Как стать автором
Обновить
27
0.1
Тензин Константин @tenzink

Пользователь

Отправить сообщение

Навыки IT Архитектора

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров6.1K

Но если речь зайдёт о soft skills — тут, как правило, ответы будут более размытыми и будут выглядеть как коммуникабельность, грамотная речь, умение находить общий язык и так далее.

В качестве руководителя подразделения мне приходилось подавать заявки на подбор персонала, и в какой-то момент я решил более чётко специфицировать soft skills, которые я ожидаю от кандидата. А после найма ещё и нужно было составлять карту развития этих самых навыков, ведь каждый человек уникален в своём опыте и склонностях. Потому каждому моему сотруднику я рекомендовал подтянуть те или иные навыки, а чтобы рекомендации были более фокусными — я стал рекомендовать им почитать книги, которые прочёл сам и которые помогли мне в развитии того или иного навыка.

В этой статье я решил поделиться своими рекомендациями. Статья эта будет периодически обновляться, так как книги я читаю постоянно и, добавляя их в свою «золотую коллекцию», буду обновлять и эту статью.

Читать далее
Всего голосов 14: ↑2 и ↓12-10
Комментарии10

Конфликт как провал организации

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение28 мин
Количество просмотров2.4K

Как часто конфликт на работе является проявлением ошибок в организации бизнеса? Когда плохие процессы, постоянные изменения, переработки, избыточная бюрократия приводят к выгоранию сотрудников или росту их конфликтности?

Намного чаще, чем принято считать.

И мы с вами сперва разберём некоторые примеры, когда ошибки в организации приводили к конфликтам.

Затем - разберём, почему же у слишком многих служба HR вызывает вопросы и негатив.

И в итоге обратимся к лучшим практикам организации, а помогут нам в этом с вами наркокартели.

Устранить конфликт в зародыше организацией
Всего голосов 27: ↑22 и ↓5+24
Комментарии5

История Git: на этот раз не так весело

Время на прочтение23 мин
Количество просмотров30K

Линус Торвальдс как-то написал в своей книге, что создавал Linux для развлечения, но в итоге это привело к революции. Git, его второе творение, также оказалось «случайной революцией» — и сегодня это стандартный инструмент для людей в ИТ. Однако процесс его создания был уже не таким «весёлым» — по крайней мере, для самого Линуса. 

Читать далее
Всего голосов 99: ↑98 и ↓1+114
Комментарии56

Туториал по Tokio. 1/2

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение35 мин
Количество просмотров9K



Hello world!


Представляю вашему вниманию первую часть туториала по Tokio.



Tokio — это асинхронная среда выполнения (runtime) кода Rust. Она предоставляет строительные блоки, необходимые для разработки сетевых приложений любого размера.

Читать дальше →
Всего голосов 27: ↑27 и ↓0+37
Комментарии2

Почему я отказался от разработки игр на Rust, часть 3

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение16 мин
Количество просмотров10K

Часть 1
Часть 2

Ситуация с GUI в Rust просто ужасна

В сообществе Rust ходит шутка, что на 5 игр существует 50 игровых движков; наверно, ещё одна такая шутка нужна про фреймворки GUI. Люди пробуют разные подходы, что, учитывая полную обобщённость Rust как языка, имеет смысл. Но в этой статье мы говорим о разработке игр, и я считаю, что в этой сфере у нас не просто дефицит, а полное отсутствие решений.

Под UI я здесь подразумеваю не UI для создания редактора, а внутриигровой UI. То, что должно быть очень стилизовано и наглядно. По моему опыту, самое сложное при создании игрового UI — это не реализация привязки данных, не реактивное обновление элементов и даже не выбор наилучшего способа описания структуры. Самое сложное — это настройка внешнего вида и стиля UI.

Я даже не касаюсь тем наподобие частиц в UI и различных эффектов, которые могут понадобиться пользователю. Очевидно, что полностью независимая от всего библиотека GUI не может иметь сложных шейдерных эффектов и частиц, но мне кажется, что это тоже стало частью общей проблемы. Библиотеки GUI перекладывают всю эту ношу на пользователя, поэтому каждому пользователю приходится заново изобретать велосипед в выбранном фреймворке/движке.

Читать далее
Всего голосов 25: ↑23 и ↓2+32
Комментарии77

Работа руководителя — а она правда тебе нужна?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров24K

У руководителей, как и у обычных специалистов, бывают самые разные проблемы: с хардами, софтами, мотивацией и прочим.

Самая неприятная ситуация возникает, когда личные ценности и майндсет человека сильно расходятся с работой, которую ему приходится выполнять. Если работа не подходит человеку из‑за конфликта с личными свойствами и мотивацией, это не исправить обучением. Если такой человек — руководитель, будет страдать он и все вокруг него.

После ошибочных назначений на должность отличные сотрудники демотивируются, выгорают в щепки и демеджат всех своих подчинённых и смежников. Не потому, что они недостаточно умны или старательны, а потому, что им каждый день приходится делать вещи, которые они ненавидят или фундаментально не могут делать.

Если ты уже давно и успешно руководишь командами, эта статья вряд ли откроет тебе что‑то новое. Если ты — инженер и думаешь, стоит ли переходить в управление или руководитель, сомневающийся, стоит ли конкретного человека делать лидом — приходи под кат.

Там я поделюсь мыслями о том, какая мотивация и ожидания от управленческой работы приводят или не приводят людей к успеху. Буду рад, если мой пост снизит количество боли и плохих карьерных решений у классных ребят.

Читать далее
Всего голосов 44: ↑42 и ↓2+55
Комментарии17

16 типов менеджеров проектов: от токсика и пингатора до бюрократа и мамы-утки

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров22K

Менеджеров проектов можно классифицировать тысячей разных способов: по опыту, по навыкам, по вовлеченности или по сфере работы. Но мы выбрали самый сложный — классифицировать по их манере управления. Один PM на всё готов и вписывает команду в любой движ, другой — напротив, отказывается от активностей и всячески оберегает «своих» от перегруза. В общей сложности мы насчитали 16 ярких типажей. Попробуем разобрать плюсы и минусы каждого.

Нас зовут Аня Ионова и Миша Дырма, мы оба уже много лет работаем в AGIMA, оба прошли путь от линейного проджекта до руководителя проектного офиса. За эти годы мы вырастили десятки РМ-ов, а общались, наверное, с сотнями, если не с тысячами. Мы поняли, что это хороший материал для — немного субъективного — обобщения. В этой статье мы описываем те типы управления, которые видели собственными глазами. А заодно — даем рекомендации, как выявить и грамотно применить скиллы каждого PM.

Читать далее
Всего голосов 38: ↑33 и ↓5+34
Комментарии31

Как мы переехали с Oracle на PostgreSQL в нагруженном сервисе без даунтайма

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение30 мин
Количество просмотров26K

Всем привет! Я Сергей, работаю в B2B-команде Яндекс Маркета последние 3,5 года. Как уже понятно из заголовка, сейчас я вам расскажу про yet-another-миграцию с базы на базу, которая началась в середине 2021 года и заняла почти год. Получается, мемуары.

Вас ждёт рассказ о том, как мы:

- несколько месяцев чинили тесты и делали трансформер;

- десятки раз переливали данные;

- чинили баги незаметно для пользователей;

- заставили сервис работать на PostgreSQL быстрее, чем он работал на Oracle.

Читать далее
Всего голосов 90: ↑90 и ↓0+92
Комментарии15

«В черном-черном кабинете»: как в Европе начали перехватывать и расшифровывать письма на государственном уровне

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров13K

На тему тайны переписки есть шутка про школьника, который не прочел письмо Онегина к Татьяне, поскольку это нарушение статьи 138 УК. Однако ранее везде действовал противоположный негласный закон — вскрывать и просматривать любую корреспонденцию. Для этого в XVII веке во Франции, а следом и во всей Европе были созданы специальные подразделения со зловещим названием «черные кабинеты» (cabinet noir). Попутно их деятельность подстегнула бурное развитие и выход криптографии на государственный уровень. 

Мы побеседовали с Анастасией Ашаевой, кандидатом исторических наук и старшим научным сотрудником московского Музея криптографии. Она рассказала о начале эпохи «черных кабинетов» и том, что это были за структуры, какой вклад они внесли в государственные дела, дипломатию и вообще жизнь людей. Зашла речь и о шифрах того времени, а также интересных случаях, когда работа cabinet noir повлияла на ход истории. 

Читать далее
Всего голосов 42: ↑39 и ↓3+43
Комментарии29

Охота на недостающий тип данных

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров15K
Направленный граф — это набор узлов, связанных стрелками (рёбрами). Как узлы, так и рёбра могут содержать данные. Вот несколько примеров:

Все графы созданы с помощью graphviz (источник)

В сфере разработки ПО графы используются повсеместно:

  1. Зависимости пакетов, как и импорт модулей, формируют направленные графы.
  2. Интернет — это граф, состоящий из ссылок между веб-страницами.
  3. При проверке моделей анализ выполняется путём изучения «пространства состояний» всех возможных конфигураций. Узлы — это состояния, а рёбра — это допустимые переходы между ними.
  4. Реляционные базы данных — это графы, в которых узлы являются записями, а рёбра — внешними ключами.
  5. Графы — это обобщение связанных списков, двоичных деревьев и хэш-таблиц.1

Кроме того, графы также широко используются в бизнес-логике. Научные работы со ссылками формируют графы цитат. Транспортные сети представляют графы маршрутов. Социальные сети — это графы связей. Если вы работаете в сфере разработки, то рано или поздно встретитесь с графами.

Я вижу графы повсюду и использую их для анализа всевозможных систем. В то же время я побаиваюсь использовать их в коде. Какой из популярных языков программирования ни возьми, поддержка графов в них практически отсутствует. Ни в одном её нет в виде встроенного типа, очень мало где они прописаны в стандартной библиотеке, и у многих языков нет для этой функциональности надёжного стороннего пакета. Чаще всего мне приходится создавать графы с нуля. Существует большой разрыв между тем, как часто инженерам ПО могут понадобиться графы и тем, в какой степени экосистема их поддерживает. Где все графовые типы?
Читать дальше →
Всего голосов 49: ↑47 и ↓2+69
Комментарии21

Как «эффективный менеджмент» создаёт катастрофы: изучаем причины техногенных аварий. Часть 1

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение17 мин
Количество просмотров75K

Когда в бизнес приходят «эффективные менеджеры», стоит ждать беды. С программами урезания расходов, подкручиваниями KPI и прочими странными решениями бизнес может в краткой перспективе получить даже какую‑то выгоду для себя, но довольно быстро сталкивается с проблемами: сложно продать или просто угробить курицу, несущую золотые яйца, и ожидать, что золотые яйца продолжат появляться.

Иногда решения этих эффективных менеджеров и вовсе приводят к техногенным катастрофам: крупным авариям с большим количеством пострадавших или даже погибших. В этой и следующей публикации мы с вами разберём больше дюжины подобных случаев, чтобы понять, какие ошибки, решения и системные проблемы к этому привели. Чтобы выделить, что не должен делать и чего должен остерегаться бизнес, чтобы не допускать воплощения критических рисков? Ведь для любого бизнеса могут сложиться обстоятельства, которые фактически мгновенно прекратят его работу, и в руках руководства — возможности и инструменты, которые бы предотвратили такой печальный исход.

Конечно, крушение ИТ‑компании, логистического оператора или юридической консалтинговой фирмы не будут так же эффектны или так же опасны, но вряд ли от этого собственники и адекватные руководители захотят наступления своих критических рисков и краха всего бизнеса.

Погрузиться в бездны катастроф
Всего голосов 192: ↑188 и ↓4+231
Комментарии374

Как управлять критическими рисками без когнитивных ошибок? Часть 1

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение29 мин
Количество просмотров3.7K

Жадность и глупость - два всадника "Эффективного Менеджмента", из-за которых произошли многие техногенные катастрофы, аварии и банкротства.

В этой публикации вы сможете узнать, как компании могут противодействовать критическим рискам как из-за собственных ошибок, так и из-за внешних угроз:

Как можно внедрить систему управления критическими рисками в несколько простых этапов. И какие при этом могут возникать когнитивные ошибки.

Публикация будет интересна и тем, кто хочет избежать катастроф в управлении компанией, и тем, кто хочет лучше понимать про ментальные ошибки и их влияние на бизнес на конкретном примере.

Избежать ошибок и критических рисков
Всего голосов 8: ↑7 и ↓1+8
Комментарии0

Вперед в будущее: Wayland против X11

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение38 мин
Количество просмотров44K

Доброго времени суток, дорогие читатели! Сегодня я затрону одну интересную тему — графические дисплейные сервера и протоколы в Linux. В этой статье я расскажу вам о архитектуре X11 и Wayland, историю их создания и наконец-то сделаем вывод: Иксы на мороз, или вейланд на помойку?


Еще в далеком 2016 году вышла Fedora 25 с окружением GNOME 3.22 на базе дисплейного сервера Wayland. А в RHEL 10 выкинут X11 на мороз. Релиз RHEL 10 намечен на 2025 год, CentOS Stream 10 — на 2024 год. Для обеспечения работы приложений, требующих X11, будет использоваться XWayland. Таким образом, в 2029 году (к моменту окончания первого этапа поддержки RHEL 9) стоит ожидать появление первого аппаратного обеспечения, не поддерживающего X11.


И как я думаю — будущее за Wayland. Но пока X11 является стандартом. Давайте разберем это!


Читать дальше →
Всего голосов 81: ↑74 и ↓7+84
Комментарии115

Запускаем игры под Wine c поддержкой Native Wayland

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение19 мин
Количество просмотров13K

Wine Wayland


Иллюстрации к статье подготовлены нейросетью freepik.com.


Многие люди на планете играют в видеоигры. Игры помогают улучшить когнитивные способности, провести приятно свободное время. Данная статья посвящена тому, как запустить Windows-игры под Linux в Wayland.


Эта статья могла бы быть: ставим Wine(Proton) и XWayland, запускаем игры, успех, но нет. В данном материале мы будем сами собирать Wine, решать проблемы, а так же наш Wine будет работать напрямую с Wayland композитором без прослойки в виде XWayland. Плюсы такого метода — лучшая производительность и меньше инпут лаг. Благодаря Wine 9.0 это стало возможно, но не все так просто, как может показаться читателю с первого взгляда. Для примера мы запустим игры: Overwatch 2 через Battle.net клиент и Aimbeast, KovaaK's, Apex Legends через Steam.


Если вас заинтересовала статья, то добро пожаловать под cut.

Читать дальше →
Всего голосов 41: ↑41 и ↓0+41
Комментарии58

Кто знает, что значит GPT в названии ChatGPT, могут дальше не читать

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров61K

В настоящее время искусственный интеллект (ИИ) стремительно развивается. Мы являемся свидетелями интеллектуальной мощи таких нейросетей, как GPT-4 Turbo от OpenAI и Gemini Ultra от Google. В Интернете появляется огромное количество научных и популярных публикаций. Зачем же нужна еще одна статья про ИИ? Играя с ребенком в ChatGPT, я неожиданно осознал, что не понимаю значения аббревиатуры GPT. И, казалось бы, простая задача для айтишника, неожиданно превратилась в нетривиальное исследование архитектур современных нейросетей, которым я и хочу поделиться. Сгенерированная ИИ картинка, будет еще долго напоминать мою задумчивость при взгляде на многообразие и сложность современных нейросетей.

Читать далее
Всего голосов 44: ↑43 и ↓1+60
Комментарии7

Авария Boeing 737 Max глазами разработчика ПО

Время на прочтение22 мин
Количество просмотров107K
Представляю вашему вниманию перевод статьи «How the Boeing 737 Max Disaster Looks to a Software Developer» Грега Трэвиса. Речь пойдет о том, как желание Боинга сэкономить и «срезать углы» для коммерческой выгоды, а также культура «некомпетентности и неэтичности» в сообществе разработчиков привело к гибели 346 человек. Я не во всем разделяю позицию автора (в частности, я считаю, что человеческий фактор куда большее зло, чем ПО), но с основными доводами сложно не согласиться.

Ниже очень много букв. Если читать лень, а ознакомиться с темой хочется, то на Хабре есть первая, более короткая версия этой статьи в переводе Вячеслава Голованова, с ней можно ознакомиться здесь.
Читать дальше →
Всего голосов 79: ↑72 и ↓7+65
Комментарии241

Мой первый прототип поискового движка

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров7.4K

Я реализовал первый прототип собственного механизма поиска, который сокращённо назвал PSE (Personal Search Engine). Создал я его с помощью трёх скриптов Bash, возложив всю основную работу на sqlite3, wget и PageFind.

Браузер Firefox вместе с Newsboat сохраняют полезную информацию в базах данных SQLite. В moz_places.sqlite содержатся все посещённые URL-адреса и адреса закладок (то есть moz_bookmarks.sqlite базы данных SQLite). У меня получилось около 2000 закладок. Это меньше, чем я предполагал, так как многие оказались нерабочими из-за битых ссылок.

Нерабочие URL-адреса страниц сильно замедляют процесс сбора, так как wget приходится ожидать истечения различных таймаутов (например, DNS, ответа сервера, время скачивания). URL-адреса из «истории» составили бы интересную коллекцию для сбора, но тут не обойтись без списка исключений (например, нет смысла сохранять запросы к поисковым системам, веб-почте, онлайн-магазинам). Изучение этого вопроса я отложу до следующего прототипа.
Читать дальше →
Всего голосов 36: ↑34 и ↓2+53
Комментарии26

Техсобесы — это просто, но есть нюанс…

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров20K

Привет, Хабр. Меня зовут Дима и я разработчик, тимлид и по совместительству наставник на курсе «Мидл Python-разработчик» в Практикуме. Сегодня, с вашего позволения, я вставлю свои пять копеек и поделюсь опытом по такой заезженной теме, как технические собеседования. Много слов сказано, статей написано и копий сломано на сей благодатной почве, потому постараюсь быть максимально кратким.

Не буду писать много о себе, скажу лишь одно: я провёл много часов по обеим сторонам стола. Уповаю на то, что смогу кому-то быть полезным в этом нелёгком и, кажется, поднадоевшем деле. Я практически не буду затрагивать другие этапы, сконцентрируюсь только на техническом собеседовании и процессе подготовки к нему.

TL;DR: Внимательно читайте вакансию и анализируйте результат собеседования. Говоря о себе, фокусируйтесь на релевантном для слушателя. Будьте готовы ответить за обозначенный опыт. Задачи совсем не про код. Задавайте вопросы, интересуйтесь. И помните — «г-г-главное  н-н-не бояться». Успехов!

Читать далее
Всего голосов 21: ↑16 и ↓5+13
Комментарии22

Алгоритмические собеседования нужны

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров20K

Это ответ на статью, что алгоритмические собеседования не нужны. Простите за кликбейтный заголовок, но он такой и в статье, на которую я отвечаю.

Сразу скажу, что моя статья относится лишь к условному ФААНГу. Многие аргументы из этой статьи теряют значимость в других случаях: если у вас маленькая фирма, мало кандидатов или у вас всего 10 пользователей.

Я утверждаю, что алгоритмические интервью - лучший вариант для ФААНГа из всех пока придуманных.

Читать далее
Всего голосов 63: ↑39 и ↓24+29
Комментарии147

О троице, которая хакнула настоящий поезд. Даже целых 30 поездов

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров79K

Поезд, сделанный польской компанией, внезапно сломался во время техобслуживания. Специалисты были беспомощны — поезд был в порядке, только никак не хотел ехать. Доведённые до отчаяния, они вызвали на помощь команду Dragon Sector, члены которой нашли такие чудеса, о которых машинисты даже и не мечтали.

В этой истории мы отправимся в необычное путешествие. Путешествие, полное неожиданных открытий и событий, путешествие под давлением времени и больших денег, а также необычных технологий. Путешествие, в котором поезд играет самую важную роль — хотя, к сожалению, он не едет, а должен был бы. Пристегнитесь — или, по крайней мере, сядьте поудобнее, потому что дальше будут крутые повороты.

Читать далее
Всего голосов 201: ↑200 и ↓1+254
Комментарии284
1
23 ...

Информация

В рейтинге
2 980-й
Откуда
Москва и Московская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность