Думаю, каждый вспомнит с наскоку несколько историй из Ведьмака, Дизонорда, Фаллаута. И я говорю не об основных или сайд квестах, а об истории, которые требовали лишь вашего внимания. Где вы сами складывали картинку по предметам вокруг: осколки стекла и кровь на ковре, ведущие к «повешенному» или записка в лесу рядом с трупом, рассказывающая об амбициях обычного подростка — всё это не часть основного сюжета, но может настолько поразить или удивить, что отложится в голове.
Именно такие истории я часто рассказываю, когда хочу заинтересовать игрой или делюсь впечатлениями. Из‑за таких моментов мир игры и кажется живым.