Обновить

Моя лента

Тип публикации
Порог рейтинга
Уровень сложности
Предупреждение
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы настроить фильтры
Статья

Стартовала раздача EA Sports FC 26 по подписке PlayStation Plus

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение1 мин
Охват и читатели8.6K

5 мая началась раздача футбольного симулятора EA Sports FC 26 среди подписчиков PlayStation Plus. Как следует из пресс-релиза, опубликованного в официальном блоге PlayStation, в этом месяце пользователи получат доступ не только к оригинальной игре, но и «дополнительному эксклюзивному контенту».

Напомним, что FC 26 вышла в сентябре 2025 года. Electronic Arts позиционирует игру как инновационный футбольный симулятор, который от предыдущих частей отличается более динамичным геймплеем, отзывчивым управлением, гибкой и контролируемой системой дриблинга.

Также разработчики заявили, что провели работу с отзывами и критикой пользователей, переработав поведение ИИ и анимации футболистов. Кроме того, от предшественников EA Sports FC 26 отличает появление новых настраиваемых архетипов игроков — теперь комплектование и развитие команды станут более вариативными.

Критики, в большинстве своем, положительно оценили футбольный симулятор: так на Metacritic рейтинг FC 26 составляет 77 из 100. Игровое сообщество встретило релиз более прохладно: в первые недели после выхода геймеры по уже сложившейся традиции «накидали» игре массу негативных оценок. Сообщество жаловалось на агрессивную коммерческую политику, а также множество багов и нестабильную работу на ПК. Впрочем, с момента выпуска главного футбольного симулятора вышло несколько обновлений, а работа PS-версии не вызывала нареканий.

Помимо EA Sports FC 26, PlayStation раздает по подписке Wuchang: Fallen Feathers — соулслайк, повествующий о приключениях женщины-пирата Бан Учан в фэнтезийно-средневековом Китае. Также пользователям стал доступен Nine Sols — экшен-платформер, смахивающий на 2D-версию Sekiro.

Читать далее
Новость

Компания «Аквариус» зарегистрировала мобильную операционную систему AQOS на базе Linux в реестре Минцифры

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели8.5K

Компания «Аквариус» зарегистрировала мобильную операционную систему (ОС) AQOS в реестре отечественного программного обеспечения Минцифры. Заявка была подана в конце января 2026 года, одобрение получено 17 апреля 2026 года.

Читать далее
Новость

В России активизируют «кибердружины и медиапатрули» для защиты детей от опасной информации

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели10K

Премьер‑министр Михаил Мишустин утвердил комплекс мер по профилактике негативных социальных явлений в детской и молодёжной среде на ближайшие четыре года. Разработанный Росмолодёжью при участии федеральных ведомств и регионов план предусматривает 41 мероприятие — от «создания или активизации кибердружин» до блокировки информации о нападениях на школы.

Читать далее
Новость

Ideco NGFW Novum 22: SD-WAN, EIGRP, аутентификация пользователей по сертификату и 2FA для администраторов

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели8.2K

Вышел релиз Ideco NGFW Novum 22. Главное – первый отечественный NGFW с функциональностью SD-WAN (с политиками маршрутизации и IP SLA). Добавлена динамическая маршрутизация EIGRP, аутентификация в client-to-site VPN по сертификату с автоматическим выпуском, 2FA для администраторов и интеграция с базой фидов ФинЦЕРТ. Параллельно мы вывели из обихода устаревший протокол PPTP и сделали множество различных улучшений. Разбираем, что важно знать о релизе.

Новый релиз Ideco NGFW

Версия 22 – первый мажорный релиз 2026 года в линейке NGFW Novum. Релиз сфокусирован в двух направлениях: распределённые сети (SD-WAN, EIGRP), безопасность доступа (сертификаты для VPN, 2FA для администраторов, расширенное логирование DNS).

SD-WAN: отдельный раздел и политики на основе SLA

В Novum 22 появился полноценный раздел SD-WAN – управление распределёнными сетями на базе политик. Под ним собрана интеллектуальная маршрутизация трафика между филиалами, ЦОД и облачными сервисами с резервированием и балансировкой каналов.

Что внутри раздела:

Читать далее
Статья

Внедрение Kubernetes-операторов в корпоративных средах

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели5.4K

Kubernetes-операторы стали краеугольным камнем современного управления инфраструктурой. Операторы автоматизируют сложные жизненные циклы — развертывание, конфигурацию, масштабирование, резервное копирование и восстановление.

Однако в корпоративных средах внедрение операторов порождает дополнительные вызовы, включая регуляторные ограничения и необходимость внедрить процессы согласования и обеспечить аудитопригодность на всех этапах эксплуатации.

