Обновить

Все потоки

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Общество мыслей: совещание внутри LLM

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели4.7K

DeepSeek-R1, QwQ-32B и OpenAI o1 показывают результаты, которые невозможно объяснить просто "более длинными рассуждениями". Исследователи из Google Research и University of Chicago обнаружили нечто неожиданное: внутри reasoning-моделей происходит не монолог, а настоящее совещание — симуляция многоперспективного диалога с конфликтами, дебатами и примирением.

В статье разбираем:

• Почему Chain-of-Thought недостаточен для сложных задач
• Что такое Society of Thought и как модели воспроизводят коллективный интеллект
• Четыре ключевых паттерна conversational dynamics (вопросы, смена перспектив, конфликт, примирение)
• 12 социо-эмоциональных ролей по Bales' IPA, которые возникают в рассуждениях моделей
• Diversity (разнообразие) перспектив и почему разнообразие точек зрения критично для accuracy (точности)
• Результаты экспериментов: activation steering, RL-обучение и transfer effects

Основной вывод: reasoning-модели спонтанно научились имитировать то, что философы и психологи описывали как природу мышления — внутренний диалог между разными голосами. И это работает лучше, чем линейное рассуждение.

Читать далее

Кто такие C-level руководители и почему о них сейчас все говорят

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели4.5K

На днях наткнулся на рекламу вакансии с пометкой «C-level». Пролистав её, понял, что многие путают красивое название с обязанностями человека на этой должности… просто приписывают модные аббревиатуры, не понимая, что за задачи за ними стоят.

Я — Антон Карцев, генеральный директор и основатель Флайск. Сегодня хочу поделиться своим опытом, чтобы каждому руководителю было проще разобраться какие сотрудники ему нужны в команде и за что каждый должен отвечать.

Так как термин к нам пришёл из западной корпоративной культуры и уже заметно прижился у нас, особенно в современных компаниях, думаю, пришло время об этом поговорить.

Читать далее

Docker для QA-инженеров

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели7.1K

Введение в использование Docker для автоматизированного тестирования программного обеспечения. Статья объясняет, как контейнеризация помогает упростить создание изолированных тестовых сред, устранить проблемы с несовместимостью окружений и ускорить процесс тестирования.

Читать далее

Книга: «System Design. Подготовка к сложному интервью по GenAI»

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели8.8K

Привет, Хаброжители! Интервью по System Design (проектированию ИТ-систем) очень популярны у работодателей, на них легко проверить ваши навыки общения и оценить умение решать реальные задачи.

Читать далее

Результаты огромного опроса разработчиков на Go за 2025 год

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение17 мин
Охват и читатели9K

Команда Go for Devs подготовила перевод отчёта команды Go о результатах Go Developer Survey 2025 (опрос проходил в сентябре 2025, публикация — 21 января 2026). Главные сигналы: разработчикам не хватает понятных best practices и более «современных» возможностей в языке и встроенных инструментах; ИИ-инструменты уже стали повседневностью, но качество и предсказуемость всё ещё подводят; а справка go по базовым подкомандам вроде go buildgo run и go mod слишком часто вынуждает лезть в документацию.

Читать далее

Скорость или частота? Проектируем печатную плату

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели7.2K

Ко мне часто обращаются с вопросом: «У нас высокочастотная плата, помогите выбрать материал!» А начинаешь разбираться — и оказывается, что плата-то не высокочастотная, а высокоскоростная. Путаница в этих терминах — частая история, но она может дорого обойтись: заказать плату из дорогущего радиочастотного материала для цифрового интерфейса — это как отправиться в магазин за хлебом на спортивном Ferrari.

Давайте на пальцах разберем, в чем принципиальная разница и почему это важно для вашего проекта, кошелька и нервов.

Читать далее

Про вакуумную камеру

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели13K

Случилась тут со мной на днях оказия, друзья — купил себе вау вакуумную камеру и вакуумный насос! 

Никогда не догадаетесь, зачем это мне надо :-) Поэтому в конце статьи я всё-таки об этом расскажу. 

Но для начала давайте прикинем, насколько эта штука может быть полезной/бесполезной в бытовом использовании? 

Читать далее

Как организовать базу знаний с пользой для авторов и читателей. Часть 1: проектирование или реинжиниринг

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели4.7K

Контент в базе знаний не может существовать сам по себе — его нужно организовать и им нужно управлять. Именно этому я посвятила серию статей.

Привет, Хабр! Меня зовут Анастасия Граф, я руковожу отделом разработки технической документации в Maxim Technology. За плечами — 16 лет преподавания математического моделирования в вузе и восемь в управлении и реинжиниринге базы знаний службы поддержки большой государственной информационной системы, разработке и внедрении методологии наполнения, актуализации, верификации базы знаний разработки, юротдела и нескольких торговых предприятий.

В этой части разберёмся с универсальными требованиями к базе знаний на примере Confluence и с чего начать  «уборку»: как сортировать содержания накопленных знаний, что учесть и как это может в итоге выглядеть. Статья подготовлена по мотивам доклада на Saint TeamLead Conf.

Читать далее

Creative Writer — как Microsoft пыталась завоевать детские сердца

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели6.4K

Услышав сочетание «Microsoft» и «текстовый редактор», вы наверняка подумаете про Word. Но в золотую эпоху 90-х у ИТ-гиганта были и альтернативные решения. В 1993 году компания выпустила программу, заточенную специально под маленького пользователя, — Creative Writer. И это был не просто урезанный по функционалу Word, а настоящая отдельная вселенная, со своими персонажами, возможностями и странностями.

Читать далее

Что дает участие в соревновании ROS2 роботов?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели6K

🔥 ROS2 соревнование — твой билет в мир робототехники, где тебя ждут работа, университет и настоящий робот!

В этой статье поговорим про то почему важно участвовать в этом соревновании если ты начинающий или продвинутый робототехник. Почему его важно внедрять в образование и профессиональную среду.

Читать далее

ИИ решает сложнейшие математические задачи, но сможет ли он стать лучше величайших математиков?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели7.7K

В октябре 2024 года появилась новость о том, что Meta*, материнская компания Facebook, решила «неразрешимую» задачу, которая столетие мешала математикам.

В данном случае решал её не человек.

Модель искусственного интеллекта (ИИ), разработанная Meta*, определила, останутся ли решения уравнений, описывающих определённые динамически изменяющиеся системы, такие как колебания маятника или пружины, стабильными и, следовательно, предсказуемыми навсегда.

Читать далее

YMS — система управления двором склада

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели4.8K

На большинстве складов «узкое место» находится не внутри склада, а снаружи — на территории: подъездные пути, КПП, парковка ожидания, ворота, зоны погрузки и разгрузки. Когда поток транспорта растёт, двор быстро превращается в хаос: машины приезжают «кто когда смог», у ворот то перегруз, то простой, водители ждут, складская техника делает лишние пробеги, а диспетчер работает в режиме постоянного тушения пожаров.

Именно эту задачу решает YMS (Yard Management System) — система управления двором (yard management) и территорией складского комплекса. В статье разберём, что такое YMS, какие функции действительно важны, как обычно выглядит контур внедрения и чем интересен подход INTEKEY YARD.

Читать далее

Нейтронные звёзды: шайтан машина или насильник физики?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели6.3K

От гипотезы до теории и "маленьких зелёных человечков". Здесь мы разобьём нейтронную звезду и её виды, параметры, интересные факты, исторические события и про схожесть с чёрной дырой.

Читать далее

Ближайшие события

Пузырь ИИ слабеет, а другой уже на 80% сформировался

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели8K

Хайп не умер — он просто стал дорогим, скучным и незаметно заменился гораздо более опасным беспорядком.

Становится всё сложнее игнорировать смену настроений.

Не потому, что ИИ внезапно перестал работать. Не потому, что модели стали хуже. А потому, что магия испарилась, и кто-то наконец открыл панель расходов.

Год назад всё было про ИИ. Каждое демо, каждый стартап-питч, каждый README на GitHub. Можно было налепить «работает на LLM» на недоделанную функцию, и люди аплодировали, как будто вы изобрели электричество. Ощущение было, как будто нашёл читы в игре, в которую гриндил годами.

Теперь? Те же демо встречают тихим кивком. Круто. Интересно. Сколько это стоит? Насколько быстро? Кто это поддерживает?

Читать далее

Как мы учим будущих IT-специалистов в МАИ и что получаем взамен

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели5.8K

В мире высоких технологий, где все меняется со скоростью мысли, диалог между индустрией и институтом — это не просто обмен опытом, а вопрос выживания и развития. В этом интервью Александр Дружков, Deputy CTO Иви, поделится историей и результатами нашего сотрудничества с Московским авиационным институтом.

Читать интервью

Интерактивный SQL в браузере: как я создал встраиваемую песочницу с поддержкой 20+ СУБД

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели7K

В статье разбирается техническая реализация SQLize Embed — легковесного JS-компонента для создания интерактивных песочниц прямо в тексте технических статей. Автор подробно описывает архитектуру решения: от использования MutationObserver для инициализации редакторов на фронтенде до обеспечения безопасности и изоляции запросов в Docker-контейнерах на бэкенде.

Вы узнаете, как реализована поддержка более 20 СУБД (включая PostgreSQL 18, MS SQL 2025 и Oracle 23ai) и как встроить «живые» примеры кода в свой проект всего парой строк HTML.

Читать далее

Нейробиология подчинения: почему от крика тимлида отключается префронтальная кора

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели5.1K

Мы научились оптимизировать код, нейросети и логистику, но продолжаем использовать «legacy-управление» на биологическом субстрате, которому 50 000 лет. Если проект буксует, возможно, дело не в компетенциях команды, а в том, что организационная структура физиологически подавляет префронтальную кору сотрудников.

Читать далее

ДВС своими руками

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели20K

Прежде всего хочу поздравить всех с наступившим Новым годом! Так как сейчас практически всё моё время занято маленькой дочкой, многие проекты — в частности самодельные радиолампы — пока приостановлены или продвигаются очень медленно. Поэтому пришло время рассказать о своих старых работах, о которых меня спрашивали ещё в комментариях к самой первой моей статье. Сегодня речь пойдёт о самодельном четырёхтактном двигателе внутреннего сгорания.

Читать далее

Погружение в разработку плагинов для Android Studio (часть 2)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Охват и читатели6.2K

Всем привет! Меня зовут Алексей, я техлид Android-направления в компании Домклик.

Добро пожаловать во вторую часть статьи про разработку плагинов для Android Studio. В предыдущей части мы сделали первоначальные настройки и рассмотрели некоторые задачи. Здесь рассмотрим ещё несколько примеров разных задач и способы их решения с помощью собственного плагина. Предполагается, что проект уже настроен, поэтому без вступления сразу перейдём к делу.

Читать далее

Backward-трассировка требований в Git

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели5.8K

Меня зовут Александр Мачулин, я основатель Gramax – open source системы для ведения документации в подходе Docs as Code с визуальным редактором.

Сегодня я расскажу вам идею, как вести всю документацию по проекту и весь цикл разработки в одном Git-репозитории и настроить backward-трассировку требований в Git.

Интересно, давай!