Обновить

Все потоки

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Как мы улучшили качество сервиса VK Видео на SmartTV

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели6.4K

Видео стало неотъемлемой частью нашей жизни: мы смотрим его на смартфонах, ноутбуках и всё чаще — на телевизорах. Несмотря на то, что видеосервисы традиционно ориентировались на мобильные устройства, за длинным контентом пользователи идут именно на большие экраны, и это подтверждается ростом времени просмотра. Сегодня среднее дневное время смотрения VK Видео на Smart TV достигает 216 минут.

И тут начинается самое интересное: телевизоры — это особый мир со своими капризами и законами. Официальные спецификации обещают поддержку HLS, DASH, 4K, 60 FPS. На практике поддержка функций зависит не столько от новизны модели, сколько от того, как это реализовано у конкретного производителя. В одних устройствах всё работает корректно, в других — частично или вовсе не запускается. Новая модель при этом не всегда гарантирует лучшее воспроизведение видео.

Меня зовут Игорь Горяйнов, я программист в команде веб-технологий Единой видеоплатформы VK. Ниже расскажу, как команда прошла путь от нативных плееров к собственному веб-решению для ТВ, какие задачи пришлось решать и что это дало пользователям.

Читать далее

Как мы построили отказоустойчивую российскую систему двухфакторной аутентификации

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели7.1K

Когда на RDP или VPN одновременно приходит несколько тысяч запросов авторизации, 2FA перестает быть просто удобным способом безопасного входа. Это становится чисто инженерной задачей: как выдержать нагрузку, не потерять запросы на авторизацию и не превратить безопасность в точку отказа.

Мы в МУЛЬТИФАКТОР несколько лет решаем именно этот вопрос — строим систему двухфакторной аутентификации, которая работает в больших и маленьких корпоративных сетях, поддерживает все основные протоколы и при этом не зависит от зарубежных сервисов. В этой статье расскажем о том, как устроена система MULTIFACTOR: архитектура, взаимодействие компонентов и инженерные решения, которые позволяют системе быть стабильной при любой нагрузке.

Читать далее

Арифметика контекстной рекламы. Как производитель стройматериалов сократил бюджет вдвое и в 4 раза увеличил заказы

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели4.2K

Привет, Хабр! Это Сергей Перевозчиков, основатель агентства контекстной рекламы «КонтекстЛаб». В этой статье расскажу историю производителя сэндвич-панелей, который ежемесячно вкладывал в контекстную рекламу около 7 миллионов рублей, но получал лишь порядка 50 обращений. Рост бюджета не приводил к увеличению продаж и ситуация казалась тупиковой.

Читать далее

Как превратить ретро в игру: подход, который возвращает вовлеченность команде

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели4.4K

Если в вашей команде больше семи человек, то вы наверняка сталкивались с тем, что во время ретро часть участников «отваливается»: кто-то молчит, а кто-то участвует формально. Однако чтобы встреча прошла успешно и стала источником задач для улучшений, это должен быть разговор всей команды, а не простая расклейка стикеров. А что если добавить в этот процесс геймификацию?

Меня зовут Лея, я менеджер проектов в Lamoda. Я решила сделать ретро полезным и интересным для команды, вдохновившись примером одного из хабровчан и популярными играми. Опишу процесс на примерах с Pac-Man и Тетрисом, полученный результат и оставлю для вас рекомендации для применения в своей команде. 

Читать далее

Книга: «Паттерны проектирования Unity. Популярные шаблоны и лучшие практики создания игр на Unity и C#»

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели6.6K

Привет, Хаброжители!

Хотите научиться писать в Unity понятный и простой в сопровождении код для игр? Тогда вы пришли по адресу! Изучение популярных паттернов проектирования Unity позволит использовать весь их потенциал при создании захватывающих проек-тов. Изучая практические примеры, вы освоите такие порождающие паттерны, как Прототип, помогающий эффективно создавать врагов, и поведенческие паттерны, например Наблюдатель, для реализации реактивной игровой механики. По мере чтения вы также научитесь замечать негативные последствия плохих архитектурных решений и справляться с ними с помощью простых, но эффективных методов.

Когда вы прочтете эту книгу, ваши приемы разработки игр в Unity изменятся. Вы не только станете более опытным разработчиком, но и научитесь использовать в работе передовые паттерны проектирования.

Читать далее

Интеграция с маркетплейсами Wildberries и Ozon: коды, лимиты и одна Елена

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели15K

Привет, Хабр! Меня зовут Юля Анпилогова, я менеджер команды индивидуальных интеграций CDEK. Мы стали первыми, кто не только запустил интеграцию с Wildberries по схеме DBS (delivery by seller — доставка силами продавца), но и создал единую точку подключения к маркетплейсам WB и Ozon. Этот опыт оказался похож на квест. Курьеры, не привыкшие спрашивать код, лимиты запросов API Wildberries и покупательница Елена, заказавшая тестовый ежедневник — всё это оказалось его частью. Сегодня в статье расскажу, как мы прошли этот путь.

Читать далее

Я пишу тексты с ИИ. Простите

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели5K

Давайте поставим точку: я пишу тексты с ИИ.

Как это выглядит?

Во-первых, я пишу черновик текста. Руками и головой, как я писал сотни текстов до этого.

Например, как я написал свою первую тетрадку в 1 классе про "Удивительные приключения суперниндзей", которую учитель потом читал всему классу на уроке труда. Моя первая гордость. Потом таких тетрадок было еще штук пятнадцать. Одноклассники просили продолжение.

Читать далее

Готовьтесь к обрушению: как спроектировать приложение, чтобы «черная пятница» не превратилась в «черного лебедя»

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели4.7K

Какие инструменты и методы спасут от крушения в момент пика. И как выстроить устойчивость в мире маркетинга и распродаж.

что спасет

Выгоняем китайцев из розетки: переезд умного дома на Zigbee2MQTT и Home Assistant

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели18K

Все началось с того, что я хотел включить свет в туалете, а он включился через три секунды.

У меня стоял шлюз Xiaomi, датчик движения Aqara и какая-то ноунейм релешка. Схема работала так: датчик видит меня -> сигнал летит в Китай на сервер Xiaomi -> там скрипт думает -> сигнал летит обратно ко мне в квартиру -> свет включается.

В тот момент я понял две вещи.

Первая: я не хочу, чтобы товарищ майор из Пекина знал, как часто я хожу в туалет.

Вторая: мой дом не должен превращаться в тыкву, когда провайдер проводит плановые работы.

Ниже рассказ о том, как я выкинул все проприетарные шлюзы, купил один свисток и поднял Home Assistant.

Читать далее

Как работает модульный SSD Samsung с возможностью замены компонентов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели6.6K

Все мы ждем выставку CES 2026, на которой покажут много нового из мира технологий. Но Samsung решила удивить мир заранее и показала два революционных накопителя. Первым стал модульный SSD для автомобилей Detachable AutoSSD (AM9C1 E1A), а вторым компактный монстр производительности PM9E1 M.2 22x42. Если коротко — теперь SSD можно собирать как конструктор, а размеры накопителей продолжают снижаться, как будто на улице похолодало, ну и сами понимаете, что произошло.

Читать далее

Повышение прочности FDM-печати

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели12K

Картинка: freepik.com

Что первым приходит в голову, когда кто-то говорит «3D-печать»? Ок, у всех разное :-). 

Но те, кто в теме и сами занимались или занимаются ею, знают, что одной из основных проблем любительской печати является прочность готовых изделий.

С этим мне самому тоже приходится сталкиваться постоянно, и я решил разобраться, есть ли способы улучшить этот показатель и что в мире существует по этой теме (из наиболее интересного).

Читать далее

Категории типов. Часть 5. Пределы и сопряжения функторов

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение23 мин
Охват и читатели4.6K

Ранее мы выяснили, что монадные возможности присущи эндофункторам, основанных на определённых ковариантных обобщённых типах. Обобщённые же типы соответствуют алгебраическим выражениям, собранным из сумм, произведений и экспоненциалов типов.

В этой части обзора мы увидим, почему конструкторы типов связаны с алгебраическими операциями, и как сама эта связь порождает монады и комонады.

Читать далее

Как дизайнеры становятся миллионерами?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели7.5K

Все герои на этой пикче — дизайнеры с доходом от миллиона в месяц.

Не смотри, что они пиксельные. Они списаны с реальных людей, встреченных мною за десять лет в индустрии. Давай познакомимся с каждым поближе и узнаем, в чём их секрет.

Читать далее

Ближайшие события

FastAPI: Хватит писать всё в main.py. Гайд по нормальной структуре для новичков

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели20K

Написать API на FastAPI легко. Написать поддерживаемое API — сложнее. Часто новички (и не только) игнорируют структуру проекта, сваливая всё в кучу или создавая циклические зависимости.

В этой статье разбираем эталонную структуру REST API сервиса на стеке 2025 года:

• Уходим от main.py к модульной системе через APIRouter.
• Разбираем, почему нельзя путать Pydantic Schemas и SQLAlchemy Models (и как их подружить через from_attributes).
• Настраиваем честную асинхронность с aiosqlite и Dependency Injection.
• 5 практических задач для закрепления материала.

Читать далее

Как выбрать ITSM/ESM-систему: пошаговая инструкция, ошибки и лучшие практики внедрения на 2026 год

Время на прочтение15 мин
Охват и читатели6.4K

Меня зовут Евгений Котухов, я эксперт по внедрению и оптимизации ITSM/ITAM решений, официальный технологический партнер SimpleOne с 10-летней экспертизой в автоматизации ИТ-процессов. Реализовал десятки ESM-проектов для компаний госсектора, энергетики, торговли и финансов.

В этом материале я хочу поделиться опытом, как выбрать ITSM/ESM систему и что, на мой взгляд, нужно учесть. За 10+ лет внедрений я видел, как компании выбирают решения и мне есть, что сказать по этому поводу.

Читать далее

Где ломается прокси-балансировщик: наш опыт измерений

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение16 мин
Охват и читатели5.9K

Привет, Хабр! Меня зовут Иван Дюков. Последние несколько лет я занимался разработкой и оптимизацией сетевых компонентов для облачной инфраструктуры. Среди моих проектов — участие в разработке сетевого процессора для компании Google в составе российского подразделения Intel, а также оптимизация программных сетевых функций для облака Samsung в команде Samsung R&D Institute Russia. В настоящее время работаю над сетевыми сервисами для платформы Cloud.ru Evolution в R&D-команде Cloud.ru.

Основное направление моей работы — это исследования программных сетей, сетевых сервисов и их производительности. В этой статье хочу рассказать, как я искал точку отказа прокси-балансировщика. Расскажу и про метрики, и про инструменты, и как я автоматизировал измерения. Путь оказался весьма извилист, наполнен граблями и шишками, зато результат был познавательными. Статья будет интересна разработчикам сетевых сервисов, DevOps-инженерам и тестировщикам, исследующим проблемы производительности сети и сетевых сервисов.

Погнали

AI-агенты в аналитике: как я разработал два production-проекта за неделю

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели6.7K

За 18 часов вместо 120 создал production-ready ETL-инструмент с 30-кратным ускорением. За 6 часов вместо 40 — фреймворк статистического анализа. Экономия времени: 85-88%. Улучшение качества: +48%.

Читать далее

Официальный гайд по промптам от OpenAI для GPT-5.1 (перевод)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение28 мин
Охват и читатели4.6K

 Хотя GPT-5.1 «работает из коробки» в большинстве случаев, это руководство сосредоточено на паттернах промптинга, которые максимизируют качество в реальных задачах. Эти техники основаны на широком внутреннем тестировании и совместной работе с партнёрами, создающими услуги и продукты на основе агентов, где небольшие изменения в промпте часто дают большой прирост надёжности и качества. Это только точка входа: промптинг итеративен, и лучшие результаты получаются при адаптации этих паттернов под ваши инструменты и задачи.

Читать далее

Нейро-дайджест: ключевые события мира AI за 4-ю неделю ноября 2025

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели6.4K

Привет! Это новый выпуск «Нейро-дайджеста» — коротких и полезных обзоров ключевых событий в мире искусственного интеллекта и технологий.

Неделя выдалась плотной на релизы: Claude Opus 4.5 новый лидер в кодинге, открытые GigaChat 3, Kandinsky 5.0 и другие релизы от Сбера, FLUX.2 против Nano Banana Pro, параллельно обновились Cursor и Perplexity, а в США запускают мега-проект для ускорения науки.

Всё самое важное — в одном месте. Поехали!

Читать дайджест →

Тайм-менеджмент для проектного офиса: 4 необычных, но эффективных метода

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели5.5K

В проектном офисе (PMO) несколько специалистов разного профиля работают на общий результат. С одной стороны, каждый занят своими задачами, а с другой – все друг от друга зависят. Отсюда и специфика: важна не личная продуктивность сама по себе, а эффективное управление потоками. 

Читать далее