Как стать автором
Обновить
3
0

Пользователь

Отправить сообщение

Что почитать игровому программисту?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров28K

Объём специфичных знаний, которые требуются рядовому программисту игр, даже если он только начал свою карьеру, вызывает у меня «лёгкую» тоску. Это одна из причин, почему большая часть людей, которые «горят делать игры», отсеивается на этапе технических собеседований (обычно их больше одного). Это нормально и грустно. Добавьте сюда, что нефундаментальные знания, вроде инструментов, библиотек и движков, приходится обновлять где‑то раз в 5–7 лет. Не вижу тут, что игрострой сильно отличается от других областей разработки. Если бы лет 15 назад «добрый я» скинул на почту список книг, которые придется прочитать и осмыслить, армия собранных граблей не была бы столь большой и разнообразной, и без ручек половинной длины. Осторожно, в конце статьи будет супердлинная картинка (взята с github отсюда, с разрешения автора).

У программиста нет цели, только путь.
Всего голосов 60: ↑60 и ↓0+60
Комментарии36

Когда программы были маленькими, а деревья пиксельными. Простота и минимализм TreePad

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров13K

У многих из нас есть любимые программы, которые годами путешествуют с компьютера на компьютер, от одной версии операционной системы к другой. И продолжают служить нам верой и правдой — привычные и надёжные, как старые друзья.

Для меня таким старым надёжным другом стала программа TreePad Lite. Она со мной уже без малого 30 лет. Мне очень близок минимализм TreePad: простота интерфейса, отсутствие необходимости установки, нетребовательность к ресурсам, открытый формат файлов, отсутствие каких-либо зависимостей от сторонних библиотек и интернета.

Читать далее
Всего голосов 43: ↑42 и ↓1+53
Комментарии112

MITRE: последователи и антагонисты

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров2K

Алексей Пешик, инженер-эксперт Security Vision

Михаил Пименов, аналитик Security Vision

В наши дни, когда благодаря интернету у каждого есть возможность высказаться, любое более-менее значимое событие, идея или продукт вызывают обсуждение с зачастую полярными точками зрения. Критики удается избежать только тем, кто ничего не делает (и то не всегда). Мнения разнятся даже относительно удобства и эффективности такого общепризнанного стандарта, как MITRE ATT&C, несмотря на то, что компания MITRE фактически создала целую область деятельности, в которой уже 10 лет удерживает лидирующие позиции. В этой статье мы представили критику, с которой сталкивались в процессе работы, и предлагаем порассуждать, насколько эта критика обоснованна и можно ли чем-то компенсировать слабые стороны фреймворка ATT&CK. С другой стороны, хотелось бы обратить внимание на альтернативные инструменты и методы решения задач.

Читать далее
Всего голосов 13: ↑13 и ↓0+13
Комментарии3

Идиоматическая обработка ошибок в Rust

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров4.7K

Вы забудете о необработанных исключениях, если научитесь обращаться с ошибками, как это принято в Rust


Обработка ошибок – важнейшая часть любого языка программирования, а в Rust предлагается для этого уникальный мощный подход. Rust, в отличие от многих других языков программирования, не предлагает исключений, а предоставляет перечисление Result. У разработчика нет иного выхода, кроме как обрабатывать все ошибки согласованно и предсказуемо. Поэтому ошибки становится проще идентифицировать и диагностировать.

Поскольку в Rust не предусмотрены исключения, любая функция обязана возвращать либо значение, либо "панику". Когда функция паникует, процесс сразу же завершается и предоставляет вызывающей стороне конкретную обратную связь. Чисто технически можно отлавливать случаи паники в Rust при помощи catch_unwind, но постоянно так делать не рекомендуется. Вместо этого в Rust предлагается перечисление Result; пользуясь им, разработчик вынужден обрабатывать все ошибки сам.

В этом посте будут рассмотрены применяемые в Rust идиоматические паттерны обработки ошибок, и вы в общих чертах поймёте, как это делается. Мы разберём перечисление Result, посмотрим, как с его помощью обрабатываются ошибки в программах Rust, и какие крейты чаще всего используются, чтобы упростить этот процесс.

image
Читать дальше →
Всего голосов 19: ↑16 и ↓3+17
Комментарии6

Собственный строковый тип на Rust

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров7K

Писать компиляторы — моё хобби, ничего не могу с собой поделать. Поэтому я пишу и много парсеров. В программировании систем обычно лучше попытаться сделать память общей, чем использовать её многократно, поэтому мои типы AST обычно выглядят так.

pub enum Expr<'src> {
  Int(u32)
  Ident(&'src str),
  // ...
}

Когда мы парсим идентификатор, то вместо копирования его названия в новую String мы заимствуем его из входной исходной строки. Это позволяет избежать дополнительных распределений, дополнительного копирования и экономит слово на представлении данных. Компиляторы могут быть очень требовательны к памяти, поэтому стоит выбирать краткое представление.
Читать дальше →
Всего голосов 48: ↑47 и ↓1+63
Комментарии6

Притворись моим покойным дедушкой, или Как пройти квест по взлому спутника

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров17K
Череп снова в деле! Рассказываем, как прошёл самый крупный CTF (на этот раз космический) от RUVDS и Positive Technologies.


Реальная фотография нашего спутника

Если вдруг пропустили — наше космическое событие.
Читать дальше →
Всего голосов 56: ↑53 и ↓3+71
Комментарии21

Интероперабельность между С++ и Rust

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров8.3K
image

image

Этот пост основан на презентации, с которой автор выступил на конференции EuroRust 2022 в Берлине. Доступны слайды и видеозапись.

Автор, работающий в компании Slint, участвует в создании UI-инструментария, написанного на Rust. Этот UI-инструментарий может использоваться и с другими языками и экосистемами, кроме той, для которой был написан, поэтому в Slint предусмотрены API для C++ и даже для Javascript. Естественно, эти API должны восприниматься как совершенно нативные для разработчиков, имеющих дело с этими языками. Именно поэтому ребром стоит вопрос о том, как создать нативно воспринимаемые API к коду Rust для пользователей, привыкших работать с C++.

В Slint предусмотрена возможность пользоваться имеющимся кодом на C++ для дальнейшей его интеграции в другие экосистемы для разных операционных систем. Это касается таких тем, как оформление виджетов, обеспечение доступности и пр. Вот почему не менее важно открывать из мира Rust удобный доступ к коду, уже написанному на C++.

В этом посте хотелось бы исследовать оба направления интеграции между Rust и C++ и представить некоторые инструменты, используемые в Slint.
Читать дальше →
Всего голосов 30: ↑28 и ↓2+37
Комментарии1

Как Яндекс научился распознавать, что написано в рукописных архивах

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров34K

Привет, Хабр. Меня зовут Саша, в прошлый раз я рассказывал сообществу про поиск организаций в Яндексе. В этот раз мы вновь поговорим про поиск, но уже совершенно другого рода. Сегодня расскажем про «Поиск по архивам». Этот проект вырос из моего личного интереса к истокам семьи, но в итоге (хочется верить!) поможет тысячам других таких же пользователей чуть больше узнать о своих корнях.

Генеалогическое исследование — очень трудоёмкий процесс. Информация о родственниках разбросана по разным архивам, запросы на получение данных могут обрабатываться долго, а доступ даже в открытые архивы ограничен. Несмотря на то что оцифровка архивных документов ведётся уже более десяти лет, по ним не так-то просто искать — придётся отсматривать вручную множество сканов в надежде найти фамилию предка. 

Чтобы упростить этот процесс, мы научились превращать в текст сканы архивных документов. Основная сложность этой задачки заключалась в том, что текст в архивах написан от руки. Машинописный текст всё-таки создан по предсказуемым правилам: автор использует набор уже известных шрифтов. А рукописный текст уникальный, потому что каждый человек пишет по-своему. Кроме того, архивные документы написаны не просто от руки, но и на дореволюционном русском языке, который существенно отличается от современного. 

Решению этой задачи мы и посвятим историю. А поможет мне с ней Таня @miryable из команды, которая уже много лет развивает в Яндексе технологию оптического распознавания символов (OCR).

Читать далее
Всего голосов 110: ↑109 и ↓1+143
Комментарии103

Мой поиск аналога Microsoft Visio

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров59K

Доброго дня всем.

В сегодняшней статье хотел бы поделиться проведенным анализом приложений, потенциально способных заменить MS Visio для разного рода задач.

Читать далее
Всего голосов 31: ↑28 и ↓3+33
Комментарии64

Часть 3. Управление знаниями в Obsidian. Продвинутые техники. Excalibrain. Spaced repetition. Breadcrumbs. Longform

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение17 мин
Количество просмотров48K

Эта статья завершает цикл "Управление знаниями в Obsidian". В ней будет предполагаться, что вы способны понять все техники и приемы из прошлой второй части про базовый рабочий процесс, т.к. здесь будут показаны продвинутые способы управления персональной базой знаний. В частности, статья затронет следующие темы:

• Ведение визуальной базы знаний (Excalidraw + Excalibrain)

• Создание системы для интервального повторения (Spaced repetition)

• Создание гибкой иерархии (Breadcrumbs + Excalibrain)

• Использование алгоритмов для поиска новых связей между заметками (Graph Analysis)

• Написание длинных текстов (Longform)

Я справлюсь
Всего голосов 15: ↑13 и ↓2+15
Комментарии15

Коллекционирую лучшие C++ практики

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров20K

Коллекционирую лучшие C++ практики


Что-то наши публикации всё больше о плохом, чем о хорошем. Здесь баг, тут код с запахом, это антипаттерн, вот так писать не надо. Помогите увидеть светлую сторону программирования на С++. Оставляйте комментарии.

Читать дальше →
Всего голосов 28: ↑27 и ↓1+36
Комментарии9

Как работает Wine

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров76K


Wine — это свободное программное обеспечение для запуска Windows-приложений на нескольких POSIX-совместимых операционных системах, включая Linux, macOS и BSD.

Если вы любите Linux, то наверняка когда-то запускали Wine. Возможно, для какой-то «важной» программы Windows, у которой нет аналога под Линуксом, или поиграться. Забавный факт: даже Steam Deck от Valve запускает игры через оболочку на основе Wine (она называется Proton).

За последний год я намучился с отладчиком, который позволяет одновременно дебажить и Wine, и Windows-приложение в нём. Разобраться во кишочках Wine оказалось очень интересно! Я-то раньше много им пользовался, но никогда не понимал механику целиком. Можно взять файл Windows — и просто запустить его в Linux без каких-либо изменений. Если вы хотите знать, как это сделано, добро пожаловать под кат.
Читать дальше →
Всего голосов 188: ↑187 и ↓1+230
Комментарии48

Профильная литература — книги про сети, алгоритмы и разработку

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров9.7K

Один из резидентов Hacker News предложил резидентам площадки поделиться профильной литературой, которую можно назвать «алмазом» в своей области знаний. Участники дискуссии обсудили книги по стандартизации систем и продуктов, управлении персоналом и даже нейробиологии. Мы выделим несколько избранных материалов о сетях, алгоритмах, разработке и системном администрировании.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑6 и ↓2+5
Комментарии4

Обзор метрик обнаружения аномалий (плюс много дополнительной информации)

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров10K

Привет, Хабр! На связи снова Юрий Кацер, эксперт по ML и анализу данных в промышленности, а также руководитель направления предиктивной аналитики в компании «Цифрум» Госкорпорации “Росатом”.

До сих пор рамках рабочих обязанностей решаю задачи поиска аномалий, прогнозирования, определения остаточного ресурса и другие задачи машинного обучения в промышленности. В рамках рабочих задач мне приходится часто сталкиваться с проблемой правильной оценки качества решения задачи, и, в частности, выбора правильной data science метрики в задачах обнаружения аномалий.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0+8
Комментарии3

Как избежать «подводных камней» машинного обучения: руководство для академических исследователей

Время на прочтение47 мин
Количество просмотров18K

Этот лонг-рид является сильно переработанным и расширенным переводом статьи How to avoid machine learning pitfalls: a guide for academic researchers (Lones, 2021).

Статья является кратким описанием ряда распространенных ошибок, возникающих при использовании методов машинного обучения, и руководством к тому, как их избежать. Материал предназначен в первую очередь для студентов-исследователей и касается вопросов, регулярно возникающих в академических исследованиях, например, необходимости проводить строгие сравнения и делать обоснованные выводы. Однако материал применим к использованию ML и в других областях.

Читать далее
Всего голосов 20: ↑20 и ↓0+20
Комментарии3

Самые интересные блоги и сайты для C++ программистов

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров17K

С++ Top
Наверняка у читателя есть свои любимые сайты и блоги, посвящённые программированию на языке С++. Сегодня ваша коллекция пополнится.

Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑17 и ↓3+20
Комментарии2

Аналитика: книги для неаналитиков, которые научат понимать, систематизировать и представлять данные

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров36K

Принято считать, что аналитика, статистика и вообще всё, что связано с цифрами — это сложно и недоступно для понимания обычным людям. Тем не менее мы каждый день сталкиваемся с данными и принимаем решения на их основании. 

Например, пандемия Covid-19 заставила нас всех анализировать данные о заболеваемости, разбираться в показателях эффективности вакцин и разъяснять свои выводы окружающим: родителям, друзьям, коллегам. 

В этой статье — подборка книг, которые научат вас понимать, систематизировать и представлять данные, даже если вы никак не связаны с профессией аналитика. 

Читать далее
Всего голосов 9: ↑9 и ↓0+9
Комментарии6

Большая подборка полезных ресурсов от экспертов Positive Technologies: от лаб и подкастов до блогеров и сообществ

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров24K

Хотите быть в курсе всего интересного, что происходит в практической информационной безопасности? Знать, за чьими твитами стоит следить, где можно подружиться с коллегами по цеху, что в первую очередь читать и смотреть, чтобы почерпнуть фундаментальные штуки? На каких площадках можно прокачать скилы, например, в пентесте или обнаружении зловредов, да еще и бесплатно?

Сдаем все явки и пароли: делимся полезными ссылками на курсы и лабы, книги и подкасты, Telegram- и YouTube-каналы, форумы и блоги, которые наши крутые эксперты читают сами и рекомендуют тем, кто хочет держать руку на пульсе кибербеза и постоянно повышать свою ценность как профессионала. А может, наши подборки пригодятся вам при подготовке к собеседованию и помогут получить более высокую должность — кто знает ?

Сегодня предлагаем погрузиться в тестирование на проникновение и проверку приложений на прочность, обнаружение и реверс вредоносных программ, киберразведку и расследование сложных инцидентов. Рассказываем, в какие методички заглядывают «белые шляпы», что помогает выйти на след APT-группировок и раскрутить цепочки хакерских атак, где первыми узнавать о новых подходах и техниках, используемых злоумышленниками. Добро пожаловать под кат!

Смотреть подборку
Всего голосов 12: ↑10 и ↓2+8
Комментарии1

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность