Как стать автором
Обновить
17
0
Александр Сербин @Serbin

Разработчик

Отправить сообщение

Дивный мир японских аркад в новом столетии

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение19 мин
Количество просмотров6.9K
image

В XXI веке сложилась парадоксальная ситуация: рынок аркадных автоматов в Японии не только продолжил существовать, но и развивается по сей день. О том, какие игры на рынке аркад есть сейчас (порой — совсем непонятные европейскому игроку) — в новом материале про аркады.
Читать дальше →
Всего голосов 46: ↑46 и ↓0+55
Комментарии26

Четыре метрики, изменившие мой проект

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров19K

Привет, Хабр! Я Федор Щудло, team lead и fullstack-разработчик. Всего я в разработке 15 лет, из них 11 в роли team lead.

Три года назад я сменил работу и занялся проектом, состояние которого можно описать кратко: ему 25 лет.

За этот долгий срок проект пережил несколько слияний и разделений компании, означающих серьезные потери людей, знаний, и даже исходников от некоторых сервисов по юридическим соображениям.

На проекте были благополучные периоды, когда были созданы очень крутые и амбициозные вещи. Но были также периоды, когда команды еле хватало на выполнение самых срочных задач. И в это время многие сделанные или не доделанные большие штуки изрядно обветшали.

Как результат, разработка шла с большими накладными расходами (все делали долго), и с высокими рисками (выкатили и разломали прод). А команда при этом работала на износ.

Но за три прошедших года мы с командой кардинально изменили ситуацию. В этой статье я расскажу про самую значимую перемену —  простую, но кратно снизившую и накладные расходы, и риски. А это уже открыло дорогу сотням маленьких изменений, в итоге преобразивших проект.

Читать далее
Всего голосов 41: ↑38 и ↓3+40
Комментарии14

Вы НЕ сошли с ума (о режиме сна в Windows)

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров137K

Вы сталкивались с тем, что ноутбук случайно включается, хотя вы уверены, что отправляли его в сон?

Бывало, что батарея оказывалась пустой, хотя вы точно-точно помните, как убирали в сумку заряженный на 100% ноутбук?

Тогда вам сюда:

Мне сюда
Всего голосов 214: ↑204 и ↓10+238
Комментарии508

Лучшие книги по Apache Kafka

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров29K

«Effective Kafka: A Hands-on Guide to Building Robust and Scalable Event-Driven Applications», «Kafka: The Definitive Guide» и другие издания.

В этой статье я расскажу, как изучал Apache Kafka и с какими трудностями столкнулся. Я очень надеюсь, что мои наблюдения помогут тем, кто ещё только приступает к знакомству с платформой. Здесь мы обсудим полезные ресурсы, в основном, книги, которые я прочитал, и мой опыт с платформой#nbsp;— до чтения книг и после.

Читать далее
Всего голосов 20: ↑20 и ↓0+20
Комментарии3

Covid fake FAQ___draft_final_4 (окончательное доказательство)

Время на прочтение28 мин
Количество просмотров83K

Как говорил доктор Хаус: Все врут.

Я решил написать данный текст после прочтения недавнего поста на хабре от "скептика" а так же после длительных дискуссий с разными людьми, которые уверены что все это фейк и даже больше. В данном тексте я не оцениваю политизированность темы, ошибочность принятых решений или необходимость каких-то действий. Цель данного текста исключительно в развеивании мифов, которыми люди бросаются либо из-за невежества, лени, злости или с целью ввести оппонента в заблуждение. Я так же стараюсь не касаться вопросов кому это нужно и какова цель, так как прекрасно понимаю, что если у вас параноя, то это не значит, что за вами не следят.

Текст разделен на две части: Ковид в частности и вирусология в общем.

Если у вас есть дополнения или исправления, пожалуйста - пишите их в комментариях с аргументацией и, если необходимо с приведением источников.

Если у вас есть вопрос или утверждение которое вы хотите добавить, постарайтесь написать его в таком же формате (вопрос, объяснение, источники) и так же оставляйте во комментарии я постараюсь добавить все по мере возможностей.

Покажите же мне всю правду!
Всего голосов 146: ↑123 и ↓23+150
Комментарии1149

Как сделать ОС для микроконтроллера

Время на прочтение33 мин
Количество просмотров25K

Довольно давно я хотел сделать свою вытесняющую ОС для микроконтроллера, но не нашел стоящего мануала, или плохо искал, хз. В результате разобрался что к чему, что для этого нужно и решил написать пост об этом, вдруг кому-то пригодится.

Короче говоря, надеюсь это будет полезно, или хотя бы интересно, для людей, ищущих ответы на вопросы на формах и статьях на Pikabu Хабре, а не в патентах, документации и прочих унылых источниках, где нет вставок с мемами.

Читать далее
Всего голосов 35: ↑31 и ↓4+37
Комментарии45

Как я пытался придумать новый подход к изучению алгоритмов через интерактивные визуализации

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров27K

Представьте человека, который изучает алгоритмы. Чтобы понять как они работают, приходится разбираться в их коде и представлять, как компьютер будет его выполнять. Это странно — почему мы должны учиться думать как компьютер, вместо того, чтобы заставить его помогать нам? Какая-то сильная технозависимость.

На мой взгляд, потеть должна машина, а человек учиться, не выворачивая мозги наизнанку. Поэтому я подумал, а почему бы не визуализировать работу алгоритмов? Визуализации помогли бы не закапываться в код, а наглядно показали бы как работают алгоритмы и позволили бы понять их. Что у меня получилось — читайте в этой статье.

Читать далее
Всего голосов 107: ↑107 и ↓0+107
Комментарии55

Алгоритм ранжирования ошибок

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров3.7K

Возможно Вам доводилось слышать про протокол журнала событий syslog, в котором можно насчитать аж 8 уровней важности: emergency, alert, critical, error, warning, notice, info, debug. Наверняка Вы, как и я какое-то время назад, думаете, “зачем столько”? А что если я скажу, что количество уровней там просто идеально? И использовать можно все - даже debug - для продакшн. Во всяком случае, каждому из них можно придать формальный критерий. Это особенно иронично для меня самого, так как всего пару месяцев назад я написал статью в духе “зачем так сложно!”. Так что если Вам интересно посмотреть на пример технического “переобувания” или оценить строгий алгоритм ранжирования уровней важности событий в системе - прошу.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑10 и ↓0+10
Комментарии2

Как компилятор C++ находит правильную функцию

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров15K

Увлекательный пересказ того, как компилятор C++ находит правильную функцию, которую надо вызвать, когда в коде вызывается функция. По сути, это просто сжатое объяснение алгоритма, уже описанного на cppreference.com, который, в свою очередь, является сокращенной версией стандарта C++.

Читать дальше →
Всего голосов 22: ↑19 и ↓3+21
Комментарии3

DDD, CQRS, Event-Driven, модель акторов и микросервисы

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров15K

Хочу поделиться своим опытом реализации микросервисной архитектуры поверх actor-model фреймоворков, таких как AKKA и Microsoft Orleans.



Моя гипотеза: если использовать один стек для реализации микросервисов, то можно:


  • Существенно снизить сложность разработки и объем кода
  • Упростить отладку и поиск ошибок
  • Упростить деплой
  • Упростить задачу определения границ сервисов
  • Избавится от ограничения применения stateful-сервисов
  • Упростит работу с распределенными транзакциями.

О… Похоже на «серебряную пулю»! Давайте разберемся, так ли это.

