Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить

Все потоки

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Космические пылесосы: как в СССР инженеры оборонных заводов «монетизировали» запуск первого спутника

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров3.1K

Первые пылесосы в СССР появились в начале 1930-х годов. Это были небольшие партии, созданные по образцам зарубежных агрегатов. Зимняя война с Финляндией и Великая Отечественная война прервали развитие гражданского производства. Для сравнения, в 1950 году (через 5 лет после победы) в СССР было произведено всего 1100 пылесосов, в то время как в США — более миллиона. Отсутствие дизайнеров и акцент на военной продукции существенно тормозили развитие гражданского сектора.

Однако послевоенное восстановление потребовало не только возрождения городов и заводов, но и повышения качества жизни советских граждан. Инженеры-конструкторы взяли на вооружение метод, позднее широко распространенный в Китае: «реверсивный инжиниринг». Они закупали зарубежные образцы (в основном Electrolux и Hoover), разбирали их, изучали конструкцию, разрабатывали техническую документацию и создавали собственные аналоги, часто добавляя собственные усовершенствования. Например, унификация гнезд входа и выхода позволила использовать пылесос как компрессор, например, для покраски – весьма продуктивная инновация!  Этот подход применялся и в других отраслях, например, в автомобилестроении, позволяя быстро наращивать объёмы производства, накапливать опыт и развивать необходимые технологии.  Сначала — «догнать», затем — «перегнать».

Вернемся к заводам, выпускавшим послевоенные пылесосы. Самыми крупными из них были:

Читать далее

Чтение на выходные: «Новый Восток. Антарктида» Ольги Стефановой, Елены Кудрявцевой и Оксаны Прилепиной

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.4K

Пшш, приём. На связи редакция. Надевайте валенки, мы отправляемся на самый сухой и холодный континент планеты Земля.

Восток — российская станция в глубине Антарктиды. Её первые строения уже давно спрятались под толстым слоем снега, а на замену им построили Новый Восток — тот самый зимовочный комплекс с триколором на фасаде и двуглавым орлом на крыше, который вы наверняка видели в новостях. Кавычки в названии станции отсутствуют не случайно: в мире полярников принято писать так. Как почти семьдесят лет назад, так и сейчас, для участников экспедиций это место становится домом и площадкой для исследований на долгие месяцы.

Читать далее

Созерцаем электропривод

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров5.4K

Разработка инверторов и систем управления для электроприводов очень непростое, как может показаться на первый взгляд дело. На это есть несколько причин. Дело в том, что приходится работать с электромеханической системой, которая может накапливать энергию одновременно в нескольких местах.

Читать далее

Портирование фреймворка ROOT на архитектуру e2k

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров1.3K

Современная наука невозможна без компьютерных вычислений — от обработки результатов измерений до моделирования процессов. Одним из наиболее широко используемых инструментов для вычислений в ядерной физике и физике высоких энергий является фреймворк ROOT, разрабатываемый в CERN.

Собственная архитектура e2k с очень длинной машинной командой VLIW не позволяет отечественным процессорам Эльбрус без портирования нативно запускать программное обеспечение, в том числе и ROOT.

В статье рассмотрим "айсберг" проблем, с которыми пришлось столкнуться в ходе портирования ROOT, а такжк сферу и примеры его применения.

О портировании и тестах ROOT читайте далее

Малоиспользуемые возможности ES: векторный поиск

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров1.4K

Всем привет! Хочу поделиться опытом применения одной из редко используемых, но полезных функций Elasticsearch, которую успешно применили в одном из проектов. Речь пойдет о векторном поиске...

Читать далее

Будущее ИИ — формальные грамматики

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение19 мин
Количество просмотров2K

Почему даже самая мощная LLM иногда выдаёт бессмысленные фразы и противоречия? Всё дело в экспоненциальном росте вариантов (N^M) и свободном копировании человеческих ошибок. Читайте статью, чтобы узнать, как мы с помощью формальных грамматик превращаем хаотичную генерацию в управляемый синтез, усиливая роль семантики и соблюдая структурные правила.

Читать далее

Как мог бы выглядеть Kubernetes 2.0

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение16 мин
Количество просмотров4.9K

В сообществе наделала шума свежая статья о том, каким мог бы быть Kubernetes, если бы его создавали с учётом всего, что мы знаем сейчас — почти десятилетие спустя после выхода версии 1.0. В ней DevOps-инженер Мэт Дугган предлагает заменить etcd и YAML (на HCL!), а также размышляет про новый пакетный менеджер вместо Helm и IPv6 по умолчанию. 

Перевели текст для тех, кому хочется посмотреть на предложенные идеи и обсудить их, а читать на английском не очень комфортно. 

Читать далее

Что такое OLTP: просто о сложном

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров6K

Часто начинающие разработчики сталкиваются с проблемой непонимания принципов работы устоявшихся решений или технологий. А старшие товарищи простыми словами не могут объяснить, как им кажется «простых истин». Это произошло и с OLTP, так что я решил простыми словами объяснить принципы работы важнейшей для современной экономики технологии.

Что же такое OLTP?

Как Red Dead Redemption заставил миллионы полюбить вестерны

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров2.3K

Я провел за этой игрой часов 200, если не больше. Кажется, что я больше всех в мире ждал выхода продолжения, долгих 8 лет (хотя, очевидно, речь идет о миллионах геймеров по всему миру). Ни один игровой проект так меня не увлекал. И после выхода второй части я засел поосновательнее: наиграл уже больше 500 часов и останавливаться не собираюсь (правда, обновление Elden Ring, похоже, заставит меня это сделать).

Но уверен, что большинство читателей этой статьи могут рассказать в комментариях примерно такую же историю, что и я. Почему же мы с вами проводили в играх серии RDR столько времени? Почему продажи насчитывают десятки миллионов копий? И уверен, третья часть, если она выйдет, разлетится со скоростью, сравнимой с продажами разве что другого детища Rockstar — франшизы GTA.

Посмотрим на историю создания, не побоюсь этого слова, легенды, и узнаем, как она повлияла на развитие целого жанра игр в открытом мире. 

Читать далее

Метод кросс-энтропии: простейшая эвристика для сложнейших задач

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение22 мин
Количество просмотров3.3K
Сколько эвристик вы знаете? Муравьи, отжиг, генетика, рой частиц, пчелы, светлячки, кукушки, гуси, совы, летучие мыши, осьминоги, дельфины, киты, шимпанзе, гориллы, львы, слоны, гравитация, электромагнетизм, вода, музыка… количество эвристик уже давно перевалило за полсотни. Все они вдохновлены природными процессами и явлениями, что делает их наглядными и понятными.

Но есть и строго математические методы, например, Байесовская (регрессия Гаусовских процессов) или информационно-геометрическая. Однако, есть один математический метод, выделяющийся на фоне абсолютно всех эвристик своей невероятной простотой и гибкостью, которая оказывается незаменимой в решении самых сложных комбинаторных задач и задач стохастического программирования — это метод кросс-энтропии.
Читать дальше →

Подземелье и драконы: что общего между метро и разработкой

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров1.5K

Привет, я Светлана Газизова, и, как несложно догадаться, я работаю в Positive Technologies. Занимаюсь я всяческим AppSec и всем, что к нему близко. Занимаюсь я этим серьезное количество времени — уже пятый год.

Сегодня хочу рассказать вам, насколько развитие AppSec и DevSecOps (да и вообще в целом практика безопасной разработки) похоже на то, как развивалось метро в Москве. Да‑да, именно метро!

Мне кажется, многих это сравнение может немного смутить. Но на самом деле в этих двух явлениях обнаруживается большое количество похожих паттернов. Поэтому я думаю, что мы с вами сегодня вместе к этому придем.

Когда я только начинала работать в информационной безопасности, мне и в голову такое не приходило, но чем больше я погружалась в тему, тем отчетливее виделись эти неожиданные сходства. Пытаться понять мир безопасной разработки — как смотреть на схему метро: сначала кажется, что это хаотичное нагромождение линий, а потом вдруг понимаешь всю продуманность этой системы.

Так что устраивайтесь поудобнее — сегодня у нас будет необычная экскурсия. С одной стороны — в мир безопасной разработки со всеми его AppSec'ами и DevSecOps'ами. С другой — в московское метро с его кольцами, диаметрами и постоянно растущей сетью станций. Готовы? Тогда поехали!

Читать далее

«Ты подсматривал!!!» или как повесть «Нажмите ВВОД» опередила своё время

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров3.8K

Начало 1980-х — момент, когда домашние компьютеры перебрались из гаражей в гостиные. Apple II и Commodore 64 мигали своими курсорами, модемы на 300 бод шипели в телефонных трубках, TCP/IP уже связывал университетские сети с военной ARPANET, а журнал Byte спорил, хватит ли 64 КБ «на всю жизнь». Именно тогда Джон Варли публикует повесть «Нажмите ENTER» (1984).

Повесть начинается с того, что ветеран Вьетнамской войны Вик Апфель отправляется проведать своего эксцентричного соседа Чарльза Клуга — маскирующегося под отшельника хакера-программиста, собирающего архаичную технику и незаконно присоединяющего к телефонной сети. Но все, что он находит, это тело своего соседа с пулей в голове.

Нажмите ВВОД

Где работать в IT в 2025: YADRO

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров3.8K

Наша рубрика «Где работать в IT» — это интервью с интересными IT-компаниями, в которых они делятся подробностями о процессах своей работы. Представители индустрии отвечают на вопросы о найме, условиях, командах и технологиях.

В этом выпуске мы расскажем о компании YADRO, которая c 2014 года создаёт, производит и поддерживает фундаментальные для российского рынка продукты, начиная от серверов и заканчивая собственной базовой станцией. В компании работает более 7 тыс. человек, а её R&D-центры расположены в Москве, Санкт-Петербурге, Нижнем Новгороде, Екатеринбурге и Минске. Есть собственное производство в Московской области и инновационное производство полного цикла в городе Дубна.

Читать далее

Ближайшие события

TIG сварка в домашней мастерской, знакомство. Часть 3. Подключение, электроды

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров13K

Продолжим погружаться в восхитительный мир тонкой и качественной сварки любых металлов средствами TIG процесса — работа неплавящимся вольфрамовым электродом в среде аргона, оборудование для которого может быть сравнительно простым, доступным и ремонтопригодным, вплоть до самодельных установок. Исходные условия: любительская домашняя мастерская, невеликий бюджет, нуль опыта. В части №1 мы уже познакомились со средствами защиты и газобаллонной частью дела; в части №2 коснулись сварочных аппаратов и горелок.
Читать дальше →

SPC против Microsoft. Как PowerPoint убил Harvard Graphics: история упущенного будущего

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров2K


Когда мы говорим «презентация», сразу же представляем себе PowerPoint. Эта программа стала абсолютным стандартом, хотя она была далеко не первым инструментом для создания последовательности слайдов, содержащих текст, графику и художественные элементы оформления. Задолго до появления PowerPoint и буквально через год после выпуска Windows 1.0 на свет появилась программа Harvard Graphics, которая имела все шансы занять место безальтернативного лидера в сфере электронных презентаций. Но — не сложилось. Почему?
Читать дальше →

Fleet&Osquery — швейцарский нож для ИБ, или Как мы сами себя успешно ддосили

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров1.8K

Всем привет, меня зовут Денис, и я старший инженер инфраструктурной безопасности в Ozon. Эта статья — продолжение цикла про osquery и Fleet.
Предыдущие статьи вы можете почитать здесь и здесь.

В статье хочу поделиться радостью и «болью» опыта эксплуатации связки Fleet и osquery в масштабе e-commerce/highload.
Этот опыт будет полезен тем, кто ещё только думает об этой связке и планирует её внедрять, а также тем, кто уже внедрил и эксплуатирует.
Osquery мы эксплуатируем на рабочих станциях и серверах под управлением операционных систем MacOS, Windows и Linux.
Для начала стоит напомнить, что такое osquery и Fleet и почему они так классно друг друга дополняют.

Osquery — opensource, написанный на С++, представляет собой агента, запущенного на хостовой (и не только) ОС, который может предоставить большое количество информации о вашей системе и событиях в виде СУБД.

Также osquery имеет два вида запросов:

Читать далее

Эволюция: перегонит ли ИИ человечество?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров4K

Ажиотаж вокруг нейросетей и искусственного интеллекта поутих, а значит, можно немного поделиться своими мыслями на тему. Итак, приготовим щит от тухлых яиц да гнилых помидоров и приступим.

Читать далее

Что делает enumerate() и почему это лучше, чем range(len(...))

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров8.1K

Привет, Хабр!

Сегодня коротко, но по существу разберёмся, зачем вообще нужен enumerate() в Python и почему он почти всегда лучше, чем старый добрый range(len(...)).

Читать далее

Собирали франкенштейна из mdadm, LVM и bcache? Теперь попробуйте ZFS

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров4.7K

Привет! Меня зовут Ваня, я системный администратор в Selectel. Представьте, что вы используете mdadm для отказоустойчивости, bcache — для ускорения медленных HDD, cryptsetup — для шифрования данных, LVM — потому что нужно создавать в рейде несколько блочных устройств, и btrfs — за любовь к сжатию и снапшотам. А теперь прихожу я и говорю, что все это можно заменить одной файловой системой — ZFS. Как именно? Под катом разберемся в ее устройстве, но без излишнего погружения — не будем превращать статью в «простыню».
Читать дальше →

Протон-Импульс. Самый защищённый оптический домофон

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров4.5K
Приветствую всех!

Несколько раз я уже рассказывал об оптических домофонах. И вот сейчас ко мне в руки попал третий тип оптических электронных ключей. Помимо того, что эти домофоны выпускались на предприятии, изначально никак на них не специализировавшемся, они примечательны ещё рядом свойств. Какими же? Давайте разбираться.



Итак, в сегодняшней статье поговорим про домофоны «Протон-Импульс». Узнаем, чем же они так примечательны и как же они устроены. Традиционно будет много интересного.
Читать дальше →
12 ...
50