Данная статья рассматривает практические аспекты развёртывания Kubernetes-операторов в корпоративных условиях, уделяя особое внимание трём ключевым направлениям: механизмы информационной безопасностипроектирование процесса развёртывания и реализация шлюзов согласования.

Читать далее
Новость

Представлен проект girl-agent: ИИ-девушка с человеческим поведением (сон, настрой, память, стадии отношений и конфликты)

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели9.4K

Разработчик Олександр Анненков представил открытый некоммерческий проект под названием girl-agent (репозиторий на GitHub). Это ИИ-девушка с человеческим поведением: сон, настроение, расписание, память, стадии отношений и конфликты (Userbot mode через MTProto — реагирует, печатает, ставит реакции).

Читать далее
Статья

Один ИИнженер — десять рук: как мы исследовали LLM в AppSec

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели9.1K

Всем привет, на связи Solar appScreener!
В этой статье расскажем о нашем опыте использования ИИ в нашем собственном продукте.

ИИ‑агенты уже стали неотъемлемой частью процесса разработки, это больше не мимолетный хайп, а новая реальность. По данным исследования Sonar (State of Code Developer Survey 2026, https://www.sonarsource.com/state‑of‑code‑developer‑survey‑report.pdf), 72% разработчиков, попробовавших использовать ИИ, стали использовать его ежедневно. А 42% всего написанного кода уже сгенерирован ИИ, или существенно им доработан. Какие‑то запредельные числа. Стоит признать, что мы живем в новой реальности, в которой вайбкодинг — это новый стиль программирования.

Читать далее
Статья

HEXACO: как ваши склонности определяют эффективность и почему выгорание начинается там, где вы играете чужую роль

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели9.2K

Навыки можно прокачать за полгода. Склонности, которые формировались годами, либо работают на вас, либо разрушают карьеру. В IT это особенно заметно: джуниор с «правильной» архитектурой личности часто перегоняет мидла‑перфекциониста, который каждое утро переписывает тесты, потому что «иначе не правильно».

Если вы хотите не просто «где‑то работать», а получать высокий доход и качество профессиональной жизни (КПЖ) — смотрите глубже опыта в резюме. КПЖ — это уровень энергии, здоровье и конкурентоспособность. Когда работа в спринте превращается в бесконечное сопротивление, вы, скорее всего, пытаетесь запустить чужой исполняемый файл на своем «железе».

Самый точный инструмент для диагностики — модель HEXACO. Она объясняет, почему один тимлид безупречно работает в финансах, а другой — в секьюрити, и оба чувствуют себя в своей тарелке.

Читать далее
Статья

Размышления на тему задач стоящих перед ИТ‑специалистами и опрос

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели9.8K

Это статья написана дипломированным инженером‑конструктором (по первому образованию), разработчиком систем автоматизированного проектирования (САПР) и (по известным причинам) вынужденно ставшим сертифицированным специалистом по системам офисного документооборота.

С развитием интернета и всеобщей массовой коммуникации сфера интересов разработчиков сместилась в область запросов потребителей развлекательного контента. И это весьма прискорбно. А тут ещё ИИ (Ai) подоспел, и все окончательно забыли о действительно полезных задачах автоматизации инженерного проектирования. Справедливости ради стоит отметить, что есть ещё задачи бизнеса, тоже весьма популярные в определённых кругах. А также математическое моделирование, инженерная графика, различные узкоспециализированные приложения.

Конечно, кино и котиков любят многие, к счастью, правда, не все готовы тратить на это львиную долю драгоценного времени. Кстати посчитайте, как‑нибудь на досуге продолжительность человеческой жизни в часах. Возможно, вы будете неприятно удивлены.

Лично я не такой уж противник того, что нынче называют нейросетевыми технологиями и ассоциируют с каким‑то искусственным интеллектом. При использовании без претензий на панацею от всего ранее не реализованного, почему бы и нет — штука полезная и облегчает многое. Но не генерацией текстов, видео и картинок, или распознаванием образов и принятием управленческих решений ограничиваются потребности общества. Когда восхищаются возможностями роботов, забывают, что это не только электронные мозги, но сложнейший и точнейший механизм. Возможно, тех, кому нужно решать более приземлённые задачи, не так уж и много, но они есть. Всё чем пользуются зависающие в социальных сетях или игроманы — создано умом инженеров самых разных специальностей (в том числе ИТ‑специалистов).

Читать далее
Статья

Ollama Cloud Client: когда модели слишком тяжелы для локального запуска

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели12K

Привет. Меня зовут Николай Пискунов, я руководитель направления Big Data и эксперт курса Cloud DevSecOps по безопасной разработке от Академии вАЙТИ Beeline Cloud. Сегодня я хочу поделиться историей создания одного интересного проекта — клиента для облачного сервиса Ollama.

Читать далее
Статья

Астрономы обнаружили невиданный тип космических взрывов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели13K

Когда очень массивные звёзды достигают конца своей жизни, они взрываются как сверхновые, разбрасывая по космосу такие элементы, как углерод и железо. Другой, более редкий тип взрывов случается, когда сталкиваются две нейтронные звезды — плотные остатки мёртвых звёзд. Это явление, известное как килоновая, производит ещё более тяжёлые элементы, такие как золото и уран. Эти материалы служат необходимыми ингредиентами для формирования звёзд, планет и, в конечном счёте, всего, что мы видим вокруг себя.

На данный момент учёные подтвердили лишь один явный случай килоновой. Это событие, получившее название GW170817, произошло в 2017 году в результате слияния двух нейтронных звёзд. В ходе столкновения были испущены как гравитационные волны, так и свет, что позволило исследователям наблюдать его с помощью различных методов. Гравитационные волны были обнаружены Лазерной интерферометрической гравитационно-волновой обсерваторией (LIGO) Национального научного фонда и её европейским партнёром Virgo, а телескопы по всему миру зафиксировали свет от взрыва.

Читать далее
Новость

Проект «Часть Человека» анонсировал бионические протезы в стиле роботов‑балерин из игры Atomic Heart

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели9.2K

Проект «Часть человека» анонсировал в апреле 2026 года коллаборацию с игрой Atomic Heart от студии Mundfish. В рамках сотрудничества планируется создание бионических протезов, дизайн которых вдохновлён роботами‑балеринами «Близняшками» из игры.

Читать далее
Статья

Топ инструментов для квиз‑лидогенерации: какие решения дают наиболее качественные заявки

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели7.5K

Я — Роман Ковалёв, занимаюсь SEO с 2007 года и развиваю собственное агентство и несколько сервисов. За это время я привык оценивать маркетинговые инструменты по одному критерию: насколько они помогают бизнесу конвертировать трафик, который я привлекаю на сайты клиентов, в заявки, с которыми можно работать дальше.

С квизами это особенно заметно. Формально почти все сервисы решают одну задачу — собирают контакты через сценарий вопросов. Но на практике разница между ними существенная: где‑то это просто конверсионный элемент на сайте, а где‑то — инструмент первичной квалификации лида, сегментации и передачи данных в CRM. Поэтому дальше — не абстрактный список популярных платформ, а разбор решений с точки зрения качества заявок и задач бизнеса. С оговоркой: из числа тех, что я пользовался сам.

Читать далее

Ближайшие события

Статья

Сначала архитектура, потом «магия»: наш путь от сценарных голосовых ботов к умным ассистентам

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели9.3K

В финтехе почти никогда не происходит по красивому сценарию, который обычно рисуют в презентациях: подключили LLM — и внезапно получили умного, почти «человеческого» голосового агента. Эта картинка слишком удобная, чтобы быть правдой. В реальности всё развивается намного медленнее и, если честно, местами довольно приземлённо.

Есть популярный миф. Мол, сначала бот живёт на жёстких сценариях. Потом к нему подключают LLM — и он сам превращается в почти живого собеседника. Звучит красиво. В реальности так не работает. Если посмотреть на реальные проекты в финтехе, всё происходит гораздо проще и… скучнее.

Этот материал — результат работы технической команды СВОЙ Тех. Как Project Manager, я прошел с коллегами путь от простых блок-схем до гибридных систем и хочу поделиться реальным опытом того, что остается «за кадром» красивых презентаций об искусственном интеллекте.

Читать далее
Статья

OCR в кармане: как HunyuanOCR на 1B параметров потеснил гигантов в задачах парсинга документов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели12K

Всем привет! Меня зовут Артем, я Data Scientist в компании Raft Digital Solutions. В этой статье расскажу про свой опыт работы с HunyuanOCR end-to-end моделью от Tencent для распознавания текста на 1B параметров. Несмотря на громкие заявления о «SOTA-результатах» и компактности, в публичных обзорах практически не описано, как эта модель ведет себя в реальных задачах: с чем приходится столкнуться при настройке окружения, почему она может уйти в бесконечное зацикливание и как заставить её эффективно парсить сложные таблицы на обычном «железе».

Поделюсь результатами своих экспериментов, покажу боевые промпты и объясню, в каких сценариях этот OCR-инструмент реально помогает экономить время, а где лучше даже не пытаться его использовать.

Читать далее
Статья

Почему ваш бизнес на SaaS‑решениях для СЭД уже мёртв

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели8.2K

Посколько предыдущий пост на эту тему вызвал бурную дискуссию, решил раскрыть тему в детальных тезисах. Без воды, без абстрактных страшилок. С цифрами, фактами и ответами на все «а что если», которые вы тогда понаписали в комментариях.

Итак, я помню 2019 год. Мы сидели в переговорке с кондиционером, который гудел как трактор, и рисовали на флипчарте маршруты согласования договоров. Прямоугольники, стрелочки, ромбики условий. Полгода аналитики. Три тома технического задания. Бюджет, от которого у финдиректора дергался глаз.

А зачем? Чтобы бухгалтер Петровна перестала бегать по этажам с бумажкой и начала кликать мышкой в интерфейсе одной из модных тогда российских СЭД. Мы искренне верили, что несём цифровую революцию.

Сейчас мне смешно. И страшно. Потому что весь этот рынок, оценённый CNews и аналитиками в 95–110 миллиардов рублей, идёт ко дну. И нет, его не убьют конкуренты. Его убьёт тишина. Та самая, с которой ИИ‑агенты за пару дней соберут то, на что вы тратили месяцы и миллионы.

Читать далее
Статья

Прокрастинация как баг в продуктивности: как перестать фармить маркетплейсы и мемы в рабочее время

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели10K

Прокрастинация обычно не начинается с решения: «Сегодня я ничего не делаю». Чаще всё выглядит безобидно: одно уведомление, один переход «на пять минут», одна вкладка — а задача так и не сдвинулась. Зато голова уже забита новостями, дурацким сообщением в чате и какой‑нибудь необдуманной покупкой.

В статье разберу, почему мозг выбирает соцсети и маркетплейсы вместо сложной задачи, как проверить масштаб проблемы и что настроить в задачах, уведомлениях и рабочей среде, чтобы реже проваливаться в этот сценарий.

Читать далее
Новость

Качество кода в эпоху AI: как не утонуть в багах и уязвимостях

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели8K

Современные LLM генерируют код в разы быстрее разработчика, но «быстро» не значит «правильно»: модель может неверно понять задачу, внести логический баг, допустить уязвимость или сломать архитектуру проекта.

14 мая в 18.00 приглашаем на бесплатный вебинар от команды Veai, где разберём классификацию таких ошибок и покажем, как ловить их до продакшена — с помощью SDD/TDD, AI-ревью-пайплайнов, тестирования, статического и динамического анализа, а также правил и ограничений, задаваемых на уровне фреймворка.

Спикер — Даниил Степанов, разработчик-исследователь, кандидат технических наук

Читать далее
Статья

Пентест 2026: как войти в профессию

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели10K

В пентест часто пытаются войти через список инструментов: выучить Burp, погонять Nmap, пройти пару лабораторий и ждать первой боевой задачи. В 2026 году такой вход всё хуже работает: часть рутины уже забирают AI‑ассистенты и автоматические сканеры, а от специалиста ждут понимания атакующей логики, бизнес‑рисков и умения проверять гипотезы руками.

Разбираемся, кому сегодня действительно стоит идти в пентест, какие направления растут быстрее всего и как учиться так, чтобы не конкурировать с автоматизацией за самые простые задачи.

Читать далее
Пост

РБПО по ГОСТ Р 56939—2024: вебинар №10 из 30 – Статический анализ исходного кода

Компания ООО "ПВС" совместно с учебным центром "Маском" провела цикл вебинаров, посвящённых разработке безопасного программного обеспечения (РБПО). Совместно с приглашёнными экспертами различных компаний мы рассмотрели 25 процессов, приведённых в ГОСТ Р 56939—2024.

Предлагаем сегодня вашему вниманию вебинар цикла, посвящённый процессу, описанному в разделе 5.10. – "Статический анализ исходного кода". На YouTube. Слайды.

Цели десятого процесса по ГОСТ Р 56939—2024:

Предотвращение внесения потенциально опасных конструкций и ошибок в ПО, а также использования опасных конструкций и уязвимостей из заимствованного кода.

Общее количество вебинаров — 30: каждому из 25 процессов ГОСТа посвящено по одному вебинару и 5 записано дополнительно на смежные темы. Запись всех вебинаров и подборка дополнительной информации доступна по ссылке: ГОСТ56939.РФ.

Рассмотрение 10-го процесса в ГОСТ Р 56939—2024 неразрывно связано с другим ГОСТ Р 71207—2024 "Статический анализ программного обеспечения". В нём говорится о том же, только более подробно и конкретно.

Про ГОСТ Р 71207—2024 я отдельно рассказывал в цикле из пяти вебинаров:

  1. Общее описание и актуальность;

  2. Терминология;

  3. Критические ошибки;

  4. Технологии анализа кода;

  5. Процессы.

Разрабатываемый нами анализатор кода PVS-Studio совместим с ГОСТ Р 71207—2024 и закрывает 10-й процесс ГОСТ Р 56939—2024 для языков C, C++, C#, Java. Сейчас в процессе реализации поддержка языков Go, JavaScript, TypeScript. Попробовать PVS-Studio.

Теги:
0
Комментарии0