Читать дальше →
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0+8
Комментарии7

Как я научился проходить архитектурные секции

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров32K
Архитектурные секции у многих вызывают чувство неопределенности и тревоги: формулировки не изобилуют деталями, как проверить ответ — непонятно. При этом способность пройти архитектурную секцию отличает вчерашнего выпускника от человека, которому можно доверить строить нечто большее, чем обход бинарных деревьев. В определенный момент я решил как следует подготовиться секции по дизайну, потратил на это около пары недель и выработал системный подход, которым хочу с вами поделиться.
Читать дальше →
Всего голосов 37: ↑35 и ↓2+41
Комментарии18

Ethercat для начинающих

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров46K

Некоторое время назад у нас появился объект, где в техническом задании стояло требование: «Протокол Ethercat». В процессе поиска информации я полез на хабр и с удивлением обнаружил, что там разбора этого протокола нет. Да и вообще информация о нем довольно фрагментирована (забегая вперед — я просто не там искал). Проект мы сделали, а эта статья — для «более молодого меня», попытка сэкономить время кому-нибудь еще, кто собирается использовать или просто интересуется этим протоколом.


Единственный нюанс — я опишу довольно низкий уровень работы протокола (Data Layer в терминологии EtherCAT). Потому что именно он нам понадобился и им мы ограничились. Неописанными (пока?) останутся Application Layer протоколы типа CanOPEN-over-EtherCAT (CoE).


Читать дальше →
Всего голосов 24: ↑24 и ↓0+24
Комментарии32

Что случилось с фотостоками? Старожилы вытеснили новичков? Точка входа

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров24K


Фотостоки, как много в этом слове. Если вкратце, для тех, кто не в теме, фотостоки – это ресурсы, куда вы можете загружать свои фото, видео, вектор и т.п. для последующей продажи.
Сегодня мы поговорим о том, как обстоят дела по состоянию на 2020 год.

Личный опыт присутствует, ибо по сей день что-то лениво гружу на продающие площадки. Об этом и многих интересных тонкостях мы и поговорим далее.
Читать дальше →
Всего голосов 51: ↑45 и ↓6+56
Комментарии26

Новый формат отдела разработки ПО

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров9.7K
В начале зафиксируем, что имеем сейчас по разработке ПО, какие есть проблемы и к чему необходимо прийти.

Классическая схема отдела такая — народ сидит в офисе (ну или как сейчас на удалёнке) за повременную оплату (8 часов в день) или в бодишопах на почасовке. Добираются на работу в течении 30 — 120 минут. Найм человека происходит через hh или похожие сайты, кандидат проходит hr’а, техсобес где пытаются составить матрицу компетенций. В Москве кандидатов много с любым уровнем знаний, в регионах с этим проблема.
Читать дальше →
Всего голосов 15: ↑6 и ↓90
Комментарии72

Основы Ansible, без которых ваши плейбуки — комок слипшихся макарон, часть 2

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров64K

Я продолжаю выразительно пересказывать документацию Ансибла и разбирать последствия её незнания (ссылка на предыдущую часть).


В этой части мы обсуждаем инвентори. Я обещал ещё и переменные, но инвентори оказалась большой темой, так что посвящаем ей отдельную статью.


Мы будем разбирать каждый элемент инвентори (кроме host_group_vars plugin) и обсуждать зачем он, как его использовать правильно, и как неправильно.


Оглавление:


  • Что такое хост? (и немного про транспорты)
  • Доступ IP vs FQDN; inventory_hostname vs ansible_host
  • ansible_user — писать или не писать?
  • Группы
  • Переменные: в инвентори или в плейбуку?
  • Классификация инвентори по происхождению.
Читать дальше →
Всего голосов 25: ↑24 и ↓1+33
Комментарии16

Пишем сервис одноразовых записок на Python

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров11K

КДПВ


У некоторых людей возникает необходимость передать небольшие сообщения. Но как это сделать, если вы пользуетесь различными социальными сетями и мессенджерами, в безопасности передачи данных через которые вы сомневаетесь.


Некоторые люди для этого используют сервисы самоуничтожающихся шифрованных записок. Но тут встает вопрос можно ли доверять этим сервисам и действительно ли они уничтожают записки после прочтения.


Для решения этой проблемы мы напишем свой сервис самоуничтожающихся шифрованных записок на языке Python с использованием модуля cryptography и фреймворка Flask и развернем его на облачном сервисе Heroku.

Читать дальше →
Всего голосов 9: ↑9 и ↓0+9
Комментарии9

6 GitHub проектов для веб-разработчиков, на которые стоит взглянуть

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров21K
Привет, Хабр! Представляю вам перевод статьи 6 Github Repos for web developers you should have a look at автора lampewebdev.

Однажды я пролистывал ленту dev.to и наткнулся на пост 6 GitHub проектов для быстрой прокачки знаний.

Я согласен с автором, что список действительно впечатляет, но порой списки ссылок в этих проектах очень большие.

Поэтому, вот список моих любимых проектов GitHub для быстрой прокачки знаний, но созданный специально для веб-разработчиков.
Читать дальше →
Всего голосов 17: ↑12 и ↓5+15
Комментарии2
Во многих IT-компаниях продуктовыми менеджерами становятся бывшие программисты. Это логично, ведь они понимают процесс разработки «изнутри». Но даже они совершают ошибки из-за непонимания процессов, отсутствия навыков управления и незнания инструментов. Так первое время было и со мной, поэтому сегодня я расскажу о своем опыте перехода из разработчиков в ПМы, приятных открытиях и косяках, а также о том, что помогло облегчить такую «карьерную трансформацию». Чтобы не солировать, дополню историю цитатами моих друзей и коллег по отрасли.
Читать далее
Всего голосов 30: ↑19 и ↓11+21
Комментарии12

Принципы построения систем потоковой аналитики

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров16K
image

Проектирование систем потоковой аналитики и потоковой обработки данных имеет свои нюансы, свои проблемы и свой технологический стек. Об этом мы поговорили в очередном открытом уроке, прошедшим накануне запуска курса «Data Engineer».

На вебинаре обсудили:

  • когда нужна потоковая обработка;
  • какие элементы есть в СПОД, какие инструменты мы можем использовать для реализации этих элементов;
  • как построить свою систему анализа кликстримов.

Преподаватель — Егор Матешук, Senior Data Engineer в MaximaTelecom.
Читать дальше →
Всего голосов 18: ↑18 и ↓0+18
Комментарии2

Как спроектировать корпус для прибора. Полное руководство

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров76K
От идеи до серийного производства: подробно об этапах разработки и о технологиях производства корпусов — факты, примеры из практики, фото. Если вам нужен корпус для прибора, обязательно прочитайте.

image
Изучая рунет, я не смог найти ни одной статьи, которая описывала бы ВСЕ этапы разработки и производства корпуса устройства.

Ни одной. Всё, что есть в интернете, касается лишь одного или двух аспектов этого процесса. Ну например: давайте набросаем корпус и распечатаем на 3D-принтере. Или купим типовой и насверлим в нём отверстий. Хотя на Хабре и есть пара материалов, но они тоже не так полны информацией, как могли бы быть.

Но так, чтобы были расписаны все этапы, от идеи до серийного производства, — я такого не нашёл. Поэтому решил написать своё руководство, максимально наполненное фактами, картинками и примерами.

Как спроектировать корпус — схема работы


Вы почти наверняка можете спроектировать корпус для своего устройства самостоятельно. Главное — хорошо представлять себе весь цикл, от идеи до производства.

Разработка корпуса — процесс, разбитый на несколько обязательных этапов. Это даже обсуждать не буду: проверено много раз. Даже если вы не собираетесь связываться с «большим» производством (например, если планируете делать устройство только для себя), всё равно лучше бы вам соблюдать правильную последовательность этапов.

А для сомневающихся в своих силах скажу сразу — вы точно сможете разобраться во всем этом: программное обеспечение шагнуло далеко вперёд, и сейчас не нужно тратить несколько лет, чтобы поставить себе на стол первый прототип корпуса.

Вот схема, по которой мы пойдем:
Читать дальше →
Всего голосов 149: ↑149 и ↓0+149
Комментарии69
1

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Таллин, Эстония, Эстония
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность