Обновить

Моя лента

Тип публикации
Порог рейтинга
Уровень сложности
Предупреждение
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы настроить фильтры
Новость

ИИ создал 50 новых миллиардеров в 2025 году — кто они и на чем заработали

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели8.2K

В 2025 году искусственный интеллект превратил более 50 предпринимателей в миллиардеров. По данным Crunchbase, инвесторы вложили в ИИ-сектор свыше $200 млрд — это почти половина всего мирового венчурного финансирования (в 2024 году доля составляла 34%). Forbes подвел итоги: крупнейшие состояния сколотили не только создатели моделей, но и те, кто строит инфраструктуру вокруг них.

Читать далее
Новость

Вышла версия Kitty Terminal 0.45

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели9.3K

24 декабря 2025 года состоялся релиз многофункционального, с поддержкой опции GPU‑accelerated (технология, при которой графический процессор используется для ускорения вычислительных задач и приложений), кроссплатформенного эмулятора терминала Kitty 0.45. Исходный код проекта написан на Python, C и Go и опубликован на GitHub под лицензией GNU General Public License v3.0. Разработка проекта ведётся с 2017 года.

Читать далее
Статья

MDUI: как отдать UI backend-разработчикам

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели7.7K

Как сократить Time-to-Market в 7 раз и научить бэкенд-разработчиков собирать страницы за 15 минут? В этой статье я делюсь опытом внедрения Meta-Driven UI в ERP-системе. Расскажу, как я «душила» легаси с помощью Strangler Fig Pattern, внедрила FSD-архитектуру на Vue 3 и почему Render-функции оказались эффективнее обычных шаблонов.

Читать далее
Новость

В тестах шарнир Samsung Galaxy Z TriFold сломался после 150 тысяч складываний, что ниже заявленных компанией 200 тысяч

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели8.9K

В середине декабря Samsung выпустила складной смартфон с тремя экранами и двумя шарнирами Galaxy Z TriFold. Южнокорейский YouTube-канал OMG_electronics провёл тестирование устройства, которое сломалось после 150 тыс. складываний, что ниже заявленных производителем 200 тыс. По словам Samsung, этот показатель имитирует 100 ежедневных складываний в течение пяти лет. Galaxy Z Fold 7 выдерживает 500 тыс. складываний.

Читать далее
Пост

Как тестировать Joomla PHP-разработчику? Компонент Patch tester.

Joomla - open source PHP-фреймворк с готовой админкой. Его основная разработка ведётся на GitHub. Для того, чтобы международному сообществу разработчиков было удобнее тестировать Pull Requests был создан компонент Patch Tester, который позволяет "накатить" на текущую установку Joomla именно те изменения, которые необходимо протестировать.

На стороне инфраструктуры Joomla для каждого PR собираются готовые пакеты, в которых находится ядро + предложенные изменения. В каждом PR обычно находятся инструкции по тестированию: куда зайти, что нажать, ожидаемый результат. Тестировщики могут предположить дополнительные сценарии, исходя из своего опыта и найти баги, о которых сообщить разработчику. Или не найти, и тогда улучшение или исправление ошибки быстрее войдёт в ядро Joomla.

Напомню, что для того, чтобы PR вошёл в ядро Joomla нужны минимум 2 положительных теста от 2 участников сообщества, кроме автора.

Компонент на GitHub

Это видео также на:

Чат русскоязычного Joomla-сообщества

#joomla #php #webdev #community

Теги:
0
Комментарии0
Статья

5 причин, по которым нейросети еще не используются повсеместно в корпоративной среде

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели5.5K

Использование искусственного интеллекта – это один из ключевых факторов успеха при работе современных организаций. Но как реализовать его применение для решения конкретных задач внутри корпоративной инфраструктуры? В этой статье мы предлагаем вам подискутировать о том, какие условия необходимо выполнить для того, чтобы «корпоративный ИИ» работал стабильно, не галюцинировал, не нарушал правил ИБ и вообще стал помощником, а не еще одной проблемой.

Читать далее
Статья

Уравнение, которое зарабатывает деньги. Модель Блэка-Шоулза

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели8.6K

Модель Блэка — Шоулза — математическая модель для предсказания динамики финансового рынка, на котором торгуются произвольные инвестиционные инструменты. Модель представляет собой дифференциальное уравнение в частных производных параболического типа. Эта модель дает нам инструменты для теоретической оценки цены европейских опционов.

Согласен, определение довольно сложное, давайте последовательно разберем, при каких предположениях работает модель, что такое инвестиционные инструменты и опционы.

В этой части мы познакомимся с вспомогательными понятиями финансовой математики.

Читать далее
Новость

Сайт проекта Arch Linux подвергся DDoS-атаке и пока доступен только по IPv6

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели7.5K

25 декабря 2025 года команда разработчиков дистрибутива Arch Linux сообщила, что основной сайт популярного проекта archlinux.org подвергся DDoS-атаке и пока доступен только по IPv6 из-за праздников в Hetzner. В Arch Linux подтвердили, что ограничение IPv6 является временной мерой по смягчению последствий атаки, и что на данный момент другие сервисы проекта не затронуты.

Читать далее
Пост

Обновлён проект Cheat Sheets for Developers со шпаргалками для разработчиков по языкам программирования, сервисам и технологиям, включая Python, Bash, Docker, JS, Java, VS Code, Figma, Git, GitHub, Postman, C#, C++, Rust, Flutter, EJS, Fortran, Docker, K8s, Git, ReEX, ChatGPT, Firefox, Zoom, Gmail, Blender, Audacity, Photoshop.

Теги:
+2
Комментарии0
Статья

Ретаргетинг в Директе. Чек-лист настройки

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели6.4K

Даже если РК настроены великолепно, а сайт с приемлемой конверсией, есть смысл тестировать ретаргетинг. Посетители просматривают несколько сайтов одновременно, пролистывая их левой пяткой по пути на р��боту, и легко отвлекаются. Обладая сокровищами в виде данных о посетителях сайта, считаю своей обязанностью засталкерить их ретаргетинговыми объявлениями.

Читать далее
Новость

Anthropic и OpenAI удвоили лимиты до Нового года. Пользователи Claude не заметили разницы

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели7.1K

Anthropic и OpenAI почти одновременно объявили о праздничных акциях для подписчиков: обе компании удваивают лимиты использования своих ИИ-инструментов до конца года. У Anthropic акция распространяется на claude.ai, мобильные приложения, Claude Code и Chrome-расширение для индивидуальных подписчиков Pro ($20/мес), Max 5x ($100/мес) и Max 20x ($200/мес) — Team и Enterprise планы не участвуют. OpenAI удвоила лимиты в Codex CLI — инструменте для кодинга из терминала.

Читать далее
Новость

Вышла открытая платформа для создания сетевых хранилищ OpenMediaVault 8.0

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели13K

24 декабря 2025 года состоялся релиз открытой платформы для создания сетевых хранилищ OpenMediaVault 8.0 (кодовое название Synchrony). Проект развивается с 2009 года, его дистрибутив переведён на ядро Linux и пак��тную базу Debian (в отличие от основанного на FreeBSD классического проекта FreeNAS). Выпуск OpenMediaVault 7.0 произошёл 3 марта 2024 года.

Читать далее
Новость

Вышло обновление RapidRAW 1.4.7 открытого редактора изображений RAW

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели6.5K

24 декабря 2025 года состоялся релиз открытого мультиплатформенного редактора изображений RapidRAW 1.4.7. Проект предлагает простой способ обработки изображений RAW с помощью GPU. Решение использует лёгкую (~30 МБ) и эффективную кодовую базу, созданную на основе Rust, React и Tauri. Исходный код решения написан на Rust и JavaScript и опубликован на GitHub под лицензией GNU Affero General Public License v3.0. Версия RapidRAW 1.4.5 вышла в середине ноября 2025 года.

Читать далее

Ближайшие события

Пост

Записал видео (на английском языке) своей критики выдачи ИИ тула от Абишека Вармы из университета штата Иллинойс. Тул генерит SVA (SystemVerilog Assertions) для верификации (по простонародному - QA) цифровых аппаратных блоков систем на кристалле. Для повышения понятности, в начале видео рассказал основные идеи протокола AXI (Advanced eXtensible Interface): правила хендшейка valid/ready, конвейерность транзакций, внеочередной возврат данных по запросу чтения с тэгами.

Код, который я попросил Абишека скормить тулу для ревью.

Кратко что получилось:

Правила для проверок оно пишет некорректные. Например что если записать по адресу 100 число 123, то отныне и вовеки веков если прочитать с адреса 100, то там будет 123. Не задумывается, то после первой записи и до чтения может быть вторая, которая запишет число 456.

Далее, проверка для теста проверяет что после сброса (reset) данные на шине AXI будут равны X в виде data == 'x. Но это ерунда по двум причинам: Во-первых, данные могут быть после сброса какими угодно, хоть 0, хоть 123, так как они будуг игнорироваться если с ними не ходит бит valid=1, который кстати сбрасывается в 0. Во вторых, операция сравнения == 'x (неопределенным значением) дает в качестве результата 'x. Чтобы делать именно сравнение с 'x нужно использовать другую операцию ===, то это все равно не будет работать потому что (1). Это вообще невалидный тест.

Но это все цветочки - на это его можно натаскать. Более интересный вид тупости - ИИ конструирует проверку, что если сделаны запросы с тэгами 11, 3, 4, 7, то и данные будут возвращаться в таком же порядке - с тэгами 11, 3, 4, 7. Ему не приходит в голову задать себе вопрос - если бы это было так, зачем в AXI вообще были бы нужны тэги? Они ведь нужны чтобы идентифицировать данные которые приходят не в том порядке, скажем 4, 11, 3, 7.

Итд.

Теги:
+7
Комментарии0
Статья

Путь Солнца Золотого

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение21 мин
Охват и читатели15K

Каждую ночь мы поднимаем глаза к небу и видим один и тот же рисунок созвездий, полагая, что наш дом стоит на надежном фундаменте вечности. Это иллюзия, дарованная нам милосердной краткостью человеческой жизни. На самом деле мы — пассажиры, несущиеся сквозь водоворот звездных вихрей с немыслимой скоростью, и наше Солнце — не неподвижный маяк, а пассажирский автобус на опасном галактическом хайвее. Миллиарды лет Солнце уводило Землю от гибельных взрывов сверхновых, проносилось сквозь облака радиоактивной пыли, расходилось на встречных курсах с проносящимися мимо звездами. Мы, смотрящие на звездное небо, не замечаем этой гонки. Куда ведет эта дорога, какие призраки прошлого остались позади и что ждет нас за горизонтом?

Читать далее
Статья

О фальсифицируемости и о том, почему с ней не всё так просто

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели8.6K

От переводчика: это перевод-выдержка из одного из ask-me-anything сессий физика-популяризатора Шона Кэрролла.

Вопрос: Я хотел бы узнать ваше мнение об одном распространённом критическом замечании в адрес теории струн — а именно о её фальсифицируемости

Ответ: [...] Здесь есть несколько моментов. Во-перв��х, сама идея фальсифицируемости во многом переоценена. Как я писал в своих блогах и статьях, когда Поппер говорил о фальсифицируемости, он на самом деле имел в виду две очень важные характеристики хорошей физической теории. Первая — теория должна быть определённой: она должна чётко указывать, какие события возможны, а какие — нет.

Понимаете? Она не может объяснять вообще всё подряд. И ещё один момент, на который он указывал, заключается в том, что должен существовать некоторый эмпирический способ оценить успешность теории — именно это действительно важно. По сути, важны именно эти две вещи. А он попытался свести их к одному критерию — фальсифицируемости, но это не совсем сработало. Современные философы науки не считают фальсифицируемость правильным способом отделять науку от ненауки.

Физикам нравится фальсифицируемость, потому что это короткая формула, правда? Не нужно особо задумываться. Когда же они разговаривают с настоящими философами науки, те начинают долго объяснять, всё становится сложным, голова начинает болеть, и разбираться не хочется. А фальсифицируемость — это просто удобный лозунг, который можно написать на бампере машины, но от этого он не становится более точным.

Так что проблема в том, что к фальсифицируемости часто относятся слишком упрощённо. Это один момент. А второй — прежде чем напрямую говорить о теории струн, позвольте привести пример того, как может работать ошибочное представление о том, что фальсифицируемость — это самое важное на свете.

Один из способов, при котором теория может оказаться нефальсифицируемой, заключается в наличии в ней свободных параметров. Например, в ньютоновской гравитации есть свободный параметр — гравитационная постоянная. Мы просто измеряем её, потому что знаем, что теория верна в определённом диапазоне условий.

Но если мы не уверены, что теория вообще применима в данном режиме, может оказаться, что у неё есть параметр с таким свойством: по мере того как его значение становится всё меньше и меньше, наблюдать какие-либо эффекты теории становится всё труднее и труднее. Например, струны очень малы, поэтому их трудно обнаружить. Тёмная материя взаимодействует крайне слабо, и в пределе, когда она вообще ни с чем не взаимодействует, мы никогда не сможем обнаружить её в лабораторных условиях.

Возникает вопрос: означает ли это, что теория нефальсифицируема, потому что существуют такие значения параметров, при которых её прямые следствия невозможно измерить? Многие рассуждают именно так — что если существуют свободные параметры, которые фактически «прячут» теорию от наблюдений, то она якобы не является фальсифицируемой. И вот в этом и заключается проблема.

А что если окажется, что теор

Читать далее
Новость

ИИ стал инструментом мошенников, подделывающих произведения искусства

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели7.6K

На протяжении сотен лет люди занимались подделкой произведений искусства. Ещё в 1496 году 21-летний Микеланджело подделал часть римской скульптуры и передал её кардиналу Рафаэлю Риарио, чтобы быстро заработать. Если бы он родился на несколько сотен лет позже, он мог бы воспользоваться ChatGPT, пишет новостной портал о науке и технологиях Futurism.

Читать далее
Статья

Нескучное программирование. Overloads

Время на прочтение20 мин
Охват и читатели12K

Года четыре назад, на стыке двух проектов, когда старый уже просто сапортили, а новый только находился в стадии препродакшена и питчингов разной степени завершенности (планирование и попыток продать концепт и идеи незаинтересованным инвесторам) у моей тогдашней команды удивительным образом появилось свободное время и где-то между обучением новичков премудростям кастомного движка, попытками переключаться на 20-ый стандарт и ретроспективой бэклога, солнечным сентябрьским утром родилась идея сделать студийные обсуждения в стиле подкаста PVC по теории С++, чтобы понять какие возможности реализованы в движке, какие компетенции есть у пополнения и вообще как-то освежить теорию. Так родился мини-курс внутристудийных лекций от разных людей с разным, но реальным опытом применения, позже осевший в местной вики в виде набора статей, бест практис или вообще заметок с упором на игродевовскую тематику. Чтобы все это добро не пропадало, ибо человекочасов туда было вбухано порядком я решил эти заметки облагородить и выложить в читаемом виде (видео к сожалению не будет, ибо НДА и всяческие спойлеры проектов и местной кухни разработки, да и никто не будет эти десятки часов болтовни слушать), но сами принципы языка и его особенностей вещь копирайту неподвластная, поэтому в таком виде вроде можно. Если подобный формат "зайдет" аудитории Хабра, можно будет продолжить статьи в виде небольшого цикла, как это получилось с серией Game++. К сожалению, начнем не с обобщенного программирования, а со второго подкаста про перегрузки, потому что первые записи оказались испорчены и на их восстановление потребуется время. Итак перегрузка в С++, не так как её учат в универе и дают в книжках...

Читать далее
Статья

Как мы случайно сделали стартап, пока учили ИИ работать с реальной инфраструктурой

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели12K

Когда мы впервые увидели AI-чаты, это выглядело впечатляюще. Они писали код, помогали с документацией, объясняли архитектурные решения.

Это было хорошо. Но довольно быстро стало понятно главное:

Читать далее