Обновить
1024K+

Искусственный интеллект

AI, ANN и иные формы искусственного разума

2 501,56
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга

Манифест контент-опса

Развивая тему ContenOps, я попробовал написать какой-то программный манифест. В DevOps философия базируется на принципах Agile, модели CALMS и концепции непрерывной поставки ценности. Если просто: писать код важно, нужно ещё важнее доставлять надёжно и отвечать за доставленное. Для контента развилка та же, только доставляем мы не код, а то, чему должны верить читатель и модель.

Что мы ценим. По мотивам Agile-манифеста разработки программного обеспечения

🔹Проверяемость важнее объёма.

🔹Правка системы важнее правки текста.

🔹Голос как контракт важнее голоса как чутья.

🔹Ответственность за выпущенное важнее скорости выпуска.

🔹Формализованное знание важнее знания в голове у редактора.

🔹Доверие читателя и модели важнее охвата.

При всей ценности того, что справа, левое мы ценим больше.

Три пути

Джин Ким свёл DevOps к трём принципам: поток, обратная связь, обучение. Они переносятся на редакцию не по аналогии, а по устройству: как только скилл становится кодом, у контента появляются те же поток, дефекты и техдолг, а значит и те же правила.

Поток. В инженерии дефект, ушедший вниз по потоку, дорожает на каждом следующем шаге и портит всё, что строится поверх него. С контентом то же самое, только дефект здесь — непроверенный факт. Пропущенный на своём этапе, он не остаётся ошибкой в одном черновике: его вплетают в аргумент, публикуют под брендом, на него ссылаются — и с каждой ссылкой он всё больше похож на правду. Поймать его при генерации почти ничего не стоит, а отозвать после того, как его опубликовали, уже невозможно. Отсюда правило: факт проверяют на том шаге, где он появился, и без проверки не пропускают дальше, как бы ни горели сроки. И оптимизируют весь поток целиком, а не отдельный скилл, потому что выигрыш на одном участке оборачивается узким местом на следующем.

Обратная связь. В DevOps смысл петли в том, что исправление возвращается к источнику ошибки, а не гасит её последствия. Иначе источник спокойно повторит тот же дефект завтра. У агента источник ошибки — это скилл, поэтому и правку возвращают в скилл, а не в текст. Поправить текст — разовый патч, работа на выброс: сам агент об этой правке не узнает и завтра ошибётся снова. Поправить скилл — значит замкнуть петлю, чтобы ошибка не вернулась. По той же причине проверку встраивают прямо в поток, как CI, а не оставляют на финальную вычитку: чем ближе к источнику пойман дефект, тем дешевле он обходится.

Обучение. В основе третьего пути простое наблюдение: если наказывать людей за сбои системы, они начинают эти сбои прятать, и система ломается незаметно. На редакцию это переносится дословно. Сбой агента — это дефект правила, а не вина редактора, поэтому его и разбирают без поиска виноватых: стоит начать наказывать и о сбоях просто перестанут докладывать. Дальше та же логика тянет за собой остальное. Скиллы копятся и конфликтуют друг с другом, как код, а значит, у контента появляется собственный техдолг и время на его разбор — это работа, а не отвлечение от неё. Устойчивость проверяют раньше читателя: агента нарочно гоняют на граничных случаях, потому что сломать систему самому всегда дешевле, чем ждать, пока это сделает аудитория.

И небольшой вывод

Ничего из вышеописанного не про то, как быстрее генерировать. Это делают все, поэтому объём и обесценивается. Манифест про то, как отвечать за сгенерированное: за цифру, которую не проверили, за голос, который поплыл, за материал, вышедший под твоим брендом.

Кто освоит контентопс в новом смысле, тот и будет редакцией через год. Остальные останутся фабрикой. А фабрика делает то, что дешевеет.

Подписывайтесь на канал, там пишу больше и чаще.

Теги:
Всего голосов 2: ↑1 и ↓1+2
Комментарии0

Выигрывайте мерч и бонусы на аренду серверов — сегодня стартует рубрика об истории AI и ML

В 12:00 по московскому времени открываем вторую рубрику ИТ-кроссворда — «История AI и ML». В публикации вас будут ждать вопросы о ключевых событиях, знаковых моделях и личностях, которые повлияли на формирование ИИ.

Зарегистрироваться →

👉 Отвечать на вопросы можно с 12:00 до 18:00 (МСК). Среди призов — комплекты эксклюзивного мерча Selectel и бонусы на аренду серверов.

Напоминаем, что новые рубрики будут открываться ежедневно по 9 июля. Отвечайте на вопросы и набирайте баллы, чтобы выиграть призы. 🦖 Не обязательно бороться за первое место в общем зачете. Победители и номинанты будут в каждой из четырех рубрик!

