Как стать автором
Обновить
-20
0

Пользователь

Отправить сообщение

Многопоточность в Node.js: модуль worker_threads

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров72K
18 января было объявлено о выходе платформы Node.js версии 11.7.0. Среди заметных изменений этой версии можно отметить вывод из разряда экспериментальных модуля worker_threads, который появился в Node.js 10.5.0. Теперь для его использования не нужен флаг --experimental-worker. Этот модуль, с момента появления, оставался достаточно стабильным, поэтому и было принято решение, отражённое в Node.js 11.7.0.

Автор материала, перевод которого мы публикуем, предлагает обсудить возможности модуля worker_threads, в частности, он хочет рассказать о том, зачем нужен этот модуль, и о том, как в JavaScript и в Node.js, по историческим причинам, реализована многопоточность. Здесь же речь пойдёт и о том, какие проблемы сопряжены с написанием многопоточных JS-приложений, о существующих способах их решения, и о будущем параллельной обработки данных с использованием так называемых «потоков воркеров» (worker threads), которые иногда называют «рабочими потоками» или просто «воркерами».
Читать дальше →
Всего голосов 36: ↑32 и ↓4+28
Комментарии9

Коллапс волновой функции: алгоритм, вдохновлённый квантовой механикой

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров32K
image

Алгоритм Wave Function Collapse генерирует битовые изображения, локально подобные входному битовому изображению.

Локальное подобие означает, что

  • (C1) Каждый паттерн NxN пикселей в выходных данных должен хотя бы раз встречаться во входных данных.
  • (Слабое условие C2) Распределение паттернов NxN во входных данных должно быть подобным распределению паттернов NxN в значительно большом количестве наборов выходных данных. Другими словами, вероятность встречи определённого паттерна в выходных данных должна быть близка к плотности таких паттернов во входных данных.
Читать дальше →
Всего голосов 91: ↑89 и ↓2+87
Комментарии7

Чек-лист: что нужно было делать до того, как запускать микросервисы в prod

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров51K

Эта статья содержит краткую выжимку из моего собственного опыта и опыта моих коллег, с которыми мне днями и ночами доводилось разгребать инциденты. И многих инцидентов не возникло бы никогда, если бы всеми любимые микросервисы были написаны хотя бы немного аккуратнее.


К сожалению, некоторые невысокие программисты всерьёз полагают, что Dockerfile с какой-нибудь вообще любой командой внутри — это уже сам по себе микросервис и его можно деплоить хоть сейчас. Докеры крутятся, лавешка мутится. Такой подход оборачивается проблемами начиная с падения производительности, невозможностью отладки и отказами обслуживания и заканчивая кошмарным сном под названием Data Inconsistency.


Если вы ощущаете, что пришло время запустить ещё одну аппку в Kubernetes/ECS/whatever, то мне есть чем вам возразить.


English version is also available.

Читать дальше →
Всего голосов 138: ↑135 и ↓3+132
Комментарии71

3blue1brown и MIT на русском

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров23K
Привет, Хабр!

Ровно год назад мы — небольшое сообщество — собрались, чтобы переводить на русский самые крутые образовательные курсы, что есть в открытом доступе (например, физика Уолтера Левина). Без денег — просто интерес. И сегодня мы к вам — с надеждой, что вам понравится, что мы делаем.

Вместо КДПВ — озвученное нами видео 3blue1brown (да-да, мы договорились о переводе с автором самых крутых на Youtube видео про математику-физику-информатику).

Всего голосов 49: ↑49 и ↓0+49
Комментарии19

Использование Babel и Webpack для настройки React-проекта с нуля

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров108K
Существует немало инструментов, позволяющих подготовить среду для React-разработки. Например, в наших материалах учебного курса по React используется средство create-react-app, позволяющее создать шаблонный проект, содержащий всё необходимое для разработки React-приложений. Автор статьи, перевод которой мы публикуем сегодня, хочет рассказать о том, как самостоятельно настроить окружение для разработки React-проектов с использованием Babel и Webpack. Эти инструменты используются и в проектах, создаваемых средствами create-react-app, и мы полагаем, что всем, кто изучает React-разработку, интересно будет познакомиться с ними и с методикой создания React-проектов на более глубоком уровне. А именно, речь пойдёт о том, как сконфигурировать Webpack таким образом, чтобы это средство использовало бы Babel для компиляции JSX-кода в JavaScript-код, и как настроить сервер, используемый при разработке React-проектов.


