Как стать автором
Обновить
49
0

Пользователь

Отправить сообщение

Чего на самом деле ждать при запуске маркетинга на рынке США и как заработать первые деньги

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров4.3K

Я занимаюсь развитием агентства контент-маркетинга на зарубежных ресурсах уже пять лет из них более двух лет развиваю еще и собственный SaaS-стартап для международного рынка. Таким образом я сам постоянно тестирую существующие методы продвижения на своем же продукте. 

Ко мне очень часто обращаются предприниматели, которые уже пробовали продвигать свои проекты на зарубежных рынках и обожглись. «Facebook - это слив денег», «сделали статью, продаж не было вообще», «работаем над SEO, но особо не растем» – неудивительно, что после такого все маркетологи кажутся шарлатанами, а инструменты – неработающей ерундой.

Сегодня я расскажу о том, какие ошибки можно совершить при продвижении стартапа на зарубежных рынках, какие ожидания стоит сформировать, и что может сработать на самом деле.

Читать далее
Всего голосов 14: ↑12 и ↓2+14
Комментарии4

Швеция: что ждать от релокейта к суровым северянам

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров55K

Стокгольм по праву называют скандинавской Силиконовой долиной. 

Cюда стоит ехать за работой в прогрессивных компаниях, которые являются лидерами отрасли: Spotify, Klarna, Erisson, Skype, Minecraft и др. Предлагаем вдохновиться карьерными перспективами и посмотреть рассказ Александра Любоженко об опыте переезда в Стокгольм и работе в Spotify.

Помимо интересных проектов Швеция привлекательна уровнем жизни и возможностью гармонично совмещать карьерное развитие и семью. Здесь ценится баланс работы и личной жизни. 

Что ждет разработчика после переезда? Говорим про перспективы для IT-специалиста, структуру расходов и особенности релокейта. 

Читать про релкоейт в Швецию
Всего голосов 28: ↑19 и ↓9+25
Комментарии324

Физкультура для программиста, есть ли хороший выход?

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров52K

У меня никода не было мотивации заниматься физкультурой. Даже в детстве я предпочитал спорту киберспорт. С началом профессиональной деятельности поменялся только характер запускаемых программ. Спортивным стало программирование. И, как полагается профессиональному спортсмену, я продолжал хорошо питаться. Все поменялось когда мне стукнуло 25. Я поменял свое отношение к физическим нагрузкам - я стал их просто ненавидеть, они стали моим приговором. При росте 175 и весе в 120 кг я заимел гипертонию с аритмией. Выполнение обычных бытовых дел выматывало так, что на работу сил оставалось все меньше и меньше. Впереди начали маячить серьезные проблемы со здоровьем. Как я за 10 лет нашел выход из этой ситуации? Да никак. Подробности под катом.

Читать далее
Всего голосов 124: ↑117 и ↓7+140
Комментарии691

101 лучший и худший маневр бизнеса за последние 8 месяцев

Время на прочтение35 мин
Количество просмотров5.9K


2020 год оказался, по меньшей мере, очень диким. И для бизнеса и для простых граждан. Под катом — перевод текста о том, что же происходило в мире западного бизнеса за этот год. В 101 пункте.
Читать дальше →
Всего голосов 9: ↑6 и ↓3+6
Комментарии3

(Не)обычный CustDev. Лайфхаки по тестированию продуктов

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров1.7K

Это всего лишь беседа, в ходе которой вы задаете правильные вопросы. Во время такой беседы важно выяснить фактический прошлый опыт собеседника относительно интересующих нас проблем. Собеседник, не имеющий фактического опыта, может быть вам полезен в качестве связующего звена с другими людьми. Попросите его познакомить вас с его знакомыми, у которых есть фактический опыт по интересующей вас теме. Крайне желательно фиксировать вопросы и ответы сразу собеседника. Записывать беседу на диктофон не советую, чтобы фиксировать первое впечатление, дать респонденту чувство ценности (вы же записываете прямо за ним!). 

Читать далее
Всего голосов 9: ↑6 и ↓3+6
Комментарии0

Гена против Сандро: история автоматизации одной сетевой партии в Героях 3

Время на прочтение25 мин
Количество просмотров13K


Сандро не мог поверить своей удаче. Прошло уже две недели после катастрофы с прыжком в экспериментальный портал, который забрал в небытие всю его немаленькую армию. Лишь один захолустный скелет чудом избежал этой же участи.


С тех пор были скитания по густым лесам, игры в прятки с рыцарскими патрулями, бесконечные попытки хотя бы отдалённо понять, в какие края его занесло. Пока что он понял только то, что ему, скорее всего, конец: с одним дохлым скелетом в рыцарских землях надеяться на что-либо было решительно невозможно.


Должно быть, судьба решила вознаградить Сандро за все его страдания, потому что теперь он стоял на окраине двух вкусных, многолюдных деревень и не мог поверить своим глазницам. Если бы у него на черепе осталось бы хоть немного мускулов, он бы даже попробовал улыбнуться. Целых две деревни с крестьянами и никакой охраны, ни одного даже завалявшегося копейщика.


В деревнях кипела жизнь, жители много кричали и весело проводили время. Сандро терпеть не мог жизнь в любых её проявлениях, но особенно — кипящую. Спешно ретировавшись чтобы не быть замеченным, Сандро приступил к поиску подходящего места для постройки преобразователя скелетов. Похоже, прыжок в портал из катастрофы имеет все шансы перерасти в грандиозный успех…


Сандро не подозревал, что исход всех его приключений давно предопределён. Вся его история окончится через несколько минут (хоть для него это будет казаться целой неделей) — ведь именно столько занимает прогон автотеста кроссплатформенной игровой партии по сети в Героях 3. Действиями Сандро управляет платформа Testo, которая готова прогонять его историю снова и снова.


Будучи разработчиком этой самой платформы Testo, я решил под Новый Год немного повеселиться и соединить своё профессиональное произведение и любимую игру, в которой затерялись тысячи часов моей жизни. И вот что из этого получилось.

Всего голосов 40: ↑40 и ↓0+40
Комментарии11

Где и как обычно ошибаются стоматологи (частично применимо и к другим врачам)

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров25K
image
В корневом канале кто-то оставил мне кусок инструмента.

Возможно, вы в детстве думали, что врачи — это добрые люди, которые гарантированно вас вылечат. Взрослый мир уже должен был убедить вас, что компетентных людей не хватает в любой области. В случае со стоматологией, к счастью, пациента по незнанию убить довольно сложно. Но зато легко нанести вред здоровью, который потом очень дорого и долго компенсировать.

Проблемы абсолютно те же, что и в критичных областях медицины: недодиагностика, переоценка собственных мануальных навыков, неверное распознавание клинического случая (как следствие — неверный выбор метода лечения), просто кривые руки, несоблюдение стандартов и злонамеренное увеличение счёта из-за желания заработать, противоречащего интересам пациента.

Начнём с недодиагностики и передиагностики. «Недо-» — это когда вы пришли с проблемой, врач закрыл только её, но не сказал, что есть ещё несколько вещей, которые надо сделать сейчас, чтобы потом не потерять зубы и не ставить дорогие импланты. Явление очень характерное именно для стоматологии: вы не спрашивали, доктор не сказал. Попробуйте так у кардиолога. «Пере-» — это когда по результатам осмотра и первых инструментальных методов назначается избыточное количество исследований. Это в какой-то степени даже хорошо для заботы о пациенте, но только пока речь не идёт об избыточной лучевой нагрузке или желании продать больше исследований, когда это не нужно по показаниям. Или овертритмент: расширение показаний для лечения, например, как можно было дать таблетки, а вам отрезали уши, потому что это было дороже.

В результате диагностики рождается план лечения. Пациент в случае дорогих вмешательств врачу не доверяет, поэтому идёт в другую клинику. Через день образуется ситуация «три врача и шесть планов лечения», что ещё больше путает.
Читать дальше →
Всего голосов 65: ↑57 и ↓8+70
Комментарии69

Я единственный из 1400, или самый крутой рекрутинг, что я проходил

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров126K

Я уже лет 10 пишу код на питоне, и последние 2.5 года стабильно работал на американскую компанию. Наверно, многим знакома история, когда ты кодишь-кодишь, вроде всё неплохо, и внезапно ты - самый знающий и опытный в команде и добро пожаловать в тим лиды. Астрологи объявили неделю менеджмента, количество кода снизилось на 100%.

Попробовав себя менеджером, я понял, что я дебил (как менеджер), и начал искать другую работу. Ребятушки, я офигел от того, насколько разный подход у компаний к найму. И мне кажется, я нашёл кое-что интересное, а если точнее - самый логичный и организованный процесс найма, что я видел.

Да что же там?
Всего голосов 136: ↑90 и ↓46+75
Комментарии316

Разработка приложения для обработки видео: на что обратить внимание и при чем тут зумеры

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров2.7K

Привет, Хабр!

Меня зовут Алексей Жуков. Более 10 лет вместе с командой разработчиков я занимаюсь созданием и дизайном приложений и интернет-платформ. В статье хочу поделиться своим видением трендов на рынке видеоконтента. Разберемся в том, что будет после пандемии и что учесть при создании приложения для зумеров.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑2 и ↓3+3
Комментарии0

Попасть в FAANG недостаточно, или 9 шагов к карьере мечты

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров5.6K

Привет, с вами Громов. Недавно я провёл стрим про карьеру для студентов Школы 21, который получился очень насыщенным — и я успел коснуться только около трети запланированного. Ниже его основные мысли, если у вас нет времени смотреть часовую запись.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑5 и ↓5+3
Комментарии12

Каждому нужен кто-то: обнаружена зона головного мозга, отвечающая за чувство одиночества

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров13K
Источник

Социальная зависимость, как выяснили ученые из Канады, имеет свою цену. Они проанализировали 40 тыс. добровольцев и обнаружили, что за субъективное ощущение одиночества отвечает сеть пассивного режима работы мозга. Эта часть активизируется в периоды ничегонеделания.

Так что за цена, о которой говорилось выше? Чрезвычайная зависимость человека от социальных связей привела к тому, что людей называют «сверхсоциальными животными» (the ultra-social animal). Недостаток соцактивности приводит к определенным физическим и психологическим издержкам. Однако, если выяснить, как функционирует эта система, можно осознанно избежать одиночества, тем самым, качественно улучшив состояние и жизнь.
Читать дальше →
Всего голосов 24: ↑19 и ↓5+18
Комментарии9

Просмотр youtube-видео фрагментами и циклически с целью обучения

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров6.4K
Сегодня прошел ровно 1 год с прошлой статьи и в связи с этим я решил поделиться своим вариантом решения проблемы просмотра youtube-видео фрагментарно и циклически. Это проблема как никогда актуальна для многих учащихся в этом году, если им дают ссылки на обучающие youtub-материалы.

Решение не 100% реализованное, но и в таком виде может кого-то натолкнет на желание реализовать это в расширении или подскажет мне где-то ресурс, который смог бы реализовать требуемую задачу… или кто создал бы профессиональный сайт с подобным функционалом.

Сразу говорю, что я не разработчик под веб, под java, не дизайнер и т. д. и т. п., так что качество кода как есть, так есть. Считайте это просто попыткой реализацией одной идеи, которая чуть была расширена (код открыт для свободного копирования, защиты нет и даже больше, это можно приспособить для локального запуска).

image

Итак, проблема

Видео на youtube бывает полезно для обучения, но требуется просмотр определенных фрагментов помногу раз.

Уже готовые найденные решения:
Читать дальше →
Всего голосов 9: ↑9 и ↓0+9
Комментарии3

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #374 (7 — 13 декабря)

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3.4K
В этом выпуске эпическая история переписывания приложения Uber на Swift, новые возможности AR и доступности, приемы быстрой разработки и возможность принять участие в разработке Fuchsia, результаты мобильного рынка 2020, симулятор успешного успеха и многое другое.

Читать дальше →
Всего голосов 5: ↑5 и ↓0+5
Комментарии0

Russian AI Cup 2019. 4 место, почти не умея программировать или о пользе soft skills

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров10K

Данная статья рассмотрит процесс моего участия с “тёмной” стороны -  менеджера проектов. Немного о мотивации, немого о времени и приоритетах. За “светлой” стороной технических деталей лучше обратится к статьям T1024, Lama, SilentNox.

Надеюсь данной статьёй, во-первых, приободрить тех, кто собирается участвовать первый раз и развеять мысли, что “там все призы уже давно поделены между топами”, а, во-вторых, может быть кому-то помочь в работе.

Кратко для тех кому лень читать: поток и работа с мотивацией, приоритизация и адаптация, сделать лучше, чем было, а не идеально.

Читать далее
Всего голосов 20: ↑18 и ↓2+27
Комментарии14

Подборка статей о машинном обучении: кейсы, гайды и исследования за ноябрь 2020

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3.4K

AlphaFold от DeepMind


Главная новость прошедшего месяца в том, что состоялся полноценный релиз открытой модели AlphaFold. Весной мы рассказывали, как DeepMind обучили модель предсказывать структуру белка по набору аминкислот, но данные о качестве результатов еще были неподтвержденными.


Результаты оказались очень впечатляющими,

Читать дальше →
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0+7
Комментарии1

Разрабатывайте приложение для друзей

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров2.5K

Друг может растеряться, друг может не понимать программу. Друг не программист, не разработчик, он не работал долгие часы над программой и поэтому не знает все нюансы работы программы (Иногда и разработчики не знаю всех нюансов своей программы). В начальной стадии работы с приложением друг не знает как пользоваться приложением. Только с накоплением опыта работы с приложением пользователь повышает свой уровень владения приложением.

Позвольте другу быть уверенным в работе с вашим приложением, быть уверенным.

Друг может путаться в том, что сейчас происходит в программе. Это создает неуверенность друга в ходе его работы. Сделайте информацию о состоянии программы очевидной для друга, не программиста. Это даст уверенность в том, что сейчас делает приложение и тем самым позволит быть уверенным в своих действиях с приложением для вашего друга. Быть уверенным.

