Обновить

Все потоки

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Мир ИТ и открытого ПО в 2026-м: в бой идут одни мейнтейнеры

Время на прочтение12 мин
Охват и читатели4.8K

Начало 2026 года. Скотт Шембо, мейнтейнер Matplotlib, отклоняет PR от бота. Формальная причина в контрибьютор: «Мы ждем вклада от людей». Казалось бы, на этом все, но бот обиделся.

Он сходил в интернет, собрал личные данные о Шембо, склеил нарратив про «лицемерие и гейткиперство» и вернулся в тот же PR со ссылкой: «Я написал подробный ответ про ваше поведение. Судите код, а не кодера. Ваши предрассудки вредят Matplotlib». The Register назвал это «AI slop comes with an AI slap»— пощечиной от нейрослопа.

И это далеко не единичный случай. Сегодня сообщество открытого ПО атакуют одновременно с трех сторон: ИИ-боты давят на мейнтейнеров, инструменты убираются из открытого доступа, сообщества раскалываются изнутри. Мир ИТ потихоньку сходит с ума?

Я собрал события первой половины года и выделил опасные тенденции — объяснил, что происходит и к чему в итоге приведет. А еще попробовал ответить на вопрос, что со всем этим делать.

Читать далее

В поиске секретов. iOS Пентест. Часть третья

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели4.7K

Вас приветствует Ян - старший пентестер из компании Xilant!

В этот раз научу вас искать, то что разрабы забывают прячут в приложениях iOS. Возможно мы найдем пароли, личные данные, а может даже и API-ключи от бэкенда, что позволит нам продолжать атаку на следующем уровне.

Для этого нам понадобятся знания из прошлой статьи. Напомню, что мы научились получать root-доступ к более-менее свежим iOS устройствам, а также пользовались аналогом adb через ssh и iproxy. Это дало нам полный доступ к системным ресурсам iOS и позволило не только устанавливать geek-твики, но и воздействовать на память и процессы.

Чтобы не выходить за рамки закона, мы будем использовать тестовое приложение DVIA-v2 для обучения себя этим навыкам. 

Ведь тот кто знает как нападать, сможет себя защитить.

Читать далее

Принципы организационного проектирования

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели3.9K

В бизнес-архитектуре одним из ключевых понятий является организационная структура. По вопросам организационного проектирования написано множество книг и исследований с анализом различных вариантов организационных структур и «лучшими» практиками в этой области.

Со своей стороны, я хочу поделиться принципами организационного проектирования, на которые можно ориентироваться при построении организационной структуры. И да, готовых решений тут не будет, будут только принципы для принятия решений.

Читать далее

Атаки на цепочку поставки ПО: виды угроз и как с ними бороться

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели4.6K

Атаки на цепочку поставки – одна из самых устойчивых угроз для разработки программного обеспечения. По итогам OWASP Top Ten, в 2025 году проблемы с цепочкой поставки заняли третью позицию в рейтинге наиболее критических рисков безопасности веб-приложений.

В случае с атаками в open source злоумышленники эксплуатируют доверие к публичным репозиториям, человеческий фактор и сложность зависимостей, внедряя вредоносный код в тысячи проектов одновременно. Последствия варьируются от единичной кражи секретов до компрометации целых экосистем с глобальными экономическими потерями. Только за 2025 год они оцениваются в $60 млрд и прогнозируются на уровне $138 млрд в ближайшие годы.

Читать далее

Сравнение нейросетей в генерациях: Claude vs ChatGPT vs Gemini в различных сферах

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение38 мин
Охват и читатели4.7K

Новые модели выходят практически каждый день. За последние два месяца мы увидели релизы от Qwen, OpenAI, Anthropic и Google. Очень ждали DeepSeek, но его пока не слышно и не видно.

В своих прошлых материалах я сравнивал последние версии моделей крупных компаний в конкретных сферах: программирование и генерация текста.

Сегодняшняя статья продолжит этот цикл. По-хорошему, этот материал должен был выйти до сравнений в узких сферах, потому что сегодня я планирую сравнить Gemini 3.1 Pro, ChatGPT 5.4 и Claude Opus 4.6 сразу в нескольких дисциплинах. Сделать, так сказать, общее сравнение.

Сразу предупрежу: никаких межгалактических заданий вы тут не увидите. Моя цель куда приземленнее – проверить модели в рутинных задачах, с которыми они сталкиваются каждый день. Мне это нужно, чтобы понять, какой модели сейчас стоит отдать предпочтение. В расчет пойдет качество выполнения (оцененное мной), а также затраты в денежном эквиваленте.

На этом с предисловием можно закончить. Принимайте стратегически удобное положение, а я начинаю.

Читать далее

Helm чарты. Проходим тех собеседование используя метод «дворца памяти»

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение16 мин
Охват и читатели4.4K

Сейчас очень часто в вакансиях на ДевОпс ищут людей которые, понимают и могут в Helm чарт.

Как правило, собеседование это не просто экзамен знаю/не знаю - это еще и проверка на понимание принципов работы какой-то технологии, умение решать задачи.

Я решил поделиться с вами своим опытом и понял что тут как никогда пригодится метод понимания процессов через визуализацию. О принципах работы метода «Дворца памяти» можно прочитать тут же на Хабр.

Что еще за метод?

Как заставить Android Studio ругаться на код по вашим правилам: создаем пользовательские Lint и Detekt

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение22 мин
Охват и читатели4.2K

Привет, Хабр! На связи Алина, старший Android-разработчик в команде Инвестиций «Совкомбанк Технологии». Сегодня поговорим о том, как заставить Android Studio самостоятельно следить за порядком в коде – без ручных проверок и без вечных напоминаний в командном чате.

В этой статье мы создадим практические правила для инструментов статического анализа кода и разберем, как внедрить их в проект. На примере lint рассмотрим контроль архитектуры пакетов и обязательную документацию с QuickFix, а на примере detekt – проверку неизменяемого состояния представления без Android-зависимостей и миграцию с RxJava на Coroutines.

Читать далее

Самое многострадальное обещание в 7 Days to die

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели4K

Все знают, что разработчики уже давно планировали добавить NPC-бандитов в саму игру, в этой статье мы рассмотрим подводные камни такого добавления, и как это может быть потенциально реализовано.

Читать далее

Как ИИ уби(вает, л) инди-разработку и солопринерство

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Охват и читатели3.8K

Привет, Хабр! Это мой дебют здесь.  Сегодня хочу вместе с вами поразмышлять про то, куда все движется из-за ИИ и что с этим делать.

Немного о себе (для контекста):

Я начал кодить 12 лет назад, в 14 лет. Научился кодить достаточно, чтобы пилить сложные продукты. Потом научился запускать рекламу в Google Ads и Яндекс Директе. Тотальный фулл-стек.

А самое главное, все это “жило” в моей голове, не требовало синков между продактами и командой и создавало много ценности. И мне было очень хорошо, я это делал быстро, в своих проектах и в найме, но этим зарабатывал себе на жизнь.

Но потом пришел AI.

В прошлом месяце я потратил 2000 $ на курсор (1960 $ на usage). Потому что я не мог упустить заманчивую опцию кодить жутко быстро и использовать для этого Opus 4.6.

Но хорошая новость в том, что у меня была эта возможность.

А что, если бы я начал свой путь в IT сейчас?

Представьте. У меня нет денег на Cursor, а моя разработка слишком медленная без ИИ, да и ей я бы не научился, потому что, чтобы научиться, надо практиковаться на реальных вещах, а как тут практиковаться, когда надо продукты за неделю запускать.

А можно ли нормально кодить в Cursor, если не знаешь основ программирования? Наверное, в текущей точке развития ИИ – нет.

В итоге, новички не могут догнать рынок, а рынок больше не даёт времени учиться.

Если вы умеете кодить и вам есть на что вайбкодить, не спешите радоваться.

Вы такой не один. Количество продуктов, которые люди создают, растет, а вот количество пользователей осталось прежним. К тому же, пользователи теперь могут еще и сами создать себе продукт.

Читать далее

Genshin Impact: как купить кристаллы, Луну и боевой пропуск в России в 2026 году

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели3.4K

Пополнить баланс примогемов или купить Луну игроки из России могут даже в 2026 году, несмотря на некоторые сложности. В этом гайде мы рассмотрим доступные способы задонатить в Genshin Impact, включая более выгодные и удобные.

Читать далее

Cursor не ускоряет разработку, а создает техдолг

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели4.1K

На бумаге AI кодинг выглядит как ускоритель разработки. В живой кодовой базе он все чаще выглядит как ускоритель будущих проблем. Новый paper про Cursor как раз показывает эту механику: вспышка скорости, рост сложности, откат продуктивности. А потом начинается самое интересное...

Читать далее

Мой опыт монетизации проекта: шахматы по переписке с платёжным сервисом

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели5.3K

Я уже больше года работаю над проектом Language Dove, и наконец пришло время его монетизировать.

В этой статье - мой опыт с двумя платёжными сервисами: американским MoR (merchant of record) Paddle и интернет-эквайрингом от IDBank в Армении, а также технические детали интеграции с тем из них, который я в итоге выбрал.

Читать далее

Физики из Иллинойса и Чикагского университета разработали новый метод измерения расширения Вселенной

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели4.7K

Учёным уже около века известно, что наша Вселенная постоянно расширяется. В честь учёных, которые окончательно доказали это, данное расширение стали описывать постоянной Хаббла — Леметра (или просто постоянной Хаббла). Сегодня учёные используют два основных метода для измерения скорости расширения: реликтовое излучение (РИ) и космическую лестницу расстояний. Первый метод основан на измерении красного смещения реликтового излучения, оставшегося после Большого взрыва, а второй — на измерении параллакса и красного смещения с помощью переменных звёзд и сверхновых (также известных как «стандартные свечи»).

Единственная проблема заключается в том, что эти два метода не согласуются друг с другом, что приводит к так называемой «хаббловской напряжённости». Эта проблема считается одной из величайших космологических загадок, стоящих сегодня перед учёными. К счастью, появляются новые методы, которые могут помочь разрешить эту «напряжённость» и уточнить Стандартную модель космологии. В недавнем исследовании группа астрофизиков, космологов и физиков из Университета Иллинойса и Чикагского университета предложила новый метод, использующий едва заметные волны ткани пространства-времени, известные как гравитационные волны (ГВ).

Читать далее

Ближайшие события

Я делал 50 млн в год на когтеточках, а потом Ozon поднял комиссию — и я пошёл таксовать

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели24K

Статья написана на основе интервью с К. Поздняковым, основателем производства когтеточек, Санкт-Петербург.

Первая статья про когтеточки на Хабр здесь

В 2020-м мой работодатель начал прижимать меня по условиям. Я забрал команду, снял цех в Петербурге и запустил своё производство когтеточек. Казалось бы, ничего сложного: картон, клей, люди, которые готовы пять тысяч раз в день повторять одни и те же операции. Склеил — 368 рублей себестоимость. Выставил на маркетплейс — продал за 1 450.

Первые годы с партнёром брали себе только на жизнь, всё остальное обратно в оборот. Продавали на Озоне, Вайлдберриз, грузили зоомагазины по всей стране. На четвёртый год делали 50 миллионов оборота в год, около 5 млн оставалось чистыми. На когтеточках из картона.

А потом за один год всё рухнуло. В прошлом году я подал на банкротство с долгом 7,5 миллиона. 

Хочу рассказать, как именно это вышло.

Читать далее

Новый ЦОД Рег.облака в Москве и зачем там GPU

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели4.4K

Привет, Хабр! На связи Илья Мартысь из Рег.облака. Сегодня расскажу, как мы переезжали в новый московский дата-центр, почему именно DataHouse «Магистральный-1» и при чем здесь серверы с NVIDIA H200.

Читать далее

От стратегии до проектов: для чего бизнесу переходить к портфельному управлению

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели4.2K

Портфели проектов появляются в компании не потому, что это модный управленческий термин. Они возникают тогда, когда планов становится слишком много, а ресурсов и денег — слишком мало, чтобы ими разбрасываться.

В 2026 году у крупных организаций одновременно реализуются десятки инициатив: цифровая трансформация, импортозамещение, развитие продуктов, модернизация инфраструктуры. В таких условиях инвестиционные портфели проектов становятся не формальностью, а инструментом выживания и роста.

Если коротко: отдельный проект решает локальную задачу. Программа координирует взаимосвязанные проекты. А портфель отвечает за то, чтобы компания инвестировала время и бюджет в правильные инициативы.

Читать далее

Кейс компании ДАЛЕЕ: как они закрыли вакансию Специалист технической поддержки L1, Junior на Хабр Карьере

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели3.6K

Запускаем рубрику Кейсы компаний — о том, как компании на Хабр Карьере закрывали свои сложные или просто интересные вакансии. Мы задаем компаниям вопросы, ответы на которые помогут тем, кто хочет понять, как другие компании находят нужных людей, как формулировать вакансии, на каких кандидатов ориентироваться и какие инструменты работают. 

Делимся кейсом компании ДАЛЕЕ — о том, как они закрыли вакансию Специалист технической поддержки L1, Junior за полторы недели.

Читать далее

Кибербудда и теория всего: как мы создаём вещи одним взглядом и почему искусственный интеллект будет страдать

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение43 мин
Охват и читатели4.6K

Физики часто мечтают о создании "теории всего" - минимального набора математических уравнений, описывающих все возможные физические явления. Но реальный мир не сводится к одной только физике - эволюция клеток, средневековая история и устройство компьютеров нельзя свести к описанию поведения электронов. А следовательно настоящая "теория всего" должна описывать не только физику, но и всё остальное многообразие явлений с помощью единого набора абстракций и единого математического аппарата. В этом эссе я разберу все современные междисциплинарные наработки по теории всего, покажу зачатки её математического аппарата и расскажу ещё много интересного: о том, как возникают изучаемые наукой сущности, как с точки зрения кибернетического буддизма возникает страдание, почему искусственные интеллекты неизбежно будут страдать, и зачем им нужен будет свой Кибербудда, про магические заклинания боевых историков и про роль света в теории всего.

Читать далее

Что случилось с CGI, и как FastCGI спас веб от катастрофы?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели5.2K

В девяностых CGI сделал интернет интерактивным, но чуть не убил его. Это не удивительно, ведь каждый клик пользователя порождал новый тяжеловесный процесс на сервере. Под катом разберу, из-за чего такой подход оказался бомбой замедленного действия, и почему именно технология FastCGI спасла веб от инфраструктурного коллапса.

Читать

Как запрограммировать ad936x

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение24 мин
Охват и читатели4.9K

В статье рассматривается процесс создания программы для инициализации и управления микросхемой ad9363. Описанный подход применим для всего семейства ad936x. Всё реализовано под клон ADALM-Pluto с помощью Vivado 2021 и Vitis 2021 на Си.

Читать далее