Обновить

Моя лента

Тип публикации
Порог рейтинга
Уровень сложности
Предупреждение
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы настроить фильтры
Пост

Андрей Карпаты представил проект US Job Market Visualizer, где можно узнать, когда ИИ заберёт определённую работу — это карта рисков автоматизации по 342 профессиям.

Автор проанализировал данные по рынку США: с требованиями к образованию работников, средней зарплате и обязанностям, превратив всё это в интерактивную карту. Чем больше блок, тем больше людей в профессии, а цвет показывает шанс остаться без работы по десятибалльной шкале.

Теги:
-2
Комментарии2
Статья

Паяльная лампа, жидкий кислород и физика за 8 класс: 100 лет первому полету ракеты, утершей нос The New York Times

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели14K

Сегодня, 16 марта 2026 года, мы отмечаем ровно 100 лет одному из самых абсурдных, смешных и одновременно великих событий в истории человечества. Ровно век назад стартовала первая в мире ракета на жидком топливе.

Но самое смешное в этой истории — не сам полет, а то, как один упрямый чувак с паяльной лампой эпично унизил самых заносчивых медиа-экспертов своего времени.

Знакомьтесь: Роберт Годдард. Гений-одиночка, которого вся Америка считала поехавшим фантазером:

Читать далее
Статья

Автономный AI-SMM менеджер для ведения соцсетей: небольшой исследовательский эксперимент

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели5.5K

Можно ли поручить ведение соцсетей автономному AI-агенту? Попробуем сделать такого на Openclaw: он пишет посты и публикует их в Telegram и Твиттер по расписанию. В статье — как это устроено и что оказалось самым сложным.

Читать далее
Статья

Как жить с хобби и семьёй. Часть третья

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели6.9K

В первой и второй частях я рассказал про теорию и немного практики, а в этой части я расскажу софте и харде, которые применяю сам. Так что всё перечисленное опробовано на людях.

Упор здесь будет также сделан на соотношение цена-качество, поэтому выбор софта сделан в пользу бесплатных продуктов, а харда не с самыми лучшими параметрами, но достойного выбора для домашнего использования. Дома у меня стоит операционка Linux Mint, а на рабочих машинках Windows 11, так что адекватность работы могу оценить по работе в этих системах. По поводу MacOS и Android пишите в комментариях.

Компьютер у меня старенький, 15 лет назад покупался как мощный: процессор – Intel Core i5, ОЗУ: 10 GB, ПЗУ: SSD 128 GB для системы, HDD 1.5 TB для хранения, видеокарта: 768 GB. Ноутбук сразу покупался как «печатная машинка» для творчества в командировках, но, на удивление, и на нём всё запускается: процессор: Intel Core i3, ОЗУ: 8 GB, ПЗУ: 320 GB. Один из приятных плюсов бесплатного софта – это скромность в потребляемых ресурсах. Линейка от Adobe большой любитель оперативной памяти, при сегодняшних ценах – агрейд становится «болючим» для кошелька. Минус бесплатного софта – это низкая интеграция. В больших компаниях происходит глубокая интеграция между сотрудниками. Проекты собирают буквально «на лету». Поэтому проект из одной программы, можно открыть в другой, сохранить, передать дальше. С «зоопарком» софта такого не получится. В лучшем случае, вы будете рендерить, а потом с этим рендером ковыряться. Ну, и при желании превратить хобби в профессию, у вас не окажется необходимого опыта, но его можно будет наверстать, поскольку бесплатный софт в последнее время делается с оглядкой на «мастодонтов» бизнеса.

Про хард и софт...
Пост

Разумное раздолбайство.

Человек не проваливает свое здоровье как-то громко и трагично. Обычно это происходит спокойно, разумно и постепенно.

Он много работает, устает, выбирает удобное, меньше двигается, ест как придется, спит как получится, терпит фоновую усталость, привыкает к тяжести в теле, к скованности, к ощущению, что сил как будто всегда немного не хватает.

Это даже выглядит как нормальная взрослая жизнь. Есть занятость делом, построение карьеры, решение вопросов, развитие и рост.

Вот только вместе с этой жизнью часто разрушается и тот, кто ее живет.

Ты слишком расчетлив, чтобы вредить себе открыто. Поэтому ты будешь соглашаться на постепенное ухудшение.

Ты слишком здравомыслящий, чтобы сказать себе «мне плевать на свое здоровье».
Поэтому ты будешь говорить: 

«Сейчас просто такой период».
«Позже станет поспокойнее».
«Вот еще немного, и тогда займусь собой нормально».
«Сейчас не до этого».
«Нужно сперва решить более важные задачи».

Ты слишком умный, чтобы просто бездействовать. Поэтому ты изощренно будешь это бездействие оправдывать.

Обычно мы воспринимаем тишину как отсутствие сигнала. Появись проблема, она должна заявить о себе громко. Но с нашим телом часто все наоборот. Тишина и есть сигнал усыпляющий бдительность.

И к тому моменту, когда проблема наконец становится очевидной, многие меры уже запаздывают. Самые рабочие меры обычно нужны не для того, чтобы героически вытаскивать себя из ямы.

Они нужны для того, чтобы не дать тишине стать нормой.

Чтобы не привыкнуть к постоянной усталости и не принять скованность за «такой возраст».
Чтобы не жить в состоянии, где ты вроде функционируешь, но уже давно не чувствуешь себя по настоящему живым, собранным и сильным.

Вот почему человек чаще всего теряет здоровье не безответственно, а вполне разумно. Никто не выбирает разрушение. Каждый выбирает то, что логично в моменте.

Поэтому проблема часто начинается не тогда, когда человек чувствует, что с ним “что-то случилось”, а гораздо раньше: когда он привыкает считать нормой то состояние, которое нормой быть не должно.

И тогда даже попытка позаботиться о себе несет на себе следы этого же мышления. Человек и в питание, и в тренировки заходит не как в форму внимания к себе, а как в форму расплаты за то, что слишком долго откладывал.

Тогда и питание, и тренировки легко превращаются в тушение пожара, в героизм, самопожертвование, тревожную попытку срочно все исправить. Хотя пожара еще нет.

Настоящая забота о себе редко выглядит как героизм. Чаще это медленный разворот в нужную сторону, когда ты не пытаешься каждый день стать другим человеком, а день за днем чуть меньше предаешь самого себя.

Теги:
+6
Комментарии0
Новость

16 марта: продолжается сетевой сбой в работе Telegram в РФ

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели36K

16 марта 2026 года пользователи из РФ продолжают сообщать о сетевых сбоях в работе мессенджера Telegram, согласно данным российского портала Downdetector. Наблюдаются проблемы как с отправкой текстовых сообщений, так и загрузкой медиафайлов. Глобальный инцидент с недоступностью сервисов, согласно иностранному ресурсу Downdetector.com, в мессенджере не зафиксирован.

Читать далее
Новость

Вышло обновление Debian 13.4

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели6.8K

14 марта 2026 года вышел в релиз Debian 13.4 на базе ядра Linux 6.12.73 LTS (а также GNOME 48, KDE Plasma 6.3.6, Xfce 4.20, Cinnamon 6.4.10, LXQt 2.1, MATE 1.26.1 и LXDE 13). Популярный дистрибутив доступен для многих официально поддерживаемых архитектур, включая AMD64/x86-64, ARM EABI (armel), ARM64, ARMv7 (armhf), mipsel, mips64el, RISC‑V, PowerPC 64 (ppc64el) и IBM System z (s390x).

Читать далее
Новость

Разработчики сообщили об изменении в распространении OpenTTD в Steam, где открытый проект теперь доступен только за $10

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели7.2K

Команда экономической и стратегической игры, симулирующей работу транспортной компании в реальном времени OpenTTD сообщила, что проект был доступен в Steam Store в течение последних пяти лет. За это время сообщество проекта собрало невероятную базу игроков и привлекло много новых игроков. Однако, начиная с сегодняшнего дня, OpenTTD больше не будет доступен напрямую как отдельная игра в Steam. Вместо этого его можно будет приобрести в составе комплекта вместе с оригинальной игрой Transport Tycoon Deluxe, которая была переиздана Atari и теперь доступна для покупки в Steam для Windows, Mac и Linux. Фактически открытый проект теперь можно приобрести в Steam за $10.

Читать далее
Новость

Релиз GIMP 3.2

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели5.5K

14 марта 2026 года состоялся выпуск открытого графического редактора GIMP 3.2 (release GIMP 3.2.0). Открытый редактор GIMP создаётся уже более 11 лет в качестве альтернативы программному обеспечению Adobe Photoshop. Выпуск GIMP 3.0 произошёл в марте 2025 года.

Читать далее
Новость

Вышел Microsoft Edge 146

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели5.1K

В середине марта 2026 года вышла стабильная версия браузера Microsoft Edge 146 для Windows 10/11, macOS и Linux. Последнее обновление содержит исправления ошибок, новые политики, патчи безопасности, а также улучшения автозаполнения, блокировщик вредоносного ПО, исправления безопасности и другие изменения. Предыдущая версия проекта браузера была представлена в феврале 2026 года.

Читать далее
Статья

CS2 в Minecraft: Как переносили культовую игру

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели9.3K

Экскурс по переносам культовой игры в другую, не менее значимую вселенную.

В статье — проекты, где можно пощупать Counter-Strike в Minecraft.

Читать далее
Статья

Проект «Дыхание пустыни», часть 4: наземная часть теплицы

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели6.6K

Продолжаем проектирование. В этот раз рассмотрим бассейн, выращивание водорослей, солнечные панели и систему очистки остекления теплицы

У Шапокляк такая же шляпа была
Новость

Россия в 2025 году ввела в эксплуатацию солнечные электростанции общей мощностью около 100 МВт

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели11K

Россия в 2025 году ввела в эксплуатацию солнечные электростанции общей мощностью около 100 МВт. Совокупная мощность солнечных электростанций в стране увеличилась с 3 ГВт в 2024 году до 3,1 ГВт в 2025 году, и эта цифра будет расти, сообщает PV Magazine со ссылкой на GlobalData.

Читать далее

Ближайшие события

Статья

Почему цифровой AGI не приведет к сознанию

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели7.2K

Введение.
В результате одного диалога в комментариях к предыдущей статье (https://habr.com/ru/articles/1007808/) я решил взглянуть на тему аналог vs цифра с другого, философского ракурса.
В дискуссии о дискретности и непрерывности интересно рассмотреть следующую проблему - что такое сознание и может ли оно возникнуть у машины. Инженеры обещают AGI со дня на день, философы спорят о сознании, но похоже, что каждый говорит на своем языке.
Эта статья — попытка разобраться в понятиях, которые использует современная наука.

Глава 1. Жизнь требует белка (эмпирическое наблюдение).
В 1883 году Фридрих Энгельс, осмысляя достижения естествознания XIX века, сформулировал определение, которое до сих пор остается отправной точкой для любого разговора о природе жизни: «Жизнь есть способ существования белковых тел, существенным моментом которого является постоянный обмен веществ с окружающей их внешней природой» (Энгельс, «Диалектика природы», 1883).
Энгельс уточнял: «Повсюду, где мы встречаем жизнь, мы находим, что она связана с каким-либо белковым телом, и повсюду, где мы встречаем какое-либо белковое тело, не находящееся в процессе разложения, мы без исключения встречаем и явления жизни». Он отдавал себе отчет в ограниченности своего определения, но для обыденного употребления такие дефиниции удобны и без них трудно обойтись.
Против этого определения часто выдвигают вирусный парадокс. Вирусная частица (вирион) содержит белок, но вне клетки вирус не проявляет никаких признаков жизни. Он обретает свойства живого, только внедрившись в клетку и используя ее метаболический аппарат.
Что это означает? Во-первых, белок — необходимый, но не достаточный компонент жизни. Нужна еще целостная самоподдерживающаяся система — клетка с ее обменом веществ, энергетикой, ферментативными циклами. Во-вторых, и это принципиально важно: все известные нам формы жизни — белковые. Других примеров у нас нет. Никто никогда не наблюдал жизнь на кремнии, на углеродных нанотрубках или на чистых транзисторах. Это не теоретический запрет, а эмпирическое наблюдение.
В 2024 году Нобелевский комитет присудил премию по химии Демису Хассабису и Джону Джамперу за разработку AlphaFold2 — системы ИИ, предсказывающей структуры белков (Нобелевский комитет, 9 октября 2024). Это решение — не просто признание заслуг DeepMind. Это напоминание: самый громкий успех современного ИИ связан с изучением белка. Того самого субстрата, который Энгельс назвал основой жизни. Хассабис может сколько угодно прогнозировать скорый AGI, но Нобеля ему дали не за это, а за то, что его алгоритмы помогли понять, как устроены белковые тела.
И жизнь в известном нам виде требует белка и клеточной организации. Может ли существовать иная жизнь? Вероятно может. Но пока это вопрос веры, а не знания. Фактов в пользу такой возможности у нас нет.

Читать далее
Новость

«AGI будет выглядеть как разминка»: Альтман о следующем прорыве в ИИ

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели22K

Глава OpenAI Сэм Альтман заявил, что в ближайшем будущем может произойти архитектурный прорыв за пределами трансформеров — и что нынешние модели уже достаточно умны, чтобы помочь его найти. Слова прозвучали на открытии TreeHacks 2026 — крупнейшего в мире студенческого хакатона, который проходит в Стэнфорде и собрал более 1000 участников из 30 университетов и 12 стран.

Читать далее
Статья

HTTP-кеширование изнутри: ETag, Last-Modified и эвристика браузера

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Охват и читатели9.7K

Как браузер принимает решение о кешировании? Что такое условный HTTP-запрос? Как возникает 304 Not Modified? Как устроен принудительный запрос ресурса, минуя кеш? Если эти вопросы для вас актуальны, прошу на огонёк.

Изложение намеренно подробное: статья адресована и тем, кто только начинает путь в веб-разработке, и тем, кто просто хочет закрыть отдельные пробелы в понимании механизма кеширования.

Скажем «нет» слепому копированию заголовков кеширования.

Погружаемся
Статья

Грабим корованы: что умеют бесплатные ИИ-генераторы игр

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели11K

Можно ли сделать игру, имея лишь идею, но без программирования, без навыков, и, главное, без денег? Я решил посмотреть, как обстоят дела с «вайб‑кодингом» игр и протестировал несколько (условно‑)бесплатных генераторов.

В качестве промпта нужно было взять описание игры, причем как можно более далекое от стандартов индустрии, такое, например, какое написал бы ребенок. И я вспомнил про «корованы».

В далеком 2001 году в игровую компанию пришло письмо, содержание которого многие из вас знают...

Читать далее
Пост

Комплексный подход к нейминг-ма́ркетингу

на примере международной компании АромаКо


Создан Телеграм-канал

aromakocity.t.me.

Никнейм канала выбран с учётом перехода в будущем на международный домен:


aromako.city

Когда компания примет решение создавать своё оборудование и новые технологические процессы для отрасли, то у них для этих целей будет тематический сайт:

aromako.tech


Для веб-проектов, связанных с ароматами компания может использовать домен:


aromako.online


Текущий сайт продолжит работать, как база глобального развития компании. Сайт всегда доступен по адресу:

aromako.ru


Данный пример показывает комплексный подход к онлайн-представительству!

Домен — ваш элитный участок земли в Интернете!

----

Хотите занять свою землю выгодно прямо сейчас?

Используйте специализированные сайты или пишите в комментарии

Теги:
-2
Комментарии0
Статья

А давайте переложим данные из unordered_map в unordered_map

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели7.8K

Задался вопросом - как связаны порядки (в смысле перебора от begin к end) элементов в хеш-таблице, если её сначала сериализовать, а потом результат распарсить. Друими словами - смотрим на преобразование

T RefillSimple(T& x) { T res; for(auto& p : x) {res[p.first] = p.second;}; return res; }

Вариант перекладывания, сохраняющий порядок, получить удалось - и для меня это стало неожиданностью.

п.с.
(сори за форматирование - предпросмотр для ленты не сохраняет переносы в коде )

Читать далее
Статья

Почему слуховыми аппаратами почти не пользуются. 4000$ за вот это!?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели11K

Приветствую читателей. Один из моих лучших друзей в детстве заболел отитом, и впоследствии у него сильно снизился слух. Недавно я расспросил, какие устройства он использует, какой уровень комфорта и так далее. Ответы более чем шокирующие.

Для начала предлагаю посмотреть на проблематику: 2 основных кейса, когда слуховые аппараты могут помочь - кондуктивная тугоухость - это когда весь спектр частот снижен по громкости, и нейросенсорная тугоухость - когда человек одни частоты слышит лучше, другие хуже, некоторые не слышит вовсе. То есть в первом случае проблема может быть решена почти полностью, во втором случае все зависит от конкретной ситуации: слуховые аппараты могут помочь лишь частично.

Итого, слуховые аппараты могут помогать следующим образом:

Читать далее