Читать дальше →
Всего голосов 31: ↑28 и ↓3+25
Комментарии9

8 худших вопросов на собеседовании по Vue.js

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров68K
Привет, Хабр!

Вы любите собеседования? И часто проводите их? Если ответ на второй вопрос «Да», то среди кандидатов вам наверняка встречались отличные и умные люди, которые отвечали на все ваши вопросы и приближались к концу зарплатной вилки.

Но вы, конечно, не хотите платить профессионалам слишком много. И жизненно необходимо казаться умнее них, пускай только на время собеседования.

Если у вас с этим проблемы, то добро пожаловать под кат. Там вы найдете самые каверзные и извращенные вопросы по Vue, которые поставят любого кандидата на место и заставят сомневаться в своих профессиональных навыках.

image
Read more →
Всего голосов 36: ↑33 и ↓3+30
Комментарии35

JavaScript: вопросы и ответы

Время на прочтение20 мин
Количество просмотров24K
Недавно в компании SmartSpate решили собрать вопросы, касающиеся JavaScript, и на них ответить. В материале, перевод которого мы публикуем, приведены чуть больше двух десятков вопросов о JavaScript и ответов на них. Спектр затрагиваемых здесь тем достаточно широк. В частности — это особенности языка, проблемы, возникающие у программистов при написании JS-кода, работа в браузере и в среде Node.js.


Читать дальше →
Всего голосов 32: ↑26 и ↓6+20
Комментарии17

Пишем операционную систему на Rust. Страничная организация памяти

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров31K
В этой статье представляем страницы, очень распространённую схему управления памятью, которую мы тоже применим в нашей ОС. Статья объясняет, почему необходима изоляция памяти, как работает сегментация, что такое виртуальная память и как страницы решают проблему фрагментации. Также исследуем схему многоуровневых таблиц страниц в архитектуре x86_64.

Этот блог выложен на GitHub. Если у вас какие-то вопросы или проблемы, открывайте там соответствующий запрос.
Читать дальше →
Всего голосов 83: ↑83 и ↓0+83
Комментарии17

Electron: разработка настольных приложений с использованием HTML, CSS и JavaScript

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров138K
Можно ли, используя HTML, CSS и JavaScript, создавать настольные приложения? Автор статьи, перевод которой мы сегодня публикуем, даёт утвердительный ответ на этот вопрос. Здесь он расскажет о том, как, применяя веб-технологии и пользуясь возможностями фреймворка Electron, создавать кроссплатформенные приложения для настольных операционных систем.


Читать дальше →
Всего голосов 45: ↑33 и ↓12+21
Комментарии87

Всегда ли нужны Docker, микросервисы и реактивное программирование?

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров50K


Автор: Денис Цыплаков, Solution Architect, DataArt

В DataArt я работаю по двум направлениям. В первом помогаю людям чинить системы, сломанные тем или иным образом и по самым разным причинам. Во втором помогаю проектировать новые системы так, чтобы они в будущем сломаны не были или, если говорить реалистичнее, чтобы сломать их было сложнее.

Если вы не делаете что-то принципиально новое, например, первый в мире интернет-поисковик или искусственный интеллект для управления запуском ядерных ракет, создать дизайн хорошей системы довольно просто. Достаточно учесть все требования, посмотреть на дизайн похожих систем и сделать примерно так же, не совершив при этом грубых ошибок. Звучит как чрезмерное упрощение вопроса, но давайте вспомним, что на дворе 2019 год, и «типовые рецепты» дизайна систем есть практически для всего. Бизнес может подкидывать сложные технические задачи — скажем, обработать миллион разнородных PDF-файлов и вынуть из них таблицы с данными о расходах — но вот архитектура систем редко отличается большой оригинальностью. Главное тут — не ошибиться с определением того, какую именно систему мы строим, и не промахнуться с выбором технологий.

В последнем пункте регулярно возникают типичные ошибки, о некоторых из них я расскажу в статье.
Читать дальше →
Всего голосов 65: ↑61 и ↓4+57
Комментарии104

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №346 (1 — 6 января 2019)

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров13K
Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него.


Читать дальше →
Всего голосов 16: ↑16 и ↓0+16
Комментарии0

Введение в Spring Boot: создание простого REST API на Java

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров412K

Из-за громоздкой конфигурации зависимостей настройка Spring для корпоративных приложений превратилась в весьма утомительное и подверженное ошибкам занятие. Особенно это относится к приложениям, которые используют также несколько сторонних библиотек


Каждый раз, создавая очередное корпоративное Java-приложение на основе Spring, вам необходимо повторять одни и те же рутинные шаги по его настройке:


  • В зависимости от типа создаваемого приложения (Spring MVC, Spring JDBC, Spring ORM и т.д.) импортировать необходимые Spring-модули
  • Импортировать библиотеку web-контейнеров (в случае web-приложений)
  • Импортировать необходимые сторонние библиотеки (например, Hibernate, Jackson), при этом вы должны искать версии, совместимые с указанной версией Spring
  • Конфигурировать компоненты DAO, такие, как: источники данных, управление транзакциями и т.д.
  • Конфигурировать компоненты web-слоя, такие, как: диспетчер ресурсов, view resolver
  • Определить класс, который загрузит все необходимые конфигурации
Читать дальше →
Всего голосов 11: ↑6 и ↓5+1
Комментарии19

Еще раз о passport.js

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров49K
Недавно мне передали на поддержку проект на express.js. При изучении кода проекта я обнаружил немного запутанную работу с аутентификацией/авторизацией которая базировалась, как и 99,999% случаев, на библиотеке passport.js. Этот код работал, и следуя принципу «работает — не трогай», я оставил его как есть. Когда через пару дней мне дали задание добавить еще две стратегии авторизации. И тогда я начал вспоминать, что уже делал аналогичную работу, и это занимало несколько строк кода. Полистав документацию на сайте passport.js, я почти не сдвинулся с места в понимании того, что и как нужно делать, т.к. там рассматривались случаи, когда используется ровно одна стратегия, для которой, для каждой в отдельности, и даются примеры. Но как соединить несколько стратегий, зачем нужно использовать метод logIn() (что то же самое, что login()) — по-прежнему не прояснялось. Поэтому, чтобы разобраться сейчас, и не повторять тот же поиск еще и еще раз, — я составил для себя эти заметки.
Читать дальше →
Всего голосов 16: ↑12 и ↓4+8
Комментарии20

English notes #1: Заканчивай с этим «very»

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров51K
Прим. ред.: Этой статьёй мы начинаем цикл публикаций, посвящённых английскому языку и подготовленных нашим штатным учителем для инженеров компании (в данном случае — на основе видеоурока engVid, JamesESL English Lessons). С одной стороны — нам нужно изучать язык, с другой — нравится это делать, а с третьей — почему бы не разбавить технические материалы своего блога? Ваши отзывы очень приветствуются!

Слово «very» очень популярно в английском языке, да и не только. Однако, употребляя его слишком часто, вы можете прослыть косноязычным или попросту Эллочкой-людоедочкой.



Как известно, в великом романе-эпопее «Война и Мир» Лев Николаевич не совершает повторов на протяжении каждых трех страниц(!). Не это ли искусство? Однако, не будем долго мечтать — let's get down to business.
Читать дальше →
Всего голосов 98: ↑87 и ↓11+76
Комментарии160

Senior Engineer в поисках работы. Как я прошел 15 технических собеседований и что я об этом думаю

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров49K
Продолжение истории о том, как я проходил собеседования в разные компании на разные позиции. В этот раз закроем несколько вопросов и комментариев касательно первой части и продолжим говорить о тестовых заданиях и технических собеседованиях.

К моему удивлению, предыдущая статья о собеседованиях с рекрутерами и HR вызвала неожиданный интерес: более 100 000 просмотров по всем источникам. Я получил кучу положительного фидбека в личку, мне написали бывшие коллеги, которых я последний раз видел лет 5 назад; героини некоторых историй; парень, которому я несколько недель назад продавал системник через OLX (аналог Slando, — прим. пер.); барабанщик с которым мы в прошлом году играли метал в гараже, и, как это ни странно, довольно много рекрутеров, которые поинтересовались моими мыслями касательно тех или иных аспектов собеседований и найма. 250 человек зачем-то добавились ко мне в LinkedIn :).
Читать дальше →
Всего голосов 41: ↑35 и ↓6+29
Комментарии105

WebGL-ветер и программирование GPU. Лекция на FrontTalks 2018

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров9.7K
Для отрисовки сложной графики на веб-страницах существует библиотека Web Graphics Library, сокращенно WebGL. Разработчик интерфейсов Дмитрий Васильев рассказал о программировании GPU с точки зрения верстальщика, о том, что из себя представляет WebGL и как мы с помощью этой технологии решили проблему визуализации больших погодных данных.


— Я занимаюсь разработкой интерфейсов в екатеринбургском офисе Яндекса. Начинал я в группе Спорт. Мы занимались разработкой спортивных спецпроектов, когда были Чемпионаты мира по хоккею, футболу, Олимпиады, Паралимпиады и прочие классные события. Также я занимался разработкой специальной поисковой выдачи, которая была посвящена новой сочинской трассе.

Всего голосов 32: ↑31 и ↓1+30
Комментарии5

Да пребудет с нами сила: собственный иммунитет против рака

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров35K
За последние десятилетия наука заметно продвинулась вперед в лечении рака, и хотя мы все еще довольно далеки от полной победы над этим страшным заболеванием – у врачей становится все больше инструментов, чтобы разрушать опухоли или ограничивать их рост. Главное – они дают онкологическим пациентам возможность жить все дольше.

Один из таких инструментов – это активизация собственного иммунитета человека для борьбы с раковыми клетками. Есть целое направление, посвященное этому – иммуноонкология. На ней сосредоточено очень много внимания, именно в этой области сегодня проводится больше всего исследований и разрабатываются самые многообещающие лекарства.
Читать дальше →
Всего голосов 54: ↑54 и ↓0+54
Комментарии37

Современная Android разработка на Kotlin. Часть 2

Время на прочтение24 мин
Количество просмотров68K
Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Modern Android development with Kotlin (Part 2)" автора Mladen Rakonjac.

Примечание. Данная статья является переводом циклов статей от Mladen Rakonjac, дата статьи: 23.09.2017. GitHub. Начав читать первую часть от SemperPeritus обнаружил, что остальные части почему-то не были переведены. Поэтому и предлагаю вашему вниманию вторую часть. Статья получилась объёмной.

image

«Очень сложно найти один проект, который охватывал бы всё новое в разработке под Android в Android Studio 3.0, поэтому я решил написать его.»
Всего голосов 21: ↑19 и ↓2+17
Комментарии5

Разбираем лямбда-выражения в Java

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров38K

image


От переводчика: LambdaMetafactory, пожалуй, один из самых недооценённых механизмов Java 8. Мы открыли его для себя совсем недавно, но уже по достоинству оценили его возможности. В версии 7.0 фреймворка CUBA улучшена производительность за счет отказа от рефлективных вызовов в пользу генерации лямбда выражений. Одно из применений этого механизма в нашем фреймворке — привязка обработчиков событий приложения по аннотациям, часто встречающаяся задача, аналог EventListener из Spring. Мы считаем, что знание принципов работы LambdaFactory может быть полезно во многих Java приложениях, и спешим поделиться с вами этим переводом.


В этой статье мы покажем несколько малоизвестных хитростей при работе с лямбда-выражениями в Java 8 и ограничения этих выражений. Целевая аудитория статьи — senior Java разработчики, исследователи и разработчики инструментария. Будет использоваться только публичный Java API без com.sun.* и других внутренних классов, поэтому код переносим между разными реализациями JVM.

Читать дальше →
Всего голосов 25: ↑25 и ↓0+25
Комментарии34

Использование SVG путей в canvas для движения объектов

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров7.6K
Если для анимации объекта в canvas (и не только), нужно перемещать его по некоторому желаемому пути, возможно даже по нескольким, которые могут выбираться случайным образом или последовательно, то это можно сделать с помощью svg путей. Давайте, для начала, запустим по траектории простой но зеленый квадрат.

image


Для этого сделаем или позаимствуем svg, с одним или несколькими путями.

Создадим элемент с помощью функции document.createElementNS. MDN сообщает нам, что метод имеет базовую поддержку во всех современных браузерах. Затем добавим созданному элементу путь.
Всего голосов 16: ↑15 и ↓1+14
Комментарии16

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность