Как стать автором
Обновить
46
0
Николай Осауленко @northicewind

Программист

Отправить сообщение

Полезные фичи в Rust

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров6.2K

Rust — это мощный и безопасный язык, его часто выбирают благодаря способности предотвращать множество распространённых ошибок на стадии компиляции. Сегодня я хочу поделиться некоторыми фичами, которые, возможно, уже знакомы вам, но точно заслуживают внимания тех, кто с ними еще не знаком.

Читать далее
Всего голосов 19: ↑16 и ↓3+15
Комментарии8

Вы думаете рисовать линии это просто?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров26K

Наш мир удивителен, простые на первый взгляд вещи оказываются очень сложными внутри. Так что же скрывает в себе обычная линия? Для ответа на вопрос, прошу под кат.

Читать далее
Всего голосов 60: ↑58 и ↓2+70
Комментарии39

Китай не принимает платежи из России. Где заказать печатные платы в Китае в 2024 году

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров41K

Полгода назад я писал, как решал проблему с ушедшими JLCPCB. И вот с марта возникла новая проблема ахахах (истерический смех) —  китайские банки начали блокировать оплату от российских компаний за компоненты для сборки электроники. Оплаты не проходят даже у тех компаний, которые заключили долгосрочные контракты с китайскими производственными площадками.

Из-за этого увеличились сроки, а также ряд компаний начал работать через посредников, что сильно увеличило цену на поставку электронных компонентов.

Я порезал свой первый обзор + добавил несколько новых компаний, которые сейчас напрямую поставляют компоненты и печатные платы из Китая. В конце - сводная таблица с итогами.

Читать далее
Всего голосов 59: ↑58 и ↓1+71
Комментарии63

Структурированное логирование в Go с помощью Slog

Время на прочтение22 мин
Количество просмотров15K

Более 10 лет разработчики на Go жаловались на отсутствие структурированного логирования в ядре Golang. Участники сообщества Golang даже создали несколько собственных пакетов, таких как Logrus, Zap и Zerolog. В 2023 году, команда разработчиков Google Go наконец-то представила Slog — высокопроизводительный пакет для структурированного ведения логов в стандартной библиотеке Go. Мы перевели гайд о возможностях slog.

Читать далее
Всего голосов 15: ↑14 и ↓1+13
Комментарии5

Вкатываемся в Machine Learning с нуля за ноль рублей: что, где, в какой последовательности изучить

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение26 мин
Количество просмотров212K

Всем доброго времени суток. Я давно обещала выложить сюда подробный гайд на тему того, как можно изучать Machine Learning самостоятельно, не тратя деньги на платные курсы, и, наконец, выполняю свое обещание. Надеюсь, этот гайд станет подсказкой, которая поможет найти правильное направление новичкам, которые хотят погрузиться в нашу область.

Читать далее
Всего голосов 129: ↑127 и ↓2+155
Комментарии51

Не Unity единым…

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров39K

Игры бывают разные, большие и маленькие, триA и супер инди, в компаниях с сотнями разработчиков и что создаются самородками-одиночками. Редко их делают с нуля и пишут код только игры, чаще пишут игровые тулы, редактор и параллельно пишут саму игру. За всей этой многомиллиардной индустрией стоит код, много кода, очень много кода. Игровые движки и фреймворки – мощные инструменты, которые помогают разработчику творить его идеи и создавать увлекательные игровые миры. Это каркас, на котором строятся все игровые вселенные, они включают в себя сотни инструментов, библиотек и ресурсов, позволяя разработчикам превратить строчки кода в театр для одного зрителя.

Существует более сотни игровых движков, каждый из них содержит как минимум одну фичу которой нет ни в каком другом. Всех возможностей вместе нет ни в одном, и это прекрасно - иначе бы такой движок монополизировал рынок. Хм, Unreal5 ты ли это? Иногда полезно пробежать по release notes движка, чтобы оставаться в курсе последних новостей. Возможно вы разрабатываете свое решение и эта статья натолкнет вас на новые идеи. Готовы узнать что ваша любимая игры была сделана не на Unity, а на православном SDL?

Читать далее
Всего голосов 95: ↑95 и ↓0+95
Комментарии89

Введение в Чистую архитектуру через 6 кругов рефакторинга

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров44K

Разделяй и влавствуй, или как провести клининг легаси-кода GoLang.

Этот пост является частью большого цикла статей, в которых мы демонстрируем, как создавать приложения на Go, которые легко разрабатывать, поддерживать и с которыми приятно работать в долгосрочной перспективе. Мы делаем это, делясь проверенными методами, основанными на множестве экспериментов с командами, которыми мы руководили, и научных исследованиях («при съёмках фильма ни одно животное не пострадало»).

Мы убеждены, что для решения некоторых задач читов не существует. Поэтому, если вы хотите создавать сложные приложения быстро и эффективно, вам придётся потратить кусочек своей жизни на обучение этому. Будь это просто, в мире бы не было такого количества устаревшего кода.

Что касается подхода к «чистой» архитектуре, описываемого далее, то это симбиоз двух идей: разделение Ports и Adapters, а также контроль за тем, как пакеты ссылаются друг на друга...

Оставь надежду, всяк сюда входящий
Всего голосов 16: ↑12 и ↓4+11
Комментарии4

Дообучение ruGPT-3.5 13B с LoRA

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров19K

Добрый день, уважаемые читатели и авторы Хабра!

Сегодня я рад представить вам подробное руководство по обучению модели ruGPT-3.5 13B с использованием датасетов модели Saiga-2/GigaSaiga, технологии Peft/LoRA и технологии GGML. Эта статья призвана стать полезным и практичным ресурсом для всех, кто интересуется машинным обучением, искусственным интеллектом и глубоким обучением, а также для тех, кто стремится глубже понять и освоить процесс обучения одной из самых мощных и перспективных русскоязычных моделей.

В данной публикации мы разберем каждый этап обучения модели, начиная от подготовки данных и заканчивая конвертацией в формат GGML. Буду рад, если мой опыт и знания помогут вам в вашем исследовании и экспериментах в этой захватывающей области!

Читать далее
Всего голосов 30: ↑30 и ↓0+30
Комментарии27

Пишем GPT в 60 строк NumPy (окончание, 2/2)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров13K
image

В первой части поста мы начали реализацию с нуля GPT всего в 60 строках numpy.

Во завершающей части мы загрузим в нашу реализацию опубликованные OpenAI веса обученной модели GPT-2 и сгенерируем текст.
Читать дальше →
Всего голосов 16: ↑16 и ↓0+16
Комментарии5

Часть 1. Управление знаниями в Obsidian. Обработка информации. Рабочий процесс. Источники информации. Работа с заметками

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение40 мин
Количество просмотров204K

Этот текст открывает цикл статей по рассмотрению проблемы управления знаниями в Obsidian. Эта часть почти не будет содержать практических советов о работе с заметками конкретно в Obsidian. Однако в ней будут раскрыты несколько более важные проблемы обработки различных источников информации. Несмотря на последовательное перетекание статьи из одной главы в другую, вы можете попробовать каждый пункт рассматривать как идею, как хак или как возможность внедрить в свою жизнь и рабочий процесс что-то новое.

Начнём долгий путь
Всего голосов 34: ↑31 и ↓3+37
Комментарии77

Gitea + Drone + Nginx + Portainer. Пошаговое руководство по деплою аналога github на своём железе

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров17K

В данном туториале я расскажу вам как можно задеплоить gitea на своём железе с использованием docker-compose подключить drone, для возможности автоматизации тестирования и доставки собственных приложений, настроить reverse-proxy через nginx для доступа через сеть и включить portainer для мониторинга запущенных контейнеров.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑8 и ↓2+7
Комментарии18

Давай дружить. OpenId Connect и Yarp

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров5.3K

Сегодня в этой статье я хочу поделиться личным опытом работы и решением конкретного кейса. Как подружить сервер авторизации на протоколе OpenId Connect и веб-приложения, накрытых обратным прокси-сервером YARP.

Читать далее
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0+2
Комментарии1

Умещаем простую 16-битную VM в 125 строк Си

Время на прочтение21 мин
Количество просмотров23K

Это руководство предназначено для тех, кто только начинает изучение Си и хочет получить ценный опыт в области низкоуровневого программирования, а также понять внутреннее устройство виртуальных машин. К завершению статьи у нас будет рабочая регистровая виртуальная машина, способная интерпретировать и выполнять ограниченный набор инструкций ASM, плюс несколько дополнительных программ для тестирования ее работоспособности.
Читать дальше →
Всего голосов 56: ↑54 и ↓2+71
Комментарии21

Создание и опыт использования клавиатуры Dactyl LightCycle

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров15K

Если вы работаете за клавиатурой целыми днями, скорее всего, вам знакома ноющая боль в запястьях, которая постепенно перерастает в адские муки. Всему виной примитивная, неэргономичная форма клавиатуры, которая вынуждает вас держать кисти в неестественном и неудобном положении. Это не только негативно сказывается на физическом состоянии, но и существенно влияет на скорость набора текста.

На самом деле решение проблемы лежит на поверхности. Но производители клавиатур, к сожалению, не хотят уделять должного внимания эргономике.

Клавиатур «правильного» форм-фактора крайне мало. Есть хороший вариант Kinesis Advantage, но это редкость даже за рубежом, а в России их раздобыть практически невозможно. Поэтому я решил взять производство в свои руки. И вот что из этого получилось.

Читать далее
Всего голосов 49: ↑48 и ↓1+58
Комментарии44

EntityFramework: (анти)паттерн Repository

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров113K
Repository Pattern
Репозиторий является посредником между слоем доступа к данным и доменным слоем,
работая как in-memory коллекция доменных обектов. Клиенты создают декларативные
описания запросов и передают их в репозиторий для выполнения.
  — свободный перевод Мартина Фаулера

EntityFraemwork предоставляет нам готовую реализацию паттернов Repository: DbSet<T> и UnitOfWork: DbContext. Но мне часто приходится видеть, как коллеги используют в своих проектах собственную реализацию репозиториев поверх существующих в EntityFraemwork.


Чаще всего используется один из двух подходов:


  1. Generic Repository как попытка абстрагироваться от конкретного ORM.
  2. Repository как набор запросов к выбранной таблице БД (паттерн DAO).

И каждый из этих подходов содержит недостатки.

Читать дальше →
Всего голосов 47: ↑45 и ↓2+43
Комментарии159

Использование сертификатов в ASP.NET Core

Время на прочтение20 мин
Количество просмотров28K

В последнее время использование протокола HTTPS для Web-ресурсов является обязательным требованиям ко всем более-менее большим Web-проектам. Эта технология основана на использовании так называемых сертификатов. Раньше за получение своего сертификата нужно было платить. Но сегодня появление таких сервисов, как Let's Encrypt сделало возможным получение сертификатов бесплатно. Таким образом, цена больше не служит оправданием отказа от использования HTTPS.

В самом простом случае сертификат позволяет установить защищённое соединение между клиентом и сервером. Но это далеко не всё, на что они способны. В частности, недавно я смотрел на Pluralsight курс Microservices Security. И там среди прочих упоминалась такая вещь, как Mutual Transport Layer Security. Она позволяет не только клиенту убедиться в том, что он общается именно с тем сервером, с которым хочет, но и сервер может узнать, что за клиент с ним общается.

Всё это накладывает на разработчиков необходимость знать способы работы с сертификатами. Именно поэтому я и решил написать эту статью. Я задумал её как место, куда можно обратиться за основными сведениями, если что-то забудешь. Не думаю, что специалисты найдут в ней что-то новое, но надеюсь, что она будет полезна новичкам и тем, кто захочет освежить свои знания в этом вопросе.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑9 и ↓0+9
Комментарии11

Как я запускал шаблонизатор офисных документов как сервис

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров12K

Приветствую!

Прошло некоторое время с момента запуска, и я думаю пришла пора поделиться опытом создания собственного сервиса для подготовки документов. Возможно он будет полезен начинающим программистам о том, как не стоит делать и на чем можно сэкономить время.

Читать далее
Всего голосов 20: ↑20 и ↓0+20
Комментарии8

VKWave — фреймворк для разработки ботов ВКонтакте

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров9.4K


Привет, Хабр!


Сегодня я хочу рассказать о замечательной библиотеке для разработке ботов ВКонтакте с помощью языка программирования Python.


VKWave


VKWave — это фреймворк для разработки ботов ВКонтакте, написанный с помощью asyncio. Основные цели проекта — дать возможность разработчику конфигурировать фреймворк максимально под себя, в тоже время обеспечивая достойную скорость разработки.

Читать дальше →
Всего голосов 14: ↑10 и ↓4+10
Комментарии10

Почему налоговая не верит в айтишников-индивидуальных предпринимателей?

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров93K

Сколько может зарабатывать айтишник на ИП? У ФНС свое мнение


Когда один человек много зарабатывает и честно платит налоги, налоговики смотрят со стороны и думают: «Как такое возможно? Наверняка у него масса помощников! Пусть и за них налоги заплатит!»

Рассказываем, как при наличии электронной подписи в пару кликов забыть о подобных притязаниях налоговой.
Читать дальше →
Всего голосов 90: ↑87 и ↓3+119
Комментарии233

Диагностируем проблемы в микросервисной архитектуре на Node.js с помощью OpenTracing и Jaeger

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров13K


Всем привет! В современном мире крайне важна возможность масштабировать приложение по щелчку пальцев, ведь нагрузка на приложение может сильно отличаться в разное время. Наплыв клиентов, которые решили воспользоваться вашим сервисом, может принести как большую прибыль так и убытки. Разбиение приложения на отдельные сервисы решает проблемы с масштабированием, всегда можно добавить инстансов нагруженных сервисов. Это несомненно поможет справиться с нагрузкой и сервис не упадет от нахлынувших на него клиентов. Но микросервисы вместе с неоспоримой пользой, вносят и более сложную структуру приложения, а так же запутанность в их взаимосвязях. Что если даже успешно масштабировав свой сервис, проблемы продолжаются? Время ответа растет и ошибок становится все больше? Как понять, где именно проблема? Ведь каждый запрос к API может порождать за собой цепочку вызовов разных микросервисов, получение данных из нескольких БД и сторонних API. Может это проблема с сетью, или API вашего партнера не справляется с нагрузкой, а может это кеш виноват? В этой статье я постараюсь рассказать, как ответить на эти вопросы и быстро найти точку отказа. Добро пожаловать под кат.

Читать дальше →
Всего голосов 15: ↑14 и ↓1+13
Комментарии3
1
23 ...

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Ростов-на-Дону, Ростовская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность