Как стать автором
Обновить
-10
0
Копилов Александр @Kopilov

Аналитик-разработчик

Отправить сообщение

Введение в диффузионные модели для генерации изображений – полное руководство

Время на прочтение22 мин
Количество просмотров34K

Диффузионные модели могут значительно расширить мир творческой работы и создания контента в целом. За последние несколько месяцев они уже доказали свою эффективность. Количество диффузионных моделей растет с каждым днем, а старые версии быстро устаревают

Читать далее
Всего голосов 27: ↑24 и ↓3+28
Комментарии1

Building a GPT-like Model from Scratch with Detailed Theory and Code Implementation

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров37K

Unlock the power of Transformer Neural Networks and learn how to build your own GPT-like model from scratch. In this in-depth guide, we will delve into the theory and provide a step-by-step code implementation to help you create your own miniGPT model. The final code is only 400 lines and works on both CPUs as well as on the GPUs. If you want to jump straight to the implementation here is the GitHub repo.

Transformers are revolutionizing the world of artificial intelligence. This simple, but very powerful neural network architecture, introduced in 2017, has quickly become the go-to choice for natural language processing, generative AI, and more. With the help of transformers, we've seen the creation of cutting-edge AI products like BERT, GPT-x, DALL-E, and AlphaFold, which are changing the way we interact with language and solve complex problems like protein folding. And the exciting possibilities don't stop there - transformers are also making waves in the field of computer vision with the advent of Vision Transformers.

Read more
Всего голосов 25: ↑25 и ↓0+25
Комментарии1

Создаем свой загрузочный диск Linux

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров44K

В статье описывается способ, как создать собственный загрузочный диск Linux (оптический диск или флешку), добавить в него только нужные программы и убрать все лишнее. Полученный образ в экспериментах занял менее 25 Мб. Он позволяет быстро загружаться, работать в текстовом режиме, создавать, редактировать, удалять файлы на разных файловых системах, имеет поддержку русского языка. За основу взят Debian.

Читать далее
Всего голосов 55: ↑55 и ↓0+55
Комментарии9

Может ли Java-приложение использовать больше памяти, чем размер кучи

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров22K

Возможно, вы замечали, что Java-приложение может превышать лимит памяти, указанный в параметре -Xmx (максимальный размер кучи). Дело в том, что JVM помимо кучи использует и другие области памяти. 

Давайте начнем со структуры памяти Java-приложения и источников потребления памяти.

Читать далее
Всего голосов 19: ↑15 и ↓4+14
Комментарии1

Обзор топ-5 полезных утилит для Docker

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров39K

Проект Docker, запущенный в 2013 году, стал одним из самых популярных инструментов в области контейнеризации. Спустя почти 10 лет Docker активно развивается, однако, не только сама компания Docker Inc привносит улучшения в свой продукт – обычные пользователи тоже вносят свой вклад, создавая различные инструменты, которые совершенствуют взаимодействие с системой Docker.

В статье мы рассмотрим топ-5 полезных утилит, которые упростят работу с Docker.

Читать далее
Всего голосов 20: ↑17 и ↓3+17
Комментарии11

Kubernetes the hard way

Время на прочтение36 мин
Количество просмотров29K

Всем привет. Меня зовут Добрый Кот Telegram.

В этой статье расскажем, как развернуть кластер чистыми бинарями и парочкой конфигов.

Вошли и вышли, приключение на 20 минут)

От коллектива FR-Solutions и при поддержке @irbgeo Telegram : Продолжаем серию статей о K8S.

Начать приключение
Всего голосов 34: ↑34 и ↓0+34
Комментарии16

Часть 4. Немного про SCADA

Время на прочтение30 мин
Количество просмотров30K

SCADA (Supervisory Control And Data Acquisition) – вариант человеко-машинного интерфейса (ЧМИ), если перевести почти дословно – диспетчеризация, управление и обработка данных.

История развития ЧМИ.

Обзор решений SCADA.

Читать далее
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0+2
Комментарии1

Особое мнение: предугадываем фрод без дата-сайнса

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров2.9K

Каждая компания, принимающая платежи на своем сайте или в магазине, рано или поздно сталкивается с фродом (fraud) и несет убытки. Есть разные методы борьбы с ними. 80% всех задач обычно решаются скриптами, а потом к ним уже докручивается дата-сайнс. Правда не всегда понятно для чего. Но давайте пока не будем останавливаться на этом, а попробуем решить типичные проблемы. Такие, как сбор данных, долгий этап оценки гипотез и снижение нагрузки на внешние системы.

Меня зовут Александр Сальков. Я разработчик в Sportmaster Lab. Руковожу направлением дата инженерии и больше 10 лет разрабатываю базы данных и все системы, которые так или иначе с ними связаны. Когда я был молод, написал свой вариант Кафки, который делал то же самое, что делает Кафка, только между инстансами Oracle. Участвовал во всяких разных датасаентистских вещах. В частности, делал систему идентификации людей по венам на ладонях. И много всякого интересного.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑4 и ↓1+3
Комментарии0

Как хранить сеть дорог в БД для построения маршрута?

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение21 мин
Количество просмотров20K

Японцы уже в 2018 году научили немецкий GraphHopper строить маршруты по дорогам хранящимся в PostgreSQL.

Как кастомизировать источник данных, и сохранять новые дороги в таблицу правильно?

Надо всего лишь...
Всего голосов 29: ↑29 и ↓0+29
Комментарии18

Почему исключения в Kotlin Coroutines это сложно и как с этим жить?

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров19K

Обработка исключений, вероятно одна из самых сложных частей, когда вы изучаете корутины в Kotlin. В этой статье, я расскажу о причинах такой сложности и объясню некоторые ключевые моменты для хорошего понимания темы. После этого вы сможете реализовать правильную инфраструктуру для обработки ошибок в своем собственном приложении.

Читать далее
Всего голосов 15: ↑15 и ↓0+15
Комментарии9

Уроки компьютерного зрения. Оглавление

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров36K

Уроки компьютерного зрения на Python + OpenCV с самых азов. Часть 1.

Уроки компьютерного зрения на Python + OpenCV с самых азов. Часть 2.

Уроки компьютерного зрения на Python + OpenCV с самых азов. Часть 3.

Уроки компьютерного зрения на Python + OpenCV с самых азов. Часть 4.

Уроки компьютерного зрения на Python + OpenCV с самых азов. Часть 5.

Уроки компьютерного зрения на Python + OpenCV с самых азов. Часть 6.

Уроки компьютерного зрения на Python + OpenCV с самых азов. Часть 7.

Уроки компьютерного зрения на Python + OpenCV с самых азов. Часть 8.

Читать далее
Всего голосов 15: ↑13 и ↓2+14
Комментарии4

Герой, у которого лапки: игры, в которых мы играем за кота

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров6.6K

Наверное, каждый хоть раз мечтал побыть котом. Ну или кошкой. Это ж не жизнь, а мечта — нужно только есть и спать, а тебя за это все любят. И даже если ты натворишь что-нибудь совсем уж неподобающее, то максимум через пять минут тебя простят.

Понятно, что в реальности такое светит разве что буддистам, верящим в переселение душ, да и то после смерти. Но именно для этого мы и придумали реальность виртуальную и сегодня как раз поговорим об играх, в которых можно поиграть за кота.

Сразу оговоримся — по возможности рассматриваться будут проекты, максимально приближённые к реальности с точки зрения реализации протагониста. Или, проще выражаясь, те, где кот — это именно кот, а не очеловеченный персонаж. Соответственно, игры про Феликса, Гарфилда и прочих известных мультяшных котов — в нашу подборку не попадут. Не будет в ней и разнообразной индюшатины, в которой форму кота придают (видимо, для привлечения аудитории) главному герою, занимающемуся совсем не кошачьими делами — расследованием убийств, например, или ловлей рыбы на удочку.
Читать дальше →
Всего голосов 11: ↑10 и ↓1+14
Комментарии10

Godot | Open Dungeon | Часть alpha

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров6.5K

По довольно немногочисленным просьбам выкладываю исходник очень простенькой игровой 3D заготовки на движке Godot, вместе с пошаговым описанием того, как собрать подобный прототип самостоятельно. Вероятно, это первая часть и последует продолжение.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0+8
Комментарии1

Event-driven архитектура в Kubernetes

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров3.2K

Kubernetes, как система оркестрации, позволяет автоматизировать процесс развертывания сложных приложений и восстанавливать ожидаемое состояние кластера после сбоев. В общем случае приложение представляет собой резидентно запущенные контейнеры, которые обрабатывают запросы клиентов в цикле обработки событий, при этом при росте нагрузки могут создаваться дополнительные реплики (с использованием механизма Horizontal Pod Autoscaling). Однако, нередко бывают случаи, когда сервис используется не очень часто, но при этом в запущенном состоянии он забирает большое количество оперативной памяти или процессорного времени, и желательно обеспечить механизм запуска сервиса по запросу (или по внешнему событию). Для реализации такого варианта использования сейчас доступен инструмент knative, который был принят в марте 2022 года в качестве incubating-проекта в CNCF (Cloud Native Computing Foundation). В этой статье мы разберемся с основными понятиями knative и попробуем создать архитектуру приложения, основанную на событиях, с использованием eventing-возможностей knative.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0+8
Комментарии0

Как россиянину открыть счет в банках Казахстана в 2024 году?

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров156K

Сегодня немного про банки Казахстана.

С каждым месяцем 2023 года ужесточаются требования банков из постсоветских республик, которые стали необыкновенно популярны среди россиян из-за широких возможностей пополнения в том числе рублем.

Преимущества Казахстана, как юрисдикции это широкое распространение русского языка, сходить в банк Казахстана = сходить в банк РФ. Также в Казахстане работает карта МИР российской платежной системы, можно расплачиваться и снимать наличные с карт многих российских банков. Карты Казахстанских банков все еще можно пополнять из РФ через свифт, денежные переводы и переводом на банк партнер.

Самым серьезным преимуществом является минимум требований для подачи заявки на открытии счета.

При открытии счета в банках Армении очень часто требуют документы, связанные с проживанием: договор аренды, соцкарту, прописку, трудовой договор в РА, ВНЖ.

При открытии счета в Банках Грузии, наличие адреса проживания в Грузии улучшает вероятность открытия счета и соответственно усложняет для тех кто не оттуда + существует немало случаев отказа особенно для россиян, работающих на госкомпании и банки под санкциями.

Банки Казахстана же по-прежнему открывают счета россиянам, предъявляя минимальные требования и запрашивая всего несколько документов.

Процесс оформления выглядит примерно так:

Читать далее
Всего голосов 16: ↑10 и ↓6+5
Комментарии13

Запускаем Julia на Arduino

Время на прочтение19 мин
Количество просмотров6.3K

У меня нет особого опыта работы с микроконтроллерами. Раньше я немного экспериментировал с Arduino, а главной точкой входа моей домашней сети является Raspberry Pi, но на этом мой недавний опыт заканчивается. Я прошёл один курс по микроконтроллерам несколько лет назад, и справлялся с ним ужасно, едва набрав проходной балл. Тем не менее они меня восхищают — это устройства с низким энергопотреблением, которые можно запрограммировать выполнять практически любые операции, если быть аккуратным с управлением ресурсами и не стрелять себе в ногу.

При обсуждении Julia всегда подразумевается обязательное наличие двух аспектов: среды исполнения и сборщика мусора. Чаще всего оптимизация Julia (да и любого другого кода) сводится к двум аспектам:

  1. минимизация времени, потраченного на выполнение кода, который вы не писали,
  2. иметь достаточно кода, который нужно запускать скомпилированным в нативные команды той системы, где он должен работать.

Требование 1 сводится к принципу «не обменивайтесь информацией со средой исполнения и GC, если это необязательно», а требование 2 — к принципу «убедитесь, что не выполняется ненужный код, например, интерпретатор», то есть статически компилируйте свой код и по возможности избегайте динамичности.
Читать дальше →
Всего голосов 29: ↑27 и ↓2+38
Комментарии1

Ускоряем java-рефлексию в 2022

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров12K

После прочтения заголовка у среднестатистического читателя наверняка возникнет весьма логичный вопрос: «Кто такая эта ваша рефлексия и зачем её ускорять?»

И если первая часть будет волновать только совсем уж откровенных неофитов (ответ тут), то вторая точно нуждается в пояснении.

К текущему моменту рефлексия (и особенно рефлективные вызовы методов) так или иначе используется в прорве самых разных фреймворков, библиотек и просто любых приложениях, по какой-либо причине требующих динамические возможности.

Однако в java рефлексия реализована не самым быстрым (зато надёжным) методом, а именно, через использование JNI-вызовов. JNI (Java Native Interface) – очень полезная штука, позволяющая машине вызывать код из «внешнего мира», библиотек, написанных на C/C++ или ассемблере.

К сожалению, нельзя просто так взять и вызвать потенциально опасный бинарь, во-первых, потенциально несовместимый с внутренним миром машины, а во-вторых, способный без угрызений совести положить всё намертво лёгким взмахом segfault’а. Поэтому непосредственно моменту прямого вызова предшествует тонна инструкций, подготовляющих обе стороны к взаимодействию. Очевидно, не самый быстрый процесс.

Тем не менее, рефлексия работает именно так: машина «выходит наружу», копается в своих внутренностях и «возвращается обратно», доставляя пользователю полученную информацию или вызывая методы/конструкторы.

А теперь представьте примерное быстродействие какого-нибудь фреймворка, который в процессе работы постоянно осуществляет рефлективные вызовы…

Читать далее
Всего голосов 13: ↑12 и ↓1+13
Комментарии22

«Импортозамещаем» анализ планов PostgreSQL

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров11K

Вчера Hubert 'depesz' Lubaczewski закрыл доступ с российских IP ко всем своим сайтам, включая широко известный визуализатор планов PostgreSQL-запросов explain.depesz.com.

Но это не беда, потому что в компании "Тензор" мы разработали сервис explain.tensor.ru, функционал которого гораздо обширнее, и которым можете воспользоваться и вы.

Читать далее
Всего голосов 38: ↑37 и ↓1+40
Комментарии8

JavaScript редактор диаграмм, который открывает диаграммы из PNG картинок (open source)

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров7.9K

dgrm.net | GitHub

dgrm.net - это редактор диаграмм, с прицелом на трансформацию в карту знаний.

Отличительные особенности:
- аскетичность,
- работает на телефонах (одно из немногих web-решений),
- открытый исходный код.

В процессе разработки появляются интересные моменты. Статья про один из таких моментов: чтение данных из PNG.
Исходный код для использования в своих проектах прилагается.

Читать далее
Всего голосов 36: ↑36 и ↓0+36
Комментарии20

Запуск графических приложений в Docker

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров15K

В основном, Docker привыкли использовать для запуска сервисов или процессов не предполагающих визуальной составляющей. Однако могут быть ситуации, когда в контейнере возникает необходимость открыть среду разработки и на месте продебажить один сервис или два сервиса, каждый в своем контейнере. В прошлой статье я писал, как запускать графические приложения в wsl, в текущей расскажу, как можно запустить разными способами в контейнере qtcreator. Аналогично можно будет поступить с любой средой разработки или программой.

Читать далее
Всего голосов 17: ↑16 и ↓1+20
Комментарии8

Информация

В рейтинге
6 237-й
Откуда
Санкт-Петербург, Санкт-Петербург и область, Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность