Как стать автором
Обновить
26
0.4

Пользователь

Отправить сообщение

Реверс-инжиниринг 128-битного дракона

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров6.7K


КДПВ для этой статьи сгенерировала программа размером всего в 16 байт. Под катом разберёмся в том, как в столь скромном объёме сумел спрятаться дракон и какие силы поддерживают его жизнь. Для лучшего понимания происходящего мы портируем эту красоту на JavaScript.

Читать дальше →

Алисе Селезневой — 60! Юбилей девочки, с которой ничего не случится

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров36K

60 лет назад был опубликован первый рассказ про Алису Селезневу

На весенних каникулах 1985 года, всего через две недели после назначения Михаила Горбачёва на пост генерального секретаря, Первый канал советского ТВ представил своим юным зрителям пятисерийный фильм «Гостья из будущего». Эффект был грандиозным даже по меркам СССР: девочки массово начали стричься «под Алису Селезнёву», мальчики влюблялись в Наталью Гусеву, исполнившую эту роль, а режиссёр Павел Арсенов получил более миллиона писем от благодарных зрителей.

Однако сам персонаж Алисы Селезнёвой впервые появился в 1965 году в научно-фантастическом романе Кира Булычёва «Девочка, с которой ничего не случится». И уже 60 лет Алиса все также остаётся в своем 13-летнем возрасте: "Да потому что Шерлок Холмс не стареет, Мегрэ не может стать старым. Так же, как не может быть Пиноккио взрослым дядькой с деревянным носом. Потому что это маска, а маска должна быть неизменной".

Алиса, миелофон у меня!

Почему заводить «Алису» в доме с детьми — плохая идея?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров88K

Здравствуйте, я мальчик Паша и я не умею пользоваться контрацептивами могу себе позволить много наследников. А ещё я люблю новые технологии.

И вот к чему это привело...

5 способов нарисовать обводку

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров6.5K

Рендеринг обводки (контуров) — это техника, часто используемая в играх или из эстетических, или из геймплейных соображений. Например, в игре Sable контуры применяются для создания стиля, напоминающего комиксы, а Last of Us контуры используются для выделения врагов, когда игрок переходит в режим скрытности.

В этом посте мы расскажем о пяти способах рендеринга контура вокруг объекта.

Читать далее

Новая теория повышает вероятность существования разумных инопланетян

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров3.4K

В конце концов, люди, возможно, не такие уж и особенные во Вселенной.

14.02.2025, Лорен Леффер, popsci.com

Многое должно было произойти, чтобы мы (люди) оказались здесь (на Земле). Наш вид стал возможен, потому что заполненная водой планета вращается на определенном расстоянии от звезды определенного размера. Прежде чем мы смогли эволюционировать, должны были появиться живые клетки, животные и приматы. Рыба должна была выйти на сушу. Если учитывать множество необходимых предпосылок и предшественников на извилистом пути нашей эволюции, может показаться случайным, граничащим с чудом, то, что мы вообще существуем. 

На протяжении десятилетий эта идея подкреплялась моделью «трудных шагов» происхождения человечества, согласно которой наше появление было крайне маловероятным, учитывая сколько времени нам потребовалось на эволюцию по сравнению с общим временем существования Солнца и Земли. Согласно модели «трудных шагов», эта крайняя неправдоподобность справедлива для всей Вселенной: эволюция любой разумной жизни, подобной человеческой, была бы маловероятной на любой планете.

Читать далее

Как устроены алгоритмы онлайн-кинотеатра. Разбираем на примере

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров7.9K

Вы приходите домой и включаете любимый стриминг. Лента сразу же выдаёт вам несколько фильмов и сериалов, которые… действительно хочется смотреть. Сегодня разберём, как именно рождается эта магия вне Хогвартса, и что сидит под капотом рекомендательного движка онлайн-кинотеатра.

Читать далее

PAL видеоадаптер на FPGA с буфером кадра

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение18 мин
Количество просмотров5.9K

Наверное, каждый второй разработчик на ПЛИС в начале своего пути пытался визуализировать работу своих схем. Кто-то подключал TFT-дисплей, кто-то — VGA монитор. А у меня под рукой оказался только телевизор с композитным входом. Ну что ж, работаем с тем, что есть!

Читать далее

Как за пару минут установить на свой сервер Immich — полноценную замену Google и Apple iCloud

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров5.4K

Хейтеры скажут, что я выбираю темы для статей только ради возможности сделать к ним дурацкую обложку. И они не так уж далеки от истины! 🙈

Читать далее

Биперная музыка на Arduino

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение23 мин
Количество просмотров9.1K

Любимый отечественными энтузиастами компьютерной ретро-техники компьютер «Синклер» ZX Spectrum родом из начала 1980-х годов — восьмибитный. Любимый самодельщиками нынешнего тысячелетия Arduino родом из середины 2000-х годов — тоже восьмибитный. Они похожи, но такие разные. Сегодня попробуем навести мостик между этими мирами, преодолеть пропасть в два десятка лет, и заставить два разных устройства проиграть одни и те же мелодии.

В этой статье сплетаются сразу три темы: как устроены некоторые музыкальные полифонические процедуры на ZX Spectrum, как воспроизвести результат их работы в совершенно иной реализации на Arduino, а заодно немного электроники для начинающих — рассуждения на тему, как можно правильно или неправильно подключить динамик для вывода звука к этой самой Ардуине.
Читать дальше →

Первая часть исследования Nau Engine

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров4.2K

Этой статьёй мы начинаем трилогию об игровом движке Nau Engine. В первой части мы сосредоточимся на его функциональности, уделяя особое внимание трём ключевым блокам ошибок: проблемам с памятью, копипасте и логическим ошибкам.

Читать далее

2G и 4G с нами надолго: обзор основных архитектур сетей операторов связи

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров8.7K

Привет, Хабр! На связи Михаил Бухтеев, ведущий технический менеджер продукта в YADRO. Я отвечаю за планирование функционала базовой станции LTE. В статье я расскажу об устройстве сетей сотовых операторов в России, которые обеспечивают работу более 260 млн активных SIM-карт. 

Мобильные сети — это не просто «связь», а сложная экосистема, которая помогает десяткам миллионов людей быть онлайн. 2G, 3G, 4G, а скоро и 5G — каждое поколение выполняет свою задачу. Давайте разберемся, как операторы управляют этим технологическим коктейлем, узнаем, почему 3G уходит в прошлое, а 2G остается с нами надолго. Также поговорим о преимуществах сетей пятого поколения. 

Читать далее

Русский язык под защитой: к чему готовиться предпринимателям

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров3.2K

Закон о защите русского языка, обсуждающийся с октября 2023 г., принят Государственной думой в первом чтении. Короткое резюме законопроекта: никаких англицизмов без веских на то оснований (читай — регистрации товарного знака), потому что все остальное теперь под запретом. Что это значит для предпринимателей и что с этим делать теперь — разбираем в нашем обзоре.

Читать далее

Топ-11 бесплатных нейросетей для генерации изображений: лучшие AI генераторы 2025 года

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров163K

Признайтесь, сколько раз вы хотели быстро накидать картинку для поста или презентации, но вместо этого застревали в редакторе или бесконечных поисках подходящего изображения в Google? А ведь как было бы здорово, если бы картинка, которая у вас в голове, внезапно просто появилась! Время — деньги, вдохновение — на паузе, и тут на помощь приходит AI. Нейросети могут генерировать всё, что угодно, включая самые безумные идеи. Больше не нужно тратить часы на поиски, когда за пару кликов можно увидеть то, что секунду назад было в мыслях.  

Кстати, заметили обложку с динозавром? Давайте будем звать его Рекс. Рекс –сам плод работы нейросети. Сегодня он станет главной звездой наших экспериментов. Но что будем делать? Помните я говорил о безумных идеях? Так вот, чтобы понять все возможности генерации, давайте дадим AI сложное задание. Отправим Рекси куда-нибудь в космос, например на Луну, пусть наденет скафандр и готовит барбекю на фоне Земли. Интересно? Тогда пристегивайтесь, мы отправляемся в мир генерации изображений.

Читать далее

Лучшие китайские нейросети — бесплатно и без VPN

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров42K

В последние годы Китай продемонстрировал поразительный технологический скачок, создав ИИ-инструменты, которые не просто конкурируют с западными аналогами, но и предлагают уникальные решения, меняющие правила игры. От распределённых систем обработки данных до инновационных моделей естественного языка — китайские разработчики научились сочетать скорость, масштаб, точность и экономию, создавая продукты, которые уже обходят западные аналоги. Я собрал топ самых впечатляющих китайских ИИшек, которыми лично сам пользуюсь. Осторожно! Статья для тех, кто просто не хочет потерять ИНТЕРЕСНЫЕ ССЫЛКИ. Подробнее о каждой нейросети— далее в статье.

Читать далее

Опыт кастомизации LibreSDR

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров5.7K

Недавно соблазнился возможностями LibreSDR работать в полнодуплексном режиме, захотелось использовать такой трансивер для связи с низкоорбитальными радиолюбительскими спутниками. Очень удобно, когда можешь одновременно передавать свой сигнал на спутник и сразу слышать, как он ретранслируется. Для этих целей решил попробовать использовать LibreSDR как один из самых бюджетных вариантов. В ходе проекта пришлось поглубже познакомится с устройством LibreSDR и немного усовершенствовать его.

Узнать больше про настройку LibreSDR

На каком расстоянии мы можем обнаружить… себя?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров2.9K

04.02.2025, Эван Гоф, universetoday.com

Новое исследование задается вопросом, может ли внеземной разум с нашим нынешним уровнем технологий обнаружить наши техносигнатуры и на каком расстоянии.

Читать далее

Создание светящегося чокера

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров15K

Всем привет, друзья!

Ещë прошлой весной я узнала о существовании гибких LED-лент. И мне сразу пришла в голову идея сделать с ними украшение на шею.

Читать далее

Новый взгляд на старые игры. Часть 6. Sound Blaster AWE 32/64. Эмуляция на базе VirtualMIDISynth и aweromgm

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров1.3K

На примере семи игр проанализируем возможность получения схожего звучания без наличия под рукой, по нынешним меркам, достаточно редко встречающихся и достаточно не дешёвых, звуковых карт, впервые представленных в районе марта 1994 года, а также сравним полученный результат с записанным звучанием на реальном железе.

Читать далее

Индийский стартап снимает первый ИИ-фильм. Без актеров, камер и режиссеров

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров6.3K

Нейросети — это уже не будущее, а вполне себе настоящее. Каждый день появляются новости о каком-нибудь стартапе (сразу приходит на ум китайская DeepSeek), новом научном прорыве или очередном способе заменить человеческий труд.

В кино ИИ тоже давно прижился. Он помогает писать сценарии, озвучивать актеров, делать спецэффекты и даже превращать одного человека в другого. Вспомнить хотя бы фильм Бруталист, где нейросети использовали для стилизации изображения, или Эмилию Перес, где ИИ преобразил главную героиню.

Нейросети уже создавали трейлеры для фильмов, как это было с Морган от 20th Century Fox, но теперь речь идет о том, чтобы доверить им весь процесс. Индийский стартап Intelliflicks Studios заявил, что в 2025 году они выпустят первый полнометражный фильм, сделанный ИИ от начала до конца. И, конечно, в лучших традициях Болливуда — с песнями, танцами и кучей спецэффектов (ну а как иначе в Индии).

джими джими ача ача

AI, FreeRTOS и Linux в кармане: возможности LicheeRV Nano

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение63 мин
Количество просмотров11K

В этой статье речь пойдет о разработке под отладочную плату LicheeRV Nano - компактное устройство размером с две пятирублевые монеты, но обладающее впечатляющими возможностями.

Плата способна одновременно запускать Linux и FreeRTOS, выполнять инференс нейронных сетей (будет разобран запуск YOLO в 100 FPS и LLama2.c) благодаря встоенному NPU с производительностью 1 TOPS, а также управлять периферийными устройствами: GPIO, I2C, UART, SPI, CSI камерой, Wi-Fi, Bluetooth и Ethernet.

Это первая часть статьи, представляющая собой методическое руководство по работе с платой. Во второй части будет рассмотрена разработка полноценного проекта на её основе.

Читать далее

Информация

В рейтинге
2 149-й
Зарегистрирован
Активность