Как стать автором
Обновить

Моя лента

Тип публикации
Порог рейтинга
Уровень сложности
Предупреждение
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы настроить фильтры
Статья

T-Lite и T-Pro – открытые русскоязычные опенсорс-модели на 7 и на 32 млрд параметров

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров12K

Всем привет! Я Толя Потапов, MLE в Т-Банке. Руковожу командой разработки фундаментальных моделей. 

Почти два года мы плотно работаем с LLM, развиваем продукты на базе больших языковых моделей. Например, Вселенную ассистентов, которая входит Gen-T — семейство собственных специализированных языковых моделей. 

Сегодня мы открываем две большие языковые модели — T-Lite и T-Pro, над которыми работали последние полгода, их можно скачать с huggingface. Они распространяются под лицензией Apache 2.0. Для адаптации моделей под бизнес-кейсы рекомендуем воспользоваться нашей библиотекой turbo-alignment с инструментами для полного цикла работы над LLM. 

Читать далее
Новость

Сбой синхронизации Vivaldi длится уже пятый день

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2.1K

Браузер Vivaldi уже пятый день пытается справиться с проблемой, которая отключила онлайн-сервисы синхронизации, препятствуя обмену информацией между машинами.

Читать далее
Статья

Недавно обнаруженное в очищенной питьевой воде химическое вещество может оказаться токсичным

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров4.5K

Около трети жителей США получают водопроводную воду, содержащую ранее не идентифицированный побочный химический продукт, говорится в новом исследовании. Некоторые учёные теперь обеспокоены и активно изучают вопрос о том, может ли это химическое вещество быть токсичным.

Недавно обнаруженное вещество, названное «анион хлоронитрамида», образуется при обработке воды хлорамином — химическим веществом, образующимся при смешивании хлора и аммиака. Хлорамин часто используется для уничтожения вирусов и бактерий в муниципальных системах очистки воды.

По словам исследователей, существование побочного продукта было обнаружено около 40 лет назад, но идентифицировать его удалось только сейчас благодаря совершенствованию методов анализа, что позволило учёным определить структуру химического вещества.

Читать далее
Новость

«МТС Юрент» приобрела белорусского разработчика электросамокатов и софта Eleven

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров617

Российская кикшеринговая компания «МТС Юрент» приобрела разработчика электросамокатов и программного обеспечения Eleven из Беларуси. В рамках сделки оператор получит интеллектуальную собственность и разработки Eleven.

Читать далее

Истории

Статья

Реверс-инжиниринг формата данных кабельного канала Sega

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров2K

Sega Channel — это сервис games-on-demand, предоставлявший абонентам кабельного телевидения ежемесячный доступ к библиотеке из примерно пятидесяти игр для Sega Genesis за помесячную оплату (обычно 10-15 долларов, в зависимости от поставщика услуг кабельного телевидения). Он работал с июня 1994 года (общий доступ по всем США включили в декабре 1994 года) по июнь 1998 года. Абонентам предоставлялся картридж-адаптер, подключавший их консоль Genesis к линии кабельного телевидения. При включении консоли картридж искал сигнал Sega Channel, а затем скачивал меню игр. Этот процесс обычно занимал примерно двадцать секунд. Затем пользователь выбирал игру и примерно минуту ждал, пока она загрузится в ОЗУ адаптера. Далее игра работала точно так же, как картридж из магазина. Отключение системы или нажатие кнопки меню на адаптере удаляло скачанную игру, но данные сохранений игры оставались в нём, пока пользователь не скачивал другую игру. Наряду с продававшимися в рознице играми в Sega Channel был раздел «Test Drives», в нём пользователи могли играть в урезанные по времени или контенту версии игр, которые позже выпускались в розничную продажу. Кроме того, было несколько игр, доступных только через Sega Channel, хотя по большей мере это были проекты, в качестве которых Sega или издатель были не уверены, а потому не хотели выпускать их на физических картриджах. Успех Sega Channel был довольно умеренным, на пике популярности на него были подписаны примерно 250 тысяч абонентов.

Читать далее
Новость

Automattic обязали прекратить блокировку WP Engine в WordPress

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.6K

Окружной суд Калифорнии постановил, что материнская компания Automattic должна восстановить доступ хостинга WP Engine к WordPress.org.

Читать далее
Новость

В «Яндекс Музее» открылась выставка «Игра в технологии» про развитие игровой индустрии от старинных игрушек до видеоигр

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров536

10 декабря 2024 года в «Яндекс Музее» открылась выставка «Игра в технологии» про развитие игровой индустрии от старинных игрушек до видеоигр как современного искусства. Мероприятие будет проходить до 27 февраля 2025 по адресу город Москва, ул. Садовническая, д. 82. Посетить выставку могут как взрослые, так и дети от 8 лет. Вход бесплатный по предварительной регистрации на сайте проекта.

Читать далее
Статья

Обзор отечественного рынка шин данных (ESB)

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров627

DATAREON, Factor-ESB, Entaxy ION, «Интегра», «1С:Интеграция КОРП» — это лишь часть списка отечественных решений. Для интеграций через ESB сегодня есть много вариантов. Какой функционал предлагают разработчики? Для каких сфер лучше подойдет то или иное решение? Чем интеграционная платформа отличается от шины? Чтобы ответить на эти вопросы, мы решили сделать обзоры на ESB из Реестра отечественного ПО.

Читать далее
Новость

Игровая студия People Can Fly увольняет более 120 сотрудников

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2.2K

Польская компания-разработчик игр People Can Fly второй раз за год сокращает персонал. В рамках последней волны увольнений работу потеряют 120 сотрудников видеоигровой студии, чтобы она смогла сократить расходы, заявил генеральный директор People Can Fly Себастьян Войцеховский. Увольнения затронут несколько игр, находящихся в разработке.

Читать далее
Новость

Cloudflare представила Robotcop для соблюдения политик robots.txt и блокировки ботов

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1K

Cloudflare внедрила в панель управления аудита ИИ новую функцию, которую шутливо назвала Robotcop. Она позволит проверить, какие ИИ-службы соблюдают политики robots.txt, а какие нет, а затем программно применять эти политики.

Читать далее
Статья

Квантовый чип Willow от Google: много маркетинга и мало правды

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров3.9K

СМИ взорвали новости о появлении самого быстрого компьютера в мире. Он за 5 минут смог решить задачу, которую классический ПК решал бы миллиард лет. Давайте посмотрим на чём эти и другие громкие заявления основаны и есть ли хоть какие-то подтверждения прорыва в этом амбициозном очень-очень дорогом проекте.

Спойлер: нет.

Читать далее
Новость

В 2024 году решения «Лаборатории Касперского» обнаруживали в среднем 467 тысяч новых вредоносных файлов ежедневно

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров445

Решения «Лаборатории Касперского» ежедневно находили примерно 467 тысяч новых вредоносных файлов в 2024 году, это на 14% больше, чем в 2023-м. В компании отмечают, что троянские программы остаются самым распространённым видом вредоносного ПО. Это программы, направленные на совершение несанкционированных действий, таких как кража паролей и другой личной информации, шифрование или удаление файлов, а также загрузку других троянских программ. В 2024-м их обнаружено на 33% больше по сравнению с прошлым годом, а число троянцев-дропперов, которые загружают другие вредоносы на устройства, выросло в 2,5 раза.

Читать далее

Ближайшие события

2 – 18 декабря
Yandex DataLens Festival 2024
МоскваОнлайн
11 – 13 декабря
Международная конференция по AI/ML «AI Journey»
МоскваОнлайн
25 – 26 апреля
IT-конференция Merge Tatarstan 2025
Казань
Статья

ACM RecSys — 2024: тренды и доклады с крупнейшей конференции по ML в рекомендательных системах

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение17 мин
Количество просмотров509

Привет! Меня зовут Петр Зайдель и я — старший разработчик в Музыке. Вместе с другими ребятами из Яндекса, которые развивают рекомендательные системы в разных сервисах, я в октябре побывал на международной конференции ACM RecSys — 2024 в итальянском городе Бари. Сегодня хочу поделиться с Хабром впечатлениями, трендами и, конечно, обзорами самых интересных научных статей с конференции. Думаю, мой рассказ будет полезен всем специалистам в сфере рекомендательных систем, которые следят за трендами и готовы пробовать в своей работе что‑то новое и интересное.

Читать далее
Статья

Рефы и другие китайские подделки смартфонов: что у них под капотом и почему их до сих пор покупают

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров2.5K

Привет! Меня зовут Дима Фролов. Я автор команды спецпроектов МТС Диджитал, а еще около 10 лет ремонтирую технику: от мобильных телефонов до фотокамер и телевизоров. В прошлом посте рассказывал о пяти безотказных способах ушатать свой девайс. Сегодня поговорим о поддельных смартфонах — как ни странно, несмотря на огромное количество информации на эту тему, люди все еще покупают их под видом оригинальных. Ниже поделюсь реальными кейсами и покажу, что скрывают под своей крышкой откровенные и не очень подделки.

Читать далее
Новость

Предложен новый метод обнаружения колец Дайсона

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.2K

Когда-то физик Фримен Дайсон (а до него – Константин Циолковский) выдвинул предположение, что достаточно продвинутая цивилизация сможет и захочет захватывать максимум энергии от своей звезды, и построит для этого большую структуру в виде сферы или кольца, окружающую светило.

Кольца Дайсона гораздо более просты и осуществимы в строительстве по сравнению со сферами, и в недавней статье команда учёных исследует, как мы можем обнаружить их, анализируя свет далёких звёзд. Команда предполагает, что с помощью новой методики они смогут обнаружить кольца Дайсона вокруг пульсаров.

Кольцо может состоять из серии спутников или даже мест обитания на круговой орбите с солнечными коллекторами и, в отличие от сферы, требует гораздо меньше ресурсов для строительства.

Читать далее
Статья

Как я попал на стажировку аналитиком в Яндекс и как к ней готовился

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров2.2K

Привет, Хабр! Меня зовут Раф. Сейчас я работаю аналитиком ценообразования в Яндекс Лавке, куда попал после стажировки в команде аналитики Яндекс Браузера. Параллельно учусь в НИУ ВШЭ и уже успел пройти курс «Специалист по Data Science» в Практикуме.

В этой статье я расскажу, как попал на стажировку в Яндекс: какой у меня был бэкграунд, из каких этапов состоит отбор и как к ним подготовиться. 

Читать далее
Статья

ЕВРАЗ доверил ревизию кода ИИ

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров995

Недавно прошёл Хакатон ЕВРАЗа 3.0, на котором участникам поставили задачу упростить и ускорить важный процесс разработки — code review. Эта сложная и трудоемкая часть работы программистов, которая требует предельной концентрации и широкого опыта специалистов. 

Хакатон предоставил возможность не только найти новые идеи для автоматизации, но и продемонстрировать потенциал ИИ для повышения качества кода. Если тема цифровых технологий в металлургической промышленности интересует и вас, приглашаем поближе познакомиться с решениями победителей. 

Читать далее
Статья

Аутентификация в WordPress через OpenAM по протоколу SAMLv2

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров170

SAMLv2, не смотря на почтенный возраст, является стандартом де факто для SSO (Single Sign On) в корпоративной среде. И в этой статье мы настроим вход в WordPress по протоколу SAML используя аутентификацию OpenAM. То есть, при аутентификации в WordPress, пользователи будут перенаправлены в OpenAM и, после аутентификации в OpenAM будут автоматически аутентифицированы в WordPress. Учитывая гибкость OpenAM в настройке способов аутентификации, вы можете настроить вход в WordPress не только по логину и паролю, но еще, например, используя встроенную аутентификацию Windows (NTLMv2 или Kerberos), добавить второй фактор аутентификации (биометрию или одноразовый код) или даже фотографируя QR код в специальном мобильном приложении.

Читать далее
Статья

Компьютерное зрение и магия перспективы: от пикселей к реальным размерам

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров875

В этой статье я поделюсь опытом решения интересной практической задачки: определения линейных размеров объектов в кадре. Решение такой задачи оказалось полезным для множества приложений в компьютерном зрении и может быть использовано в картографировании, планировании, навигации, распознавании объектов, 3D-реконструкции и редактировании изображений.

Определения линейных размеров