Как стать автором
Обновить
49
0

Пользователь

Отправить сообщение

Почему видеоигры заставляют чувствовать себя одиноким

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров7.1K

И почему одиночество это не всегда плохо.

На написание этой статьи меня натолкнула книга Кэла Ньюпорта «Цифровой минимализм», которую я недавно прочёл. В одной из её глав речь шла о том, что соцсети, несмотря на свою объединяющую сущность, заставляют человека чувствовать себя более одиноким. Вот такой парадокс.

В своём труде Кэл Ньюпорт глубоко проанализировал влияние цифровых технологий на жизнь человека, но при этом практически не коснулся такой важной их составляющей, как видеоигры. Поэтому я и решил углубиться в этот вопрос и поделиться своим мнением на этот счёт.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑5 и ↓5+1
Комментарии9

PostgreSQL Scaling Usecases. Алексей Лесовский

Время на прочтение20 мин
Количество просмотров12K

Расшифровка доклада 2020 года Алексея Лесовского "PostgreSQL Scaling Usecases".



На сегодня уже никого не удивить тем что инфраструктура живет в "облаке", однако не все компоненты заезжают в "облако" легко и просто. Одним из таких компонентов является "база данных", которая всегда требовательна в плане ресурсов и производительности. Особенно остро стоит вопрос масштабируемости и устойчивости к сбоям, именно поэтому в последние годы можно наблюдать бурное развитие альтернативных СУБД.


Однако классические РСУБД за счет накопленных фич нередко остаются выбором №1 при том что они также не стоят на месте и предоставляют богатый набор инструментов в плане масштабирования.


В этом докладе я буду рассматривать преимущественно PostgreSQL, варианты его масштабирования и то когда это стоит делать и как это делать правильно и как делать неправильно. В докладе будут рассмотрены следующие темы:


  • Потоковая репликация и разделение read/write рабочей нагрузки
  • Логическая репликация и шардирование данных
  • Обеспечение высокой доступности и устойчивости к сбоям
Всего голосов 17: ↑17 и ↓0+17
Комментарии0

Психотронная тюрьма риторики: история о том, что мешает нам мыслить здраво

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров70K

Аристотель придумал, что в риторике есть четыре главных способа убеждения. Пафос — через эмоции и повествование. Логос — через факты и логику. Этос — через авторитет того, что убеждает. Есть еще кайрос, фактор контекста: того, когда вас пытаются убедить и при каких условиях.

Познакомился я с ними, когда работал академконсультантом в США: помогал получать высшее образование так, чтобы иметь хорошие оценки и не тратить слишком много денег. В колледжах США риторику изучают все гуманитарии на первом курсе, иногда даже технари. И так как всю риторику сводили именно к способам убеждения, мои клиенты из Ближнего Востока и Китая часто этим возмущались. И спрашивали меня, какой скрытый смысл в том, чтобы изучать такие очевидные вещи.

Что же, ответ у меня есть. Я считаю, что этос — это бич мыслящего человека. Кайрос — кандалы, который выковал информационный век. А понимание того, как работает риторика — базовый инструмент критического мышления. Особенно для IT-специалиста.

Я так много рассказывал об этом на кухнях и в чатах, что решил написать статью. А получился лонгрид с научными исследованиями, разбором влияния алгоритмических новостных лент, и безумным комиксом из мемов, который я делал 4 часа в Фигме. Поехали!

UPD Большое спасибо всем тем людям, что помогли мне исправить ошибки и очепятки! Только на Хабре так стремятся помочь, и это неоценимо.
Читать дальше →
Всего голосов 148: ↑135 и ↓13+169
Комментарии353

Обучаем качественные модели без DensePose разметки

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.8K

Возможно ли обучить качественную модель, которая предсказывает 3D координаты поверхности тела животного по фотографии, без соответствующей DensePose разметки?

В предверии CVPR2021 вспомним, что исследователи из Facebook Artificial Intelligence Research смогли предложить на конференции по машинному зрению годом ранее.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0+4
Комментарии0

Всему свое время: геронтологи определили предельный возраст человека в 150 лет

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров21K

В современном мире известен всего один задокументированный случай, когда человек дожил до 122 лет. В 1997 году скончалась старейшая жительница Земли — француженка Жанна Кальман. Ученые до сих ставят эту историю под вопрос. Они считают подозрительным, что за последние два десятилетия рекорд никто на побил, хотя стабильно наблюдается рост продолжительности жизни. Возможно, и на этот вопрос скоро будет найден ответ. Пристальным изучением проблем долгожительства занимается группа геронтологов из России, Сингапура, США и биотех-стартапа Gero.

Ученые во главе с Петром Федичевым и Тимофеем Пырковым изучили не максимальную выносливость организма, что вроде бы логичнее, а оценили скорость его старения. С помощью показателей общего анализа крови они построили модель возрастных изменений организма и выделили главные факторы влияния на здоровье современных людей.
Читать дальше →
Всего голосов 55: ↑54 и ↓1+73
Комментарии45

Quantization Aware Training. Или как правильно использовать fp16 inference в TensorRT

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров7.4K

Low-precision inference в TensorRT сегодня - мастхэв, бест практис и прочие иностранные. Сконвертить из TensorFlow легко, запустить легко, использовать fp16 легко. Да и КПД выше, чем у pruning или distillation. На первый взгляд всё работает идеально. Но на самом деле всё ли так гладко? Рассказываем, как мы в TrafficData споткнулись об fp16, встали и написали статью.

Читать далее
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0+2
Комментарии7

Cloud Sport: как наши сотрудники стали больше заниматься спортом

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров3.9K
image

Весна 2020-го началась с не самых приятных новостей. Сейчас, спустя год, многие компании стремятся помогать сотрудникам в вопросах, к которым раньше не было столь пристального внимания — в работе с выгоранием и ментальном здоровье. В ноябре 2020 года мы запустили для коллег спортивное приложение и в этой статье хотим рассказать про наш опыт работы с well-being проектами.
Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑12 и ↓1+11
Комментарии3

Помогите Снежинке стать программистом

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров37K

Есть у нас человек, назовём его Снежинка. Этот человек, сам того не ведая, создал довольно забавную задачу, которую я предлагаю вам решить. Сразу скажу, правильного ответа я не знаю. Чтобы подогреть ваш интерес, скажу, что Снежинка не одинок в своей проблеме – их там целый сугроб.

Итак, Снежинка хочет стать программистом. Теперь несколько деталей.

Читать далее
Всего голосов 101: ↑68 и ↓33+56
Комментарии205

Чему я научился, прожарив 200 лендингов за 12 месяцев

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров14K


200 стартапов


За последние двенадцать месяцев я прожарил лендинги (посадочные страницы проектов) 200 стартапов. Лендинги инди-проектов, лендинги сейлапов, финансируемых венчурным капиталом, и лендинги прибыльных корпораций, лендинги из различных отраслей и для разной аудиторий. В среднем 25 минут прожарки — это больше 3,5 полных дней прожарки страниц для увеличения конверсии.

Что такое прожарка


Каждая прожарка — это персонализированный 20-минутный видео-обзор лендинга, где я определял исправления, которые позволят превратить больше посетителей в клиентов.
Всего голосов 31: ↑21 и ↓10+16
Комментарии11

Исследование движения глаз для улучшения здоровья и доступности

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров3.5K
image


Пример отслеживания взгляда для участника без усталости (слева) и с умственным утомлением (справа), когда они отслеживают объект, следующий по круговой траектории.

Движение глаз широко изучается специалистами по зрению, языкам и юзабилити с 1970-х годов. Помимо фундаментальных исследований, наилучшее понимание движения глаз может быть полезно в самых разных приложениях, включая исследования удобства использования и пользовательского опыта, игры, вождения и взаимодействия на основе взгляда для доступности здравоохранения. Однако прогресс был ограниченным, потому что большинство предыдущих исследований было сосредоточено на специализированных аппаратных айтрекерах, которые были дорогими и сложно масштабируемыми.

В «Accelerating eye movement research via accurate and affordable smartphone eye tracking», опубликованной в Nature Communications, и «Digital biomarker of mental fatigue», опубликованной в npj Digital Medicine, мы представляем точное отслеживание глаз с помощью смартфона и машинного обучения, которое имеет потенциал для открытия новых исследований приложений в областях зрения, доступности, здравоохранения и благополучия, при этом дополнительно обеспечивая масштабирование для различных групп населения в мире, и все это с использованием фронтальной камеры на смартфоне. Мы также обсуждаем потенциальное использование этой технологии в качестве цифрового биомаркера умственной усталости, который может быть полезен для улучшения самочувствия.
Читать дальше →
Всего голосов 6: ↑4 и ↓2+2
Комментарии3

7 подсказок, как создать и улучшить Battle Pass в вашей игре

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров7.3K

51% игр в ТОП 100 игр по гроссингу в США внедрили Battle Pass и данная фича продолжает набирать популярность (по данным сервиса GameRefinery). В данной статье я хотела бы рассказать о подсказках, которые вы можете использовать при создании или улучшении Battle Pass с примерами из игр жанра match3.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑3 и ↓2+2
Комментарии10

Этический антидизайн. Разработка продуктов, которые не вызывают привыкания

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров12K

Вирусные интернет-мемы для захвата внимания эксплуатируют целый ряд багов (когнитивных искажений) человеческого мозга

Главный ресурс современной экономики — внимание. Именно за него бессовестно конкурируют коммерческие фирмы. Больше внимания — больше денег. Стартапу уже необязательно продавать платную подписку, главное — привлечь внимание. Это окупится. Сверхзадача — вообще не отдать никому ни минуты внимания своих пользователей.

Но здесь возникает риск, что человек «подсядет» на совершенно бесполезный продукт. Конечно, это мечта бизнеса. Поэтому некоторые дизайнеры сознательно или бессознательно манипулируют людьми, эксплуатируя их слабости.
Читать дальше →
Всего голосов 26: ↑25 и ↓1+37
Комментарии12

Вебинар от Яндекс.Практикума «Открытое алгоритмическое собеседование»: 12 мая в 19.30

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров3.7K
В интернете можно найти множество статей, в которых написано, что нужно делать, чтобы успешно пройти собеседование. Но это всё теория, 12 мая Яндекс.Практикум проведёт самое настоящее, непостановочное алгоритмическое собеседование так, как его проводят в крупных компаниях.

Мы покажем, как собеседование проходит на практике, расскажем, почему оно проводится в таком формате, на что интервьюеры обращают внимание и из чего складывается итоговое впечатление о кандидате. Ведущие дадут комментарии по всему процессу и ответят на ваши вопросы.

Вебинар будет полезен тем, кто планирует когда-нибудь проходить алгоритмические собеседования или проводит их, и тем, кому интересно, зачем это всё нужно.


Читать дальше →
Всего голосов 8: ↑5 и ↓3+7
Комментарии3

Йога глазами дата-сайентиста: как мы строили computer vision в мобильном приложении

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров13K

Привет! Я Денис Соколов, руковожу R&D в Zenia Yoga — первом приложении для йоги на основе ИИ. В этой статье я расскажу, из чего состоит современная система, работающая с компьютерным зрением: как влияет каждый элемент пайплайна на конечный результат, который видит пользователь. Мы пошагово разберем создание модели для human pose estimation и сравним ее с готовыми «коробочными» решениями от производителей мобильных платформ, а также открытыми аналогами.

Читать далее
Всего голосов 38: ↑38 и ↓0+38
Комментарии27

Наш пациент имеет доступ к карточке, фотографиям вмешательств, γ-снимкам зубов и всем протоколам лечения

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров11K
Мы открыли пациентам все эти данные.

Несколько месяцев назад я рассказывал, как мы делаем стоматологическую клинику и зарабатываем на том, что умеем в хардкорный научный подход. Пожалуй, именно хардкорный научный подход и заставил нас задуматься о том, что прятать данные от пациента и других врачей — как-то, знаете ли, попахивает цеховой системой Средневековья.

Пациентам обычно не хватает следующих данных:

  1. Что именно с ними происходит: точный диагноз, то есть записи карточки.
  2. Плана лечения — в первую очередь списка вмешательств, их сроков и цен.
  3. Всех материалов карточки: результатов всех анализов, всех рентгеновских и иных аппаратных снимков, фотографий внутриротового сканера и так далее.
  4. Протоколов лечения: что именно будет делать доктор на следующем приёме и в какой последовательности.

Мы всё это открыли для пациента, причём описали не медицинским, а пользовательским языком.

image
Простой случай кариеса, здесь одна фотография, показывающая, как именно иссечены терапевтом поражённые ткани, вторая уже — восстановление анатомии зуба, конец вмешательства

Плюс добавили фотопротоколы лечения: состояние до, состояние во время вмешательства и состояние после. То есть всё то, что происходило с пациентом, не только подробно логируется, но и доступно ему самому.

Это настолько очевидное решение, что оказалось, что мы сделали это первыми в России.

Давайте расскажу, что происходило, это очень интересно экономически и с точки зрения улучшения качества лечения.
Читать дальше →
Всего голосов 45: ↑42 и ↓3+62
Комментарии52

Тейлор Свифт, закон об интеллектуальной собственности и катастрофическая недооценка рисков

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров10K
image
Обложка альбома Fearless (Taylor's Version)

Перевод собран из цепочки твитов пользователя ThatsMauvelous, который, по его утверждению, занимается изучением юриспруденции.

