Обновить

Все потоки

Сначала показывать
Период
Уровень сложности

Poetry vs Pip: Почему пора перестать использовать requirements.txt

Время на прочтение12 мин
Охват и читатели20K

На моем компьютере всё работало!» — фраза, после которой начинается многочасовой дебаггинг. Вы открываете requirements.txt, а там свалка: непонятные версии, транзитивные зависимости и библиотеки, которые вы вообще не ставили.

Pip — отличный установщик, но ужасный менеджер проектов. В 2025 году стыдно таскать за собой «портянку» из текстовых файлов. В этой статье я покажу, как Poetry превращает ад зависимостей в скучный и предсказуемый процесс. Разберем pyproject.toml, магию lock-файла и переедем с Pip за 5 минут без боли.

Внутри: туториал, гайд по миграции и честный разбор минусов (да, Poetry тоже не идеален).

Читать далее

Helm v4: разбираем ключевые отличия от Helm v3

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели14K

На днях вышел первый за шесть лет мажорный релиз Helm — v4. В статье разберём ключевые изменения по сравнению с v3: Server-Side Apply вместо 3-Way Merge, реализацию поддержки WASM-плагинов, замену движка ожидания готовности ресурсов и content-based-кеширование чартов. А ещё посмотрим, какие проблемы по-прежнему остаются с Helm и предложим для них решение.

Читать далее

Все что нужно знать о бизнесе в Телеграм, прежде чем хотя бы чихнуть в эту сторону

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение17 мин
Охват и читатели22K

Как известно, все хотят себе работу в телефоне или интернете.

Одна из разновидностей такой мечты – заработать на своем канале в Телеграм.

Продавцы курсов и коучи все еще агитируют бежать из наймов и начать уже наконец бизнес в Телеграм. 

В этой статье я решил разобраться, а так ли все сказочно в этом бизнесе? 

Для этого я сам 2 года собирал, вел тг-канал и поговорил с другими владельцами телеграм-каналов, и сейчас расскажу:

Как собрать свой канал и уберечься от схематоза, сколько может заработать владелец Телеграм-канала, и главное, надо ли вообще идти в этот бизнес в 2025 году? 

Читать далее

Многопоточность без боли: моя шпаргалка для собесов в Java

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели21K

Всем привет!

Я работаю Senior Java Developer в одном из банков, и за последние годы мне пришлось пройти не одно собеседование, услышать десятки каверзных вопросов и потратить уйму времени на подготовку. И вот что я понял: многопоточность — это одна из самых сложных и любимых тем на Java-собеседованиях, независимо от уровня кандидата.

Поэтому в этой статье я хочу помочь вам уверенно подготовиться к секции по concurrency: разберём ключевые термины, посмотрим, как это работает на практике, и дам несколько советов, которые реально помогают на собесах. Поехали!

Читать далее

Digital Ocean преследует меня из-за $0,01 или Полезный урок по автоматизации

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели16K

Есть три вида писем, которые могут испортить блаженную субботу: уведомление безопасности, предупреждение об отключении электричества и, очевидно, повторное напоминание о том, что вы задолжали облачному провайдеру один цент — да, именно $0,01. Услугами DigitalOcean я пользуюсь с 2013 года, хотя для личных задач я этот сервис использую редко, просто авторизуюсь несколько раз в неделю для обеспечения поддержки моих клиентов на этой платформе.

Читать далее

Как выбрать VPS для WordPress: оптимальная конфигурация для любого сайта

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели8.2K

Несмотря на обилие различных онлайн-конструкторов сайтов (вроде Tilda), WordPress остаётся одним из самых популярных движков. Однако сайт, созданный на WP, нужно где-то размещать, и в этом отлично помогает VPS-сервер. Благодаря гибкости в выборе конфигурации, можно легко собрать сервер под проект любого масштаба. И в этой статье мы бы хотели рассмотреть несколько конфигураций VPS под разные проекты на WordPress.

Читать далее

ИИ простыми словами

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели13K

Всем привет. Этот пост открывает реплику моего нового проекта «ИИ простыми словами» здесь на Хабре. Сегодня хочу рассказать о том, что сподвигло меня начать этот цикл, а также обозначу некоторые базовые моменты.

Читать далее

IT-рынку плохо, но не переживайте — будет ещё хуже

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели87K

Настал момент, когда IT перестал быть «рынком кандидата». Внешние заказчики ушли, внутренний спрос просел, компании режут бюджеты, вакансий стало меньше, конкурентов больше. Одних специалистов просят тянуть сразу несколько ролей за одну ставку, от других ждут узкой экспертизы в конкретной области. ИИ тоже внёс свою долю хаоса: резюме автоматом режут алгоритмы, а часть людей заменяют «оптимизацией».

Я — Степан Сорокин, Delivery-менеджер в Outlines Tech. Хочу поделиться мнением, что поломало рынок, как удержаться в IT-сфере и надо ли оно вообще. Волшебных пилюль не дам, просто покажу точку зрения человека, который уже больше 10 лет варится в IT.

Читать далее

Когда Seq Scan не миновать: Data Skipping в новом колоночном движке Tarantool

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение16 мин
Охват и читатели6.6K

Привет, Хабр! Меня зовут Андрей Саранчин, и я разработчик СУБД Tarantool в VK Tech. Вот уже полтора года мы строим MemCS — новый колоночный движок Tarantool для HTAP. И вот парадокс: даже с индексами иногда не уйти от сплошного прохода таблицы. Поделюсь, почему мы не смогли миновать Sequential Scan и как мы смягчили эту проблему с помощью Data Skipping.

Эта статья написана по мотивам доклада для Saint HighLoad++ и отражает одну из проблем, которую мы затрагивали в этом докладе.

Читать далее

Как инженер-программист сделал синтезатор для дочери с помощью Arduino и 3D-принтера

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели14K

На свой первый день рождения моя дочь получила развивающую доску Монтессори, полную переключателей и светодиодов. 

Наблюдая за тем, как она крутит ручки и переключает тумблеры, я вспомнил о панели управления синтезатором и задумался, а можно ли создать музыкальную версию доски Монтессори? Что-то простое, тактильное и креативное, не требующее нажатия кнопок для поддержания звука. 

Год спустя я решился воплотить эту идею в жизнь. И так как у меня не было опыта в создании такого рода устройств, то проект стал для меня поводом изучить микроконтроллеры, САПР, проектирование печатных плат и 3D-печать.

В результате получилась музыкальная игрушка, в которой есть встроенный синтезаторный модуль, динамик, элементы управления темпом, громкостью, тональностью и инструментами (ползунки и «крутилки»), OLED-экран с танцующей пандой. И всё это в корпусе, напечатанном на 3D-принтере.

Прототип вы видите на фото, а демонстрация финальной версии в конце статьи.

Читать далее

Облачное зеркало на VPS: бэкапы, снапшоты и образ диска

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели12K

Как известно, все пользователи делятся на два типа: кто ещё не делает бэкапы и кто уже делает. Из первой категории опечаленные люди переходят во вторую, но и первая бесконечно пополняется новичками.

В этой статье рассмотрим, в чём разница между резервными копиями, снапшотами и клонированием на примере реального VPS.

Читать далее

Заводной абрикос

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Охват и читатели12K

Помимо всем известной Apple, на свете существовала еще одна «фруктовая» компания, выпускавшая очень популярные компьютеры.

И сейчас мы цинично оживим и запустим эмулятор этих замечательных машин.

Читать далее

На заводе проекты идут по два года, а команда выгорает через полтора. Вот как я с этим справляюсь

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели32K

Меня зовут Наталия Зеленкина, я управляю командой, которая оцифровывает продажи нефтехимической продукции — от поиска клиента до заключения контракта и дальнейшего сопровождения. Моя CRM-система обслуживает 1200 пользователей: от менеджеров по продажам до логистов и производственников.

До этого я десять лет работала в финтехе. Разрабатывала банковские приложения, карточные продукты, транзакционные сервисы. Привыкла к метрикам типа конверсии и среднего чека. А потом попала на производство.

В первую неделю коллега уронил телефон в реактор полимеризации. Экран расплавился. Началось помутнение гранул. Тонны полипропилена превратились в брак. А мы не могли запустить новую функцию на склад, пока не вывезем весь этот брак.

Я тогда поняла — здесь все по-другому.

Читать далее

Ближайшие события

Собственный суверенный интернет: настраиваем DNS, CA и TLS своими руками

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели73K

Всем привет, меня зовут Олег Юрчик, я старший разработчик в Cloud.ru. Современный интернет — это не только IT-гиганты и готовые облачные сервисы. Под капотом глобальной сети скрываются базовые принципы, которые может воспроизвести любой технический специалист. В этой статье сначала вспомним, как появился Интернет и как он работает. А затем разберем, как создать его уменьшенную, но полностью управляемую копию с собственными DNS, центром сертификации и веб-сервисами.

Статья будет полезна всем, кто хочет знать, как взаимодействуют шестеренки всемирной паутины.

Добро пожаловать

Марсианские страсти: DOS, любовь и С++

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели12K

У нас было 640Кб памяти, CGA-экран, 20-мегабайтовый диск и целых четыре мегагерца тактовой частоты. А еще старые пятидюймовые дискеты на 360кб. Не то чтобы это был необходимый набор для современного разработчика C++, но если уж начал коллекционировать дичь, то сложно остановиться..

Читать далее

Замена GPU в ноутбуках

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели15K

В перспективе нескольких лет у нас только два необходимых апгрейда в ноутбуке: увеличить RAM и заменить GPU. Остальное по желанию. Видеокарта становится проблемой, если мы хотим играть в современные игры. Представьте, как здорово было бы проапгрейдить GPU в ноутбуке! Просто заменить одну на другую, как в ПК.

Почти два года назад вышел Framework 16, очередная версия модульного ноутбука [Framework]. Посмотрим, как разработчики реализовали быструю замену GPU через отсек расширения, и станет ли такой отсек стандартом для всех ноутбуков.

Читать далее

Fizz Buzz на косинусах

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели8.1K

Fizz Buzz — это игра с числами, которая стала неожиданно популярной в мире компьютерного программирования в качестве простой проверки базовых навыков. Правила игры просты: игроки вслух произносят по порядку числа, начиная с единицы. Если число делится на 3, игрок должен сказать вместо него «Fizz». Если число делится на 5, он должен сказать «Buzz». Если оно делится и на 3, и на 5, игрок говорит «FizzBuzz». Вот типичная программа на Python, выводящая нужную последовательность:

for n in range(1, 101):

if n % 15 == 0:

print('FizzBuzz')

elif n % 3 == 0:

print('Fizz')

elif n % 5 == 0:

print('Buzz')

else:

print(n)

А вот её вывод: fizz-buzz.txt. Можно ли усложнить эту программу? Слова «Fizz», «Buzz» и «FizzBuzz» повторяются в этой последовательности периодически. А что ещё у нас есть периодического? Тригонометрические функции! Возможно, нам удастся при помощи этих функций закодировать все четыре правила последовательности в выражении в аналитическом виде. Именно эту задачу мы и исследуем в статье, получив в конце дискретный ряд Фурье, который может получить любое целочисленное n и выбрать для печати соответствующий текст.

Читать далее

Как выбрать VPS: параметры, на которые стоит обратить внимание

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели9.2K

Виртуальный сервер виртуальному серверу рознь. Два VPS могут стоить одинаково, но один без проблем «вытянет» любой проект, а на другом тот же сайт будет еле работать. Это связано с тем, что разные проекты предъявляют разные требования к ресурсам. Где-то ключевую роль играет мощность процессора, где-то — объём оперативной памяти или быстрота диска. Разберёмся, на какие параметры VPS стоит обратить особое внимание при выборе сервера под ваши задачи.

Читать далее

Люди, которые писали код на голых нервах. О практике девяностых и нулевых, которая до сих пор работает

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели18K

Статья о разработчиках, чья работа пришлась на эпоху до расцвета фреймворков. О том, как они держали индустрию на дисциплине, прямолинейности и технической смелости, и почему некоторые их подходы стоит возвращать в современную практику, хотя бы частично.

Иногда я ловлю себя на странном ощущении: будто многие современные инструменты исполняют роль такого мягкого пуха, через который мы перестали чувствовать остроту реального программирования. И тут я не о ностальгии, а скорее о том, что те, кто начинал путь в девяностых или в начале нулевых, делали свою работу в куда более жестком окружении. Без фреймворков, без бесконечных библиотек, без удобных механизмов вроде ленивых генераторов и автоматических сборщиков. Даже если вы сами не пережили ту эпоху, наверняка хотя бы слышали истории, как кто-то руками поднимал сетевой стек или писал собственный шаблонизатор, просто потому что другого варианта не было.

Эта статья — попытка вспомнить те подходы, которые формировались в условиях почти аскетической разработки. И да, я знаю, что мы все давно живем в другом времени. Но есть такие вещи, которые переживают эпохи. Иногда мне кажется, что забытые практики разработчиков девяностых и нулевых могут дать современному программисту куда больше, чем кажется на первый взгляд.

Читать далее

Как хостинг пережил дотком-кризис, когда многие ИТ-компании обанкротились

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели12K

В начале 2000-х ИТ-индустрия пережила драматичный обвал — лопнул пузырь доткомов. Казалось, вместе с сотнями стартапов должны были исчезнуть и те, кто обеспечивал работу интернета — хостинг-провайдеры и дата-центры. Многие из них действительно не пережили кризис. Однако сама индустрия хостинга не просто устояла, но и окрепла. Почему так произошло? Попробую разобрать события дотком-эры по всему миру и разобраться, какие уроки извлекла инфраструктурная отрасль.

Читать