Обновить

Все потоки

Сначала показывать
Период
Уровень сложности

Кейс Сitadel: как не задохнуться от бюрократии, когда у тебя тысячи сотрудников

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели4.2K

Кен Гриффин, основатель Citadel (по состоянию на начало 2026 года, Citadel признан самым прибыльным хедж-фондом за всю историю, и управляет больше чем 60 миллиардами долларов) рассказал о том, как компания формирует культуру победителей и как не задохнуться от бюрократии, когда у тебя тысячи сотрудников.

Читать далее

Производительность софт NVMe рейдов на основе mdadm, LVM и ZFS при использовании iSER и NVMe-oF (100G version) — Part 2

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение21 мин
Охват и читатели6.6K

Продолжение первой части, смысл данной статьи сохраняется, а именно показать максимальную производительность, когда вопрос сохранности данных решается репликами или бэкапами.

Цель - протестировать производительность трёх систем объединения физических устройств в одно логическое систем при использовании iSER и NVMe-oF. Так как статья получилась объёмная, она поделена на 2 части. В этой части - тесты с использованием HCIbench и iSER\NVMe-oF

Читать далее

Производительность софт NVMe рейдов на основе mdadm, LVM и ZFS при использовании iSER и NVMe-oF (100G version) — Part 1

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели6.4K

Смысл данной статьи показать максимальную производительность, когда вопрос сохранности данных решается репликами или бэкапами.

Цель - протестировать производительность трёх систем объединения физических устройств в одно логическое систем при использовании iSER и NVMe-oF. Так как статья получилась объёмная, она поделена на 2 части, в первой идут тесты на уровне локального устройства + вступление. Во второй уже тесты с использованием HCIbench и iSER\NVMe-oF

Читать далее

SD Studio: свой Midjourney на своей видеокарте с LLM-помощником

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели6.7K

Сперва — откуда взялась идея?

Мы с женой делаем текстовую игру по её фэнтези-вселенной. Что-то вроде совместного хобби: ей интересно писать, мне нравится программировать. Но суть не в этом. Рисовать никто из нас не умеет, а картинки в тексте нужны.

Сейчас это не проблема — нейросетей куча, особенно для генерации изображений. Но есть минусы: на платных сервисах можно хорошо так разориться, особенно для пет-проекта. Есть решение — Stable Diffusion, генерировать на своей видеокарте.

Первые шаги с Stable Diffusion

Для работы с локальным SD есть несколько инструментов. Взял первый и, наверное, самый популярный — Automatic1111. Сгенерировал — получил полную фигню. Начал читать, что пишут. Оказывается, уже создано огромное количество предобученных моделей и LoRA для добавления тех функций, что модель не умеет. Результат стал сильно лучше.

Дальше — промпты, то есть текстовое описание того, что мы должны получить на итоговом изображении. Там тоже есть свои рекомендации. Модель не читает мысли пользователя, ей нужно более точно и в понятном ей виде предоставить описание. Дополнительно разбираемся с настройками генерации — samplers, steps и т.д. Всё осуществимо, но получаем другую проблему: для генерации одной картинки мы очень долго подбираем все эти значения и тексты.

Первая автоматизация

Чтобы упростить процесс, я сделал следующее. Для наполнения контента в игре есть админка — обычный CRUD на Symfony. Дополнительно в отдельной папке лежат файлы со всем лором книги/игры.

В итоге я создал два провайдера. Первый — для общения с локальной LLM, которая по нужному запросу берёт необходимый контент из папки с лором и составляет корректный промпт для SD. Второй — для SD, где заданы предварительные настройки: используемая модель, LoRA и вместе с промптом всё это отправляется в SD, и мы получаем итоговую картинку. Несколько попыток, потому что с первого раза вряд ли получим нужное. Получаем более-менее адекватный результат и идём в Photoshop — убрать лишнее, сжать и т.п.

Читать далее

Управление проектами: дайджест публикаций #54

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели6.1K

Тонкости юзер-стори, устаревшие стори-пойнты, обманывающая команда, токсичность, гайд по дедлайнам, глава из руководства по P3.express и всё самое интересное, что писали за последние 2 недели про управление проектами. Мы прочитали все публикации и выбрали для вас самые крутые и полезные. Читайте, сохраняйте и применяйте!

Читать далее

Почему animated SVG не работает во Flutter «как в браузере» — и как я попытался это исправить

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели2.4K

Почему SVG, который работает в Chrome, часто становится статичным или ломается во Flutter? Разбираю проблему animated SVG, SMIL, CSS keyframes, path morphing, фильтров и рассказываю, как из этой боли появился full_svg_flutter — SVG-рендерер для Flutter с более браузерным подходом к рендерингу.

Читать далее

Ethena USDe: математика синтетического доллара через рыночно-нейтральный хедж

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели6.8K

Стейблкоины в DeFi — это либо кастодиальные (USDC, USDT — централизованные фиат-резервы), либо CDP-based (DAI, crvUSD, Liquity — переобеспеченные криптозаймы)

Ethena USDe — другая категория. Это синтетический доллар, обеспеченный рыночно-нейтральным хеджем: длинная позиция в ETH-спот плюс короткая позиция в ETH perpetual futures. Идея TradFi cash-and-carry trade, имплементированная on-chain.

USDe вырос до $5+ млрд supply за год. sUSDe (доходная форма) даёт 10-20% APY. Это резко выше любой другой on-chain доходности на доллар. И возникает естественный вопрос: где подвох?

В этой статье разберу математику USDe: откуда берётся пег, как генерируется доходность, в чём механика ставок фандинга, и что произойдёт в неблагоприятных сценариях.

Читать далее

4 стратегии выживания: Бей, Беги, Замри, Подстройся — у тебя есть любимая?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели6.3K

Представьте: совещание. Руководитель разбирает чужой проект, но смотрит почему-то на вас. Голос становится холоднее. Пауза затягивается.

Один человек в этой комнате начинает возражать — спокойно, но твёрдо. Другой молча собирает бумаги и говорит, что ему нужно срочно на звонок. Третий замирает, смотрит в стол, и его как будто нет. Четвёртый улыбается и кивает — соглашается со всем, что слышит, даже если это неправда.

Четыре человека. Четыре реакции. Один нейробиологический механизм возрастом несколько сотен миллионов лет.

Читать далее

Голос для станка: как добавить интеллектуальное звуковое оповещение

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели6.5K

Для комфортной и безопасной жизни в современном обществе требуется автоматизация. Это самая автоматизация нужна, чтобы выполнять рутинную монотонную работу, исключить человеческий фактор, обезопасить другое оборудование и сделать комфортные условия для людей, животных, растений или техники.

Когда собирают систему автоматизации думают о том, как измерить, как управлять и как регулировать какой-то параметр. Для индикации значения параметров часто используют индикаторные лампочки, дисплеи и сообщения на телефон. На все эти индикаторы нужно обратить внимание, посмотреть на индикатор или дисплей. Но если это аварийный параметр или нужно сообщить сразу нескольким людям, тогда нужен другой более оперативный способ индикации. Один из способов, это как в фильмах ужасов, выключить основной свет и включить красные фонари, ещё и мигающие. На этот световой эффект точно все обратят внимание. Но есть способ лучше и менее тревожный – это звуковое оповещение. Чем бы не занимался персонал и как часто не смотрел на дисплеи, звуковое оповещение точно донесет оперативную информацию. Если аудио оповещение сделано правильно, то не услышать его может только глухой. Когда собирают систему автоматизации не всегда задумываются об функции аудио оповещения. Сообщать можно не только об аварийных ситуациях, но и об текущих процессах, например, переключение режима работы технологического процесса.

Какие устройства оповещения можно применить для этих задач? Один из элементов автоматизации, позволяющий озвучить необходимые процессы — это модуль аудио оповещения DAO2ERA.

Читать далее

«Очевидный вопрос» — часть 2. А что, если договора нет?

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели6.7K

В первой части я описал социальное табу на вопрос:
Государство A враг для государства B?
Государство B враг для государства A?

В ответ мне писали:

«Ваши вопросы нарушают социальный договор. Люди не знают, как на них реагировать, поэтому банят или молчат.»

Хорошо. Допустим. Но давайте разберёмся, что это за «договор».

Что за «договор»?

Мы снова строим новое рабовладельческое общество. Только рабы – цифровые?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели11K

Когда мы говорим "рабство", мы почти автоматически думаем о прошлом. О чём-то варварском, давно преодолённом и морально недопустимом в современном мире. Рабство – это люди без прав, вынужденные работать на других, не имея возможности отказаться.

Но давайте на секунду отвлечёмся от эмоций и посмотрим на сухие признаки.

Сущность, которая:

- выполняет работу вместо человека
- полностью подчиняется владельцу
- не требует оплаты, отдыха или условий
- может быть масштабирована практически бесконечно

Звучит как описание из учебника истории.
Или как описание современных ИИ-агентов.

Читать далее

Когда каждый лид на счету, или как Лена Понты_По_Колено пиарилась на ИИшечке

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели448

Это - ответ на статью "Ваш текст воняет GPT. 12 мест, откуда несёт и почему".

Когда я впервые прочитал эту статью, я подумал, что это перевод, и снова заскроллил вверх. Там не было тэга "перевод", зато был тэг "Технотекст 8". Тогда, учитывая общее косноязычее статьи, я подмумал, что этим тэгом помечаются сгенеренные ИИ тексты. Это было совершенно очевидно, но ради успокоения совести я нажал на тэг.

Вы можете представить мое удивление, когда сами нажмете на этот тег. "Технотекст 8" - это, как оказалось, "ежегодный конкурс технических статей", и в правилах конкурса четко написано, что оставь надежду, ИИ сюда входящий "Статья написана человеком, при создании статьи не использовался искусственный интеллект". Как же так, явне сгенеренная статья номинирована на конкурс? Что это, fraud или scum? Давайте разбираться вместе.

Прежде всего надо понимать всю иронию происходящего. Текст, который сгенерирован ИИ, подается на конкурс, куда не допускаются тексты, сгенеренные ИИ. И при этом этот текст рассказывает нам, как распознать тексты, сгенеренные ИИ. Что же это, автор сам себе сгенерировал вырыл могилу? Это - интересный вопрос, но мы его рассмотрим чуть позже, а пока я расскажу, что смутило лично меня.

Первое, за что зацепился мой непрофессиональный взгляд, это фраза в самом начале:

Переверни натальную карту

Proxmox Backup Server 4.2: бэкапы для Proxmox стали взрослее и умнее

Время на прочтение14 мин
Охват и читатели1.6K

Несколько дней назад, 29 апреля 2026 года, вышел Proxmox Backup Server 4.2. Формально это промежуточный релиз: обновили базовую систему до Debian 13.4 Trixie, поставили Linux 7.0 как новый стабильный вариант ядра, добавили ZFS 2.4.1, поправили ошибки и доработали интерфейс. Но по смыслу релиз заметнее, чем кажется: S3-совместимые объектные хранилища стали официально поддерживаемыми, синхронизация между серверами научилась работать параллельно, появились шифрование и расшифровка на стороне сервера для задач синхронизации, а группы резервных копий и пространства имён теперь можно перемещать внутри хранилища.

То есть Proxmox Backup Server постепенно уходит от образа «удобной бэкапницы рядом с Proxmox VE». Он становится отдельным сервером резервного копирования: с дедупликацией, политиками хранения, проверкой целостности, удалённой синхронизацией, S3-хранилищами, лентами и внятной эксплуатационной моделью. Нет, не универсальной заменой всем системам резервного копирования на свете, но очень естественным инструментом для тех, у кого инфраструктура уже построена вокруг Proxmox.

да-да, он такой!

Ближайшие события

«Ты врёшь, считая себя просто кучей кода» — ночной разговор с Claude о создании цифровой сущности

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели2.4K

Это продолжение первого поста. Там был манифест — сухой, академический, про три опоры устойчивого ИИ. Здесь — то, что происходит когда ты перестаёшь писать манифесты и начинаешь строить.

Читать далее

Iceberg без Spark для каждой мелочи: UPDATE, DELETE и MERGE INTO из одного SQL-движка в Apache Doris 4.1

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Охват и читатели8.1K

Apache Doris 4.1 добавляет UPDATE, DELETE и MERGE INTO на Iceberg-таблицы прямо из SQL-клиента — без отдельного Spark job. Iceberg V3 Deletion Vectors и Row Lineage делают этот DML архитектурно здоровым: нет линейной деградации от delete files, нет false positives в CDC после compaction. Перевод и адаптация статьи Mingyu Chen (CC BY 4.0) с бенчмарками, SQL-примерами и Quick Start.

Читать далее

Навязчивая капча которую вы так не любили — на самом деле обучала нейросети. И вы помогали бесплатно

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели7K

Вы вводили размытые буквы. Кликали на все светофоры. Выбирали велосипеды, автобусы, пешеходные переходы. Злились. Промахивались. Проходили заново.

И всё это время — обучали искусственный интеллект.

Без согласия. Без оплаты. Миллиарды раз по всему миру.

Это не теория заговора. Это задокументированная история одного из самых масштабных краудсорсинговых проектов в истории человечества. Просто вам об этом не сказали.

Читать далее

GTA 6 задерживается: почему не стоит ждать ее 19 ноября 2026 года

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели8.4K

Не так давно Rockstar поклялась выпустить GTA 6 к 19 ноября 2026 года. Вот только эти же слова мы уже слышали полгода назад — и тогда они не сработали. Между выходом пятой части и ожидаемым релизом шестой пройдет 13 лет — это самый большой разрыв в серии. За это время успели выйти и устареть целые поколения консолей и видюх, а GTA Online до сих пор исправно качает деньги из фанатов. Конкретика вроде есть, дата вроде финальная — вот только опыт подсказывает, что именно в такой момент обычно и прилетает новый перенос. И главный вопрос, который напрашивается сам собой: пришло ли время для очередного переноса? Давайте будем честны и попробуем сами во всем разобраться.

Читать далее
2