Обновить

Моя лента

Тип публикации
Порог рейтинга
Уровень сложности
Предупреждение
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы настроить фильтры
Новость

Apple начала продавать оригинальные запчасти для ремонта семи новых устройств, включая MacBook Neo и iPhone 17e

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели8K

В программе самостоятельного ремонта устройств Apple появились оригинальные комплектующие и инструменты для семи новых устройств, которые представили в марте 2026 года: iPhone 17e, iPad Air (M4), MacBook Neo, MacBook Air (M5), MacBook Pro (M5 Pro, M5 Max), Studio Display и Studio Display XDR.

Читать далее
Статья

Цифровая физика — это «Матрица» или еще нет?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели7.4K

Когда-то давно, в журнале «Наука и Жизнь», я наткнулся на игру «Эволюция» Джона Конвея — и влюбился в нее с первого взгляда.

Никакой игры там, строго говоря, нет. Есть бесконечная сеточка. Каждая клетка сетки либо жива, либо мертва. Каждый ход применяем три простых правила: клетка с двумя или тремя живыми соседями выживает; пустая клетка с тремя живыми соседями оживает; все остальные клетки умирают. И всё.

Я рисовал конфигурации в клетчатых тетрадках, следил за их судьбой и любовался осцилляторами — конфигурациями, которые повторяются через два или более хода.

Потом прочитал про «глайдер» — маленькую конфигурацию из пяти клеток, которая не крутилась на месте, а ползла по сетке — смещаясь за четыре хода на одну клетку. Никто её не программировал. Она была побочным эффектом трёх правил игры.

Потом я зачитался книжкой, где описывались находки, сделанные энтузиастами на тогдашних ЭВМ: «глайдерное ружьё» — сложный осциллятор, каждые несколько ходов выплевывающий новый «глайдер» так, что образовывалась бесконечная цепочка из них. И «поглотитель» — другая конфигурация, поглощающая прилетающие в нее «глайдеры» без следа.

Я долго разглядывал эту конструкцию, после чего поймал себя на дурацкой мысли. А что, если наш мир работает так же?

Читать далее
Статья

Эволюция хаоса, сиквел

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение33 мин
Охват и читатели5.5K

Эволюция Хаоса - Приквел - сезоны 0 и 0.5

Эволюция хаоса - сезоны 1 - 13

Эволюция хаоса, сиквел:

Сезон 14: Девяносто пять процентов

Эпизод 1: Проект «Клон» и физика безделья

Внутри модернизированной «Капли» пахло влажной землей, переспелой маракуйей и сладковатым древесным соком.

Шел пятый год позиционного тупика. Непобедимая Черная Чума оказалась заперта в карантинной зоне, где методично пожирала саму себя, размножалась и снова пожирала. Коалиция не могла ее уничтожить, Чума не могла вырваться. Наступил вязкий стратегический застой. Высшие сущности и боги-инженеры банально заскучали.

Первой не выдержала Юна. Решив, что смотреть на стерильные титановые переборки годами — это прямой путь к унынию, она доработала климатические системы жилого сектора. К тому же на борту теперь постоянно работали сайлексы, а им для комфорта требовалась зелень. В итоге палуба превратилась в гибрид джунглей и фермерского рынка. Высокая влажность заставляла конденсат стекать по панелям, а вдоль силовых кабелей вились съедобные лианы.

Марк, устроившись в гамаке между трубами гидропоники, развлекался тем, что подкидывал в воздух местный сладкий орех и ловил его ртом. Корабль патрулировал сектор на холостом ходу, поэтому для создания гравитации «Капля» медленно вращалась вокруг своей оси. Из-за эффекта Кориолиса траектория подброшенного ореха плавно загибалась. Марк, как истинный инженер, делал в уме поправку на вектор, скашивал глаза, и орех с хрустом исчезал во рту.

Мимо его носа прожужжала возмутительно пушистая пчела с четырьмя маневровыми крылышками. Насекомое двигалось забавными рывками и врезалось в сайлекса, работавшего по соседству.

Читать далее
Пост

Spark SQL Scripting. Новые возможности для инженеров данных

Коллеги в новой статье «Spark SQL Scripting» представили добротный туториал с практическим разбором возможностей Spark SQL Scripting для инженеров данных.

Spark SQL Scripting, появившийся в 4-й версии, представляет собой процедурное расширение классического Spark SQL. Теперь разработчики могут писать полноценные многошаговые сценарии непосредственно на уровне SQL-артефактов, внедряя в них управляющую логику.