В 2005 году амбициозная 13-летняя певица в стиле кантри Тейлор Свифт подписала контракт на запись с только что появившимся амбициозным лейблом Big Machine Records.

По этому соглашению Свифт передавала права владения записями её первых шести альбомов (которые ещё предстояло записать) компании Big Machine. Свифт записывала эти альбомы с 2006 по 2017 годы. Они пользовались огромным успехом, и Свифт вместе с Big Machine процветали.

Когда срок сделки подошёл к концу, Свифт и Big Machine провели недолгие переговоры, но не смогли прийти к соглашению по поводу дальнейших записей. Говорят, что камнем преткновения на переговорах стало то, что Свифт хотела выкупить права на шесть уже записанных альбомов.
Читать дальше →
Всего голосов 19: ↑16 и ↓3+25
Комментарии8

[На правах пятницы] IT-холостяк и три HR-девицы

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров33K
Три девицы вечерком
Чатились за коньячком…
Мысль у всех была ловка:
Схантить бы холостяка.
Чтобы в теле мускулистом
Был крутым специалистом,
Чтобы с опытом в айти
Лет так более пяти.
В корпорации, стартапе
Чтоб прошёл он все этапы,
Да на англицком на слоге
Пел на Хабре в своём блоге.
И в сообществе средь профи
Был желан, как кружка кофе.
Ну, короче, чтоб матёр
Был как истинный Senior.

image
Читать дальше →
Всего голосов 106: ↑83 и ↓23+93
Комментарии14

Виртуальных частиц не существует

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров38K

И бесконечного количества пар «частица-античастица» в вакууме тоже нет.

Выражение «виртуальная частица» часто попадается в физике и в научно-популярных объяснениях квантовой теории поля. Но на самом деле виртуальных частиц как таковых не существует. Сегодня мы поговорим о том, зачем (и в каком виде) нужны виртуальные частицы, и почему их не существует. 

Читать далее
Всего голосов 45: ↑35 и ↓10+42
Комментарии127

Я живу, а они — умирают: бактерии в моем теле

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров17K

Одна из самых значимых книг по проблеме долголетия людей «Этюды оптимизма» была написана великим русским  естествоиспытателем, лауреатом Нобелевской премии И. И. Мечниковым. В своей работе он впервые предположил, что причиной страданий человека могут быть микробы кишечника, которые при неправильном их соотношении образуют яды, отравляя организм. Книга была написана еще в начале прошлого века. За 120+ лет наука ушла далеко вперед, теперь мы знаем, какие микробы ответственны за гнилостные процессы и можем контролировать их количество. Но мы всё ещё в начале большого пути по исследованию того микромира, который существует в нас и определяет не только наше физическое, но и психическое, и духовное здоровье.

Когда я говорю «мы», я имею в виду учёных в целом и учёных-биологов из Новосибирского Академгородка в частности, одним из которых я и являюсь. Мы рассматриваем микробиоту, то есть совокупность всех микроорганизмов, населяющих человека, как целостный метаболически активный орган. Этот орган подвижен в своем составе и зависим от множества факторов — состояния здоровья человека, его диеты, качества продуктов, климата, образа жизни и даже социального окружения. Лично я живу с идеей «причинения пользы» людям через эту научную область — я вижу, как культура заботы о микробиоме улучшает качество жизни здоровых людей и облегчает состояние больных. Научно-прикладной фундамент этой темы мы с коллегами прорабатываем с 1992 года, работая над живыми пробиотиками серии «Биовестин». Здесь я хочу рассказать подробнее о том, как и зачем восстанавливать и поддерживать этот орган под названием микробиом — и, возможно, посеять в вас живой интерес к моей теме.

Читать дальше
Всего голосов 18: ↑13 и ↓5+17
Комментарии107

Как запихать нейронку в кофеварку

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров31K
Мир машинного обучения продолжает стремительно развиваться. Всего за год технология может стать мейнстримом, и разительно измениться, придя в повседневность.

За прошедший год-полтора, одной из таких технологий, стали фреймворки выполнения моделей машинного обучения. Не то, что их не было. Но, за этот год, те которые были — стали сильно проще, удобнее, мощнее.



В статье я попробую осветить всё что повылезало за последнее время. Чтобы вы, решив использовать нейронную сеть в очередном калькуляторе, знали куда смотреть.
Читать дальше →
Всего голосов 31: ↑31 и ↓0+31
Комментарии16

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность