• Как устроено сознание: выводы из книги Александра Невзорова

      Для интересующихся вопросами сознания, предлагаю небольшую выборку из книги Александра Невзорова «Происхождение личности и интеллекта человека. Опыт обобщения данных классической нейрофизиологии».

      По заявлению автора, любые разговоры о «тайнах» мозга и «загадках» сознания возможны только при умышленной игнорации классических базовых доктрин нейрофизиологии. Вопрос сознания уже разрешен наукой и только невежды, по скудоумию своему, все еще продолжают млеть над воображаемыми тайнами, вместо того чтобы взять учебник и вдумчиво прочитать.
      Читать дальше →
    • Навигация сервисного робота на поле для гольфа. Построение пути и обход препятствий

        Какой метод навигации и обхода препятствий оптимален для сервисного робота?


        Роботы — это программно-механические комплексы, взаимодейсвующие с реальным миром. Для сервисного робота крайне важно понимать свое текущее положение в пространстве, положение цели и умение построить маршрут до цели с обходом возможных препятствий. Мы разрабатываем робота для сбора мячей для гольфа на driving range. Мы рассматривали разные варианты построения маршрута, чтобы найти оптимальный для себя, возможно кому-то эта информация окажется интересной.

        Читать дальше →
      • Аддитивные технологии и 3D-сканирование в машиностроении: 7 историй успеха



          3D-технологии все чаще оказываются в центре внимания крупных российских промышленных выставок, что отражает готовность предприятий к внедрению инновационных 3D-решений в свои производственные цепочки. Так, на выставке «Металлообработка-2018» аддитивные технологии впервые были представлены на отдельной площадке; цифровое производство стало главной темой Международной промышленной выставки «Иннопром», которая прошла в июле 2018 в Екатеринбурге.
          Читать дальше →
        • Почему банки монополизируют блокчейн?

          Почему банки монополизируют блокчейн?


          Наша команда аналитиков провела небольшое расследование на рынке финтех и обнаружила: блокчейн скорее жив, чем мертв. Этот факт должен был обрадовать истинных криптофанов, к которым мы себя причисляем, если бы не пикантные подробности…

          Банки за блокчейн как пчёлы против мёда


          С появлением блокчейна финансовые технологии изменились сами того не желая и даже отрицая изменения. В 2018 году стали появляться первые серьезные финтех-разработки, финансируемые (догадайтесь кем) банковскими корпорациями. Да, да: пчёлы против меда, рокеры против наркотиков, котики против сметанки, а банки за блокчейн.

          2019-02-05-23-39-42

          Помните, как всё начиналось? Сначала банкиры с каменными лицами утверждали, что ни криптовалюта, ни технология, лежащая в ее основе, им не интересна и, уж точно, не составит конкуренции традиционному банкингу (в те времена биткоин еще был маленьким и беззащитным).

          Но эта “отрицающая стратегия” провалилась с приходом дикого пампа крипты в конце 2017. Тогда государства судорожно принялись создавать регулятивные законопроекты, а банки украдкой стали поглядывать на блокчейн.

          В психологии есть “Пять стадий принятия неизбежного”: отрицание, гнев, торг, депрессия, принятие. Так, в 2018 году консервативная банковская система продвинулась на стадию торга. И это не психологическая метафора: конец 2018 отмечен активной “скупкой” крупными банками симпатичных финтех-стартапов и десятками патентов на финтех-разработки.
          Читать дальше →
        • Полцарства за ИИ: сколько банки экономят на машинном обучении, нейросетях и чат-ботах

            Оценка кредитоспособности по профилю клиента в фейсбуке, роботы для взыскания долгов и финансовых советов инвесторам, борьба с мошенниками и битва с рутиной — искусственный интеллект в банках нужен почти во всех областях. О том, как ИИ помогает Сбербанку, ВТБ, Тинькофф-банку и другим финансовым организациям экономить миллиарды рублей — в обзоре Binary District.


            Читать дальше →
          • Как научить машину понимать инвойсы и извлекать из них данные

              Привет, Хабр! Меня зовут Станислав Семенов, я работаю над технологиями извлечения данных из документов в R&D ABBYY. В этой статье я расскажу об основных подходах к обработке полуструктурированных документов (инвойсы, кассовые чеки и т.д.), которые мы использовали совсем недавно и которые используем прямо сейчас. А еще мы поговорим о том, насколько для решения этой задачи применимы методы машинного обучения.
              Читать дальше →
              • +15
              • 1,3k
              • 8
            • Криптомайнеры проникли в Microsoft Store



                Оказывается, даже в каталоге Microsoft Store можно опубликовать вредоносную программу, и никто этого не заметит. Это очень удобно для злоумышленников, потому что большинство пользователей представляют себе каталоги вроде Microsoft Store, App Store и Google Play как некую безопасную гавань, где они защищены от вирусов (конечно же, это не так). Соответственно, тысячи пользователей беззаботно скачивают приложение, не подозревая ничего плохого. К сожалению для мошенников, сейчас эту лавочку частично прикрыли.

                17 января 2019 года компания Symantec нашла в Microsoft Store восемь приложений со встроенными криптомайнерами. Все приложения относятся к классу PWA (Progressive Web Applications), они устанавливаются в Windows 10 и работают в отдельном окне (WWAHost.exe), не похожем на браузер, но фактически это браузерные приложения.
                Читать дальше →
              • Программ для изучения английского очень много, но стоит ли какой-нибудь из них пользоваться если ты программист?

                Всем привет, меня зовут Алексей. Я давно увлекаюсь программированием, хоть это и не является моей основной профессией. А ещё где-то год назад я увлёкся изучением английского языка.

                Много статей написано о том, как учить английский язык. Но если ты владеешь навыками программирования, стоит ли тебе пользоваться готовыми решениями? Ведь можно самому написать программы для изучения языка, удобные именно для тебя.

                Например, я много раз пытался учить слова с помощью разных программ на телефоне или компьютере. Но я не нашёл ни одной программы которая бы удовлетворила меня полностью. Где-то, например, нет возможности редактировать перевод слов и нужно учить их как есть, где-то нет нормальной озвучки слов, и почти нигде нет нормального повторения слов через интервалы времени.

                Конечно, можно пользоваться бумажными карточками, но они тоже имеют много недостатков. Главные из них: невозможно прослушать произношение слова (только прочитать транскрипцию) и нельзя быстро открыть слово например в словаре Лингво или где-нибудь ещё. В общем учить по бумажным карточкам я посчитал плохой идеей в 21 веке.

                Итак, я решил что проще самому написать программы для того чтобы учить английский, чем пользоваться чем-то готовым.

                Все программы и файлы о которых будет рассказываться в этой статье лежат в архиве: yadi.sk/d/A4UHOXCTpW9eow

                image

                Первым что я написал стала программа для изучения английских слов. Главной идеей стал принцип бумажных карточек. Я попытался сделать так удобно, будто я работаю с бумажными карточками. Но теперь у меня появились возможности которые даёт компьютер, и это очень круто!
                Читать дальше →
              • Snapdragon 855: мобильная платформа для 5G, технологий ИИ и расширенной реальности



                  В 2019 году появятся первые смартфоны и 5G-устройства премиум-класса. Произойдёт резкий скачок в развитии технологий ИИ, качестве фото- и видеосъёмки, времени работы батарей, производительности в играх и приложениях расширенной реальности (XR). Этот год подготовит почву для нового десятилетия современных мобильных технологий. На саммите Snapdragon Tech Summit Qualcomm впервые представила мобильную платформу Snapdragon 855 — первую коммерческую платформу, обеспечивающую одновременно высокую скорость 4G и поддержку 5G.
                  Читать дальше →
                • Английский язык в Индии: исторический экскурс

                    Языковая политика в Индии на протяжении всей истории государства отличалась лояльностью ко всем языковым группам. В Конституции Индии указан 21 язык, которые имеют статус государственных. А в целом в Индии насчитывается более 1600 отдельных языков и диалектов.

                    Хинди — это официальный язык правительства и государственности, но английский в Индии имеет особый статус и считается вспомогательным официальным языком. То есть, на английском можно вполне официально вести документацию любого предприятия, составлять контракты и договоры без отдельного перевода на хинди.

                    Республика Индия получила независимость в 1947 году и многие эксперты (как индийские, так и зарубежные) тогда утверждали, что на протяжении 30-40 лет произойдет медленное, но неукоснительное вытеснение английского языка из государства.

                    Интересно, что в своем большинстве английский не является родным для индусов. То есть, внутри семей они говорят на хинди или любом другом распространенном в Индии языке, но в бизнесе и работе используют английский.

                    В 2019 году мы видим, что прогнозы не сбылись. Уже через 72 года независимости английский остался вспомогательным официальным языком. И его распространенность внутри страны только растет.

                    Проникновение английского языка в индийскую культуру более глубокое, чем могло показаться ранее.
                    Читать дальше →
                    • +14
                    • 2,7k
                    • 5
                  • Модель твёрдого Ядра без электронных оболочек, то есть Ядро равно всему атому по размеру

                    Монин Илья Алексеевич, ктн
                    imoninpgd@gmail.com

                    Модель Атома с крупным Ядром, сопоставимым с размером Атома в целом.


                    В настоящее время в Физике считается общепризнанной модель атома Резерфорда-Бора, в которой маленькое тяжёлое положительно заряженное ядро окружено почти невесомыми электронными оболочками, при этом размер электронных оболочек в 1000-и раз больше, чем размер ядра.

                    У модель атома Резерфорда-Бора есть множество врождённых недостатков, которые замалчиваются все 100 лет с момента её создания.

                    Единственое, что объясняет модель атома Резерфорда-Бора- это опыт по рассеиваниюпотока альфа частиц на тонкой зололтой фольге. Из чего был сделан вывод об исчезающе малом размере положительного ядра в составе огромного атома, наполненого пустотой электронных оболочек.

                    А как модель Резерфорда объясняет существование твёрдых тел с фиксированной плотностью?

                    А никак она не объясняет никаких свойств реальных веществ, известных нам по бытовой жизни.
                    Именно по этой причине пришлось сочинять собственную модель строения атома.

                    Ни одна из существующих моделей не может объяснить всего и сразу.

                    Я в своей модели никак не объясняю рассеивание альфа частиц в опыте Резерфорда.
                    Ну, а модель Резерфорда объясняет только один опыт по рассеиванию альфа-частиц на золотой фольге, но не в силах объяснить ничего больше.

                    Зато моя модель объясняет существование твёрдых тел, жидкости, газы и все фазовые переходы между ними.

                    В модели Резерфорда-Бора совершенно непонятно, на каких силах существуют твёрдые вещества, из которых состоят все окружающие нас предметы, так же непонятен переход из твёрдого в жидкое состояние и из жидкого в газообразное состояние вещества.

                    Пора попытаться переосмыслить Модель строения Атома и создать новую концепцию, которая будет способна объяснить как Прочность твёрдых веществ, так и упругость разреженных Газов.

                    Предлагается к рассмотрению новая модель Атома, основными особенностями которой является следующие тезисы:
                    Читать дальше →
                  • Защита ПО от копирования и взлома: основные методы и стратегии

                    • Перевод


                    По статистике, приведенной в исследовании 2018 BSA Global Software Survey:

                    • Нелицензированное (пиратское) ПО составляет 37% от всего объема программного обеспечения, установленного на персональных ПК по всему миру.
                    • Стоимость контрафактного ПО оценивается в $46 млрд.
                    • Malware, которыми заражены многие пиратские программы, загружаемые из сторонних источников, обходятся бизнесу в $359 млрд в год.
                    • Потери от взлома лицензионного ПО составляют порядка $600 млрд ежегодно.

                    Все мы знаем, что среди пользователей есть те, кто честно покупает программу и использует ее по назначению, а есть и те, кто взламывает ПО тем или иным образом и работает с ним сам либо же продает.
                    Читать дальше →
                  • WearMouse, аэромышь для часов Wear OS

                      Здравствуй, Хабр! Хочу предложить вашему вниманию немного магии для часов на Wear OS.

                      Некоторое время назад, незадолго до выпуска Android 9.0, был представлен новый публичный API, позволяющий использовать устройства на Android в качестве Bluetooth-устройств ввода (мышь, клавиатура, геймпад, и т.д.), и вот я создал простое приложение, которое демонстрирует один из способов использования этого API. (Спойлер: это работает не только на девятом андроиде.)

                      Вы уже могли догадаться из названия, что делает это приложение: по сути, это обыкновенная аэромышь, совместимая с любыми устройствами на Windows, OSX, Linux (включая Raspbian), Chrome OS, Android (включая Android TV), при условии наличия приёмника Bluetooth; не требуются ни root-права, ни «серверное» приложение.
                      Читать дальше →
                    • Создание AR-игры с помощью Vuforia

                      • Перевод
                      • Tutorial

                      [Под катом есть объёмные GIF]

                      Дополненная реальность (Augmented reality, AR) внезапно стала очень популярным термином. Благодаря Vuforia разработчики с лёгкостью могут дополнять физический мир цифровым контентом.

                      Хотя выпуск ARKit и ARCore позволил повысить известность дополненной реальности, уже существовали другие платформы и SDK. Одним из них был Vuforia; а недавно Unity заключила с Vuforia партнёрское соглашение и интегрировала эту AR-платформу в игровой движок Unity.

                      В этом туториале я создам AR-игру с помощью Vuforia SDK, интегрированного с движком Unity. В процессе работы я расскажу о следующих ключевых компонентах:

                      • Настройка передачи данных с камеры дополненной реальности
                      • Отслеживание изображений — что это и как работает
                      • Прикрепление цифрового контента к физическому объекту
                      • Создание настраиваемых взаимодействий, запускаемых в зависимости от того, что видит камера
                      Читать дальше →
                    • Апгрейд отладочной платы с процессором Baikal-T1: добавляем SD-карту

                      • Tutorial
                      С апреля прошлого года в открытой продаже доступны отладочные платы BFK3.1 c процессором Baikal-T1 на борту. Всё бы хорошо, но у этой отладки нет штатной возможности подключать SD-карту.

                      Нам потребуется 30 минут времени, паяльник, и внешний модуль Catalex-Micro-SD-Card-Module стоимостью 5 штук за 300 рублей — и вопрос снят.

                      Вот пошаговое руководство, как добавить SD-кард ридер на BFK3.1. Всё описываемое опробовано на практике. Использовался самый свежий на данный момент SDK 4.16, размещенный на официальном сайте «Байкала». В SDK версии 4.14 и младше это работать не будет.
                      Читать дальше →
                    • Как мы делаем корпоративное радио для своих



                        Когда-то нашему саунд-дизайнеру пришла идея крутить в офисном туалете свою музыку (прям как в барах). Решили протестировать, поставили первый сетап: в ящике лежал смартфон с плейлистом в AIMP, который подключался к трансляционному усилителю, а сам плейлист закачивался на карту памяти с компа. Костыли, но зато всё заработало моментально. Треки всем зашли, и стали развивать идею до внутреннего радио. Расскажу, какую статью на Хабре мы взяли за основу, что поменяли и бонусом покажу комикс — презент от коллег за музыку.
                        Читать дальше →
                      • 6 интересных идей применения дополненной реальности (AR)

                        • Перевод
                        image
                        Прим. пер.: в своей статье, оригинальное название которой: «6 Interesting Augmented Reality Concepts», Ник Бабич собрал ценную подборку идей применения AR, которая будет интересна даже тем, кто никак не связан с разработкой. Среди концепций есть реально работающие продукты, а что-то мы можем увидеть в ближайшем будущем.

                        Дополненная реальность (AR) — это технология, размещающая в окружающем мире графические или текстовые объекты в режиме реального времени.

                        В этой статье я хочу поделиться несколькими инновационными и вдохновляющими примерами использования дополненной реальности. У всех концепций, с которыми вы познакомитесь далее, есть кое-что общее — они на самом деле полезны. Эти идеи упрощают наши повседневные действия либо предлагают совершенно новый пользовательский опыт.
                        Читать дальше →
                        • +23
                        • 3,8k
                        • 4
                      • Суверенный LPWAN, часть 1: лицензирование и эксплуатация LPWAN-сетей в России — старые новые требования ГКРЧ

                          Привет, Хабр!

                          В конце прошлого года причастные к «интернету вещей» сайты, блоги и каналы всколыхнула новость — якобы ГКРЧ приняла решение, согласно которому базовые станции любых IoT-сетей LPWAN должны быть только российского производства, а при установке их в обязательном порядке необходимо регистрировать.


                          Базовая станция LoRaWAN российского производства

                          Хотя для самой популярной из открытых технологий — LoRaWAN — российские БС вполне себе существуют, это, например, новосбириская Вега БС-2, новость вызвала у многих серьёзное волнение. Во-первых, одной Вегой сыт не будешь, Kerlink, Multitech и даже Sagemcom тоже иногда хочется. Во-вторых, ну хорошо, сегодня все строят LoRaWAN, а завтра? Такое решение попросту закрыло бы путь на российский рынок для новых стандартов — зарубежное оборудование эксплуатировать нельзя, а в разработку аналогичного российского вкладываться никто не будет, пока не станет хоть как-то понятна окупаемость и перспективы.

                          Впрочем, на самом деле, как обычно с российским законодательством, совы — не те, кем они кажутся.

                          Давайте разбираться.

                          Читать дальше →
                        • Обзор 3D-принтеров Stratasys на Formnext 2018



                            Компания Stratasys представила на выставке аддитивных технологий Formnext 2018 актуальную линейку 3D-оборудования собственной разработки — аддитивные машины, работающие по технологии PolyJet, а также FDM-принтеры серий F и Fortus.
                            Читать дальше →
                          • Самый быстрый суперкомпьютер в мире побил рекорд ИИ

                            • Перевод

                            Суперкомпьютер Summit, разработанный компанией IBM для Окриджской Национальной лаборатории, в 2018-м стал самым мощным в мире, забрав этот титул у китайцев впервые за пять лет

                            На западном побережье США самые ценные компании в мире соревнуются в попытках сделать ИИ умнее. Google и Facebook хвастались экспериментами, использующими миллиарды фотографий и тысячи мощных процессоров. Однако после этого в прошлом году проект из восточного Теннеси по-тихому превзошёл масштабы любого корпоративного ИИ. И шёл он под руководством правительства США.

                            В рекордном проекте участвовал самый мощный суперкомпьютер в мире, Summit, из Окриджской Национальной лаборатории. Этот титул компьютер смог захватить в июне прошлого года, забрав его обратно в США после пяти лет превосходства китайцев. В рамках проекта изучения климата гигантский компьютер загрузил эксперимент по машинному обучению, работающий быстрее всего, что было ранее.
                            Читать дальше →

                          Самое читаемое