Обновить

Моя лента

Тип публикации
Порог рейтинга
Уровень сложности
Предупреждение
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы настроить фильтры
Пост

Почему дешёвый VPS-сервер может обойтись дорого в продакшене? Тариф в 3–5 долларов в месяц за VPS кажется приятной экономией на старте. Но если тариф выбран только по цене, счёт за простой, срочную миграцию и потерянных клиентов может прийти позже и оказаться выше, чем сэкономленная разница в ценнике.

Что скрывается за низким ценником? За низкой ценой могут стоять оверселлинг, общий диск, ограниченная поддержка и слабые гарантии по SLA. У части провайдеров низкая цена достигается за счёт плотного размещения клиентов на одной ноде: продаётся больше vCPU и RAM, чем физически доступно, в расчёте на то, что нагрузки не совпадут. В результате могут появляться CPU steal time, просадки I/O от соседей по железу и нестабильная производительность общего хранилища. SLA на бюджетном VPS-сервере может отсутствовать или ограничиваться формальным обещанием без понятной компенсации.

Реальные риски в продакшене. Под нагрузкой проблемы проявляются внезапно: API начинает отвечать с задержками, база данных упирается в I/O, сервис падает в самый неподходящий момент. Потеря данных из-за отсутствия бэкапов или срочная миграция перед дедлайном – реальные риски для проектов, которые выбирают инфраструктуру только по цене.

Как считать полную стоимость VPS? Реальная цена – это не только тариф, а TCO: тариф + стоимость инцидентов. Один час простоя интернет-магазина в пиковый сезон легко перекрывает годовую разницу между дешёвым и надёжным VPS. Добавьте часы на диагностику и миграцию, потери из-за недовольных клиентов – и экономия быстро испаряется.

Чек-лист: признаки надёжного VPS:

•        SLA не ниже 99,9%

•        NVMe-хранилище со стабильной производительностью или понятными IOPS-лимитами

•        Современная аппаратная виртуализация, например KVM, и понятная политика изоляции ресурсов

•        Автоматические бэкапы с проверенным восстановлением

•        Поддержка 24/7 с заявленным временем ответа

•        Гарантированная пропускная способность сети

Прежде чем продлевать текущий тариф, проверьте свой VPS по этому чек-листу. Если несколько пунктов вызывают сомнения – стоит пересмотреть выбор сервера для продакшена до первого серьёзного инцидента.

Теги:
+2
Комментарии0
Статья

Компас и нейросеть: как бегать рогейны по приборам

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели7.5K

Волей случая мне повезло принадлежать к интересной породе людей. Мы не прочь встать в выходной пораньше, уехать из города в лес, где на поляне (или опушке) можно обменять небольшую сумму кровных на бумажную карту окрестностей с отмеченными на ней точками. И затем, вооружившись компасом, потратить несколько следующих часов жизни на блуждание по полям, лесам и болотам в поисках этих точек. Чаще в компании, чем в гордом одиночестве.

Со стороны это обычно такие мероприятия выглядят, как толпа бездельников, скитающихся по разным зарослям, уткнувшись в карту, примерно так:

Читать далее
Пост

Итоги открытой игры «#АКТИВАЦИЯ: IT»

Спешим поделиться тем, как прошла наша игра, на которую мы приглашали HR-специалистов и внутрикомов IT- и финтех-компаний.

Рассказываем, как всё прошло: участники собрались на игровой платформе PLAYFORMA, послушали короткий бриф и отправились проходить задания. Их ждали мемы, логические задачи и креативные испытания.

В цифрах всё выглядело так:

23 компании;
25 команд;
10 заданий;
1,5 часа игры;
1 ведущий;
1 приз победителю.

Спасибо всем, кто подключился, играл, спорил, смеялся и искал ответы вместе с командой. Кажется, у нас получился хороший онлайн-вечер для своих.

О новых открытых играх будем сообщать заранее, так что обязательно подписывайтесь на наш аккаунт, чтобы не пропустить ничего интересного.

Теги:
+4
Комментарии0
Статья

<usermedia> — новый HTML элемент

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели13K

Вместо запросов, которые вызываются из JavaScript, <usermedia> предлагает декларативный подход, при котором действие инициирует сам пользователь. Это позволяет сократить объём шаблонного кода, повысить безопасность и упростить повторный запрос доступа для пользователей, которые ранее его запретили. Тем самым элемент решает давнюю проблему, связанную с восстановлением отклонённых разрешений.

Читать далее
Новость

Немецкий суд признал разработчиков ИИ‑генератора Suno виновными в нарушении авторских прав

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели11K

Немецкий суд признал, что создатели ИИ‑генератора музыки Suno нарушили авторские права. Это первый для Европы вердикт, который напрямую касается обучения музыкального ИИ на защищённых композициях без разрешения правообладателей, сообщает Reuters.

31 июля Мюнхенский региональный суд постановил, что Suno не имеет права обрабатывать произведения артистов, которых представляет GEMA — немецкий госорган по лицензированию музыки. Поводом стало обучение системы Suno на защищённых треках, включая Forever Young, Mambo No. 5 и Daddy Cool, следы которых, по словам истцов, присутствуют в сгенерированной Suno музыке.

Читать далее
Новость

Casio представила умное кольцо с часами

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели8.9K

Японская Casio презентовала смарт‑кольцо со встроенными часами CRW‑H001M-8. Гаджет предлагает функции отслеживания пульса, уровня кислорода в крови, сна и температуры тела. Устройство оснащено модулем Bluetooth, вибромотором и аккумулятором, обеспечивающим до шести дней автономной работы.

Читать далее
Новость

DeepSeek обновила V4-Flash: Responses API, 1 млн токенов контекста и интеграция с Codex

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели9K

DeepSeek выпустила обновление DeepSeek-V4-Flash-0731 для своего API. Компания заявляет, что новая версия заметно усилилась в задачах программирования и агентных сценариях, получила нативную поддержку Responses API, параллельные вызовы инструментов, контекст до 1 млн токенов и полную совместимость с Codex CLI, расширением для VS Code и другими инструментами, поддерживающими Responses API. При этом обновление касается только API-версии V4-Flash — веб-версия, мобильное приложение и API V4-Pro пока остаются на предыдущих моделях.

Читать далее
Статья

Мы делили апельсин: как связать ручное и автоматизированное тестирование в единую систему качества

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели11K

Под «апельсином» в этой статье будем понимать не качество продукта целиком, а тот контур функциональной проверки, в котором пересекаются ручное и автоматизированное тестирование. На качество влияют разработчики, аналитики, менеджеры и вся продуктовая команда, но здесь речь пойдет о более узкой задаче: как двум способам проверки работать согласованно и давать команде единый, понятный сигнал о состоянии продукта.

Пока объем автоматизации, число окружений и количество обязательных прогонов невелики, многие решения держатся на общем контексте: всем понятно, что уже покрыто, что проверяется вручную, какие наборы запускать и кто разбирает падения. По мере роста продукта эта очевидность исчезает. Нужно согласованно выбирать кандидатов на автоматизацию, запускать нужные проверки на нужных конфигурациях, разбирать результаты, фиксировать ручную компенсацию и сохранять актуальную картину покрытия. Проблема не в количестве людей или тестов как таковых, а в отсутствии воспроизводимого способа принимать эти решения.

Меня зовут Михаил Шалепо, я старший инженер по тестированию в InfoWatch. Я собрал повторяющиеся ситуации, в которых ручное и автоматизированное тестирование зависели от неявного контекста, и оформил их в единый процесс. В статье я покажу не только итоговую структуру документа, но и инженерную логику каждого его раздела — что именно мы фиксируем, зачем это нужно и какой результат должен остаться после каждого этапа.

У нас уже были 2 пакетика ручные проверки, и автотесты, и целое множество дефектов всех сортов и расцветок. Дефекты находились, тестовые наборы запускались, но отдельные действия не складывались в сквозной процесс. Не всегда было явно определено, как команда принимает решение о пополнении очереди на автоматизацию, кто валидирует смысл нового автотеста, какие существующие наборы обязательны для фичи и релиза, кто владеет падением и когда его можно компенсировать ручной проверкой. Из‑за этого готовность фичи и релиза могла опираться не на единые критерии, а на знание конкретных людей.

Читать далее
Пост

Как сделать встречу 1:1 полезной для себя

Встречи 1:1 — базовый инструмент взаимодействия сотрудника и руководителя. На них можно обсудить не только текущие задачи, но и нагрузку, развитие, сложности в команде и идеи, на которые не всегда хватает времени в рабочей переписке.

При этом результат встречи зависит не только от руководителя. Собрали рекомендации наших коллег, которые помогут подготовиться к разговору и получить от него больше пользы.

1️⃣ Определите, что хотите обсудить

Не нужно ждать вопросов руководителя. Заранее выпишите темы, которые сейчас для вас важны: сложности в задачах, перегрузка, обратная связь, развитие или идеи по улучшению процессов.

2️⃣ Говорите конкретно

Вместо «все сложно» расскажите, что именно происходит, приведите пример и объясните, как это влияет на работу. Так будет проще вместе найти решение.

3️⃣ Не ограничивайтесь проблемами

Расскажите, что у вас получается, какие задачи интересны и в каком направлении хочется развиваться. Встреча 1:1 — возможность обсудить не только трудности, но и следующие шаги в работе.

4️⃣ Сформулируйте, какая помощь нужна

Подумайте, что могло бы изменить ситуацию: новые приоритеты, перераспределение нагрузки, совет, наставничество или участие руководителя в решении вопроса.

5️⃣ Просите обратную связь

Задавайте конкретные вопросы: что стоит продолжать делать, что можно изменить, каких навыков не хватает для следующего шага. Чем точнее вопрос, тем полезнее будет ответ.

6️⃣ Зафиксируйте договоренности

В конце встречи проговорите, кто и что сделает дальше, а также когда вы вернетесь к этому вопросу. Это помогает превратить хороший разговор в реальные изменения.

Что в итоге?

1:1 — это не отчет перед руководителем, а возможность повлиять на свою работу, вовремя получить поддержку и обозначить то, что для вас действительно важно.

Теги:
+1
Комментарии0
Статья

ПК или консоль: спор, который не закрыла даже Steam Machine

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели7.6K

Спор о том, что лучше для игр, собрать ПК самому или взять готовую консоль, идет ровно столько, сколько существуют игровые компьютеры. Свежий повод для него дала Steam Machine от Valve. Компания собрала действительно удачную коробку. Воткнул и играешь. Время от времени находятся персонажи, которые пробуют склонить чашу весов в ту или иную сторону. И именно выход новой консоли стал неплохим поводом для этого. Его зовут Мэттью Брюнелл. Он посмотрел на Steam Machine, взял очень длинный кабель, сделал то, что может изменить мнение многих.

Читать далее
Новость

Бот для тех, кто хочет получать только нужные новости AvitoTech

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели6.9K

Мы запустили Telegram-бота @avitotech_cherry_pick_bot, который помогает следить за нашим контентом без лишнего шума в ленте.

Как это работает: вы отмечаете направления, которые вам интересны, настраиваете удобное время и периодичность уведомлений — и бот сам собирает подходящие статьи, анонсы, подкасты и видео. Также он умеет присылать вакансии, карьерные кейсы и советы по подготовке к собеседованиям.

Список подписок можно изменить в любой момент — кнопка «Мои подписки» находится рядом со строкой ввода. Подробная инструкция — в закреплённом сообщении бота.

Попробовать бота можно здесь: @avitotech_cherry_pick_bot

Читать далее
Статья

Микроразметка торговых предложений ProductGroup. Что показали Search Console и Вебмастер за месяц

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели6.5K

Месяц назад я внедрил разметку ProductGroup на карточки товара с размерами. Google и Яндекс увидели разное. Вплоть до того, что валидатор Яндекса вообще не знает такой тип. Это переработанная версия текста, который я публиковал раньше. Тогда он был снят модерацией, сейчас переписан и дополнен цифрами за месяц после внедрения.

Кейс будет полезен тем, у кого есть интернет магазин с торговыми предложениями. Ваш сайт на JS фреймворке и индексируемость у карточек около нуля. Чаще всего такие страницы плохо понимает робот поисковой системы.

Читать далее
Статья

Как выбрать OCR в 2026-м: тестируем девять моделей на трех движках инференса на рукописном русском

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели10K

Вам нужен OCR. В техобзорах рекомендуют Tesseract, на Хабре все пишут про VLM, идете на Hugging Face — там PaddleOCR-VL, DeepSeek-OCR, Dots.OCR, Qwen2.5-VL, и каждая называет себя SOTA. Прибавим к этому vLLM, SGLang, TGI, Native HF Transformers, и вот вы зависли между десятками комбинаций. Мы протестировали девять моделей на трех движках инференса на рукописном русском и отразили в таблице, какая модель под какую задачу лучше подходит.

Велком под кат за таблицей и историей ее создания

Читать далее

Ближайшие события

Статья

Большие модели и цена миллиона токенов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение23 мин
Охват и читатели7.4K

Китайские модели дешевле или это ловушка? Разбираемся, как не переплачивать за токены и почему цена в прайсе — еще не вся правда о расходах на ИИ.

Читать далее
Статья

Monq 9.2: как перестать тонуть в миллионах порогов и начать ими управлять

Время на прочтение17 мин
Охват и читатели7.1K

10 июля мы выпустили Monq 9.2.0. Если описать релиз одной фразой: пороги получили собственное рабочее пространство, научились учитывать расписание, автоматически находить свою КЕ в CMDB и хранить прогноз собственного состояния. Для работы на больших объёмах хранение порогов перенесено из PostgreSQL в ClickHouse, а связанный конвейер сервисов переработан.

Перед вами обзор обновления отечественной observability платформы зонтичного мониторинга от вендора. Тут не будет обещаний «предсказать любую аварию» и общих слов про AIOps. Разберём точную механику, новые фичи, работу дежурной смены, нюансы обновления и честную границу между тем, что уже работает в 9.2, и адаптивными порогами, которые появятся в 9.3.

В целом статья будет о том, как превратить миллионы состояний в понятную работу дежурной смены, автоматизировать типовые реакции и реже отвлекать владельцев сервисов.

Читать далее
Новость

На Netflix подали в суд за утерю мастер‑копии ещё не вышедшего фильма

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели8.2K

Швейцарский бизнесмен и кинопродюсер Симон Афрам подал в суд на Netflix, обвинив компанию в утере незашифрованной мастер‑копии его фильма «Стойкость» (Fortitude). Продюсер требует компенсацию в размере $105 млн, сообщает CBS News.

Согласно иску, в июне жёсткий диск с фильмом доставили в офис Netflix для просмотра и возможной покупки прав. Когда помощник продюсера попытался вернуть копию, представители компании несколько дней не отвечали, а позже по электронной почте сообщили, что диск пропал. Представители объяснили, что кто‑то украл со столов сотрудников «довольно много дисков», в том числе накопитель с Fortitude. Истцы считают, что в компании около недели знали о пропаже, прежде чем признаться владельцам.

Читать далее
Статья

Семь роутеров для гигабитного интернета: на что смотреть, кроме скорости

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели19K

Привет, Хабр! Меня зовут Иван, я владелец небольшой мебельной мастерской и сисадмин в прошлом. У нас маленький офис на три кабинета и всего восемь сотрудников, включая меня. Мы часто созваниваемся с клиентами по зуму, юзаем CRM’ку и делаем модели наших изделий в 3D. Естественно, захотелось подключить гигабитный интернет, а для этого нужно заменить старый роутер. В нашем здании работают два оператора, поэтому я полез смотреть, какое оборудование они предлагают и заодно изучил, какие роутеры вообще есть на рынке.

Почти сразу возник типичный вопрос из отзывов на маркетплейсах: «Почему на коробке написано 1500 Мбит/с, а по Wi-Fi получается только 500?» Но не все знают, что цифра в названии обозначает скоростной класс устройства и суммарную теоретическую скорость двух диапазонов, а не скорость соединения с одного ноутбука или смартфона. 

Разбираться в характеристиках пришлось глубже, чем я ожидал. Даже при тарифе на 500–1000 Мбит/с узким местом может оказаться старый роутер со 100-мегабитными портами, перегруженным диапазоном 2,4 ГГц или слабой аппаратной платформой. Реальный результат зависит от клиентского устройства, ширины канала, расстояния, помех и загруженности сети.

Для решения своей задачи я отобрал для сравнения семь моделей с Wi-Fi 6: от базовых AX1500 до mesh-комплекта. Но лабораторных замеров здесь не будет: без одинаковых клиентов, единой методики и контролируемой радиообстановки такие цифры мало что показывают. Вместо этого расскажу о характеристиках и ограничениях, на которые я смотрел перед покупкой и почему.

Читать далее
Статья

Битва демпингующих трёхрежимников: клавиатуры мембранные FreeWolf и Ascend

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели8.5K

Возник новый движ — экспансия на территорию массового мембранного бюджета полноценных трёхрежимных плат, встречавшихся ранее лишь в дорогой механике.

Летом (2026 г) и сама механика с тремя режимами связи стала регулярно заглядывать вниз за порог 2000 рублей. Убедиться легко, набрав в поиске по Озону (клавиатура Aula беспроводная), а это лидер в отрасли, с удивлением находя там иногда в виде акций и механические 3-режимные. Чаще малоразмерные, но однажды была и F87 Pro от годовалого магазина с тысячей выполненных заказов. Что уж говорить об амбициозных малоизвестных китайцах типа Furicube, сидящих со складами в России и проводящих акции “ниже 2000 рублей”. Одна такая на 67 клавиш попалась в итоге за 1700+ рублей через тот же Озон.

Что делать прижимистым мембранным производителям, героям нашего рассказа?

Далее...
Статья

Окраины городов и полукабины-призраки. Ищем последние рабочие таксофоны

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели11K

Приветствую всех!

Осенью прошлого года я как-то заинтересовался: а где ещё остались действующие таксофоны? Закончилось всё путешествием по пригородам Челябинска, о чём я даже рассказывал тут.

С тех пор произошло много чего интересного, и это не давало мне покоя. И вот я решил, что с наступлением лета не помешает съездить куда-то ещё. Какой оказалась следующая поездка и что я там увидел? Сейчас и узнаем.

Вставьте карту или наберите спецслужбу
Пост

Сколько на самом деле стоит локальная LLM?

Привет, Хабр! Я Дмитрий Емец, тимлид отельного поиска в Островке.

Как и многие, до какого-то момента я воспринимал локальные LLM как «свои»: модель скачана, компьютер уже куплен, API-ключ не нужен. Запустил — и работаешь.

Но с чем я сравниваю локальный запуск — с API или с нулём?

Решил прикинуть: привести оба варианта к одной метрике — стоимости 1 млн выходных токенов. 

Сразу оговорюсь: это не сравнение качества моделей. Одинаковый объём генерации не означает одинаковое число решённых задач.

Розетка — не главное

Для расчёта беру домашнюю сборку с RTX 5080. Заявленное потребление видеокарты — 360 Вт, поэтому для грубой оценки закладываю 500 Вт на всю систему под нагрузкой.

Тариф — 10,4 ₽ за кВт·ч, верхняя граница из моих московских тарифов.

0,5 кВт × 10,4 ₽/кВт·ч = 5,2 ₽ в час.

Электричество стоит меньше шести рублей в час. Но API продаёт токены, поэтому важна скорость генерации. 

Возьмём три условных сценария: 10, 20 и 40 токенов в секунду. Конкретная скорость зависит от модели, квантизации, размера контекста и движка.

Один миллион токенов при таких скоростях генерируется примерно за 28, 14 и 7 часов. Значит, электричество обойдётся в:

  • 145 ₽ при 10 ток/с;

  • 72 ₽ при 20 ток/с;

  • 36 ₽ при 40 ток/с.

И это всё ещё не основная статья расходов.

Железо меняет картину

Моя сборка стоит около 370 тыс. ₽. Чтобы оценить её стоимость, предположим, что она куплена преимущественно ради локального инференса и амортизируется три года без учёта остаточной стоимости: 250 рабочих дней в году по восемь часов.

370 000 / 3 / 250 / 8 ≈ 62 ₽ в час.

При полной полезной загрузке амортизация на 1 млн выходных токенов составит:

  • около 1710 ₽ при 10 ток/с;

  • около 860 ₽ при 20 ток/с;

  • около 430 ₽ при 40 ток/с.

С учётом электричества получаем примерно 1860, 930 и 460 ₽ соответственно.

Расчёт предполагает, что все учтённые часы GPU действительно генерирует полезные токены. Если система простаивает, фактическая цена токена растёт. Если компьютер уже был куплен для других задач, наоборот, полную стоимость сборки относить на LLM некорректно: тогда имеет смысл считать только дополнительные расходы и стоимость занятого GPU-времени.

С чем сравнивать API

У провайдеров входные и выходные токены обычно оплачиваются отдельно. Для сопоставимости я беру только выходные токены. Время обработки входного контекста локально тоже не учитываю, поэтому для длинных запросов этот расчёт будет нижней оценкой.

По открытым тарифам порядок цен такой: 

  • бюджетный сегмент (GPT-5.4 nano, Gemini 3.1 Flash-Lite) — 50–150 ₽ за 1 млн выходных токенов;

  • средний сегмент (GPT-5.6 Terra, Gemini 3.5 Flash) — 450–1000 ₽;

  • верхний сегмент (Claude Opus 5, GPT-5.6 Sol) — 1500–3000 ₽.

Цены округлены по официальным тарифам и курсу на 31 июля 2026 года. 

Получается:

  • при 10 ток/с локальный запуск по цене попадает в верхний сегмент API — 1860 ₽;

  • при 20 ток/с он сопоставим со средним — 930 ₽;

  • при 40 ток/с начинает выглядеть конкурентно — 460 ₽, но только при высокой загрузке и без учёта различий в качестве моделей.

Когда локальный запуск оправдан

Локальная LLM не становится бесплатной только потому, что счёт за API не приходит. Главные параметры — стоимость железа, скорость генерации и загрузка.

Экономика может сойтись, если GPU уже куплен, регулярно используется и локальная модель решает нужную задачу не хуже доступной альтернативы. Если железо приобретено специально и большую часть времени простаивает, «свои токены» просто скрывают расходы внутри покупки.

Но цена — не единственный критерий. Приватность, офлайн-работа, предсказуемость и полный контроль могут оправдать локальный запуск даже без выигрыша в рублях.

Для ряда моих задач локальные LLM пока не выстрелили. В сложной разработке с большим контекстом быстро упираешься в объём памяти, а подходящее железо стоит несопоставимо дороже подписки за условные $20 в месяц. 

А для вас локальная LLM уже стала рабочим инструментом — или пока остаётся дорогим хобби? Расскажите в комментариях.

Теги:
+14
Комментарии21