Spark SQL Scripting – это не просто синтаксический сахар, а эволюционный шаг в сторону сближения классического функционала аналитических СУБД (таких как Oracle PL/SQL, MS SQL Server T-SQL) с мощью распределенных вычислений Apache Spark. Использование Scripting позволяет инженерам данных собирать пайплайны обработки на «чистом SQL», не прибегая к сторонним компонентам и языкам разработки, тем самым сокращая кодовую базу и снижая барьер входа для дата-аналитиков.

Как это работает в типовых сценариях применения (пакетные DDL/DML-последовательности обработки, подготовка и расчет витрин данных, проверки качества данных, Runbook-операции), читайте по ссылке. Бонус для дочитавших статью до конца – свод практических рекомендаций и архитектурных паттернов при работе со Spark SQL Scripting.

Теги:
+2
Комментарии0
Новость

Anthropic проиграла апелляцию Пентагону: суд отказал в блокировке, компания не сможет получать контракты Минобороны

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели6.3K

Федеральный апелляционный суд округа Колумбия 8 апреля 2026 года отклонил запрос компании Anthropic, разработчика ИИ-модели Claude, о временной блокировке решения Пентагона, внесшего её в чёрный список как угрозу национальной безопасности и цепочке поставок, сообщает CNBC.

Читать далее
Статья

Укрощаем зоопарк, или Тестируем с помощью собственных API-mocks

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели7.9K

Как тестировать систему, если половина её компонентов — это «чёрные ящики» с уникальными протоколами, а стандартные API-mocks не справляются? С точки зрения готовых решений — тупик… 

Меня зовут Дмитрий, я AQA-инженер в ИнфоТеКС. Мы с командой столкнулись с этой проблемой и создали собственные API-mocks, которые не просто отвечают шаблонными сообщениями, а ведут себя как настоящие компоненты системы. В этой статье — наш путь от идеи до работающего решения, которое можно адаптировать под ваши задачи.

Читать далее
Статья

Kotlin для новичков: всё о функциях за 15 минут

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели9K

Продолжаем серию «Kotlin для новичков»!

В прошлых статьях мы настроили IDE, разобрались с переменными и типами данных, научились управлять потоком программы через условия и циклы. Пришло время сделать следующий шаг — освоить функции.

В этом туториале вы узнаете:

▪️ Как объявлять функции и чем это отличается от Java.
▪️ Что такое именованные аргументы и значения по умолчанию (и почему это круто).
▪️ Как работает стек вызовов и области видимости.
▪️ Главные best practices, которые используют в разработке.

Читать далее
Статья

Я разучился получать удовольствие от программирования из-за LLM. Его вернул шкаф

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели28K

LLM сделали меня сильно эффективнее, расширили диапазон моих услуг, но вместе с этим почти убили ту часть разработки, ради которой я вообще когда‑то в нее пришел.

А потом мне привезли шкаф. И он неожиданно все расставил по местам.

Читать далее
Статья

Ваш собес уже в базе

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели9K

Привет, Habr.

Обычно найм представляют довольно просто: есть вакансия, есть кандидат, есть несколько этапов собеседования, после которых человек либо получает оффер, либо отказ. Такая картина хорошо смотрится в HR-отчётах и презентациях, но в реальности всё устроено заметно сложнее.

Если чуть дольше повариться в рынке, становится видно, что вокруг собеседований уже давно существует отдельная инфраструктура. Речь про слитые вопросы, базы по компаниям, закрытые чаты, документы и каналы, где собирают и передают друг другу реальные этапы найма. Причём это уже давно не история про редкие “утечки” или единичные случаи. Для части рынка это вполне рабочий инструмент подготовки.

Сразу уточню важный момент. Эта статья не про мораль, не про публичные разоблачения и не про попытку назначить кого-то злодеем.

Мне интереснее разобрать само явление: почему рынок слитых собеседований вообще появился, как он работает и почему стандартные процессы найма сами неплохо помогают ему жить.

Потому что проблема тут не только в кандидатах, которые хотят пройти собес по короткому пути. Проблема ещё и в том, что многие компании годами проводят одни и те же интервью почти в одном и том же виде, а значит рано или поздно этот процесс начинает жить своей отдельной жизнью.

Читать далее
Статья

Паттерны конкурентности в Go. Подробный разбор. Часть 3. Pub/Sub

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели5.5K

Пример паттерна Pub/Sub на Go с подробным описанием кода. Пример подходит для знакомства с паттерном в процессе обучения, собеседования. В статье есть ссылка на полноценную библиотеку, созданную на основе данного примера.

Читать далее
Новость

uWAF как услуга: UserGate и Nubes запускают облачный сервис для защиты веб‑приложений

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели5.8K

UserGate, ведущий российский разработчик решений в области информационной безопасности и архитектор сетевого доверия, и компания Nubes, провайдер безопасных облачных сервисов для бизнеса, объявили о начале предоставления услуги Nubes Cloud WAF на базе межсетевого экрана для защиты веб‑приложений UserGate WAF (uWAF).

Читать далее
Новость

Вебинар «ALD Pro 3.2 — новый уровень управления ИТ-инфраструктурой» 15 апреля в 11:00

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели4.4K

«Группа Астра», ведущий российский разработчик инфраструктурного ПО, выпустила новую версию службы каталога ALD Pro 3.2 c долгосрочной поддержкой (LTS). 

Приглашаем на бесплатный вебинар, 15 апреля в 11:00, где покажем, какие изменения вошли в ALD Pro 3.2 и что они дают на практике — для администраторов, служб ИБ и команд, которые сопровождают крупную доменную среду.

В программе:

🔹Что меняется в ALD Pro 3.2 LTS и какие задачи релиз закрывает в эксплуатации;

🔹Как развиваются механизмы безопасности, групповых политик и PKI;

🔹Какие улучшения особенно важны для крупных инфраструктур.

Эксперты в прямом эфире покажут ключевые обновления новой версии, а также ответят на ваши вопросы.

Зарегистрироваться

Читать далее
Новость

Операторы спутникового ТВ восстановили вещание в Сибири после аварии спутника

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели27K

Операторы спутникового телевидения «НТВ‑Плюс» и «Триколор» восстановили вещание для абонентов на Урале и в Сибири после аварии спутника «Экспресс‑АТ1».Абонентам

Спутник «Экспресс‑АТ1» принадлежит госпредприятию «Космическая связь». «Экспресс‑АТ1» находится на позиции 56 градусов восточной долготы. Ранее спутник использовали операторы «НТВ‑Плюс», «Национальная спутниковая компания» с брендом «Триколор» и «Русский мир».

Госпредприятие «Космическая связь» переориентировало спутник «Экспресс‑АТ2» с позиции 140 градусов на 56 градусов восточной долготы. Это лишило его возможности вещания на Дальний Восток. Абонентам в этом регионе пообещали найти альтернативу в кратчайшие сроки.

Читать далее

Ближайшие события

Статья

Полтора года без ручного кода: почему инструкции ИИ‑агенту не заменяют инженерную дисциплину

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение19 мин
Охват и читатели13K

ИИ‑агенты вроде Claude Code и Cursor умеют писать код. Но одного файла с инструкциями им хватает ровно до первых сложных задач. Дальше агент молча трогает семь модулей вместо одного, уверенно додумывает чужой API и третий раз подряд наступает на одни и те же грабли. На тридцатом проекте становится ясно, что нужен полноценный инженерный стандарт, а не набор личных правил. В индустрии такого стандарта до сих пор не было, поэтому пришлось написать его самому. Так появились SENAR (открытый стандарт инженерного процесса для разработки с ИИ‑агентами) и фреймворк TAUSIK к нему. Первая статья из шести рассказывает, из какой конкретно боли они выросли.

Читать далее
Новость

“Производительность ×10–100, эксплойты за часы вместо недель”: что говорят ИБ-специалисты об отмене Claude Mythos

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели7.3K

Anthropic не стала публично выпускать свою новую ИИ-модель Claude Mythos, которая способна автономно находить, анализировать и эксплуатировать уязвимости в софте в промышленных масштабах. В блоге компании сообщается, что Mythos – это “поворотный момент”. Модель настолько мощна, что даже неспециалисты в области кибербезопасности смогут использовать её для поиска и эксплуатации сложных уязвимостей. За время тестирования Claude Mythos Preview обнаружила тысячи критических дыр в безопасности, включая zero-day-уязвимости, для которых нет готовых исправлений. Эксперты по кибербезопасности, опрошенные Business Insider, признают: за объявлением Anthropic стоит не только маркетинг.

Читать далее
Пост

Регистрация на True Tech Hack 2026 — онлайн-хакатон, где нужно разработать одно из ИИ-решений, — открыта до 10:00 (мск) 10 апреля. Общий призовой фонд соревнования составит 1,5 млн рублей.

Какие задачи будут на хакатоне:

  1. GPTHub: единое окно для всех ИИ-задач 

    Нужно создать универсальное веб-приложение на базе OpenWebUI, которое объединяет текст, голос, изображения и работу с файлами в одном чате, автоматически выбирая нужную модель под задачу и используя долгосрочную память.

  2. LocalScript: локальная агентская система для генерации Lua-кода 

    Требуется разработать автономную агентскую систему на локальной (легкой) LLM, которая генерирует и валидирует Lua-код без отправки данных во внешние сервисы.

  3. WikiLive: живые таблицы в тексте 

    Необходимо создать модуль живой вики-системы, где текст и таблицы становятся единым инструментом для совместной работы и управления знаниями.

Расписание:

10 апреля, 10:00 — окончание регистрации.

10 апреля, 12:00 — публикация условий задач.

10 апреля, 17:00 — онлайн-открытие и сессия с ответами на вопросы.

11 апреля — отдельный чекпоинт по каждой задаче:
GPTHub: 12:00–14:00
LocalScript: 14:00–16:00
WikiLive: 16:00–18:00

13 апреля — отдельный чекпоинт по каждой задаче:
WikiLive: 13:30–15:00
GPTHub: 15:00–16:30
LocalScript: 16:00–18:00

15 апреля, 10:00 — окончание загрузки решений.

18 апреля, 18:00 — публикация списка финалистов.

24 апреля — офлайн-финал в Москве.

Подробные условия смотрите на сайте проекта.

Теги:
+3
Комментарии0
Статья

Как я строил Smart Search для анализа вакансий: семантика, 152-ФЗ и борьба за экономию токенов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели5.9K

Привет, Хабр! Меня зовут Денис, я продолжаю рассказывать о своём проекте. Эта статья — не очередной обзор фич. Это инженерный пост‑мортем: как я спроектировал умный поиск вакансий, где упёрся в 152-ФЗ, как считал экономику каждого прогона и какие ошибки успел наделать в продакшене.

Если вы делаете LLM/ML‑фичи для B2C/B2B‑продукта в РФ, многие решения покажутся знакомыми, а некоторые — спорными. Буду рад обсуждению в комментариях.

Читать далее
Новость

Google Meet теперь предлагает перевод речи в приложениях для Android и iOS

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели6.6K

Приложения Google Meet для iOS и Android получили функции перевода речи в режиме реального времени. Месяц назад эта функция на базе Gemini дебютировала в веб-версии сервиса.

Читать далее
Статья

Мы выпустили игру в ранний доступ и всё пошло не так

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели13K

Ritualist — это isometric roguelike в стилистике low poly. В ранний доступ мы вышли 5 марта, а до этого участвовали в Steam Next Fest с демкой (об этом хочется выложить отдельную статью, там отдельный пласт проблем и неоправданных ожиданий). Команда за время разработки сильно менялась: сначала нас было много, потом люди уходили, и сейчас в проекте осталось пять человек. Сама игра была в разработке больше 2 лет, но плотно ей заниматься начали всего полгода назад: как раз когда команда сократилась до этого ядра.Почему так вышло? Потому что до этого мы толком не знали, как управлять продуктом, не умели договариваться и делали ставку не на те вещи. Рассказываем по порядку: что было до раннего доступа, что случилось после и с чем мы боремся сейчас.

Читать далее
Статья

Цифровая зрелость: третий этаж, который строят без фундамента

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели8.4K

TL;DR

ИТ-гигиена — чтобы не упасть. ИБ-гигиена — чтобы не потерять. Цифровая зрелость — чтобы расти. Три уровня одной пирамиды, которые большинство компаний строят в обратном порядке или вообще по отдельности.

В статье: чем цифровая зрелость отличается от ИТ и ИБ зрелости, как устроена шкала от 0 до 4 и где на ней реально находится средний бизнес в России, шесть доменов оценки, шесть ловушек в которые попадают почти все — и шесть шагов чтобы начать без консалтинга и лишних трат.

Полезно CDTO, CTO, CIO и всем, кто отвечает за цифровизацию в компании от 50 до 500 человек.

Читать далее