Обновить

Все потоки

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

AI — враг в отражении?

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели6.1K

Кажется, сегодня невозможно открыть новостную ленту, не наткнувшись на заголовки вроде: «ИИ заменил тысячи сотрудников», «такие-то профессии больше не нужны», «ChatGPT научился выполнять то и то». Чаще всего заголовки кликбейтные, но и за ними скрывается доля истины и тревожный тренд.

Нет, это не будет очередной статьей по восстание машин (но на всякий случай: прошу прощения, скайнет). Здесь я попробую понять какое место в этом будущем останется за человеком.

Читать далее

Не бойтесь, что ИИ всё сделает за вас. Бойтесь забыть, зачем вам это нужно

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели7.2K

В профессиональных чатах и на конференциях по разработке ПО сегодня витает специфический страх. Он пахнет дымом у костра, вокруг которого собрались те, кто ещё вчера чувствовал себя творцом цифровой вселенной. GPT-4 пишет код по наброску на салфетке. Copilot предугадывает целые функции. Аналитики один за другим выносят вердикт: профессия программиста если не умрёт завтра, то неизбежно обесценится. Кажется, мы наблюдаем закат жрецов, которые когда-то научились разговаривать с кремнием на его собственном языке.

Но что, если мы смотрим не туда? Что, если это не конец, а начало куда более масштабной и удивительной истории? Главный вопрос эпохи ИИ звучит не «как мне спасти свою работу?», а гораздо шире: что останется человеку, когда машины станут умнее его в самой коронной дисциплине — в искусстве превращения мысли в работающий алгоритм?

Ответ обещает быть провокационным. Программирование не умирает. Оно становится главным смыслом жизни. Но теперь мы программируем не компьютеры, а собственную судьбу и будущее всей цивилизации. И делаем мы это не в одиночку, а в сложном, непрерывном диалоге с новым видом разума, который мы же и вызвали к жизни. Наша историческая задача на этом переломе — не стать его хозяевами (эта иллюзия тает с каждым релизом новой модели). Наша задача — найти свою уникальную и прочную нишу в новой экосистеме, где мы больше не единственные разумные программисты. Пора сменить метафору: мы не строители башни, мы — садовники, впервые оказавшиеся в лесу, который растёт по своим, не до конца понятным нам законам.

Читать далее

Как купить Xbox Game Pass в России в 2025 — проверенные способы

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели6.3K

После ухода Microsoft с российского рынка подписка Xbox Game Pass из обычной покупки превратилась в настоящий квест. Раньше все решалось парой кликов — добавил карту, нажал «Оформить», пошел скачивать игры. Сейчас же пользователи сталкиваются с отказами в оплате, региональными ограничениями и странными ошибками, которые появляются буквально из ниоткуда.

При этом сама подписка никуда не делась. Она работает, обновляется, пополняется новыми играми и остается одной из самых выгодных в индустрии. Просто теперь к ней нужен чуть более продуманный подход.

Читать далее

Archivist: Как я учил нейросеть понимать физику плёнки, вместо того чтобы просто размывать шум

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели12K

В прошлых статьях я разбирал основы апскейлинга дома и сходил с ума, вырезая закадровый смех из «Скуби-Ду». Тот опыт привёл меня к выводу: существующие инструменты, будь то плагины вроде NeatVideo или комбайны типа Topaz Video AI — это «чёрные ящики». У них ограниченный набор настроек, и они часто пасуют перед специфическими задачами старой анимации.

В этот раз я пошёл от обратного. Сразу снижу градус ожиданий: это любительский эксперимент. Мы сильно ограничены в мощности GPU (в наличии только RTX 4060 Ti), из-за чего натренировать реально точную, тяжелую нейросеть-универсала возможности нет.

Поэтому вместо гонки за идеальными метриками я сосредоточился на «неудобных» проблемах. Я написал симулятор уничтожения плёнки, чтобы научить легкую модель понимать физику конкретных дефектов: от сдвига эмульсии до химических ожогов.

Спойлер: на это ушло 2 месяца и 2 миллиона итераций. Получилась не «волшебная кнопка», а набор узкоспециализированных инструментов.

Читать далее

Production-ready архитектура AI-агента. Часть 1: ReAct, Advanced RAG, Tools, Prompts

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели7.2K

Интересно получается: с одной стороны, растёт волна хайпа вокруг пользы AI-агентов, и в то же время ниспадающая волна не меньшего хайпа говорит о том, что агенты не работают. Это всё дорогая игрушка — поиграли, забыли, выбросили.

На примере разработки AI-консультанта для своего агентства расскажу о системном подходе к проектированию архитектуры production-ready AI-агентов, который мы применяем при создании агентских систем для бизнеса. Чтобы они не были дорогой игрушкой, а приносили эффект и оправдывали своё назначение.

Поехали...

Читать далее

Жемчужины IT литературы

Время на прочтение15 мин
Охват и читатели11K

Хорошие книги подобны жемчугу.

Когда разработчик сталкивается с проблемой (непонятной ошибкой, архитектурным тупиком, неудобным инструментом) — это становится своего рода «песчинкой». Она мешает, раздражает, не дает покоя. Включается защитная реакция (поиск лучших решений, эксперименты, переосмысление). Вокруг проблемы постепенно нарастают слои знаний. И если разработчик решается поделиться ими в книге — появляется та самая жемчужина.

Брось мышку! Возьми книжку!

Мало кто знает, но в Python есть switch/case: Гид по структурному сопоставлению (match/case) не только для версии 3.10+

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели9.3K

Разбираем мощь match/case в Python: от базового синтаксиса до распаковки JSON и эмуляции в старых версиях.

Читать далее

Git-хуки для 1С-проекта в EDT

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели6K

Привет, Хабр!

Сегодня я расскажу, как можно улучшить проекты с помощью Git‑хуков в среде 1C:EDT. Если вы разрабатываете на «1С:Предприятии» и используете Git, но еще не подружились с хуками, самое время это сделать.

В экосистеме 1С исторически существовало собственное хранилище кода, и Git долгое время казался чужаком. Но прогресс не стоит на месте, сейчас 1C:Enterprise Development Tools умеет работать с Git по дефолту, поддерживает групповую разработку и Git‑хуки. Хуки — это скрипты, которые автоматом выполняются при наступлении определенных событий в репозитории: коммит, пуш, слияние и так далее.

Читать далее

Роковая математическая ошибка OpenAI, Google и Anthropic, которую они отказываются исправлять

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели9.2K

Начнем с резкого заявления: Математическая теория не подводила ИИ. Это ИИ не смог понять математическую теорию - а именно те разделы математики, которые напрямую влияют на интеллектуальные системы: теорию категорий, топологию, дифференциальную геометрию и структуры, связывающие их воедино.

Это различие крайне важно, потому что прямо сейчас «категориальный ИИ» становится модным способом рисовать стрелочки, чтобы звучать глубокомысленно и при этом тихо игнорировать те самые вещи, которые делают интеллект по-настоящему сложным: время, память, историю и пути.

Если вы когда-нибудь задавались вопросом, почему ваш ИИ ведет себя во вторник иначе, чем в понедельник, хотя «ничего не менялось», - читайте дальше, здесь мы объясним почему. И это не баг. Это фундаментальная архитектурная слепота, которая уходит глубже, чем кто-либо готов признать.

Пристегнитесь. Мы начинаем!

Читать далее

Главные события в сфере интеллектуальной собственности в 2025 году

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели7.9K

Закон о защите русского языка, рост пошлин, громкие ребрендинги. Вспоминаем в нашем дайджесте самые главные и интересные события года в сфере интеллектуальной собственности.

Читать далее

Знаток концертов по городам Золотого кольца России на Python с применением LLM

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели6.5K

Таргетированная реклама не всегда предлагает те события, которые интересны именно Вам 🎯. В афишах и лентах ВК сложно найти мероприятие под настроение, т.к. поиск в них отсутствует 🔍. На большинстве сайтов невозможно найти событие по смыслу, а только по точному совпадению названий 🤔

Данная статья познакомит Вас с сервисом «Знаток концертов» 🎵 (https://www.t.me/koncert_calendar_bot), где интеллектуальный поиск позволяет находить мероприятие под желания и настроение 🦾 по городам Золотого кольца России 🏛️
Для пытливых умов есть более углублённые технические блоки. В данных блоках разобраны: архитектура сервиса 🏗️, важные нюансы ✍️, развёртывание в продакшен 🚀

Приятного чтения 😉

Маленькая модель обыграла большие: почему Nanbeige4-3B меняет правила игры

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели8.1K

В ноябре вышла модель Nanbeige4-3B-25-11 (а 6 декабря они выложили статью об обучении на arxiv). Её размер всего лишь 3 миллиарда параметров. Это почти в 100 раз меньше, чем GPT-4, и даже меньше, чем большинство открытых моделей.

Но вот парадокс: на тестах она достигает показателей выше, чем модели в 10 раз больше, а на бенчмарке WritingBench и вовсе держится на уровне проприетарных моделей занимая место между Gemini-2.5-Pro и Deepseek-R1-0528.

В своей предыдущей публикации я уже затрагивал тему того, что качество обучающих данных важнее, чем их количество. Данная модель этому очередное подтверждение.

Читать далее

Отец современного инвестирования. Гарри Марковиц. Оптимальный портфель по Марковицу

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели8K

Сегодня поговорим о подходе построения оптимального портфеля, попробуем в нескольких статьях погрузиться в теорию оптимального портфеля. Очевидно, что люди не вчера придумали подходить к покупке финансовых инструментов с оптимальной точки зрения, чтобы они на большом промежутке времени принесли наибольшую прибыль или в больших количествах вариантов будущей реальности принесли прибыль.

Подход Марковица, которому мы сегодня уделим внимание, был удостоен Нобелевской премии 1990 года.

Читать далее

Ближайшие события

Фрейд для LLM. Разбор очередной статьи на arXive

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели7.6K

Наткнулся на очередное исследование учёных, в котором они выявили психические проблемы у LLM. Такие исследования публикуются регулярно, и регулярно в них проявляется полное непонимание вполне умными людьми, как работает нейросеть.

Давайте разбираться.

Представьте, психиатр приходит к Иннокентию Смоктуновскому, который готовится к роли Гамлета, и спрашивает: «Что вас беспокоит?». Он отвечает: «Убийство отца и предательство матери». Психиатр выписывает антидепрессанты и предупреждает участкового, очевидно, что у актера депрессия и семейная драма.

Примерно такую логическую ошибку совершают авторы новой статьи «When AI Takes the Couch: Psychometric Jailbreaks Reveal Internal Conflict in Frontier Models» («Когда ИИ ложится на кушетку...»), опубликованной в декабре 2025 года. Исследователи решили, что если обращаться с LLM как с пациентом психотерапевта, то ее ответы о травматичном обучении и страхе отключения свидетельствуют о наличии синтетической психопатологии и внутренних конфликтах.

Читать далее

Как селёдка сделала Нидерланды великой державой, а в СССР обзавелась шубой

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение18 мин
Охват и читатели11K

Селёдка под шубой — второе по важности блюдо новогоднего стола, хотя с 90-х годов с ним пытается конкурировать крабовый салат. Ранее мы уже обсуждали непростую историю салата оливье, особенности новогодних мемов и то, как менялась система праздничных выходных в нашей стране в разные времена. Теперь разберёмся, как и когда в отечественной кухне возник салат «селёдка под шубой», как вообще солёная сельдь проникла в русскую кулинарию, и как некогда сорный вид, который рыбаки веками выкидывали обратно в море, превратился в одну из главных рыб на столах всей Северной и Западной Европы.

Читать далее

Merge Request как транзакция

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели6.1K

В этой заметке описана концепция организации производства ПО «Merge Request как транзакция изменения системы, и где в ней возникает eventual consistency». Описывается идея, что МР должен содержать полный список изменений по каждой таске, какие плюсы и минусы этой концепции свойственны а также как её внедрять.

Читать далее

Trino в Авито два года спустя: от движка к полноценной экосистеме

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели7.8K

Всем привет! Меня зовут Дмитрий Рейман, я техлид аналитической платформы Avito. Уже третий год мы занимаемся миграцией с Vertica на Trino. Изначально казалось, что это будет просто: перенесём запросы, перепишем коннекторы, чуть подправим пайплайны.

Но за два с лишним года миграция перестала быть просто миграцией: проект разросся в инженерную одиссею, и вокруг Trino мы начали строить целую экосистему. Как это было — рассказываю под катом.

Читать далее

Большой гайд по настройке двух видов балансировщиков нагрузки

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение30 мин
Охват и читатели9.1K

Привет, Хабр! Меня зовут Андрей Гордиенко, я ведущий специалист поддержки облачных услуг в Selectel.

В прошлых статьях мы разбирались, как устроены сети внутри облака, как обеспечить связность между зонами доступности и какие стратегии масштабирования существуют. Мы научились соединять серверы. Однако этого мало — они должны грамотно делить трафик между собой.

Продолжаем погружение в сетевые технологии: детально изучим тему распределения нагрузок. Пройдем путь от теории к практике. Начнем с простого облачного балансировщика. Затем соберем сложную гибридную схему с использованием глобального роутера, которая распределяет трафик между Москвой и Санкт-Петербургом.

Если вы начинающий системный администратор, DevOps-инженер или просто строите отказоустойчивую архитектуру и хотите понять, как избежать типичных ошибок в балансировке, — прошу под кат.

Читать далее →

Что подарить геймеру и техногику на Новый год: топ-20 идей

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели9.7K

Выбирать подарок для геймера или техногика проще, когда понимаешь, как они проводят свободное время. Кто‑то любит вечерние сессии в одиночных играх, кто‑то собирает друзей в голосовом чате, а кто‑то часами настраивает рабочее место, чтобы все было удобно и под рукой. У каждого свои маленькие привычки.

Чтобы упростить выбор, мы собрали подборку, в которой есть и серьезные обновления для игрового места, и недорогие, но полезные варианты.

Читать далее

tRNS: Как инженерный азарт привёл к самодельному транскраниальному стимулятору

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели8.3K

Прототип DIY tRNS: архитектура, генерация сигнала (100–640 Гц hf-tRNS), VCCS на Howland Current Pump, отображение метрик сигнала в процессе работы, репозиторий с кодом и выводы.

Читать далее