Теги:
Всего голосов 5: ↑5 и ↓0+12
Комментарии0

Промпт‑инженер: почему это уже не «просто писать в чат» - и что это значит для маркетинга

Недавно разбирал, как работодатели описывают роль промпт‑инженера, и поймал себя на стереотипе: я думал, что это человек, который просто формулирует запросы к нейросетям. Оказалось, картина сложнее.

Например, в требованиях часто встречается не только работа с LLM, но и навыки доработки контента. Потому что генерация - это половина дела: чтобы получить результат под реальные задачи, нужно уметь быстро «докрутить» картинку в графическом редакторе, причесать текст, адаптировать под тон бренда. То есть промпт‑инженер - это не только про слова, а про умение доводить генерацию до продакшн‑качества.

Ещё интересный момент про стек: в российских вакансиях заметно смещение в сторону локальных решений. Компании хотят строить процессы на инструментах, которые гарантированно доступны внутри инфраструктуры и не зависят от внешних ограничений. Для маркетинга это значит, что шаблоны, чек‑листы и рабочие процессы всё чаще будут «заточены» под локальные модели и интеграции.

Роль молодая, требования ещё формируются, и это создаёт и возможности, и неопределённость: сегодня нанимают под расплывчатые ожидания, а завтра могут появиться чёткие профили компетенций.

Для маркетолога это сигнал: навык «промпт + быстрая постобработка» становится конкурентным преимуществом. Это не про то, чтобы стать инженером, а про то, чтобы быстрее закрывать типовые задачи и не зависеть от подрядчиков.

А как у вас в работе? Используете ли вы промпты как часть регулярного процесса (контент, креативы, аналитика)? Что реально экономит время, а что пока выглядит как «ещё один инструмент ради инструмента»? Поделитесь в комментариях. 👇

Теги:
Всего голосов 3: ↑2 и ↓1+3
Комментарии1

Решил я значит попробовать вайбкодинг всерьез. Не поиграться, а реально взять рабочую задачу и пройти от идеи до переноса, почти без ручного написания кода.

Взял небольшой pet-проект: утилита для мониторинга изменений в директории с уведомлениями в Telegram. Задача понятная, ограниченная, без хитрой бизнес-логики. Первые два дня были магией. Описываешь что хочешь, получаешь код, он работает. Скорость ощущается раза в три выше обычной. На третий день начались проблемы. Модель начала путаться в контексте проекта. Предлагала решения которые противоречили тому что уже было написано двумя часами ранее. Пришлось самому держать в голове всю архитектуру и постоянно напоминать что куда подключено. К концу недели понял главное: вайбкодинг не убирает необходимость понимать что происходит. Он убирает необходимость это печатать. Если не понимаешь архитектуру, инструмент начинает строить что-то своё, и разбираться потом дольше чем написать самому.

Утилиту довёл до конца. Работает. Но половину кода всё равно переписал руками.

Кто использует вайбкодинг в реальных проектах, как решаете проблему с контекстом на больших задачах?

Теги:
Всего голосов 5: ↑3 и ↓2+3
Комментарии4

Технологии позволят банкам устранить «недолюбленность» клиента

Илья Чижевский, Президент ОТП Банка, принял участие в дискуссии «ИИ в банковском риск‑менеджменте: источник антихрупкости или новый класс уязвимостей» на Международном финансовом конгрессе 2026. На сессии он рассказал о подходе ОТП Банка к внедрению искусственного интеллекта и результатах его применения, а также оценил перспективы его развития на горизонте 3–5 лет.

Глава ОТП Банка подчеркнул, что осторожность банка не означает выжидательную позицию: «Осторожность — это когда банк стоит в стороне и наблюдает. Это, наверное, не про нас». Речь идет о другом — о готовности применять инструмент только там, где он показывает надежный результат.

Как пример того, где взвешенный подход к ИИ уже дал реальный результат, спикер привел практику применения ML‑моделей в риск‑менеджменте. Сегодня в банке работает несколько десятков таких моделей, 36 из них — в рисках. «Эти модели дают нам порядка от 5 до 20% преимущества по Gini в розничных моделях, а экономический эффект по итогам прошлого года исчисляется 2% от чистой прибыли банка», — привел цифры И. Чижевский, отметив, что все инвестиции банка в ИИ оцениваются через измеримый возврат, а не «слепую веру» в технологию.

Вместе с тем была отмечена область, где технология пока не оправдывает ожиданий: модели оценки состояния корпоративных заемщиков на основе открытых источников.

«Мы увидели, что эти модели показывают очень неконсистентные результаты, требуют перекалибровок, — рассказал спикер. — Сейчас они помогают лишь с агрегацией данных, формируют аналитические выжимки, а финальное решение остается за человеком».

Схожая сдержанность сохраняется и в автоматизации немассовых, нетиповых процессов — в отличие от розницы и МСБ, где большое количество повторяющихся операций делает применение ИИ математически более простой задачей. По словам Ильи Чижевского выбранная стратегия не оборачивается для банка потерями: «С точки зрения проигрыша, искренне, абсолютно нет — не видим, что в чем‑то из‑за этого уступаем».

Переходя к теме регулирования отрасли, президент ОТП Банка напомнил, что российский банковский сектор стал одним из лучших в мире благодаря тому, что регулятор давал сектору возможность внедрять инновации, сохраняя при этом разумные ограничения. «На мой взгляд, банковский сектор сейчас является безусловным лидером по внедрению искусственного интеллекта как индустрия внутри нашей страны», — подытожил И. Чижевский. На горизонте 3–5 лет, по его мнению, именно технологии позволят банкам точнее предвидеть потребности клиента и устранить его «недолюбленность».

Теги:
Всего голосов 4: ↑3 и ↓1+4
Комментарии1

Что такое SpikeDecoder? Разбираемся вместе с лабораторией искусственного интеллекта «Криптонита».

ChatGPT, Gemini, DeepSeek и другие большие языковые модели (LLM) построены на архитектуре трансформеров. Они тратят много вычислительных ресурсов и, как следствие — энергии, обрабатывая каждый запрос.

Ранее предпринималось множество попыток оптимизировать LLM. Один из популярных подходов заключается в использовании для отдельных компонентов LLM спайковых нейросетей (SNN — Spiking Neural Networks), снижающих объём самых энергозатратных вычислений — с плавающей запятой. Особенно это касается операций перемножения матриц, которые характерны для трансформеров.

При этом разные SNN-адаптации предлагались в основном для энкодеров. Другую часть трансформеров — декодеры, оказалось адаптировать сложнее.

Команда исследователей из Мюнхенского технического университета недавно представила SpikeDecoder — спайковый декодер для LLM. Это полностью спайковый декодер, который обучается напрямую.

В SpikeDecoder используются спайковые нейроны типа LIF (Leaky Integrate-and-Fire). Они перенесены на входы блоков, чтобы полностью исключить умножения с плавающей запятой в остаточных связях (residual connections).

Авторы проанализировали различные варианты нормализации и остановились на степенной (power) достигнув точности 81,7%. Они объединили нормализацию с предшествующими ей линейными слоями, что устранило необходимость выполнять отдельные ресурсоёмкие операции нормализации над спайками.

Разработчики заявляют, что SpikeDecoder снижает потребление энергии до 93% по сравнению с декодером классической архитектуры. Их работа показывает, что архитектуру трансформера можно реализовать полностью на спайках с сохранением обучаемости и драматическим выигрышем в энергоэффективности.

Теги:
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+5
Комментарии0

YouTube научили проверять факты прямо во время просмотра — представлено бесплатное расширение для Chrome под названием Popup Fact Check, которое анализирует субтитры с помощью ИИ и сразу сверяет спорные утверждения с надёжными источниками. Пока что проект лучше всего работает с английскими субтитрами. Также решение умеет работать с прямыми эфирами.

Теги:
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+5
Комментарии1

Что изучить на неделе: 13 открытых уроков по LLM, Go, QA, ЦОД и управлению

С 6 по 13 июля проведём серию бесплатных уроков для тех, кто занимается разработкой, архитектурой, ИИ, инфраструктурой, безопасностью, тестированием и управлением.

Это темы, которые помогут в решении реальных рабочих задач: от LLM‑приложений и RAG до метрик CTO, балансировки трафика в ЦОД и чистой архитектуры на Go.

ИИ и LLM

  • 6 июля, 20:00 «Как сделать LLM-приложение, которое отвечает клиентам по базе знаний компании». Записаться
    Разберём, как устроить приложение, которое ищет ответы в корпоративной базе знаний и помогает автоматизировать клиентские коммуникации.

  • 7 июля, 20:00 «Обучение с подкреплением — гибкий подход для сложных задач. Создаём собственные окружения». Записаться
    Поговорим о том, как работает reinforcement learning и как создавать собственные окружения для экспериментов и обучения агентов.

  • 7 июля, 20:00 «OWASP Top 10 для LLM-приложений: карта угроз, которую должен знать каждый». Записаться
    Разберём основные риски LLM-приложений: prompt injection, утечки данных, небезопасные плагины и другие типовые угрозы.

  • 13 июля, 18:00 «LoRA и RAG: как адаптировать LLM под свои данные и задачи». Записаться
    Покажем, чем отличаются подходы LoRA и RAG и как использовать их для настройки LLM под конкретные бизнес-сценарии.

Разработка и архитектура

  • 8 июля, 20:00 «Чистая архитектура на Go без карго-культа: слои, DTO и интерфейсы». Записаться
    Разберём, как применять принципы чистой архитектуры в Go-проектах без лишних абстракций и усложнения кода.

  • 8 июля, 20:00 «Продвинутое использование отладчика GDB». Записаться
    Поговорим о возможностях GDB, которые помогают глубже анализировать поведение программы и быстрее находить сложные ошибки.

  • 8 июля, 20:00 «Новшества языка ArchiMate 4.0». Записаться
    Посмотрим, что изменилось в ArchiMate 4.0 и как эти изменения могут пригодиться при описании архитектуры.

Инфраструктура и ЦОД

  • 7 июля, 20:00 «Особенности балансировки трафика ЦОД, чтобы не случилось “всё упало, всё пропало”». Записаться
    Разберём, как устроена балансировка трафика в дата-центрах и какие ошибки могут привести к отказам и перегрузкам.

QA, управление и процессы

  • 7 июля, 19:00 «Как читать баги: метрики для руководителей команд тестирования (QA Lead)». Записаться
    Покажем, какие метрики помогают QA Lead видеть реальное состояние продукта, команды и процесса тестирования.

  • 7 июля, 20:00 «Операция "Воркшоп": как получить поддержку руководства для новой инициативы». Записаться
    Разберём, как подготовить инициативу, провести воркшоп и аргументировать идею так, чтобы её поддержали стейкхолдеры.

  • 8 июля, 20:00 «Метрики CTO: как доказать бизнесу, что инженерная команда работает эффективно». Записаться
    Обсудим, какие инженерные метрики понятны бизнесу и как с их помощью показывать вклад команды в результат.

  • 8 июля, 20:00 «Как писать PRD, ТЗ и user stories с помощью ИИ — быстро, структурно и без мусора». Записаться
    Разберём, как использовать ИИ для подготовки требований, пользовательских историй и технических заданий без потери смысла и структуры.

HR и стратегия

  • 9 июля, 20:00 «HR на языке цифр: от кадров к стратегии». Записаться
    Поговорим о том, как HR-метрики помогают переходить от операционной работы с кадрами к стратегическому управлению людьми.

Больше открытых уроков июля смотрите в дайджесте.

Теги:
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+7
Комментарии0

Claude Code превратили в автомобиль — для него сделали механическую коробку передач Model Shift с ручным переключением между ИИ-моделями. Во время работы можно в любой момент переключиться на другую модель для простых задач, а затем вернуться обратно.

Теги:
Всего голосов 3: ↑1 и ↓2+1
Комментарии0

Представлен лёгкий браузер для парсинга данных и ИИ‑агентов — открытый Obscura на Rust работает в разы быстрее подобных проектов и занимает меньше ресурсов, чем Сhrome или Firefox:

  • без графического интерфейса — максимальная автоматизация;

  • Stealth Mode, который скрывает признаки ИИ‑агентов. Так сайты не будут распознавать устройство как бота;

  • использует лишь 30 МБ оперативной памяти;

  • сам браузер весит около 70 МБ;

  • грузит страницы за 85 мс;

  • после запуска браузер готов к работе практически сразу без дополнительных настроек.

Теги:
Всего голосов 9: ↑9 и ↓0+11
Комментарии2

Написал новую, третью статью из серии «Как работают большие языковые модели»

Почему дорогая LLM дороже: экономика инференса, которую видно в твоём 5-часовом лимите


Что внутри ⤵️

1. Про открытые модели и почему мы используем их как пример
2. Из чего складывается цена токена
3. Про Dense и MoE архитектуры
4. Как считается attention и активные параметры
5. Total ≠ active: тренд на MoE архитектуру
6. Почему output-токены дороже input
7. Reasoning-токены как невидимый output, за который тоже приходится платить
8. Context Window и KV-cache — почему длинный контекст дорогой
9. Как посчитать вес одного токена и из чего он складывается
10. В чем разница между KV-cache и prompt caching
11. За счет чего фронтир модели стоят в разы дороже
12. Почему дорогая модель чаще всего реально «умнее»
13. Как всё это итого собирается в 5-часовой лимит

14. И как бонус — сортировка open-weight моделей по active и total

---------------

Вот две предыдущие статьи из этой же серии

Прочитав эту серию постов, вы станете намного лучше понимать принцип работы современных LLM и агентных систем

Теги:
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0+4
Комментарии0

Стало возможно сэкономить до 60% токенов при использовании нейросети Fable 5 — представлен способ доработать ИИ-систему и платить Anthropic в разы меньше.

