленеет — я запускаю Outlook Express, чтобы проверить почту. Так начинался каждый мой сеанс работы в интернете двадцать семь лет назад. Впрочем, примерно так же он начинается и сейчас, разве что вместо стандартного почтового клиента из Windows 98 у меня теперь Thunderbird. Скорости соединения многократно выросли, до неузнаваемости изменился софт, да и интернет стал совсем другим, но электронная почта по-прежнему остается основным средством общения для миллионов юзеров, живущих в разных уголках планеты, — несмотря на появление соцсетей и всех этих «Телеграммов» с «Вотсапами». И, кажется, я знаю причину её долголетия.
Читать дальше →

Как Пол Рэнд разработал логотипы для IBM и NeXT

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.7K

Пол Рэнд за свою долгую жизнь разработал десятки узнаваемых логотипов для IBM, ABC, Cummins Engine, UPS, Ford, Next и многих других корпораций. О его дизайне для IT-компаний мы и поговорим в нашем материале. 

Читать далее

Amazon Coins. История неуспеха

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров933

Когда управляешь миллионами, то подарить несколько долларов одному пользователю - это пустяк. Но из-за ряда системных просчетов доллар превращается в десяток, а там уже и сильно больше...

Читать далее

Красивый, умный, полезный: каким должен быть идеальный робот

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.5K

Роботы уже не фантастика — они на фабриках, в больницах, на улицах и даже дома. Кто-то программирует их, кто-то работает с ними плечом к плечу, а кто-то еще только учится доверять. Понять, откуда они пришли и куда движутся, — значит лучше понять время, в котором мы сейчас живем. И в этом нам помогут три лекции YADRO Lectorium от экспертов Сколтеха, «Иннополиса» и Музея криптографии. Вы узнаете, почему возникла идея о разумных машинах, что происходит на глобальном рынке робототехники сегодня и как дизайн влияет на эффективность роботов и восприятие человеком.

Читать далее

Жизнь и смерть Карла Коха: первый хакер на службе КГБ в поисках всемирного заговора и тайны числа 23. Часть 8

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров3.7K

Итак, наша история близится к развязке, для кого-то удачной, для кого-то трагичной. После долгих мучений и тыканий палкой в не желавшую шевелиться по поводу ищущих военные секреты хакеров машину американских спецслужб, калифорнийский сисадмин Клиффорд Столл таки сумел довести дело до подготовки совместной операции ФРГ и США по их задержанию. Судьба работавшей на разведку КГБ ганноверской группы Карла Коха и Маркуса Гесса теперь висела на волоске. В этот самый момент конца апреля 1987 года в лабораторию Столла пришло письмо на не очень грамотном английском с запросом данных о военной сети SDInet — которую они с девушкой полностью сфальсифицировали для «ловли на живца», и о которой могли знать только те самые хакеры.
Читать дальше →

Вклад авторов