Создавайте сценарий логичного и очевидного общение друга с вашим приложением.

Друг выполняет некое действие, и приложение реагирует на действие. Предоставьте возможность обратной связи на действия друга с вашим приложением. Действительно ли действие выполнено или возникли некие ошибки, получил ли друг ожидаемый результат или только часть результата и от друга требуются иные действия? Какие действия? Знает ли друг об этих действиях? Не забыл ли друг об этих действиях?

Друг может нервничать, спешить или просто эта информация «выпала» на некий момент и не вспомнилась в данный момент другу.

Даёт ли приложение консистентные сообщения, чтобы друг ориентировался не только на сущность обратной связи, но и по внешним характеристикам обратной связи, мог многое понимать по внешним атрибутам? Не путают ли характеристики обратной связи друга в течении времени, в разных фрагментах приложения, при разных действиях?

Друг может быстро взглянуть на сообщение, на интерфейс, быть невнимательным, быть рассеянным.

Позволяет ли приложение давать такую обратную связь, которая целостна, которая не требует высокой концентрации, прощает ошибки друга? Знает ли друг о том, когда закончится выполнение очередного действия?

У друга могут быть другие дела. Друг может спешить, друг может хотеть планировать свою работу. А, возможно, друг хочет отвлечься на звонок или выпить чашечку кофе.

Read more
Всего голосов 5: ↑3 и ↓2+5
Комментарии2

Я уже стар, и мой опыт мешает мне в работе, или Почему немолодым людям трудно работать программистами

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров35K
Я старый. При этом я в ладу с собой. Я не лежу ночью, беспокоясь о своей старости. Но прекрасно понимаю, что я определённо стар — по крайней мере в смысле программирования. Большинство непрограммистов посмеялись бы над мыслью о старости. Во многих сферах в середине пятого десятка лет означает, быть на вершине профессиональных навыков. Но в разработке программного обеспечения любой человек старше 40 часто рассматривается с некоторым подозрением. Люди старше 50 часто выпадают из пула резюме. Человеку за 60 хорошо иметь очень прочную стратегию выхода на пенсию. Но это статья не об определении «старости» или о предвзятости к старикам. Эта статья о том, что «более опытным» разработчикам часто труднее приспособиться к конкретной работе, задаче или среде.


Приятного чтения!
Всего голосов 70: ↑55 и ↓15+54
Комментарии144

Spatial Transformer Networks в MATLAB

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров3.1K

В данной статье будут подниматься темы построения пользовательских слоёв нейронных сетей, использование автоматического дифференцирования и работы со стандартными слоями глубокого обучения нейронных сетей в MATLAB на основе классификатора с использованием пространственной трансформационной сети.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+3
Комментарии0

Лицевые анимации из двумерных видео

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров2.9K

Лицевые анимации - часть общей анимации модели, описывающая движения частей лица модели. Хотя развитие компьютерной графики методов лицевой анимации началось в начале 1970-х годов, основные достижения в этой области являются более поздними и произошло с конца 1980 - х годов. Однако по сей день, существующие способы анимации не являются совершенными и часто требуют дополнительных конструкций или маркеров для достижения необходимого качества анимации.

Давайте попробуем собрать что-нибудь на колене так, чтобы оно ещё и ожило. Статья о том, как я лицевые анимации костылил, что из этого вышло или не вышло.

Почитать о провале
Всего голосов 12: ↑12 и ↓0+12
Комментарии0

Telegram-бот как фитнес-менеджер во время пандемии

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров6.5K
image

С приходом коронавируса мир сошел с ума и появилась куча ограничений, которые полностью поменяли нашу жизнь. Меня зовут Эмиль Фролов, я руковожу разработкой команды внутренних сервисов в ДомКлике и сегодня я поделюсь с читателями историей про создание бота, который помог нам справиться с некоторыми тяготами ковид-ограничений.

Наша компания — одна из тех, которые стараются сделать жизнь своих сотрудников максимально комфортной. В офисе есть практически всё: столовые, кофейни, куча мест для отдыха и спортзал со свободным посещением. Вот о нем мы сегодня и поговорим. В период пандемии одним из ограничений было определенное количество людей, единовременно присутствующих в спортзале. Было создано приложение, в котором можно записаться на определенное время, если есть места.

Сначала всё было хорошо и мест всем хватало, но по мере выхода людей в офис мест больше не становилось, и запись в зал превратилась в попытки поймать момент, когда освободится местечко. Как говорится, лень — двигатель прогресса: почти сразу как, начались трудности с запись, пришла в голову идея создать бота, который будет это делать за меня.
Читать дальше →
Всего голосов 21: ↑20 и ↓1+22
Комментарии6

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность