Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить

Менеджмент

Сначала показывать
Порог рейтинга

Где учиться дизайну

Привет! Мы на Хабр Карьере собираем сотни онлайн-курсов для тех, кто хочет освоить специализации в IT или digital или прокачивать навыки, чтобы, например, расти в квалификации.

Сегодня собрали подборку обучений для тех, кто хочет учиться дизайну с нуля и для тех, кто уже в профессии, но чувствует, что хочет прокачать навыки. Вообще все курсы по специализации можно посмотреть здесь, а ниже оставляем ссылки по ключевым навыкам:

— UX/UI дизайн

Проектирование удобного и понятного интерфейса. UX отвечает за логику и поведение, UI — за внешний вид. Вместе делают цифровой продукт понятным и приятным в использовании.

— Продуктовый дизайн

Комплексный подход: дизайн, аналитика, пользовательский опыт и цели бизнеса. Продуктовый дизайнер думает не только о кнопках, но и о том, как продукт решает задачи людей и приносит прибыль.

— Графический дизайн

Создание визуального контента: от постеров и логотипов до иллюстраций и айдентики. Помогает донести идею через форму, цвет и композицию.

— Коммуникационный дизайн

Дизайн, который работает на смысл: как визуально передать сообщение, усилить бренд и сделать коммуникацию понятной. На стыке маркетинга и дизайна.

— Веб-дизайн

Разработка внешнего вида сайтов и веб-приложений. Включает структуру страниц, визуальные элементы и адаптацию под разные устройства — всё, чтобы пользователю было удобно.

А еще мы всегда говорим, что кроме хард-скилов важно прокачивать софты — такие курсы на маркетплейсе тоже есть. А если хочется поменять вообще все, то там же вы можете найти обучение в другой сфере. Просто переходите в раздел и выбирайте, чему хотите научиться.

А чтобы вы могли проверить качество курсов, мы собираем отзывы о тех, кто уже прошел обучение — так что читайте и выбирайте лучшее для себя.

→ Смотреть курсы по всем специализациям

Теги:
+4
Комментарии0

Главный экономист OpenAI Ронни Чаттерджи назвал четыре умения, которые родителям нужно развивать у своих детей, чтобы они стали успешными в мире ИИ:

  • прежде всего нужно учиться критически мыслить и формулировать задачи.

  • нужно быть нейропластичным, гибким и уметь адаптироваться, потому что мир будет меняться очень быстро. Изменения происходят не только в ИИ, но и в других сферах от климата до геополитики, поэтому приспосабливаться придётся ко многому.

  • нужно учить своих детей эмоциональному интеллекту. Это особенно важно сейчас, когда ИИ всё чаще берёт на себя технические задачи вроде программирования.

  • счёт и письмо. У детей Чаттерджи есть калькуляторы и сервисы для транскрипции аудио, но он всё равно заставляет их учить таблицу умножения и учиться писать тексты.

Чаттерджи признал, что точно предсказать, как изменится мир и где будет работать следующее поколение людей. Но добавил, что не волнуется, кем будут работать его дети — его собственные родители едва ли могли предугадать, каким будет современный мир.

Теги:
0
Комментарии2

Как и HTC Vive, гарнитура виртуальной реальности Valve Index полагается на внешний трекинг с помощью базовых станций. Принцип работы схож, есть даже ограниченная совместимость некоторых устройств, но в более позднем Index трекинг значительно улучшили относительно Vive. Чтобы отличать индексовские базовые станции от вайвовских, часто их называют Lighthouse 2.0 или SteamVR Base Station 2.0.

Технологии для виртуальной реальности разрабатывает Valve, а после задействует производственные мощности партнёров. Для шлема Vive базовые станции изготавливала HTC. Также эта компания выпускала базовые станции второй версии для шлема HTC Vive Pro. Однако какое-то время на шильдике базовых станций 2.0 из комплекта поставки гарнитуры Valve Index было указано, что они собраны в США.

Известно, что Valve давно собиралась отказаться от сборки базовых станций Lighthouse 2.0 внутри США. В начале 2023 года инсайдер Брэд Линч пустил слух, что Valve собирается отдать производство Lighthouse 2.0 полностью на мощности компании HTC. Также Брэд сообщал в апреле 2025 года, что Valve якобы закупает промышленное оборудование для изготовления прилегающих к лицу пользователя частей шлемов виртуальной реальности Deckard.

Шлему Index уже шесть лет. Официально Valve пока не комментирует дальнейшие планы развития ВР, но если верить слухам и утечкам (1, 2, 3), предстоящий продукт Deckard должен стать standalone-решением. Возможно, что это будет самостоятельный шлем с нужной начинкой внутри, а не гарнитура для подключения к игровому компьютеру и без обязательного трекинга от развешанных по стенам базовых станций.

Одно понятно точно: Valve не хочет возвращаться к производству Lighthouse 2.0. В начале июля Линч нашёл на eBay промышленное оборудование для изготовления этих базовых станций. Лот содержит контроллер промышленных роботов модели KR C4 compact фирмы KUKA Robotics.

eBay

Металлический ящик для установки в 19-дюймовый рэк непримечателен. Заметна лишь наклейка, сообщающая, что это собственность Valve. Брэд также обратил внимание на другую наклейку: число на ней (1004) совпадает с кодом продукта базовых станций второй версии. Из этого энтузиаст сделал вывод, что Valve распродаёт отныне ненужное барахлишко для производства Lighthouse 2.0.

Теги:
+5
Комментарии0

Наш digital-продюсер Лиза просила вам передать…

Что теперь кейсы с клиентами Timeweb Cloud можно не только читать, но и смотреть 👀

Продолжим рассказывать про облачные решения в новом формате. Все технические подробности оставим для статей, а в роликах покажем только самое интересное.

Первый видеокейс записали с Денисом Сметневым, сооснователем Skyeng и uForce. Денис рассказал про несостоявшийся переезд в облако. Спойлер для тревожных: все закончилось хорошо.

Смотрите на YouTube, VK, Rutube

Читать про остальные наши кейсы на сайте →

Теги:
+10
Комментарии0

Глава Valve Гейб Ньюэлл рассказал, что уже несколько лет живёт на своей яхте с джакузи, баром, собственным кинотеатром, спа и тренажёрным залом. Гейб трудится прямо из кровати, а между созвонами занимается дайвингом.

«Я просыпаюсь, работаю, иду нырять с аквалангом, потом снова работаю. Потом или снова ныряю, или иду в спортзал. Я живу на лодке, так что провожу время с остальными на борту. А потом снова работаю. Я работаю семь дней в неделю. Как видите, я делаю это прямо из своей спальни. Мне нравится работать, это весело, для меня это не ощущается как работа», — пояснил Ньюэлл.

Теги:
+2
Комментарии3

Когда я был в 9 классе в 1985 году, в Киеве поставили заведовать компьютеризацией школьного образования человека по фамилии Долина, бывшего полковника танковых войск из Донецка. Сейчас я понимаю что Долина был голова. Он временно поставил компьютеры MSX Yamaha в физматшколу номер 145, а через неделю их забрал. Ясень пень, что десятки физматшкольников потянулись в его контору, которая располагалась через дорогу.

Долина фильтовал школьников простым и эффективным способом: во-первых, каждый должен был написать инструкцию по началу работы с языком программирования Бейсик. Шариковой ручкой разумеется - на работу с текстовым редактором еще надо было получить право. Во-вторых, он должен был вымыть пол в конторе.

Если с мытием полов у всех было еще более-менее, то инструкции обламывались писать 95% пришедших. Осталось всего 4 человека - один из 145-й (это я), два из физмат-интерната (у них были свои Ямахи, но с монохромным экраном и ограниченным доступом) и еще один школьник из третьей физматшколы (забыл номер). Долина предоставил нам безлимитный доступ ко всем компьютерам, тонне софтвера и посодействовал посылке двоих из нас в Новосибирскую Летнюю Школу Юных программистов.

На Ямахах помимо Бейсика был MSX-DOS, три компилятора Си, два компилятора Паскаля (включая ранний Turbo Pascal), Z80 процессор, ассемблер и отладчики (в командной строке и оконный), видеопроцессор со спрайтами, интерпретатор Lisp, Nevada Fortran, интерпретатор подмножества Пролога и даже перенесенный из CP/M подмножество Ada.

Мы писали для Долины программы типа записи действий футболистов на стадионе в реальном времени, а также графические мультики на Бейсике, которые он показывал людям из киевской киностудии мультфильмов. Он также был популярен у нанятой им секретарши которая подходила к нему сзади и обнимала его за плечи, на что он говорил "ты создана чтобы любить мужчин". Короче один из ролевых фигур моего взросления.

После Долины я в 10 классе пошел в Киевский Институт Кибернетики, но это уже была другая история.

Теги:
+33
Комментарии28

17 июля 2025 года OpenAI представила режим агента для ChatGPT (agent mode) с соединением исследований и действий.

В OpenAI пояснили, что агент — это микс из последних моделей компании и различных инструментов. Агент может выполнять сложные цепочки заданий, самостоятельно искать способы решений, писать для этого код и проводить исследовательский поиск в интернете. Агенту, например, можно дать доступ к почте и навсегда забыть о рутине.

В демонстрации новой опции ChatGPT в режиме agent mode попросили подготовить молодого человека к свадьбе друга. Нейросеть нашла ему трендовые образы, подобрала костюм нужного размера, подходящую обувь и написала поздравительную речь.

Агент умеет отправить письмо коллеге, забронировать столик в ресторане, найти наряд на мероприятие или распланировать тур на грядущую поездку. Режим агента использует огромное количество API и сам подключает их. Все зависит от задач, которые агенту поставлены.

Разработчики пояснили, что это первый инструмент, который работает во встроенном браузере. Он также умеет всё, что и ChatGPT: генерировать картинки, отвечать на вопросы и проводить исследования.

Теги:
0
Комментарии0

Пол Грэм — Форма Поля для Эссе. Перевод эссе

Новый перевод эссе Пола Грэма "Форма Поля для Эссе" — о том, как пишутся самые влиятельные тексты.

Грэм выделяет три причины, по которым люди могут чего-то не знать: информация неважна, они недостаточно умны, или они неопытны. Отсюда вытекает неочевидный вывод: если вы хотите писать для умных людей о важных вещах, вы автоматически пишете для молодых.

Влияние эссе определяется тем, насколько сильно оно меняет мышление читателя, умноженное на важность темы. Но здесь есть компромисс: либо кардинально изменить взгляды на умеренно важные вещи, либо слегка сдвинуть понимание очень важных. С молодыми читателями этот компромисс смещается — у них больше возможностей для изменения мышления.

Автор признается, что годами наблюдал эту закономерность эмпирически, но понял логику только при написании данного эссе. Он не планирует менять подход — по-прежнему будет следовать любопытству, а не оптимизировать под конкретную аудиторию.

Ключевая метафора: поле, в котором работают эссеисты, имеет свое "гравитационное поле", которое естественным образом притягивает авторов к молодой аудитории при условии, что они пишут о важном для умных людей.

Эссе объясняет механику того, как формируется влиятельная нон-фикшн литература.

Сразу же обновил сборник и добавил туда эссе.

Теги:
0
Комментарии0

Что нового на игровом Minecraft-сервере от Selectel

Всем привет! В понедельник мы открыли доступ к нашему игровому серверу. Получилось довольно интересно и местами неожиданно. Но давайте обо всем по порядку. Сегодня поделюсь анонсом первого PvP-события с призами на Арене и небольшими апдейтами.

Гонки по льду

Сегодня в 19:00 на Арене стартуют гонки на лодках по льду. В целом все просто: есть небольшой трек, который можно преодолеть примерно за три минуты. Скорость у лодок на льду бешеная, управлять сложно, еще и овцы иногда бегают. Должно быть весело. Первые трое участников, которые пересекут финишную черту, получат призы от Selectel.

Креатив для всех

Если вы уже были на нашем сервере, то наверняка заметили, что кроме Арены и Выживания есть еще и портал в Креатив. Там расположены копии двух из шести наших дата-центров и другие интересные постройки. Но взаимодействовать с миром в Креативе нельзя, а многим хочется. Что ж... Сегодня мы добавили портал в еще один мир, где игроки могут свободно переключаться между всеми доступными режимами Minecraft и заниматься, чем угодно. Если решите строить что-то грандиозное, не забудьте заприватить участок, чтобы хулиганы ничего не сломали.

Призы в выживании

Изначально план был таков: раскидываем по разным уголкам мира в Выживании таблички с кодами. Находите такую, сообщаете код Telegram-боту и получаете приз от Selectel: плюшевого Тирекса, носки, кепку, бутылку или промокод для панели управления. К сожалению, мы недооценили таланты читеров. К счастью, первым оказался самый добросовестный из них, который наглядно показал нам эксплойт. В общем, теперь коды мы прячем чуть более изощренно (ну, нам так кажется). Например, первые несколько кодов прятали в ближайшей к точке спавна деревне (кстати, если вы нашли код, но не сообщили его Telegram-боту, это не считается). Следующий пак кодов уже спятан в пределах 1 000 блоков от спавна, но где и что именно искать, я, разумеется, не скажу :)

P.S.: просто напоминаю, что доступ на сервер бесплатный, донатов тоже нет. Рекомендую зарегистрироваться, иначе отправить приз, если вы его выиграете, не получится.

Теги:
+3
Комментарии0

АГЕНТЫ И АГЕНТНАЯ ЭКОНОМИКА. 17.07.25.

Микро-дайджест недели.

=> Если мы будем следить за ходом их мысли (рассуждениями ИИ-агентов), то мы сможем лучше их понимать и управлять ими. Этот манифест за безопасность Chain of Thought Monitorability подписали вчера ведущие исследователи индустрии.

Но по факту весь ризонинг, демонстрируемый пользователю, может оказаться внешней декорацией, а решение LLM может принимать исходя из совершенно другой логики и других связей, то есть не тех, которые они демонстрируют в цепочках рассуждений. Другое дело с мультиагентными системами, там есть возможность сохранить прозрачность, даже в случае деградации "честного" Chain-of-Thought у отдельных моделей.

Я называю эту область когнитивной инженерией, а будущих специалистов когнитивными инженерами. Пишу об этом книгу.

=> Не любите вайб дебаггинг также как и я? На подходе инженер Azimov, и его ключевое отличие от текущих код-генераторов в том, что он не только генерит код, по словам разработчика он его будет "понимать".

Потому что он имеет доступ ко всей информации проекта, изучает всю экосистему разработки внутри компании и вытащит весь требуемый контекст: просмотрит всю кодовую базу, архитектурную документацию, обсуждения на GitHub, историю чатов и многое другое. Рекомендую внимательно изучить подход этого стартапа, это следующий уровень, который возможно дает ответы на вопрос, почему лидеры мнений были так оптимистичны в своих публичных спичах.

=> Деньги любят тишину. Я попробовал угадать, что за продукт выкатит бывшая CTO Open AI Мира Мурати, которая недавно подняла еще 2 млрд $ на seed-раунде при оценке 12 млрд $, при этом никто не знает, а чем собственно занимается ее стартап Thinking Machines Lab AI. Читайте в новой статье

=> Open Deep Research это агент для глубоких исследований с открытым исходным кодом, созданный на основе LangGraph и совместимый с вашими источниками данных, LLM и MCP-серверами. Подробно в блоге

И краткий обзор на YT демонстрирующий архитектуру такого агента и принципы разработки, как запустить агента локально с помощью LangGraph Studio и как быстро протестировать его с помощью Open Agent Platform.

=> AWS стремится стать универсальным центром для ИИ-агентов от Anthropic, IBM, Perplexity и других. Amazon Bedrock AgentCore - ожидаемый релиз комплексного подхода AWS для создания и развертывания различных ИИ-агентов. Одно место, любые агенты, все под рукой. Иначе бизнес начинает сходить с ума от разнообразия выбора, в котором он в общей массе не очень то пока разбирается.

AWS представил комплексный набор сервисов корпоративного уровня, которые помогают разработчикам быстро и безопасно развертывать и эксплуатировать ИИ-агенты в любом масштабе, используя любую платформу и модель, размещенную на Amazon Bedrock или в другом месте. Здесь все подробности. А здесь коротко в видео на YT.

=> Хотите собирать низко висящие фрукты лиды? Есть такое решение Orange Slice. Они собирают разные рыночные сигналы по вашим ICP и определяют тех, кто заинтересуется вашим продуктом, а затем преподносят вам их словно "на блюдечке", с различными нюансами и деталями, так что остается только продать 😉

=> Посмотрите на Runway Act-Two - я впечатлен, модель захвата движения нового поколения с существенным улучшением качества и поддержкой отслеживания головы, лица, тела и рук. Для Act-Two требуется только видеозапись движения и референсный персонаж.

Lionsgate и AMC Networks уже участвуют в проекте, изучая модель будущих производственных процессов для Голливуда.

=> И напоследок, вот такой фреймворк, эмулирующий функциональность Grok Heavy с помощью мультиагентной оркестровки. И никаких $300

***

Предыдущие материалы и выпуски дайджеста, там до сих пор много интересных инсайтов. Более 50% из них имеют длинный горизонт актуальности. О новых бизнес-моделях и ИИ-стартапах: Айвентор и Фред

Теги:
+2
Комментарии0

Оказывается, что зумеры все чаще отказываются от привычного «алло» при ответе на телефонные звонки, передавая инициативу в разговоре тому, кто набрал номер. Согласно пояснению сотрудницы отдела кадров одной компании, она заметила, что молодые кандидаты при назначенных телефонных интервью чаще всего ждут, пока первым начнет говорить работодатель, а сами не спешат здороваться.

В комментариях к этой ситуации зумеры объяснили своё поведение новыми реалиями цифрового общения. Главные причины отказа от традиционного приветствия — борьба со спамом и робозвонками, которые активируются только после услышанного «алло», а также опасения, связанные с возможностью мошенников использовать запись голоса для создания дипфейков.

Кроме того, многие пользователи считают, что этикет должен меняться вместе с технологиями: если вы звоните — именно вы и должны начинать разговор.

Теги:
+6
Комментарии28

1000 человек уже тестируют новую бесплатную CRM

Простой и бесплатной CRM не существует? Похоже, теперь такая уже есть!

Мы запустили в открытое тестирование первую версию CRM внутри YouGile. Она доступна всем без исключения пользователям бесплатно. Смотрите подробнее о ее возможностях:

А для команд до 10 человек вся система управления проектами YouGile бесплатна навсегда без каких-либо ограничений.

Теги:
0
Комментарии1

За создание аниме-аватаров для чат-бота Grok в xAI платят до $440 тыс. в год. Разработчику нужно создавать реалистичных ИИ-аватаров, вовсю тестировать геймплей во всех ситуациях и работать с голосовыми командами. Требования — Python, Rust, WebSocket, WebRTC и опыт работы iOS.

Теги:
+1
Комментарии0

Ближайшие события

Автоматическое добавление номера задачи в коммит

Привет, Хабр! 👋
Хочу поделиться небольшой, но полезной фичей, которая упростила мне жизнь при оформлении коммитов.

В своей работе я придерживаюсь структурированного подхода к именованию веток и сообщений коммитов. Подробнее об этом можно почитать здесь:
📎 https://habr.com/ru/articles/820547/

Я использую предложенные в статье правила, немного адаптировав их под себя. Например, добавляю номер задачи в текст коммита — это сильно упрощает анализ изменений при подготовке релиза.

Почему это удобно?

Указание номера задачи позволяет быстро понять, какие именно тикеты попадают в релиз. Особенно это помогает при ревью и при деплое.

Пример структуры ветки:

feat/dev-123_filter или fix/dev-432_filter

Сообщения коммитов я пишу в следующем формате:

dev-123 | настроил сортировку в фильтре

Чтобы не вставлять руками номер задачи каждый раз, я написал небольшой shell-скрипт, который делает это автоматически.

Скрипт prepare-commit-msg

#!/bin/sh

COMMIT_MSG_FILE=".git/COMMIT_EDITMSG"
BRANCH_NAME=$(git rev-parse --abbrev-ref HEAD)

if echo "$BRANCH_NAME" | grep -qE 'dev-[0-9]+'; then
  TASK_ID=$(echo "$BRANCH_NAME" | grep -oE 'dev-[0-9]+')

  if ! grep -q "$TASK_ID" "$COMMIT_MSG_FILE"; then
    sed -i.bak "1s/^/$TASK_ID | /" "$COMMIT_MSG_FILE"
    rm -f "$COMMIT_MSG_FILE.bak"
  fi
fi

Скрипт нужно сохранить как .git/hooks/prepare-commit-msg и сделать исполняемым:

chmod +x .git/hooks/prepare-commit-msg

Как это работает?

  • COMMIT_MSG_FILE — путь до файла, в который Git записывает текст коммита.

  • BRANCH_NAME — название текущей ветки.

  • Сначала проверяется, есть ли в названии ветки номер задачи (dev-123).

  • Если он найден и ещё не указан в коммите — скрипт добавляет его в начало первой строки сообщения.

Таким образом, ваш коммит автоматически будет выглядеть так:

dev-123 | добавил пагинацию в список товаров

Вроде мелочь, а приятно — экономит время и упрощает навигацию по истории коммитов.

Если будет интересно — это и другие полезные скрипты, на моём GitHub

https://github.com/prog-time

Спасибо за внимание! ✌️

Теги:
0
Комментарии3

Как повысить производительность под крики чаек. Про книгу Али Абдаала

Не так давно вышла на русском языке книга «Жизнь, игра и продуктивность» от гуру этого дела Али Абдаала. Книга, собственно, о том, как напрягаться меньше, а успевать больше, и что помогает хорошенько подзарядить наши внутренние батарейки. 

Мы с интересом прочитали все 280 страниц этого труда и решили написать пост-реакцию. Нет, не для того, чтобы съязвить на тему «Кр. – сест. тал.» (и, как известно, теща гонорара), а чтобы рассказать вам: что в книге, насколько оно ново, кому интересно и что мы вообще имеем сказать по данному поводу.

Ремаркнем сразу: да, Абдаал имеет медицинское образование и упирает на научный подход, однако научные исследования – они не про «Наблюдал за пациентами, делал выводы, экстраполировал их на всё человечество». Научное исследование – это проверка гипотез, и в проверке задействованы совершенно чёткие, жесткие, регламентированные процессы со всякими ужасными штуками: двойными, рандомизированными и даже слепыми. Так что научность тезисов Абдаала – вопрос скользенький. Но не будем занудничать.

Ключевые советы, которые обосновывает и разворачивает автор:

1. Отдых на природе, прогулки и даже фотообои с пейзажами влияют на самочувствие людей позитивно

Полезно погулять по лесам и полям, скверам и паркам, потрогать козявку, понюхать цветочек, поохотиться на грибочек. Послушать пение птиц, крики чаек (не менеджеров), пение китов, хохот гиен.

Комментарий Амивео: логично. Кто активно работает, тому нужно и расслабляться тоже, а вылазка на природу для этого страсть как хороша. И да, виды-звуки природы настраивают людей на позитивный лад, а из позитива куда приятней жить. Есть ли в этом совете что-то новое? Нет, конечно.

2. Почему важно заниматься не только работой. Найти хобби. Растить цветочки и щеночков, рисовать, делать что угодно приятное и не обязательное

Автор сравнивает хобби с подключением к зарядному устройству. Инвестиция в отдых = пополнение вашей внутренней батарейки.

Комментарий Амивео: ещё один отличный совет от Кэпа! Добавим, что хобби даёт нам новые знания и нейронные связи, они никогда не лишние и могут отдалить знакомство с Альцгеймером. Главное – таки помнить, что не хобби сделало из обезьяны человека. Без труда и рыбку из пруда не вытащишь, и мимо кресла промахнёшься.

3. Зачем разрешать себе «блуждания разума»

То есть сознательно отключаться от всяких важностей, уходить в воспоминания или мечты, слушать музыку, предаваться интеллектуальному гедонизму. При этом мозг продолжает активно работать. По итогам блужданий он может наградить вас внезапным решением какой-нибудь важной задачи.

Комментарий Амивео: тут тоже ничего нового, людей творческих профессий иногда специально обучают «блужданиям». Но есть, как водится, нюанс. «Блуждания» работают, только если в голова была загружена данными, а потом успела их тщательно обмозговать. Если же в голове гуляют сквозняки, то ничего она не сварит.

4. Если на дело нет сил, значит, нужно просто разрешить себе расслабиться

Автор даёт индульгенцию на восстановительное ничегонеделание, даже если это значит вычеркнуть из графика целый день.

Комментарий Амивео: господа, мы ступаем на офигительно тонкий лёд. Да, иногда нужно позволить себе паузу, чтобы полностью восстановить силы. Кто много работает и не умеет хорошо  отдыхать, тот заканчивается достаточно быстро. Но тут как в анекдоте: «Чтобы деградировать, нужно сначала эволюционировать; если вы сразу тупой – это не считается». И одно дело – позволить себе выпасть из графика, если измотан, а другое дело – разрешить себе лениться, если ленивец.

Наше резюме по книге: ничего нового, но как памятка – годится! Написано бодро, читается приятно. Книга хороша для загнавшихся трудоголиков, которые забыли, где у них кнопка «Пауза» и считают вполне рабочей идею отдохнуть на том свете.

А ещё книгу с удовольствием прочитает любой довольный жизнью бездельник с целью утвердиться в мысли, что бездельничает он правильно. Можно сказать, по науке 😉

Теги:
+1
Комментарии0

Откровения евангелистов БЯМ (LLM) для целей софтостроения генерируются публикуются с высокой скоростью. Не только на хабре, LinkedIn заполнен ими "под завязку". Прочитывать всё невозможно, да и не нужно, но некоторый тренд в изложении присутствует.

К сожалению, авторы много пишут о процессе, забывая собственно цели. Упоминание о функциональной сложности программы, как правило, отсутствует. Длина описаний процесса может создать ложное впечатление о развесистой функциональности, хотя большинство примеров находятся на уровне "записная книжка". В этом нет ничего плохого, просто не забываем, что 30 лет назад RAD типа Delphi умели создавать такие же "книжки" без написания кода вообще: достаточно было "накидать" компонентов на форму, настроить, связать их, и нажать "Run".

Накидали, и что дальше?

За словами "писать на близком к естественному языку", скрывается постепенное создание быстро растущего "промпта" - детальной спецификации, местами - псевдокода. Как следствие, необходимо иметь версии таких "исходников", как и раньше для кода (об этом практически не пишут). Для сторонних пакетов, API служб и прочих зависимостей не забываем указывать версии. По сравнению с таким "псевдокодом" техзадание может показаться увлекательной беллетристикой. Речь идет по сути о конечных спецификациях, ведь программирование - не столько кодирование (от силы 20% времени), сколько детальное проектирование и стабилизация.

Размер спецификаций псевдокода вкупе с описаниями контекста среды могут превзойти собственно размеры генерируемого кода, написанного программистом на формальном ЯВУ. Спецификации придется так же хранить в Git, и нервно просматривать, что же изменилось в сценариях, почему, ***, вместо слова "опять" кто-то написал "снова".

Для детерминированности процесса желательно, чтобы моделька была в том же состоянии, что и на предыдущем этапе генерации, но для внешних БЯМ-сервисов это недостижимо. Напомню, что компиляторы и классические генераторы кода (CASE, MDD) - детерминированные.

На первый план выходят тесты, их нужно писать "больше и лучше", потому что под капотом теперь только "черный ящик", "белого" больше нет. Тесты нужно постоянно обновлять в зависимости от объема изменений. Если ваши новые спецификации меняют 20% существующей кодовой базы, то тестов придется менять вдвое больше, принимая 2:1 за стандартное соотношение тестов к коду. Для языков без статической типизации тестирование еще более усложняется.

В реальных проектах написание сотен строк в день - это режим стартапа, причем на "нулевом цикле". Достаточно быстро программист приходит к естественной норме десятков строк в день, остальное время занимает понимание текущего потока проблем, поиск ошибок, интеграция и стабилизация. Хороший программист минимизирует объем порождаемого кода. Нужно ли включать БЯМ для написания 50 строк в день - вопрос.

В процессе не предусмотрена роль юниоров. Перспектива - "уйти со сцены", не воспитав смены, достаточно сомнительная для бизнеса и весьма печальная в личном плане.

Напоследок накину немного философского. Евангелисты любят упоминать, что человеческий мозг и БЯМы работают на одних и тех же принципах. Часто выясняется, что курса "Аналоговые ЭВМ" на их потоке уже не было, что несколько удручает. Еще более простой вопрос на примере несуществующей (пока?) телепортации: "Человек на входе телепортера и на выходе - это одна и та же личность?"

Теги:
+2
Комментарии6

Как получить много SEO трафика для SAAS-сервиса или ИИ агента?

В этот четверг 17 июля, в 19:00 (МСК) — состоится третья тематическая встреча в сообществе Друзей Радара, на которой обсудим, как сделать ваш стартап заметнее в новых реалиях и увеличить органический трафик клиентов.

Для кого встреча?

  • Основатели SaaS и ИИ-стартапов

  • Маркетологи, которые хотят прокачать SEO

  • Все, кто ищет рабочие способы привлечь трафик без бюджета

Спикер – Александр Альхов, эксперт бизнес-акселератора ФРИИ, ИТМО, ВШЭ. Практик с опытом роста Edtech, HRtech и SaaS-проектов.

Место проведения – ⭐️ Закрытый чат Друзей Радара. Попасть туда просто — достаточно поддержать площадку.

Пришлите свой домен и пару ссылок на конкурентов, чтобы эксперт точечно дал совет именно вам.

P.S. Чтобы ничего не пропустить — добавьте себе наш календарь событий Радара в один клик Добавить в календарь.

Теги:
+2
Комментарии0

Как понять, что пора менять работу, и как ее поменять?

В июне провели в Питере совместный аналитический митап с комьюнити No Data No Growth. На мероприятии выступил Константин Самсонов, Senior Product Analyst DoDo Brands. 

Он рассказал:
> как и зачем поддерживать навык прохождения собеседований;
> что такое «рабочая рефлексия» и как ее проводить;
> какие курсы и обучающие материалы он рекомендует;
> как он сменил работу в прошлом году. 

Смотри на удобной площадке: YouTube | VK Видео

Теги:
+4
Комментарии0

По мнению специалиста по этике моделей в OpenAI Шона Гроува, в будущем наиболее ценными программистами станут те, кто умеет чётко формулировать мысли, а не просто писать код.

«Если вы умеете эффективно коммуницировать — вы уже умеете программировать», — утверждает он. Гроув считает, что программирование всегда было не столько про строки кода, сколько про структурированное выражение намерений: от понимания задачи и целей до их формализации в понятной форме как для людей, так и для машин.

Гроув называет код лишь «потерянной проекцией» (lossy projection) изначального замысла и ценностей. С развитием ИИ систем, по его мнению, главное умение программиста смещается от написания кода к созданию точных спецификаций и промптов, способных передать намерение максимально полно.

«Тот, кто пишет спецификацию — будь то менеджер, инженер, маркетолог или законодатель — и есть новый программист», — пояснил Гроув. По сути, будущее разработки смещается от технического исполнения к смысловому моделированию: важно не столько, как вы пишете код, сколько, что вы хотите выразить. ИИ берет на себя синтаксис, а человеку остаётся формулировать мысль — ясно, логично и недвусмысленно, полагает Гроув.

Теги:
+3
Комментарии1
Пало-Альто 1991 года
Пало-Альто 1991 года

Пало-Альто 1991 года.

Просто бешеный концентрат десятков легендарных компаний.

Теги:
0
Комментарии0