Обновить

Моя лента

Тип публикации
Порог рейтинга
Уровень сложности
Предупреждение
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы настроить фильтры
Новость

Яндекс Практикум и ИТМО приглашают на День открытых дверей онлайн-магистратуры для фронтенд- и бэкенд-разработчиков

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели197

Привет, это команда Яндекс Практикума! Приглашаем вас на День открытых дверей онлайн-магистратуры «Фронтенд- и бэкенд-разработка» ИТМО в партнёрстве с Практикумом. Встречу проведут представители Яндекса и ИТМО, на ней мы поговорим о том, как стать востребованным разработчиком, какие есть варианты карьерного развития, как использовать ИИ в работе, а ещё — что входит в учебную программу магистратуры и как поступить.

Читать далее

Новости

Статья

Почему применение SaaS/IDaaS для аутентификации и авторизации наиболее эффективно, сравнение

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели395

Мой опыт показал, что этот простой на первый взгляд механизм часто вызывает неожиданные сложности в реализации. Когда в дискуссиях меня начинают спрашивать почему, приходится долго объяснять. Поэтому решил создать эту статью как ликбез, да и чтобы в процессе свои мысли структурировать для будущих аргументов.

TLDR;

Использование SaaS в авторизации и аутентификации пользователей для решений не ограниченных контуром предприятия имеют самую большую эффективность и удобство. (можно промотать страницу в самый конец - там будет сравнительная таблица)

Читать далее
Статья

Рождение легенды: Soldier of Fortune

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели306

Иногда даже у сильной и опытной команды, с бюджетом и желанием работать, нет главного — ясного понимания, какой именно проект должен получиться на выходе. Именно в таком положении в 1998 году находилась Raven Software, оказавшаяся в творческом тупике и пытавшаяся понять, что делать дальше. Но по воле издателя ей досталась лицензия на малоизвестный журнал о наёмниках и боевых действиях, подаривший игре её будущее название — Soldier of Fortune. И хотя у разработчиков за плечами уже был солидный опыт, в процессе создания они столкнулись с множеством трудностей. Стоило принять несколько других решений на разных этапах, и проект вполне мог бы получиться совсем не таким, каким мы его знаем — например, превратиться в клон тактического шутера Rainbow Six.

В сегодняшнем материале я продолжу свою новую рубрику статей и расскажу о том, как появилась Soldier of Fortune — одна из самых ярких, необычных и запоминающихся FPS начала нулевых. Поговорим о том, с чего началась эта серия, как разработчики сумели сделать не просто интересный шутер, а действительно прорывной для своего времени проект с передовыми механиками и мощной визуальной частью, а также о том, какие их находки позже стали нормой для всей индустрии. Заодно разберём, через что игре пришлось пройти до появления на полках магазинов. Ну а в финале, как и всегда, вас будет ждать ссылка на сборку проекта, чтобы сразу после прочтения вы могли примерить на себя роль наёмника, без всякой жалости отстреливающего конечности всем, кто рискнул встать у него на пути.

Читать далее
Статья

Образовательные программы CS/AI в Германии без немецкого языка: варианты, о которых мало кто знает

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели506

В 2023 году JetBrains запустил стипендиальную программу в немецком частном университете — с полным покрытием tuition fee, жилья и проживания для студентов CS/AI. Университет этот русскоязычным абитуриентам почти не известен. Ниже — разбор того, что это за место, какие там программы и стоит ли его рассматривать всерьёз.

Читать далее
Статья

Как помочь вашему RAG адаптироваться? Принимайте DRAG with KNEE! Часть 1

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Охват и читатели1.8K

Все мы проходили через это: скармливаешь RAG‑системе сложный PDF на 50 страниц, а она в ответ либо галлюцинирует, либо вываливает на LLM простыню нерелевантного текста, съедая ваш бюджет на токены быстрее, чем вы успеваете сказать «GPT-4o». Проблема в том, что классический подход со статическим top_k — это костыль, который либо не додает контекста, либо вызывает у модели информационное «ожирение» (заполняет контекст нерелевантным мусором). Нашему RAG нужно помочь адаптироваться к безжалостной среде разрозненных документов!

Я потратил выходные на то, чтобы решить эту проблему фундаментально. В итоге на свет появился DRAG with KNEE (Dynamic RAG with Knee‑point pruning) — алгоритм, который не просто ищет «похожее», а выстраивает иерархию документов и безжалостно отсекает лишнее с помощью геометрического анализа «колена». В этой статье я покажу, как с помощью Qdrant, Python и капли математики сделать ваш RAG адаптивным.

Читать далее?
Статья

Разработка бюджетного 6DOF манипулятора

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели1.9K

Привет, Хабр! Хочу рассказать про наш опыт разработки манипулятора на 6 степеней свободы. Сейчас проект находится на этапе тестирования прототипа, и я считаю, что накопилось достаточно материала, чтобы поделиться с сообществом - от мотивации и выбора кинематической схемы до борьбы с люфтами бюджетных сервоприводов и топологической оптимизации конструкции.

Читать далее
Статья

Блокчейн-голосования для национальных выборов: архитектура устойчивости

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели1.7K

В августе 2019 года, за несколько недель до выборов в Московскую городскую думу, Пьерик Годри из исследовательского института INRIA опубликовал результаты анализа кода московской системы дистанционного электронного голосования. Вывод был однозначным: параметры шифрования слабы настолько, что расшифровать голоса избирателей в режиме реального времени можно было за двадцать минут на стандартном ноутбуке с помощью общедоступного программного обеспечения Gaudry, Golovnev, 2019. Не взломал — математически решил задачу, которую разработчики системы, судя по всему, считали нерешаемой за разумное время. Ключ шифрования был построен на 256-битных параметрах ElGamal: при таком размере задача дискретного логарифма решается за минуты на обычном ноутбуке.

Годри опубликовал результат, уведомил разработчиков и указал на конкретное исправление: перейти на параметры не менее 2048 бит, или, лучше, на эллиптические кривые с эквивалентной стойкостью при меньшем размере ключа. Уязвимость закрыли за несколько часов. Но сам факт её существования говорит не об ошибке одного инженера — параметры, которые опытный криптограф определяет как слабые с первого взгляда, прошли через все стадии проектирования, разработки и предзапускового тестирования системы национального масштаба. Ни на одном этапе разработки и согласования не было звена, которое проверило бы это независимо от команды разработчиков. Оба изъяна нашли внешние исследователи — по собственной инициативе, до начала голосования.

Читать далее
Статья

Как Достоевский решил проблему объяснимости ИИ и помог Эйнштейну

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели1.6K

Чтобы человек доверял ИИ, а тот не имел возможность обманывать людей, необходимо решить проблему объяснимости, то есть описать, как нейросеть пришла к тому или иному выводу. Похожая проблема существует и в мышлении человека, который далеко не всегда может объяснить, как он приходит к тем или иным выводам (вспомним таблицу Менделеева). Решить ее, и довольно успешно, пытался еще Федор Михайлович Достоевский в рамках своего специального проекта «Дневник писателя».

Проблеме объяснимости рассуждений и выводов нейросетей посвящено множество исследований, в частности, книга «Взломать все. Как сильные мира сего используют уязвимости систем в своих интересах?», написанная экспертом по кибербезопасности, криптографом, гарвардским профессором Брюсом Шнайером.

Проблема объяснимости состоит в том, что ИИ, по сути, являются черными ящиками, в которые с одного конца поступают данные, а с другого выходит ответ, и понять, как как получен этот ответ, не могут даже разработчики нейросетей. Более того, ход «рассуждений» ИИ может не соответствовать формату понятных для человека объяснений в принципе. По мнению Брюса Шнайдера, в ближайшей перспективе ИИ будет все более непрозрачным, поскольку системы усложняются, становясь все менее похожими на человека, а значит, и менее объяснимыми. 

Тем не менее, он считает, что «Система ИИ должна не просто выдавать ответы, но объяснять ход своих рассуждений в формате, понятном человеку. Это необходимо нам как минимум по двум причинам: чтобы доверять решениям ИИ и чтобы убедиться, что он не был хакнут с целью воздействия на его объективность». Кроме того, «аргументированное объяснение … считается основным компонентом идеи надлежащей правовой процедуры в соответствии с законом».

Читать далее
Пост

Открытый сетевой инструмент Deep Eye может автономно искать уязвимости и проводить тесты на проникновение в исследовательских целях. Проект использует нейросети, которые коллективно ищут уязвимости на выбранном ресурсе и пытаются проводить различные тесты. Решение поддерживает 45 методов и атак. Алгоритмы системы собирают всю информацию о сайте, включая поддомены и DNS.

Теги:
0
Комментарии0
Новость

Фишинг через Telegram: схема с «голосованием» и угоном аккаунта

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели2.6K

Одна из распространённых схем фишинга в Telegram — это атаки под видом онлайн‑голосований. Пользователю приходит сообщение с просьбой поддержать участника конкурса (например, детских рисунков) и перейти по ссылке. К сожалению, эта схема реально действует и использует сайты вроде risunki-sveta.space.

Далее пользователь попадает на сайт, визуально оформленный как страница конкурса. В качестве примера — https://risunki-sveta.space/rus-deti/5, где размещена информация о «конкурсе» и кнопка «Перейти к голосованию».

Читать далее
Статья

GDB для тех, кто думает, что отладка — это фантастика

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели2.1K

cout - плохой отладчик! Как за 30 секунд найти место падения программы? Какие 7 команд GDB нужно знать каждому C++ разработчику? В этой статье я делюсь личным опытом: как я боялся GDB, думал, что это «магия для гуру», а потом понял, что 70% задач решается простыми командами.

Спойлер: главный страх - это неизвестность. А когда знаешь backtracebreaknextprint и info locals, GDB становится лучшим другом. Статья рассчитана на начинающих C++ разработчиков, которые хотят перестать бояться терминала и начать отлаживать системно.

Читать далее
Новость

Вышло обновления языка программирования Swift 6.3

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели2K

В конце марта 2026 года разработчики из компании Apple опубликовали обновление языка программирования Swift 6.3. Исходные тексты проекта опубликованы на GitHub под лицензией Apache 2.0. Предыдущая стабильная версия проекта вышла в октябре 2025 года. Релиз Swift 6.0 состоялся в сентябре 2024 года (с поддержкой Debian, Fedora и Ubuntu 24.04).

Читать далее
Статья

Как получить безлимитный доступ к Claude Sonnet 4.5 бесплатно и без VPN

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели5.7K

Нашёл способ использовать Claude Sonnet 4.5 бесплатно. В статье — пошаговая инструкция и реальные настройки для быстрого запуска. Подойдёт тем, кто хочет быстро начать работать с моделью и не платить лишнее.

Читать далее

Ближайшие события

Пост

Представлен открытый проект Prompt Master — скилл для Claude Code, который превращает невнятные идею в улучшенные запросы. Поддерживает популярные нейросети: ChatGPT, Cursor, Gemini, Claude, Copilot, Midjourney, ElevenLabs, ComfyUI и другие. Принимает задачу в двух словах и делает три уточняющих вопроса. Выбирает девять параметров из запроса: цель, контекст, ограничения, аудиторию, формат и остальное. В итоге получается промпт промпт с лучшими техниками ИИ‑инженеров — назначает роли, добавляет примеры, ставит формат‑локи. Бонусом этот проект удешевляет запросы: вырезает всё, что не влияет на результат, и сохраняет токены.

Теги:
0
Комментарии0
Статья

Исправление частых ошибок Squid при настройки Kerberos MS AD DC

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели2.6K

Первая статья + некоторые мало описанные в интернете ошибки Squid с Kerberos и AD, их диагностика и решение

Читать
Новость

Выпуск сканера сетевой безопасности Nmap 7.99 (Network Mapper)

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели2.4K

В конце марта 2026 года состоялся релиз открытого мультиплатформенного сканера сетевой безопасности Nmap 7.99 (Network Mapper). Решение предназначено для проведения комплексного аудита сети и выявления активных сетевых сервисов. Разработка проекта продолжается более двадцати пяти лет. Предыдущая стабильная версия вышла в августе 2025 года.

Читать далее
Новость

ИИ усовершенствовал шахматы. Люди снова сделали их непредсказуемыми

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели2.8K

Искусственный интеллект приблизил шахматы к идеальной игре, что привело к увеличению количества ничьих на крупных турнирах. Теперь гроссмейстеры побеждают, делая менее оптимальные ходы.

Читать далее
Статья

Космос из школьного кабинета: Как мы научили ИИ законам Кеплера после «разноса» от ученых

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Охват и читатели4.4K

Существует стереотип, что современная наука об экзопланетах — это прерогатива NASA и ученых с миллионными грантами. Мы — команда обычных школьников и наш наставник — решили доказать, что для открытия новых миров достаточно ноутбука, Python и понимания того, что Машинное Обучение (ML) без физики — это просто генератор случайных чисел.

Это история проекта ExoLogica AI: путь от сокрушительного провала на конференции до создания гибридного интеллекта, который видит то, что иногда пропускают профессиональные телескопы.

Читать далее
Статья

Астронавт отдыхает на Марсе

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение1 мин
Охват и читатели3.4K

Смотрим на детали:

Гермошлем, по-видимому, периодически открывается, чтобы можно было сделать глоток пива 🤔

В ноутбуке - похоже, фильм с Мэттом Дэймоном “Марсианин”, однако картинка смутная и непонятная.

Сам ноутбук противоударный - обратите внимание на его корпус.

Рядом лежит беспроводная колонка, которая вполне может работать в условиях разреженной марсианской атмосферы. Но лучше надеть наушники 😊

Шашлык:

Огонь гореть на Марсе не может, т.к. там почти нет кислорода.

Кладем на горячую сковороду сочные куски мяса. При низком марсианском давлении они превратятся в сухую, подошвоподобную субстанцию. Мясо мгновенно вскипит и засушится.

Пиво:

Открытие бутылки при давлении атмосферы в 160 раз меньшего, чем на Земле. Это будет похоже на смесь Mentos и колы 🍾

Упаковка MARS Charcoal - древесные угли. Супердорогой и бесполезный на Марсе продукт. Поправьте меня, если что.

На заднем плане бесхитросная станция из нескольких жилых модулей с марсоходом во главе.

А вот в небе аж три гигантские луны 😆 вместо Фобоса и Деймоса

Читать далее
Статья

Абсурд этики науки и прорыва ИИ-технологий?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели4.8K

Уважаемый читатель! Это моя вторая статья на Хабр, уроки первой были извлечены.

Как мне кажется – я вскрыл чирий, который начал зреть около двух лет назад. В частности в предыдущей статье:"Как я за два часа написал научную статью с ИИ и что из этого вышло" https://habr.com/ru/articles/1016220/,  продемонстрировал конкретный эксперимент на предмет того, что современные инструменты проверки научных статей типа, АНТИПЛАГИАТ.ВУЗ, бессильны против прорывных ИИ-технологий.

В том эксперименте я надиктовал на диктофон голосом содержание научной статьи и обошел антиплагиат, при этом ни слова не напечатав в самом теле статьи. Это история была неправильно воспринята сообществом, но послужила прекрасным заделом для написания новой статьи.

Я хочу поднять проблему научной этики и современных ИИ технологий.

Смотрите ситуация с научными журналами такова, что решение публиковать статью или нет остается за человеком. Почему же тогда некорректно использовать ИИ для подготовки качественного материала для публикации? Ведь посыл научных статей не в том, чтоб демонстрировать остроту пера конкретного автора, а в том, чтобы двигать научно-технический прогресс.

Но как же болезненно все воспринимают текст от ИИ, хотя никто не может отличить писал ли это человек или писал это искусственный интеллект.

Я могу перечислить плюсы использования ИИ в контексте Российских реалий научных:

1.    Мой печальный опыт заполнения заявок РНФ, даже когда получал оценки экспертов все три рецензии положительных – фонд денег не давал, но при этом каждую заявку я писал не менее 3 недель не занимаясь ни чем кроме нее. Я бы мог спокойно с ИИ качественно оформить ее за 1 день. А оставшиеся двадцать дней потратить на новые идеи и гипотезы.

Внизу опрос: Узаконить ИИ или $ в Аплагиат
1
23 ...