Инструмент pxpipe берёт полотна промптов и превращает их в картинку. При считывании изображений платить приходится за каждый обработанный пиксель, а не за буквы на нём, благодаря чему метод куда выгоднее. В демо автору удалось выполнить ту же задачу, что и обычным промптом, но в 7 раз дешевле: за $6 против $42. При этом Fable идеально считывает текст на картинках, несмотря на сжатие. В 39 протестированных картинках нейронка Anthropic безошибочно поняла весь промпт.

Ранее разработчики обратились к специализированному инструменту Caveman, который заставляет ИИ генерировать максимально краткие ответы с имитацией стиля речи «пещерного человека». Автор инструмента Джулиус Брюсси в своё время обратил внимание на то, что значительная часть бюджета компаний расходуется на «болтовню» языковых моделей. Caveman удаляет из ответов чат-ботов слова-связки, приветствия и вводные конструкции, сохраняя программный код, команды, URL-адреса и технические детали. 

Теги:
Всего голосов 4: ↑3 и ↓1+4
Комментарии1

Google бесплатно раздаёт миллион токенов для работы с искусственным интеллектом Gemini. Чтобы воспользоваться предложением, достаточно зайти в Google AI Studio, выбрать или создать проект и сгенерировать API-ключ. После этого можно настроить квоты под свои задачи — процесс не требует дополнительных подтверждений или регистрации. Миллион токенов можно использовать с моделями Gemini 2.5 Flash, 2.5 Flash-Lite и 2.5 Pro. Этого объёма хватит на месяцы активной работы: генерацию и анализ текстов, написание кода, дизайн, обработку данных и другие задачи. Подробная инструкция по получению ключа и активации токенов размещена на официальной странице Google AI Studio.

Теги:
Всего голосов 4: ↑3 и ↓1+4
Комментарии6

Ближайшие события

Моя реакция на новость "Сочинский филиал РУДН первым в России отменил дипломные работы из-за нейросетей":

Прошло три с половиной года с момента выхода ChatGPT. Похоже страсти устаканиваются и вузы вместе со школами приходят к единственному возможному выходу из ситуации: вообще перестать ставить оценки за все что делается дома. Оценки - только за устные экзамены у доски или письменные в закрытой комнате без доступа к электронным устройствам. Возможно с экранированием от WiFi и мобильного интернета, и даже осмотром ушей на предмет наличия наушника с микрофоном.

И экзаменционные лабы типа “покажи-ка как ты делаешь семиступенчатый синтез органического соединения с бумажным учебником и бумажным же справочником в руках”. Для тех кто такого не делал: это на самом деле очень творческое задание, требует тонкой наработанной упражнениями интуиции о побочных эффектах ~тысячи реакций из учебника Vollhardt & Schore, который используется в американских вузах. И карты местности органических соединений в голове.

При этом домашние задания нужно конечно же раздавать, но оценки за них не ставить. Если студент или школьник хочет их делать, не подглядывая в ИИ - хорошо, молодец, тем самым он себя натренирует, будет хорошо чувствовать на экзамене и в будущей профессии. Не хочет - тоже хорошо, получит кол на экзамене, вылетит из вуза, меньше нагрузки на систему образования. Пусть идет в “ИИ-университет”, где за значительные родительские деньги получает “ИИ-диплом” который будет рассматриваться работодателями как филькина грамота.

При этом разумеется из вузовских программ нужно убрать всякие скопившиеся там ветхости. Например мне в 2015 году декан вуза из Поволжья жаловался что министерство образования требует от них учить студентов микроконтроллерам на основе КР1816ВЕ48, советского аналога Intel 8048, предшественника Intel 8051. Эта фиговина из 1976 года использовалась вроде в клавиатурах ранних IBM PC.

Тут проблема даже не в том, что этот микроконтроллер старый - есть куча полезных для целей образования старых компьютеров, например CDC 6600 из 1964. Проблема в том, что 8048 ничего такого интересного не иллюстрирует, что можно проиллюстрировать на современных актуальных RISC-V микроконтроллерах. А вот в CDC 6600 есть в довольно чистом виде идея out-of-order scoreboard (внеочередного выполнения инструкций), которая актуальна и для современного проектирования, вместе с алгоритмом Томасуло из 1967 года (IBM System/360 Model 91). Томасуло учат во всех серьезных американских вузах, и даже ИИ вставляет их в резюме, которое оно пишет студентам.

Я бы на месте российского министерства образования требовал от вузов быстро повнедрять курсы программирования встроенных систем с российскими RISC-V микроконтроллерами К1921ВГ1Т от НИИЭТ и Baikal-U от Байкал Электроникс. Они уже человеческие по мировому гамбурскому счету (то есть это не ухудшение по сравнению с преподаванием западных STM32 или ESP32), их можно привязать к курсам компьютерной архитектуры на основе RISC-V, и это связка вузов с промышленностью. Учить на них также какую-нибудь российскую RTOS итд.

Теги:
Всего голосов 25: ↑23 и ↓2+28
Комментарии29

Дайджест Рег.облака за июнь

В июне открыли новый регион Москва-3 и запустили там GPU-инстансы на базе NVIDIA Blackwell. Также запустили Free Tier для миграции с хостинга в облако вместе с ispmanager и поделились исследованием о тратах на GPU-серверы и кейсом аптечной сети «36,6». Ниже — главное.

Открыли регион Москва-3

Новая зона размещения работает в дата-центре Datahouse «Магистральный-1» уровня Tier III. У региона отдельный control plane и собственные вычислительные ресурсы, поэтому инфраструктуру можно масштабировать без риска перегрузить текущие мощности.

Запустили GPU-инстансы на базе NVIDIA Blackwell

В регионе Москва-3 ввели в эксплуатацию GPU-инстансы на архитектуре NVIDIA Blackwell. В основе — ускорители NVIDIA RTX 6000 Pro Blackwell Server Edition с 96 ГБ видеопамяти GDDR7. Доступны конфигурации до 30 vCPU, до 190 ГБ оперативной памяти и до 1,7 ТБ NVMe на инстанс, ресурсы тарифицируются по модели почасового потребления. По сравнению с A100 стоимость задач снижается до трех раз.

Запустили бесплатный облачный сервер для миграции с хостинга
Вместе с ispmanager запустили Free Tier — первый в России формат, где вместо тестового VPS пользователь получает бесплатный облачный сервер с панелью ispmanager и возможностью бесшовно масштабироваться в основной инфраструктуре Рег.облака. Конфигурация включает 1 виртуальное ядро, 1 ГБ оперативной памяти, 10 ГБ на NVMe-диске, публичный IPv4 и резервное копирование, с возможностью расширения мощности в два раза по запросу. Формат рассчитан на владельцев сайтов, интернет-магазинов и небольших проектов без опыта администрирования серверов — особенно актуально на фоне ухода cPanel и Plesk с российского рынка. К программе Free Tier уже подключилось более 1800 компаний и частных пользователей.

Кейс: аптечная сеть «36,6» перенесла ИТ-инфраструктуру в Рег.облако
Компания перенесла инфраструктуру в Рег.облако и увеличила скорость бизнес-расчетов на 50%, сократив затраты на ИТ в 1,5 раза. Переход на bare-metal серверы поднял производительность вычислительного кластера на 40%. В рамках проекта более 400 виртуальных машин мигрировали на выделенные серверы за 2 месяца без простоев, а время выполнения расчетов сократилось с 22 до 16 часов. Сегодня 2/3 инфраструктуры «36,6» размещено в Рег.облаке.

Исследование: траты на GPU-серверы выросли в четыре раза

За полтора года крупный и средний бизнес увеличил расходы на GPU-конфигурации вчетверо, при этом общее число серверов почти не изменилось. Компании переходят с бюджетных решений на более производительные — H200, H100, A6000.

Несколько цифр из исследования: доля премиальных GPU-конфигураций выросла с 51% до 78%. На конфигурации с видеопамятью до 24 ГБ приходится 46% спроса, на решения от 80 ГБ — 27%. Основные сценарии — ИИ и машинное обучение (33%), рендеринг (30%), тестирование и разработка (25%).

Желаем всем продуктивного месяца и спасибо, что следите за обновлениями Рег.облака!

Теги:
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+5
Комментарии0

Копирайтеры и ИИ: я два года нанимал людей, потом полгода пробовал заменить их нейросетями. Рассказываю что вышло.

В моей работе постоянно нужен текст. Описания продуктов, письма пользователям, онбординг, посты в канал, брифы и тому подобное. Раньше держал двух копирайтеров на постоянной основе плюс пару фрилансеров под всплески.

Когда нейросети стали относительно нормально писать по-русски, у многих очевидная мысль была одна: зачем платить людям. Я же изначально думал что без редакции тексты ИИ не более чем пустышка. Нужно было понять так ли это.

Я попробовал. Выбрав одно из направлений активно использовал ИИ вместо фрилансеров. И вывод у меня такой.

Что ИИ делает хорошо

Типовые тексты с четкой структурой. Описание чего-либо по подробному шаблону, по типу инструкций и постов про обновления. Даешь структуру и контекст, получаешь читаемый черновик. Это реально работает и реально экономит время.

Объем. Если нужно написать 20 вариантов заголовка или 5 версий одного письма для A/B теста, ИИ справляется быстро. Копирайтер на такое потратит в разы больше времени.

Скорость правок. Написал, не понравилось, переформулировал задачу, получил новый вариант. Без ожиданий, без объяснений, без «я переделаю к пятнице».

Где всё сломалось

Уникальность, или голос бренда. В каждом тексте конкретного человека есть узнаваемый стиль. Он придает изюминку блогу, порой именно он держит читателя. У нейронок этого нет. Можно задать стиль промптом, но через какое-то время модель начинает сползать обратно к своему обычному сухому тону. Приходится напоминать в каждом новом запросе, и это уже не автоматизация, это ручная работа другого формата.

Тексты про живой опыт. Кейсы, истории пользователей, объяснения через аналогии. ИИ пишет правдоподобно но пусто. Читаешь и понимаешь что за текстом никого нет.

К чему пришел

Фрилансеров на типовые задачи больше не нанимаю. Нейросети их закрывают нормально. Но скилы штатных копирайтеров становятся шире. Теперь им приходится работать с ИИ и в случае новых тем быстро адаптироваться, выходя за рамки привычных направлений. Тут то в первую очередь и помогают нейросети: быстро разобраться в чем-то новом, скомпоновать информацию и выдать скелет. Но перепроверять эту информацию и переписывать в чистовик всё же приходится людям.

Копирайтинг как профессия никуда не денется, по крайней мере в этом году точно. Как и всегда, выживут те кто будет постоянно шагать в ногу с прогрессом и множить свои скилы. А как считаете вы, ИИ смогут обогнать нас или это всё же просто инструмент?

Теги:
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+5
Комментарии4

Сравнение Code Fable и Codex по ходу работы над одним и тем же проектом

Вчера, 1-го июля, программисты и активисты начали бурную трудовую неделю. А именно: вернулась модель Fable 5 и она будет доступна в вольном режиме до (или по) 7 июля. Так что есть 7 дней, чтобы сделать буст своим проектам.

Я тоже не избежал этой участи и вот уже почти целый день делаю polishing своему текущему проекту мобильного приложения.

Что сказать про впечатления? - Ощущение вот того самого вайб кодинга, о котором говорил Карпаты. Говоришь ему что делать и он делает. Технических ошибок просто нет, от слова совсем. Есть ошибки архитектурные, но не существенные, исправляются одной-двумя итерациями.

И кстати, получилось сравнить с Codex'ом, который решил попробовать на старте этого же проекта. Результат сравнения такой: Codex очень сильно подтянулся в работе с кодом, иногда даже кажется, что нет различий.

Но вот вокруг кода хуже: болтливые они оба, но у Codex больше какой-то разболтанности, разбрасывания в стороны. Особенно это видно на написании документации, пишет незначительные детали, теряет главное. И слабее держит инструкции.

Code в этом отношении гораздо чётче действует. Более жёстко держит инструкции, больше памяти, что характерно, помнит предыдущий и даже предыдущие чаты. Меньше разбрасывания на второстепенные детали, чётче фокус. Даже чек-лист у него выглядит проще, чётче и понятнее, чем у Codex.

Единственное, что может я так натаскал Code. С другой стороны, не использую MCP, RAG, даже скилы и хуки. Зашил все в память, их там три: общая пользовательская, описание проекта и правила работы.

И напоследок обнаружил в Code очень полезную функцию оценки загруженности контекстного окна.

Может она уже давно там была, о ней вроде писали, но что-то казалось, что это в CLI. А теперь оказывается её можно использовать и в декстопной версии. Думаю и другим пользователям это тоже пригодится.

Обычно смотришь, если чат начинает тормозить, значит пора. Или спросишь саму модель, но она обычно отвечает, что если на глаз, то загружена на 75%, но лучше начать новый чат. А теперь можно точно увидеть процент загруженности. Более того, можно даже увидеть чем именно загружено контекстное окно.

Для этого в чате Code, в поле ввода достаточно ввести слэш команду - /context

Прикрепляю скриншот как это выглядит вживую

И ещё такое впечатление, что Fable стал жечь меньше токенов за счёт какого-то более делового, но все ещё дружелюбного стиля общения.

Так что, удачи всем с проектами на этой бурной трудовой неделе!))

Теги:
Всего голосов 3: ↑2 и ↓1+3
Комментарии0

В дополнение к посту по albu-mcp

В доке Albumentations появился отдельный раздел про мой AlbumentationsX MCP - https://albumentations.ai/docs/integrations/mcp/

Теперь есть официальный integration guide, где показано, как ты можешь подключить MCP-сервер к AI-assistant’у и использовать его для нормального HITL workflow вокруг CV-аугментаций: подобрать pipeline, провалидировать его, отрендерить локальные previews, сравнить baseline и candidate, дать feedback вроде too_noisy:high и экспортировать финальный pipeline.

Приятно видеть, что проект стал частью экосистемной документации Albumentations. 🙂

AlbumentationsX MCP это конечно же не замена Python API, а assistant-facing review layer для тех случаев, когда ты хочешь быстрее и безопаснее работать с augmentation pipelines.

Теги:
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0+3
Комментарии0

Избиратели против ботов

Избиратели против
Избиратели против

Economist вышел с обложкой на статью про возрастающее требование избирателей затормозить/запретить ИИ. Это волна только разгоняется, по сути луддиты 21 века, но так как политики часто используют подобные недовольства масс населения, то тему точно будут раскачивать.

Конкретно это выражается уже в начале запретов строить дата‑центры; справедливости ради надо сказать, что отдельные дата‑центры действительно уже портят жизнь конкретным городам Америки.

Уже обсуждаются прочие законы: прозрачность и маркировка ИИ‑контента, запреты и ограничения deepfakes, защита рабочих мест и «разделение выгод» и т. д.

Я думаю, все, кто хочет разделения выгод, получат себя в human in the loop 😀

Теги:
Всего голосов 3: ↑2 и ↓1+4
Комментарии1

Как все так ловко ИИ пользуются... Обзоры кода делают...

Не знаю, то ли я туповат, то ли невезучий, то ли кругом сказочники. Пытаюсь исследовать, какие новые интересные виды ошибок может находить ИИ в С++ коде, о которых не знает PVS-Studio. Claude Opus то нормально мне про интересные баги рассказывает, то на ровном месте с ума сходит.

Даю файл на вход, а он тревожно:

В присланном файле есть места, где содержимое обрезано/повреждено вставкой </context>, поэтому их я не рассматриваю как «баги кода» — это артефакты форматирования. Разберу реальные логические ошибки.

Шо? Какой context? Там максимум — это #include "context.hxx". Ну ладно, давай ошибки посмотрим.

Так, парочка сообщений по делу. Например, найден лишний аргумент при использовании функции форматирования.

addErrorMessage(&sciErr, API_ERROR_CREATE_ZDOUBLE_IN_NAMED_LIST,
    _("%s: Unable to create list item #%d in Scilab memory"),
    "createComplexZMatrixOfDoubleInNamedList", _iItemPos + 1, _pstName);

В строке форматирования два спецификатора %s и %d, а передаются три аргумента: funcName, _iItemPos+1, _pstName. Да, это баг. Про подобные паттерны PVS-Studio уже знает, хотя, возможно, нужно подсказать, что addErrorMessage — это printf-подобная функция. В целом, тут неинтересно, идём дальше.

Ооо, и тут начинается...

checkListItemPosition — неправильное сравнение границы:

// check a valid item
if (_iItemPos > iItem)
{
    addErrorMessage(...);
    return sciErr;
}

Здесь проверка «позиция валидна» использует >, хотя позиции 1-based, а iItem — количество элементов. Это выглядит как граничный дефект, но по сути _iItemPos == iItem допустимо, _iItemPos > iItem — ошибка. Это в порядке — правильная граница. Не баг. (Указываю, чтобы было понятно, что я это проверил.)

Так баг или не баг? Я три раза прочитал текст и посмотрел функцию с кодом. В итоге я не только не понимаю, есть ли здесь ошибка, но и не понимаю, что Claude пытается мне сказать.

Дальше ещё хуже шарики за ролики зашли.

Баг 5 (реальный): утечка в readCommonMatrixOfPolyInNamedList и др. — нет, это API отдаёт указатели наружу. Не баг.

Это всё описание пятого бага, больше ничего нет. Комментировать — только портить.

Я не понимаю, как на всём этом можно строить хоть сколько-то надёжные процессы автоматических обзоров кода, про которые в последнее время из разных утюгов вещают.

На сегодня мне ИИ достаточно. Пойду лучше пройдусь по парку, пока погода хорошая.

Теги:
Всего голосов 14: ↑14 и ↓0+18
Комментарии6