Компьютерное зрение для кода: что PVS-Studio разглядел в OpenCV
Что общего у компьютерного зрения и статического анализа? Оба ищут смысл в данных. OpenCV находит образы среди миллионов пикселей, а PVS-Studio — ошибки среди тысяч строк кода. Изучим же исходники крупнейшей библиотеки компьютерного зрения.

На примере 14 фрагментов кода из OpenCV предлагаю посмотреть, как статический анализ помогает избежать попадания багов в релиз и облегчить жизнь разработчикам.
Давайте посмотрим на кусок кода из проекта:
template<typename T>
struct Ptr : public std::shared_ptr<T>;
// ....
Ptr<FlannNeighborhoodGraph> FlannNeighborhoodGraph::create(....)
{
return makePtr<FlannNeighborhoodGraphImpl>(....);
}
void Utils::densitySort (const Mat &points, int knn,
Mat &sorted_points, std::vector<int> &sorted_mask)
{
// ....
FlannNeighborhoodGraph &graph = // <=
*FlannNeighborhoodGraph::create(....);
std::vector<double> sum_knn_distances (points_size, 0);
for (int p = 0; p < points_size; p++) {
const std::vector<double> &dists = graph.getNeighborsDistances(p);
for (int k = 0; k < knn; k++)
sum_knn_distances[p] += dists[k];
}
// ....
}
Если вы думаете, что использование умных указателей раз и навсегда решает проблему "висячих" ссылок и доступов к памяти, то здесь всё пошло не так. Давайте разбираться. Сейчас код работает следующим образом:
Функция
createсоздаёт и возвращает умный указатель на типFlannNeighborhoodGraphImpl, и его счётчик ссылок на объект равен единице;Создаётся ссылка
graphна значение этого умного указателя, при этом счётчик ссылок на объект не изменяется;Указатель является временным объектом, и поэтому после завершения инициализации счётчик ссылок уменьшится до нуля, что приведёт к освобождению управляемого объекта. Теперь ссылка указывает на разрушенный объект;
В цикле
forпроисходит обращение к невалидной ссылке.
В итоге код, который казался правильным, приводит к неопределённому поведению. Кроме того, эту проблему находит не только PVS-Studio, но и санитайзер. Пруф.
Для исправления необходимо сохранить умный указатель, тогда объект типа FlannNeighborhoodGraph будет жить до конца блока. Можно сделать так:
std::vector<double> sum_knn_distances (points_size, 0);
{
// get neighbors
auto graph = FlannNeighborhoodGraph::create(....);
for (int p = 0; p < points_size; p++) {
const std::vector<double> &dists = graph->getNeighborsDistances(p);
for (int k = 0; k < knn; k++)
sum_knn_distances[p] += dists[k];
}
}
Дополнительно ограничили область видимости graph, чтобы ресурс освободился после выполнения циклов.
Хотите узнать больше?
Статический анализ выявляет скрытые дефекты даже в больших работающих проектах. Какие ещё опасные фрагменты кода мы нашли в коде OpenCV? Полный разбор можно найти в отдельной статье.









