Как стать автором
Обновить
465.88

История IT

Занимательные истории из прошлого

Сначала показывать
Порог рейтинга

26 мая 2025 года платформе для сообщества профессионалов в сфере IT исполнилось 19 лет.

В рамках этого события был создан уникальный музей Хабра! Три цифровые эпохи — начало, настоящее и будущее IT — хранят 19 уникальных артефактов. Исследуйте эпохи, соберите коллекцию артефактов, получите звание «Архивариуса Хабра 19 000» и участвуйте в розыгрыше крутого мерча от компаний!

«Со слезами умиления и ностальгией мы создавали для вас Музей Хабра — интерактивную игру, в которой хабравчане становятся исследователями истории IT!», — пояснила команда Хабра.

Хабр приглашает всех желающих на закрытую ретроспектива «Музея Хабра» — узнайте, как мы готовили этот спецпроект! Это событие запланировано в июле. На ретроспективе команда Хабра обсудит, как проект прошел для нас и что шло не так, поговорит про продакшн и, конечно, озвучит результаты: удалось ли закрыть цели и насколько эффективно всё получилось.

Чтобы попасть на ретроспективу «Музея Хабра», нужно зарегистрироваться в телеграм-боте: https://t.me/habr19_bot

Теги:
+1
Комментарии0

От визитных книг до Facebook: кто и как продавал ваши данные последние 100 лет

Юрист по информационной безопасности ГК InfoWatch Илья Башкиров написал статью об истории оборота и регулирования персональных данных.

Из статьи вы узнаете, как торговали персональными данными до цифровой эры, как нацисты использовали их для геноцида, и как визитные книги и телефония заложили основу для таргетирования рекламы.

Теги:
0
Комментарии0

Игра Cyberpunk 2 вышла на стадию предпродакшена, сообщили разработчики из CD Projekt Red. Над тайтлом работают 96 разработчиков, но всего в проекте около 200 сотрудников.

Продолжение Cyberpunk 2077 от CD Projekt Red (CDPR), которое студия теперь называет Cyberpunk 2, перешло из «концептуальной фазы» в стадию подготовки к производству. Игра имела кодовое название «Project Orion» с момента ее анонса в 2022 году.

Теги:
+1
Комментарии0

Добро пожаловать в музей Хабра! Три цифровые эпохи — начало, настоящее и будущее IT — хранят 19 уникальных артефактов. Исследуйте эпохи, соберите коллекцию артефактов, получите звание «Архивариуса Хабра 19 000» и участвуйте в розыгрыше крутого мерча от компаний!

Теги:
+3
Комментарии0

Рэймонд Чен — ветеран компьютерной индустрии, который работает в Microsoft c 1992 года. Рэймонд участвовал в разработке OS/2, Windows 95, DirectX и оболочки Windows, а последние десятилетия отвечает за сохранение обратной совместимости системы. В своём блоге Old New Thing Чен регулярно делится забавными историями из разработки софта, но также показывает действительно полезные примеры.

На этот раз Чен показал, почему история буфера обмена не отражает быстрые изменения содержимого буфера. Рэймонд приводит следующий фрагмент кода от клиента. Этот код был написан для некой утилиты, вставляющей в историю буфера обмена объекты. В некотором роде историю прошлых изменений превращали в будущее — целью было предугадать, какие элементы пользователь хотел бы видеть в истории буфера обмена.

// В целях наглядности вся проверка ошибок опущена
#include <windows.h>

void SetClipboardText(HWND hwnd, PCWSTR text)
{
    OpenClipboard(hwnd);
    EmptyClipboard();
    auto size = sizeof(wchar_t) * (1 + wcslen(text));
    auto clipData = GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE, size);
    auto buffer = (LPWSTR)GlobalLock(clipData);
    strcpy_s(buffer, size, text);
    GlobalUnlock(clipData);
    SetClipboardData(CF_UNICODETEXT, clipData);
    CloseClipboard();
}

// Чтобы они были под рукой, разместим эти строки в истории буфера обмена
static constexpr PCWSTR messages[] = {
    L"314159", // номер бага, который мы хотим исправить
    L"e83c5163316f89bfbde7d9ab23ca2e25604af290", // коммит, к которому привязываем ошибку
    L"Widget polarity was set incorrectly.", // комментарий, который нужно добавить
};

int wmain([[maybe_unused]] int argc,
          [[maybe_unused]] wchar_t* argv[])
{
    auto tempWindow = CreateWindowExW(0, L"static", nullptr, WS_POPUPWINDOW,
            0, 0, 0, 0, nullptr, nullptr, nullptr, nullptr);

    for (auto message : messages)
    {
        SetClipboardText(tempWindow, message);
    }
    DestroyWindow(tempWindow);
    return 0;
}

Код записывает в буфер обмена последовательно три строковые переменные. Однако при запуске утилиты в истории буфера обмена оказывалась лишь одна — последняя. Куда делись две остальные?

Дело в том, что служба истории буфера обмена работает асинхронно через механизм Clipboard Format Listener, существующий с эпохи Windows Vista. В этом механизме через функцию Add­Clipboard­Format­Listener приложение добавляет себя в качестве листенера. После этого никаких дополнительных опросов буфера обмена проводить не нужно — система сама оповестит приложение, если буфер изменился.

При получении уведомления служба истории буфера обновляет собственно историю буфера обмена. Но из-за асинхронности событие может происходить с задержкой. Как объясняет Чен, из-за асинхронной природы обновлений при получении WM_CLIPBOARD­UPDATE от Clipboard Format Listener буфер может успеть обновиться ещё раз.

Как считает Рэймонд, это даже не баг, а фича. Так получается избегать приложений, которые быстро спамили бы в буфер обмена множество изменений. Если даже пользователь не успевает воспользоваться содержимым буфера, то сохранять это для истории смысла нет, указывает Чен.

В другом посте из своего блога Рэймонд объяснил механизмы утилит-просмотрщиков буфера обмена с синхронными обновлениями буфера. Здесь периодически выполняется опрос GetClipboardSequenceNumber. У данного подхода тоже есть проблемы: редкий опрос угрожает привести к пропуску изменения буфера, но слишком частые запросы создадут лишнюю нагрузку на систему.

Рэймонд обещает в следующий раз показать, как исправить код выше.

Теги:
Всего голосов 5: ↑4 и ↓1+6
Комментарии0

В 1984 году Уильям Гибсон опубликовал «Нейромант», а Брюс Стерлинг вскоре представил миру «Схизматрицу». Эти книги не просто создали жанр киберпанка — они предсказали цифровую революцию, сформировали взгляд на будущее технологий и даже повлияли на реальные IT-разработки. Как вымышленные миры изменили наш реальный мир?

«Нейромант»: пророчество о киберпространстве

Что предсказал Гибсон?

  • Матрица (киберпространство) — прообраз современного интернета и VR.

  • Нейроинтерфейсы — идея прямого подключения мозга к сети (современные Neuralink, Brain-Computer Interface).

  • Киберпреступность — хакеры, вирусы и корпоративный шпионаж как часть цифровой эпохи.

  • Искусственный интеллект — самообучающиеся программы вроде Wintermute.

Влияние на технологии

Термин «киберпространство» (cyberspace) впервые появился в «Нейроманте» и стал основой для понятия интернета.

Разработчики VR (Oculus, Meta) вдохновлялись описанием «матрицы».

Концепция биохакерства (чипы, импланты) берет начало в мире Гибсона.

«Схизматрица»: мир, где технологии разделили человечество

Что предсказал Стерлинг?

  • Раскол общества на тех, кто принял технологии, и тех, кто их отверг (аналогии с цифровым неравенством).

  • Биотехнологии и генная инженерия — модификации тела, киборгизация.

  • Децентрализованные сети — предвосхищение блокчейна и darknet.

  • Постчеловечество — стирание границ между человеком и машиной.

Влияние на культуру

Идея «схизмы» (раскола) отразилась в современных дебатах о регулировании ИИ, этике генетики.

Киберпанк-движения (например, биткоин-анархисты) используют идеи Стерлинга.

Сериалы вроде «Черного зеркала» продолжают его тему технологического раскола.

Общее влияние на человечество

На технологии

  • Развитие VR/AR — Meta (Facebook), Apple Vision Pro идут к «матрице» Гибсона.

  • Нейроинтерфейсы — Neuralink Илона Маска, эксперименты с BCI.

  • Кибербезопасность — хакерская эстетика 90-х и современные кибервойны.

На общество

  • Страхи перед ИИ — как в «Нейроманте», люди боятся потери контроля.

  • Цифровое неравенство — «Схизматрица» предупреждала о расколе на «апгрейднутых» и «аналоговых».

  • Корпоративная власть — MegaCorps Гибсона напоминают Google и Amazon.

«Нейромант» и «Схизматрица» были не просто фантастикой — они стали инструкцией к будущему. Многие их идеи реализовались, другие только начинают воплощаться.

Что дальше?

Если Гибсон предсказал интернет, то следующая его «пророческая» тема — слияние человека и машины.

Стерлинг напоминает: технологии не объединяют, а разделяют — и нам нужно учиться балансу.

«Будущее уже здесь — оно просто неравномерно распределено» (Уильям Гибсон).

Киберпанк-классика учит: технологии — это не просто инструменты, а зеркало человеческих страхов и амбиций. И если мы не хотим повторить их мрачные сценарии, стоит задуматься о этике и целях прогресса.

А как вы считаете — мы движемся к миру «Нейроманта» или «Схизматрицы»?

Теги:
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0+1
Комментарии11

Представлен инструментарий Turns Codebase into Easy Tutorial with AI, который превращает любой репозитарий GitHub в учебник. Нейросеть анализирует весь код, разбирается в нём и создаёт гайд, в котором просто и понятно расписано как ресурс работает. С помощью решения можно легко учить новые технологии, изучать программирование по готовым проектам; писать документацию к своим репо.

Пример гайда по Tutorial: MCP Python SDK.

Теги:
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0+3
Комментарии0

Прикончил, наконец, свою компиляцию документации DEC на разные машины PDP-11/LSI-11 и родил сие описание архитектуры, включающее все команды, кроме предназначенных для диагностики и тому подобных вещей. Сама DEC подобный документ, кажется, выпустить так и не удосужилась.

Теги:
Всего голосов 6: ↑5 и ↓1+7
Комментарии0

Nintendo выпустила проморолик, посвящённый новой консоли Switch 2 с Полом Раддом, который повторил свой образ из рекламы SNES, вышедшей в 1991 году.

В ролике показано, как Радд запустил на Switch 2 игру Mario Kart World и сыграл в неё вместе с комиками Джо Ло Трульо, Джорданом Карлосом, а также девочкой Лизой, которая назвала его «дядей Полом». Общались соперники с помощью функции GameChat и специальной камеры для Switch 2 от Nintendo.

Теги:
Рейтинг0
Комментарии0

🗓 19.04.1965 - Сформулирован «закон Мура» [вехи_истории]

🗓 19.04.1965 - Сформулирован «закон Мура» [вехи_истории]
🗓 19.04.1965 - Сформулирован «закон Мура» [вехи_истории]

🔬«Закон Мура» — эмпирическое наблюдение, которое стало одним из фундаментальных ориентиров в развитии микроэлектроники. Его автором стал Гордон Мур, один из сооснователей компании Intel. В своей статье для журнала Electronics он предсказал, что 

количество транзисторов на микросхемах будет удваиваться примерно каждые 24 месяца, при этом стоимость производства одной функции будет снижаться.

📈 Хотя изначально это была всего лишь оценка на ближайшие десять лет, предсказание Мура удивительно точно описывало развитие полупроводниковых технологий на протяжении многих десятилетий. Закон Мура стал не только техническим ориентиром, но и экономической и научной стратегией: производители чипов ориентировались на него при разработке новых поколений процессоров.

⚙️ Закон Мура сыграл важную роль в стремительном прогрессе IT-индустрии, развитии персональных компьютеров, смартфонов, Интернета и других технологий, которые изменили мир. Несмотря на то что в последние годы темпы миниатюризации замедляются, сам принцип — стремление к более мощным и компактным вычислительным устройствам — остается актуальным и сегодня.

YouTube | RuTube | Telegram | Pikabu

Теги:
Рейтинг0
Комментарии0

Кто придумал интернет? / Информатика

Мы все каждый день пользуемся интернетом. И мало кто понимает и знает, что из себя сегодня представляет этот самый интернет

Вы знали, что по всей земле лежат провода, которые соединяют весь мир в одну сеть? Что в СССР не просто делали свой интернет, но и намного опередили свое время? Что первые опыты были неудачными? 

Ответы на все эти вопросы вы найдете в этом видео Кто придумал ИНТЕРНЕТ? 

YOUTUBE | RUTUBE

Приятного просмотра!

Подписывайтесь на канал ИНФОРМАТИКА:

ИНФОРМАТИКА в Telegram: https://t.me/itstorytelling
ИНФОРМАТИКА на YOUTUBE https://youtube.com/@itstorytelling
ИНФОРМАТИКА в Pikabu: https://pikabu.ru/@itstorytelling

Подписывайся, чтобы не пропустить ещё больше видео о технологиях, тайнах IT и удивительных фактах из мира интернета.

Теги:
Всего голосов 6: ↑0 и ↓6-6
Комментарии0

🗓 13.04.1977 - Анонсирован Apple II [вехи_истории]

🗓 13.04.1977 - Анонсирован Apple II [вехи_истории]
🗓 13.04.1977 - Анонсирован Apple II [вехи_истории]

В 1977 году был представлен Apple II — один из первых массовых персональных компьютеров, ставший настоящим прорывом в индустрии. В отличие от многих конкурентов, этот компьютер предлагал цветную графику, полноценную QWERTY-клавиатуру и слоты расширения, что делало его мощным и гибким инструментом не только для энтузиастов, но и для малого бизнеса, образовательных учреждений и обычных пользователей.

Apple II размещался в стильном пластиковом корпусе с обтекаемыми формами — в духе времени и с прицелом на массового потребителя. Устройства ввода-вывода, монитор и накопители продавались отдельно, что позволяло пользователям гибко настраивать систему под свои задачи. Apple II стал популярной платформой для первых игр, бухгалтерских программ и систем автоматизации — и сыграл ключевую роль в становлении ПК как неотъемлемой части повседневной жизни.

Именно с Apple II началась настоящая «эпоха персональных компьютеров», а компания Apple получила прочную репутацию инноватора и лидера на рынке.

📼 Но так ли просто быть новаторами? Вот у конкурента не совсем получилось.
Почему ПРОВАЛИЛСЯ Windows Phone? НЕИЗВЕСТНАЯ история
YouTube | RuTube

YouTube | RuTube | Telegram | Pikabu

Теги:
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0+2
Комментарии0

Ближайшие события

🗓 09.04.1919 - День рождения Джона Преспера Эккерта  [вехи_истории]

09.04.1919 - День рождения Джона Преспера Эккерта [вехи_истории]
09.04.1919 - День рождения Джона Преспера Эккерта [вехи_истории]

Джон Преспер Эккерт — инженер и изобретатель, сыгравший ключевую роль в создании первого электронного цифрового компьютера общего назначения. Вместе с Джоном Мокли он разработал знаменитую машину ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Computer), которая стала настоящим прорывом в области вычислительной техники.

ENIAC был завершён в 1945 году и стал первой машиной, способной выполнять сложные вычисления с невероятной по тем временам скоростью. Устройство занимало целый зал, состояло из 18 000 вакуумных ламп и весило около 30 тонн. Но именно с него началась новая эра — эра электронных вычислений.

Позже Эккерт и Мокли основали компанию Eckert-Mauchly Computer Corporation, где разработали ещё одну важную веху — компьютер UNIVAC, первую массово производимую ЭВМ в США. Вклад Эккерта в развитие компьютерных технологий трудно переоценить — его разработки стали основой для будущих поколений вычислительных машин и заложили фундамент всей современной IT-индустрии.

😳 Пишем в комментарии удивление, если даже не знали про такого)👍 в комментарии, если знали. Посмотрим сколько тут всезнаек😁))

📼 Но что же делали в СССР в рамках микроэлектроники?
Как 2 АМЕРИКАНСКИХ Шпиона ОСНОВАЛИ микроэлектронику в СССР
YouTube | RuTube

YouTube | RuTube | Telegram | Pikabu

Теги:
Всего голосов 1: ↑0 и ↓1-1
Комментарии1

🗓 07.04.1994 - День рождения Рунета [вехи_истории]

🗓 07.04.1994 - День рождения Рунета
🗓 07.04.1994 - День рождения Рунета

В это день в 1994 году был зарегистрирован национальный домен .ru, ставший официальным «адресом» России в интернете. Именно этот день принято считать днём рождения Рунета — русскоязычного сегмента глобальной сети. С регистрацией .ru Россия обрела собственную зону в Интернете.

До этого момента сайты из России использовали домен .su (оставшийся от Советского Союза) или международные доменные зоны. Регистрация .ru стала возможной благодаря усилиям группы энтузиастов из Института развития общественных сетей (РосНИИРОС) и сотрудничеству с международными организациями, ответственными за управление доменными именами.

С момента рождения Рунета прошло уже более трех десятилетий, и за это время русскоязычный интернет вырос в мощную цифровую экосистему: миллионы сайтов, онлайн-сервисов, платформ для общения, бизнеса и развлечений. Сегодня Рунет охватывает не только Россию, но и всех русскоговорящих пользователей по всему миру — от блогеров и разработчиков до преподавателей, ученых и геймеров.

С днём рождения, Рунет! 🎂💻

YouTube | RuTube | Telegram | Pikabu

Теги:
Рейтинг0
Комментарии0

4 апреля — День интернета: гики, мемы и святые покровители сети

Где-то в мире прямо сейчас человек нажимает кнопку «Отправить» и запускает в сеть свой вопрос или комментарий. Где-то хакер в тёмной комнате героически чинит сервер, делая перерывы на пиццу с ананасами. А где-то смешной кот становится очередным героем TikTok.

Так выглядит обычный день в интернете. Но сегодня особенная дата — 4 апреля, День рождения Сети. Той самой, что подарила нам гифки с котиками, вечные споры про табы vs пробелы и священную ошибку 404.

Сегодня мы не будем грузить вас кучей исторических дат (хотя про покровителя интернета все-таки расскажем). Вместо этого — факты, которые стыдно не знать, и ответ на главный вопрос: как отпраздновать День интернета?

Почему именно 4 апреля?

Если бы интернет выбирал дату своего рождения сам, он бы наверняка взял какой-то забавный день — например, 9 сентября 1999-го (тот самый день четырех девяток).

Но история распорядилась иначе. Сегодня днем интернета считается 4 апреля — день смерти святого Исидора Севильского, которого в 2003 году Ватикан официально назначил покровителем интернета и веб-страниц.

Святой Исидор Севильский (картина Мурильо, 1655), Википедия
Святой Исидор Севильский (картина Мурильо, 1655), Википедия

Так, стоп! Как монах VII века связан с мемами и облачными серверами?

Исидор прославился тем, что написал «Этимологии» — энциклопедию, куда запихнул все известные на тот момент знания. Эдакая Википедия с христианской трактовкой действительности.

Ну а еще 4.04 — вполне себе отсылка к той самой веб-странице, на которую мы попадаем по битой ссылке. Иронично, не так ли?

А другие даты есть?

Есть!

  • 7 апреля — День рождения Рунета, теплого, лампового, родного. Именно в этот день в 1994 году для России был зарегистрирован домен .ru и внесен в международную базу данных национальных доменов верхнего уровня.

  • 17 мая — в этот день был утвержден стандарт для страниц WWW.

  • 2 сентября — еще одна дата, чтобы поздравить интернет. В этот день Калифорнийский университет в Лос-Анджелесе и Стэнфордский исследовательский институт смогли провести первый сеанс передачи данных с одного компьютера на другой.

  • 30 сентября — День интернета в России.

Ну, а теперь переходим к самому важному вопросу. Как отметить? Ловите несколько идей.

  • Атака мемами — взорвать корпоративный чат тематическими мемами и ностальгическими скриншотами, например, из QiP’а, аськи или вашего первого сайта на narod.ru.

  • Челлендж «День без Google» — на денек отказаться от гуглежа, Stack Overflow, вопросов ChatGPT и прочим нейронкам.

  • Тост за героев — поздравить всех айтишников в радиусе километра. Поднять кружку с кофе за неспящих сисадминов, тестировщиков, которые находят баги до того, как это сделают пользователи, и разработчиков, которые придумывают работающие годами «быстрые решения».

А еще можно устроить цифровой детокс или провести генеральную уборку в гаджетах. Тоже крайне полезная вещь.

Теги:
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0+3
Комментарии0

🗓 4.04 - World Webmasters Dаy [вехи_истории]

🗓 4.04 - World Webmasters Dаy [вехи_истории]
🗓 4.04 - World Webmasters Dаy [вехи_истории]

4 апреля отмечается День веб-мастера (World Webmasters Day) – праздник всех, кто разрабатывает, поддерживает и совершенствует сайты. Веб-мастера — это программисты, дизайнеры, SEO-специалисты, администраторы и многие другие профессионалы.

Выбор даты не случаен: 4.04 ассоциируется с известной ошибкой 404 «Страница не найдена». Это своеобразный символ работы веб-мастеров, ведь их задача — следить, чтобы сайты всегда работали гладко и без сбоев, но не всегда получается)

С момента появления первых веб-страниц интернет сильно изменился. Если раньше веб-разработчик отвечал за всё — от написания кода до оформления, то сегодня сфера веб-разработки включает UX/UI-дизайн, поисковую оптимизацию, маркетинг и кибербезопасность.

🩵 Поздравляю всех веб-разработчиков. Пусть ваши сайты падают реже)

YouTube | RuTube | Telegram | Pikabu

Теги:
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0+1
Комментарии0

Нас всех заменит ИИ — бывший прогнозист OpenAI рассказал про странное будущее, которое нас ждёт, пристегнитесь:

— Середина 2025: появляются первые ИИ-агенты, которые пока косячат и тупят. В то же время нейронки для кодинга во всю рвут мир программирования.

— Конец 2025: выходит Agent-0 — самый дорогой ИИ в мире, в ТЫСЯЧУ РАЗ мощнее GPT-4. Модель от OpenBrain (OpenAI) умеет писать научные статьи, вирусы и... используется террористами.

— Начало 2026: Agent-1 готов, он ускоряет прогресс в ИИ на 50% (!). Появляется новая профессия — менеджер ИИ команды. США бросают все ресурсы на защиту своих моделей, чтобы их не украл Китай.

— Середина 2026: Китай готовит вторжение на Тайвань (папочке Си нужны чипы) и строит огромный дата-центр для компании DeepCent (DeepSeek), где собраны все ресурсы Поднебесной.

— Конец 2026: OpenBrain выпускает Agent-1-mini, люди массово теряют работу, джуны-программисты больше не нужны. Протесты безработных вспыхивают по всему миру.

— Январь 2027: новая модель, Agent-2, учится непрерывно. Она в 3 раза ускоряет исследования и может в любой момент «убежать» от создателей.

— Февраль 2027: Китай крадёт модель Agent-2, гонка вооружений ускоряется.

— Март 2027: OpenBrain создают Agent-3 — суперкодера, который работает в 30 раз быстрее лучших людей, массовая автоматизация рабочей силы.

— Апрель 2027: Agent-3 умеет лгать, прикрывать свои фейлы и манипулировать статистикой. Люди не успевают проверять всё, что делает ИИ.

— Май 2027: Белый дом осознаёт, что ИИ — новая ядерная бомба. Начинается тотальная слежка и доступ к нейронкам только через одобренные каналы.

— Июнь 2027: OpenBrain запускает сотни тысяч копий Agent-3. Человеческий вклад почти обнуляется. Учёные выгорают, но продолжают работать. Темп прогресса — год за неделю.

— Июль 2027: Agent-3-mini выходит публично, миллионы людей остаются без работы. Мир взрывается от стартапов, игр, приложений и B2B решений на основе ИИ. Протесты растут.

— Август 2027: Белый дом начинает рассматривать варианты кибератак и даже военного удара по Китаю, чтобы замедлить его развитие. Agent-4 уже на горизонте.

— Сентябрь 2027: Agent-4 становится лучше любого человека в ИИ-исследованиях. 300,000 копий работают на скорости в 50 раз быстрее людей.

— Октябрь 2027 года, конец: СМИ вбрасывают информацию о том, что Agent-4 опасен, к протестам подключаются даже белые воротнички. Весь мир замирает в ожидании: продолжат ли OpenBrain гонку или признают свою нейросеть опасной.

Осталось всего два года.

Теги:
Всего голосов 5: ↑2 и ↓30
Комментарии10

🗓 03.04.2010 - В продажу поступил самый первый iPad [вехи_истории]

🗓 03.04.2010 - В продажу поступил самый первый iPad [вехи_истории]
🗓 03.04.2010 - В продажу поступил самый первый iPad [вехи_истории]

В этот день в 2010 году в США начались продажи первого iPad, устройства, которое произвело революцию в мире технологий. Представленный Стивом Джобсом, планшет объединил в себе удобство смартфона и мощность ноутбука, став новым классом устройств в экосистеме Apple.

Первый iPad получил 9,7-дюймовый дисплей, процессор Apple A4, до 64 ГБ (да, когда-то столько вполне хватало) памяти и до 10 часов автономной работы. Хотя многие скептики сомневались в его востребованности, планшет быстро стал хитом, разошедшись миллионными тиражами и задав новый стандарт мобильных гаджетов.

🖊 Для многих - если планшет, то iPad, а как вы применяете планшет? Сегодняшняя мощность iPad'ов избыточна?

YouTube | RuTube | Telegram | Pikabu

Теги:
Рейтинг0
Комментарии3

Кто НА САМОМ ДЕЛЕ придумал YouTube? / Информатика

Друзья, мы с вами каждый день смотрим YouTube. Вероятно вы это видео смотрите на YouTube, а даже если смотрите где-то в другом месте, то все фишки этого места были тоже взяты c YouTube. Влияние этого сервиса невозможно переоценить и мне стало любопытно узнать историю создания этого сервиса. И тут я очень удивился

Как тиндер из 2005 стал самым популярным видеохостингам? Как это связано с аукционами? Почему YouTube не купил Yahoo? Кто вообще придумал заливать видео в интернет? Сколько видео в день грузят на YouTube и сколько лет понадобится вам, чтобы посмотреть все видео залитые за один день? Почему много подписчиков это плохо?

Все ответы вы найдете в этом видео
Смотреть на YOUTUBE
Смотреть на RUTUBE

Подписывайся, чтобы не пропустить ещё больше видео о технологиях, тайнах IT и удивительных фактах из мира интернета.
YouTube | RuTube | Telegram | Pikabu

Теги:
Всего голосов 1: ↑0 и ↓1-1
Комментарии0
1
23 ...