Шаг первый — поплакать. Шаг второй — нырнуть под кат. Вопрос простой, а ответ — нет.
Выбираем канал для точки доступа Wi-Fi. Исчерпывающее руководство
Шаг первый — поплакать. Шаг второй — нырнуть под кат. Вопрос простой, а ответ — нет.
Разработчик, экспериментатор
В ответ на статьи «Тинькофф-банк» собирает согласие на обработку биометрии клиентов при вводе пин-кода в новом приложении или банкомате и Сделаем для вас биометрию. Отказаться не получится хотел бы добавить интересные новости о том, как «Тинькофф» дает противоречащие ответы Роскомнадзору и ЦБ РФ в части дачи клиентом согласия на обработку его биометрии.
В этой статье мы поговорим о том, чего нам стоят безопасные доступы к элементам массива, и как современные компиляторы пытаются сделать код снова быстрым.
Казалось бы, я довольно рефлексивный товарищ, но потребовалось много лет, чтобы обнаружить эту эмоцию и научиться хоть как-то ей противостоять. А сколько моих начинаний она загубила, уже не сосчитать. Возможно, что и ваших тоже. Чувак на картинке не даст соврать.
Довольно часто на просторах интернета можно встретить выражение "Красота - в глазах смотрящего". Действительно ли красота субъективна, или все же в ней есть нечто объективное и общее для всех? Возможно ли, что абсолютно не похожие на нас инопланетные существа с другого конца Вселенной, с которыми нам даже не суждено ни разу встретиться за все время существования наших цивилизаций, видят красоту в том же, в чем видим её и мы?
В начале 90-х годов XX века немецкий информатик Юрген Шмидхубер представил невероятно красивую и математически строгую теорию математической красоты. Согласно этой теории людям кажутся красивыми сложные объекты, обладающие наименьшей алгоритмической сложностью. Эта величина, также известная как колмогоровская сложность, названа в честь впервые описавшего её советского математика Андрея Колмогорова.
По революционным праздникам в СССР проводились торжественные демонстрации. Для взрослых участие нередко было обязательным. Ну а детям -- им, что ни праздник, всё в радость. Торжественная обстановка, можно помаршировать со взрослыми в стройных колоннах, покричать "ура", поразмахивать красными флажками и надувными шариками...
Шарики. Кажется, именно с них-то всё и началось.
Согласно советским открыткам, демонстрация должна была выглядеть как-то так:
Когда у языка нет цветовой дифференциации функций… то у языка нет цели?
Я уже много лет занимаюсь компиляторами и языками в целом. Хочу поделиться интересной мыслью, которая когда-то пришла мне в голову. Почему-то такого я нигде не видел.
Если немного расширить понятие функции (ввести атрибут «цвет»), можно описывать паттерны вида «вызывать логгер из performance-critical мест — это плохо» или «ходить в базу при рендеринге шаблонов запрещено».
Идея абсолютно не зависит от языка и применима к любому: хоть JS, хоть Go. Разберу её подробно в статье, и это будет интересно больше с теоретической точки зрения. Хотя мы даже сделали практическую реализацию для PHP, чтобы использовать у себя. Ссылки на GitHub и видео приложу в конце, а пока обо всём по порядку.
Мне всегда хотелось иметь возможность отлаживать bash-scripts так же, как и любой другой код, т.е. по шагам, и bash такую возможность предусмотрел, но о ней не все знают. Несмотря на довольно большой опыт использования Linux, я дошёл до неё только недавно.
Ранее, в материале "Абстрактная алгебра в действии" я привёл некоторые примеры алгебраического подхода в программировании. Публикацию восприняли относительно хорошо, поэтому в этой заметке продолжится развитие мысли о том, что некоторые задачи, хоть так и не кажется на первый взгляд, на самом деле, могут быть решены алгебраическим способом. Сегодня мы продвинемся дальше в вопросе знакомства с абстрактной алгеброй и посмотрим на новые примеры кода с её применением.
Почему тарелка стоит, вилка лежит, а котик сидит и всё такое.
Disclaimer: пост пятничный, всерьёз не принимать.
Хронологически всё началось с Wordle. Про эту внезапно популярную игру говорили из каждого утюга, делались ролики на youtube, писались боты (а потом из каждого утюга и youtube рассказывали про этих ботов). Даже на Хабре появилось несколько статей на тему. Я тоже сыграл несколько раз.
В какой-то скучный выходной я не выдержал и захотел уже найти оптимальное слово, с которого надо начинать игру. Оптимальное — значит максимально уменьшающее пространство поиска, после которого в среднем останется как можно меньше слов, подходящих под ответ. Про саму программу я писать особо не буду, там все довольно просто, перебирается в лоб, код одноразовый, пишется минут за 10-15, считает секунд 15-20. Нашёл roate, потом оказалось, что можно было просто нагуглить.
Потом решил найти два стартовых слова, это уже считалось подольше, нашло пару carse + doilt, после которой в среднем останется всего четыре слова. И тут Остапа понесло.
Эти слова — оптимальные в среднем. А какие слова будут лучшими даже в самом худшем случае? Чтоб не тянуть интригу — это serai и пара tired + loans. Даже в самом худшем случае, какое бы слово не было бы загадано, после tired loans гарантировано останется не более 16 слов. Это результат для самых отъявленных пессимистов, которые всегда ожидают самого худшего.
Эти программы как перебирают — для каждого возможного слова из множества отгадок (или для каждой пары) перебирают все возможные загаданные слова и считают сколько подходящих слов должно остаться после ответа игры. И считают среднее или берут максимум. Но ведь кроме среднего реалиста и крайнего пессимиста могут быть и всякие промежуточные варианты. Можно ли как-то этот расчет обобщить?
Юмористический детектив о том, как нам подсунули свинью котлеты. Он не то что основан на реальных событиях, - это их подробное описание, без доли вымысла. Только отметок времени нет, для большей детализации. Но могу сказать, что на всё про всё ушло часа 3.
Вероятно, заголовок сбивает с толку, может показаться что это какой-то кликбейт. Но так вы сможете себе лучше представить мои эмоции, когда у меня спросили: «А откуда у нас в проекте котлеты?»
Понятное дело, что проект бы вряд ли от этого погиб, но, когда непонятные ошибки выпрыгивают накануне приёмо-сдаточных испытаний – относишься к ним соответственно. Да и как посмотреть в глаза заказчику, когда у тебя «котлеты»?!
На самом деле, достаточно лишь команды mov
.
Навеяно вот этим постом. Люблю этот жанр, прочитал и вспомнил свои истории, захотелось поделиться. Не везде был виноват именно я, но в той или иной степени участвовал. Надеюсь, получилось интересное пятничное чтиво.
Так сложилось, что бо́льшую часть своей жизни я провел в финтэке, поэтому все истории связаны с банками и/или финансами, так что иногда удавалось нанести вполне реальный ущерб. Истории в хронологическом порядке, при этом самая "тяжелая" - последняя, что логично, с накоплением опыта инженер может нанести больше вреда. Истории эти старые, так что не исключено, что какие-то детали я забыл или переврал - это не специально.
Здесь лежит окончание "расследования" Новогодний детектив: странный хайзенбаг в «питоньих» часах.
Изначально хотел просто обновить статью и написать соответствующий комментарий, но понял что апдейт выходит чуть не длиннее самой статьи.
Напомню краткое содержание предыдущей части: python, как впрочем и всё на нем написанное, временами прыгает в будущее, а конкретно в 2023-й год в локальной временной зоне, и по некоторым данным в 2024-й в UTC/GMT (но это не точно) и побыв там некоторое время возвращается обратно в настоящее.
Во время прыжка оно ведет себя довольно стабильно (т.е. считает нано-, микро- и миллисекунды, а то и секунды, как будто время идет как ни в чём не бывало) в 2023-м т.е. локально, при том что в результате повторных прыжков время вновь продолжается как будто по возвращению оно (время) течет в какой-то параллельной вселенной. Однако странное его "отражение" в UTC/GMT, ну то что как будто бы в 2024-м, выглядит менее стабильно, ибо для него наблюдается странные дрейфы дополнительно к смещению прыжка.
Хотя куда уж страннее.
Я люблю критику. Если вы не заметили, я, как старый дед, всё поливаю грязью и всем недоволен.
Забавно, но в то же время я люблю, когда критикуют меня самого, потому что именно в такие моменты я что-то начинаю понимать, развиваюсь и становлюсь лучше. А в этой статье я решил совместить приятное с забавным и рассказать вам о своих самых идиотских решениях и самых эпичных провалах за свою карьеру программиста - такая вот само-критика. Возможно, кто-то узнает себя, а если нет, то я просто прошу вас: не делайте так же, как делал я.
Если не бухать, то чем ещё заняться на новогодних праздниках, если у тебя нету девушки, как не абстрактной математикой и теорией чисел в частности?
Я решил с помощью вычислительных и аналитических методов нащупать границу между 'большими' и 'тонкими' бесконечными множествами натуральных чисел. Что это? Объясню под катом.
Давненько я не писал на Хабр, да и тема интересная появилась, так что пора поправить это постыдное упущение.
Далее собственно детектив как оно есть, "расследование" которого ещё не окончено, можно присоединиться кстати… Пост будет обновляться, по окончанию (я надеюсь что баг таки найдётся) пост изменит название получив префикс "[SOLVED]"...
Продолжение и надеюсь окончание истории см. в этом посте.
Постучался тут человечек на GH, с ошибкой типа "Fail2ban ведет себя как-будто он временами в будущем". Первой мыслью было — что опять! ну снова кто-то во временных зонах потерялся.
Но нет, всё оказалось несколько хуже — иногда, редко, Fail2ban пишет в логи дату из 2023-го года.
И не только пишет, а по всей видимости действительно начинает считать что он где-то в 2023-м, со всеми вытекающими — снятием бана для блокированных адресов по истечению срока действия и т.д. и т.п.
Причем делает это для всех потоков, а чуть позже возвращается в 2021-й, чтобы позднее снова на короткое время прыгнуть в 2023-й и так снова и снова.