Как стать автором
Обновить

Дизайн

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Doom. Часть 7. Cacowards 2024. 12 избранных проектов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение17 мин
Количество просмотров2.1K

Сегодня были подведены итоги Cacowards 2024, в этом году разбитых на три части, по сумме которых число только отдельно взятых, упоминаемых в основных разделах, вадов, не считая геймплейных и других работ, перевалило за число в 85 штук. Как итог о сколько-нибудь детализированном кратком анализе всего и вся речи идти не может, в тоже время в течении минувшего года те или иные работы так или иначе попадали в моё поле зрения, но были в последующем исключены по разным причинам. Остановлюсь лишь на субъективно наиболее примечательных и ранее рассмотренных проектах, общим числом 12-ть штук (равных числу основных мест в премии) и, на этот раз, с полным упоминанием всей специфики кроме несколько более детального разбора четырёх карт из "Going Down", а также местами большего числа скриншотов.

Читать далее

Задача Emotional FusionBrain 4.0: итоги и победители

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров901

Всем привет! На связи снова лаборатория FusionBrain!

В сентябре мы анонсировали задачу Emotional FusionBrain 4.0, которая стало частью соревнования AI Journey Contest. Участникам предстояло разработать универсальную мультимодальную модель, которая учится понимать социальные взаимодействия людей по видео — другими словами, создать эмоциональный искусственный интеллект.

Теперь пришла пора подводить итоги!

Но начнём мы, конечно же, с описания задачи, чтобы уважаемые читатели оказались в едином контексте :)

Читать далее

Как поменять фон на видео: делюсь удобными способами, которые попробовал сам

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров13K

Тему для этой статьи мне подсказала двоюродная сестра. Позвонила на днях с просьбой: мол, Рома, подскажи, как поменять фон на видео. Я подумал, почему бы и нет?
Попросил сестренку записать короткий ролик на однотонном фоне (чтобы было проще) и решил протестировать несколько программ. Результатами своих опытов делюсь с вами в статье. Для тех, кто захочет повторить мои эксперименты, написал к каждому способу подробную инструкцию.

Читать далее

Реанимация видео: как восстановить запись из памяти видеорегистратора без специального ПО

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров3.5K

Часто при расследованиях преступлений  в качестве доказательства невиновности или вины используются видеозаписи, полученные с помощью систем видеонаблюдения. О том, как восстановить запись из памяти видеорегистратора без специальных криминалистических программ рассказал специалист Лаборатории цифровой криминалистики и исследования вредоносного кода компании F.A.C.C.T. Андрей Кравцов.

Читать далее

Как написать Google Calendar на коленке? Обзор FullCallendar

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров8.3K

Привет, Хабр! В свободное от работы время я занимаюсь разработкой своего проекта. На днях мне понадобилось разработать раздел с календарем и задачами, чтобы пользователи могли отслеживать свою деятельность. Увы, но полностью готовых решений я не нашел. API стандартного календаря Google не подходит, так как данные хочу хранить внутри контура проекта.

Спустя несколько часов поисков я наткнулся на плейлист разработчиков из Индии. В жизни все циклично — именно эти видео мне и помогли. Так я познакомился с классной open source-библиотекой FullCalendar, о которой расскажу в этой статье. Если вы уже начали составлять календари на 2025 год, добро пожаловать под кат!
Читать дальше →

Автоматически обновляем дату завтрашнего дня в Тильде. Пошаговая инструкция на чистом JS

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.2K

Автообновление завтрашнего дня в Тильде. Как добавить +1 день внутри текста в Tilda. Пошаговая инструкция.

Если вы сделали сайт на Tilda и вам требуется добавить дату завтрашнего дня, то эта статья для вас. Данный метод позволяет добавить дату куда угодно в любое место на сайте и с наступлением нового дня будет автоматически добавлять завтрашний день. Код сделан на чистом JavaScript что делает его универсальным и не требует добавления сторонних библиотек.

Читать далее

Sora от OpenAI вышла: обзор, примеры видео и ограничения

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров10K

OpenAI выпустила Sora — нейросеть для генерации коротких видео. Сервисом могут пользоваться владельцы платных подписок ChatGPT Plus и Pro, но после релиза даже им приходится ждать в многочасовой очереди. В этой статье смотрим интерфейс Sora, примеры видео, разбираемся с ограничениями и пытаемся сгенерировать своё видео.

Читать далее

GIMP Script-Fu Первый Дан. Берём Кисти и рисуем Точки и Звёздочки

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров657

Да да, опять точки. Я ранее уже рассказывал как построить абстракцию точки. А теперь мы займёмся рисованием точек, выбранными кистями, рассмотрим различие в управлении кистями версий 2.10 и 2.6, ознакомимся с понятием "динамика кисти" и как с ней работать, а так же займёмся рисованием звёзд без градиента и с помощью "псевдо градиента". Поехали.

Библиотека функций к Script-fu

Читать далее

Liquid Death: как бренд панк-газировки покорил Америку и стал единорогом

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров2.9K

Сегодня сложно представить себе стартап-единорог, не имеющий отношения к IT. Редчайший пример — американская компания по производству прохладительных напитков Liquid Death. 

Эта компания, появившаяся всего пять лет назад, стала единорогом в начале 2024 года. Благодаря гремучей смеси из бунтарского и насмешливого маркетинга и прогрессивной повестки, бренд покорил сердца американских зумеров. Сегодня он — самый популярный бренд напитков в социальных сетях Америки и один из самых продаваемых напитков на Amazon. Разбираемся, в чем уникальность «жидкой смерти» и как им удалось привлечь инвесторов и фанатов. 

Читать далее

UX-проектирование на кошке

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров8.3K

Я занимаюсь созданием IT-систем и продуктов для людей уже более 10 лет. Такая работа позволила мне изучить различные инструменты для принятия решений, проектирования и системного мышления. При этом практически никогда я не использовала полученные профессиональные навыки в личных целях. До последнего времени. В статье расскажу на примере кошкопользователя, как можно знания разработки продуктов использовать для себя. Насколько интереснее становится их применять и глубже изучать.

Читать далее

Использование метамерии для оценки качества освещения

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров1.6K

Можно ли оценить CRI без электронных приборов и спектрометров? Насколько точно это можно сделать?

Мы попытались создать "лакмусовую бумажку" для оценки освещения, используя разные пигменты.

Читать далее

Строкам грустно в одиночестве. Мои простые правила оформления списков

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров9.2K

Недавно я в очередной раз прочитал на Хабре, что списки — это один из признаков текста, созданного нейросетью. Значит меня можно считать «нейросетью» устаревшей модели, выпущенной ещё в 70-х годах XX века. Я начал составлять списки в детстве, почти сразу, как только научился писать.

Я очень люблю списки: они позволяют легко и в то же время наглядно структурировать информацию. По эффективности списки находятся где-то между обычным текстом, в котором объекты перечисляются в строке через запятую, и таблицей, которая по сути является двухмерным списком. Взгляд читателя легко скользит по номерам или маркерам списка. Можно быстро оценить количество строк, понять их последовательность и структуру, перейти к нужной строке.

В этой статье я хочу поделиться с вами своими правилами оформления списков.

Читать далее

Как сделать анимацию разными способами: CSS, WebP, Canvas, Lottie, Spine и секвенции

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение25 мин
Количество просмотров7K

Привет! Меня зовут Даша, я фронтенд-разработчик отдела спецпроектов в KTS.

В нашем отделе мы часто занимаемся разработкой ярких и креативных проектов, которые содержат в себе анимации. Сегодня хочу поделиться нашим опытом, рассказать про несколько способов создания анимаций и показать, в каких случаях они подходят лучше всего.

Для каждой из перечисленных технологий я буду приводить пример использования анимации в реальном проекте.

Читать далее

Ближайшие события

Дизайн Системы

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров3.9K

Эта статья расскажет о том, что такое Дизайн Системы.

Не какая-то конкретная Дизайн Система от конкретной компании, а в общем и целом. Термин не самый простой, и, на мой взгляд, слишком уж абстрактный.

Я же попробую обобщить свой богатый опыт работы с различными Дизайн Системами и представить понимание о том, что же это такое с довольно интересного ракурса: через жизненный цикл и роль в оргструктуре компании.

Читать далее

Как я написал свою первую обучающую игру на JavaScript с помощью Mistral AI и Яндекс Шедеврума

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров7.8K

Я преподаватель математики и информатики. В один прекрасный день осознал простую и важную вещь: дети (и взрослые) любят игры, а математику не любят. И с этим ничего нельзя сделать.

Начал размышлять, как бы геймифицировать учебный процесс. Увлекаюсь HTML, CSS, JavaScript, поэтому задумал написать игру, в которой сюжет продвигался бы за счёт решения задач. Но самое интересное то, что больше половины работы за меня сделал ИИ.

В статье рассказываю о том, как это было.

Читать далее

Реален ли мультитач-стол?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров5.4K
Картинка Freepik

Чуть ли не в каждом втором фантастическом фильме появляется любопытный девайс, который всем своим видом должен напоминать зрителю о каких-то «очень высоких» технологиях и дело происходит в далёком будущем: Обливион, Аватар, Апгрейд и т. д. — речь идёт о так называемом «мультитач-столе».

Несмотря на такое позиционирование, подобное устройство вполне может быть создано (и создаётся) в настоящее время, не является чем-то новым, и даже мало того, это не обязательно может быть горизонтальная поверхность, — это может быть, по сути, любая поверхность, даже вертикальная.

Рассмотрим, какими путями этого можно достичь…
Читать дальше →

Бизнес-визуализации или графики, которые недооценивают. Часть I

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров7.1K

Расскажу я вам о способах визуализации данных, которые помогают бизнесу быстро оценивать информацию и принимать обоснованные решения. Постараюсь объяснить теоретические аспекты и продемонстрировать на практическом примере. Донести плюсы и минусы этих визуализаций.

Читать далее

Сделай удобно: подборка UI/UX-кейсов из цифровых и нецифровых продуктов (#1)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3.5K

В этой статье я приведу различные UI/UX/CX кейсы в мобильных приложениях, веб-сайтах и в реальном мире. Дизайнерам и менеджерам по продукту, чтобы вдохновиться и добавить в заметки.

Под катом: Duolingo, Yandex Pay, Intsargam, Лувр, Airbnb, Retro, Yandex Go, Google.

Читать далее

Провалившийся стартап: уроки для UX/UI-дизайнера

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров5.3K

Это был бесценный опыт — поработать единственным UX/UI-дизайнером в стартапе по созданию веб-сайтов на протяжении нескольких лет. Множество новых скиллов, стремительное обучение всему, чему только можно, и безграничная творческая свобода. Ну и немало трудностей и неудач, которые являются неотъемлемой частью роста. 

Я фанатела от этого проекта и искренне верила в его успех, но стартап, к сожалению, так и не дошел до полноценного запуска. Несмотря на грусть от провала, проект помог мне вынести важные уроки, изменившие подход к дизайну, работе в команде и личному развитию. Теперь я знаю: неудача — это не конец истории, а возможность стать лучше!

Читать далее

Что я понял о жителях России, пока изучал гватемальцев. Опыт UX-исследования с другой стороны планеты

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров4.2K

Привет! Меня зовут Данила Тарасов, я UX-исследователь в AGIMA. Недавно мы провели большое исследование для крупной латиноамериканской компании с головным офисом в Гватемале. Компания занимается развитием элитного района в столице страны. Этот район славится хорошими магазинами, красивыми домами и приятными ресторанами.

Мы же должны были сделать для всего этого еще и классный сайт. Немного расскажу о самом исследовании, о его контексте, а затем и о том, какую пищу для размышлений оно нам дало.

Читать далее
12 ...
50